God Hand درباره این مطلب نظر داد، شینجی میکامی به احیای فرنچایز God Hand علاقهمند است 8 ماه قبل
Use me as a HELL yeah button
God Hand درباره این مطلب نظر داد، شینجی میکامی به احیای فرنچایز God Hand علاقهمند است 8 ماه قبل
تقریبا بعد از God Hand و Urban region سبک بیتم آپ متاسفانه تموم شد و امثال ما موندیم و خاطره بازی با این شاهکارای قدیمی…
و خب برای امثال من بسیار ناراحت کنندست که میبینم سبکای هک ان اسلش و سولزلایک اینهمه کلون دریافت میکنن ولی بیتم آپ سه بعدی رو حتی استودیویهای AA هم فراموش کردن…
God Hand درباره این مطلب نظر داد، شینجی میکامی، خالق Resident Evil، قصد دارد از ساخت بازیهای ترسناک کنارهگیری کند یک سال قبل
اتفاقا شینجی میکامی اگه خودش رو محدود میکرد به ژانر وحشت به شدت بخش های دیگه ای از استعدادش رو حیف میکرد،
بازیای فوق العاده ای مثل RE4 و GOD HAND و Vanqiush و کمک کردن به خلق DMC و viewtiful joe و… هم ساخت همین فرده
عملا من بازیایی ازش که بیشتر متمایل به اکشن بودن رو خیلی بیشتر دوست دارم.
God Hand درباره این مطلب نظر داد، معاون سونی از مشکل بزرگ پلی استیشن سخن میگوید یک سال قبل
حقیقت اینه که شرکتها و تو این بحث ما استودیوها بازی سازی در نهایت هدفشون سوددهی به اون برند مادره و در این مورد یعنی در مورد پلی استیشن و سونی استودیوهایی که نتونن به برند کمک کنند از لحاظ سودهی یا تصویر برند یا با تعدیل روبرو میشن یا با تعطیل شدن(evelotion Studios و Manchester studio و zipper interactive و pixel opus و Japan studio و..…[ادامه مطلب]
God Hand درباره این مطلب نظر داد، اولین تریلر گیمپلی Metal Gear Solid 3 Remake را مشاهده کنید 2 سال قبل
به هسچ عنوان نمیشه به تغییر زاویه دوربین بین سوم شخص و اول شخص زمان Aim کردن گفت منسوخ شده چون از لحاظ طراحی خصوصا با سبک این بازی واقعا هیچ مشکلی نداره وقتی مخفی کاری هست و کاملا باهاش سازگاره اینکه بتونس از بین بوته ها اول شخص aim کنی به نظرم خیلی جذابه!،
حتی بازیایی کاملا شوتر و اکشن چندنفره ای مثل ghost reacon های اخیر هنوزم موقع aim ا…[ادامه مطلب]
God Hand درباره این مطلب نظر داد، اولین تریلر گیمپلی Metal Gear Solid 3 Remake را مشاهده کنید 2 سال قبل
یکی از بهترین بازیای عمرم، با این سطح گرافیکی و این حجم از وفاداری به اثر اصلی داره ریمیک میشه، مگه میشه از خوشحالی نمرد؟
God Hand درباره این مطلب نظر داد، اولین تریلر گیمپلی Metal Gear Solid 3 Remake را مشاهده کنید 2 سال قبل
نسخه سوم از لحاظ داستانی، نسخه اول بازی محسوب میشه.
God Hand درباره این مطلب نظر داد، اولین تریلر گیمپلی Metal Gear Solid 3 Remake را مشاهده کنید 2 سال قبل
تو دوران ps2 موتورهای تردپارتی زیادی موجود یودن از جمله Unreal 2 و idtech و LithTech و… بودن، و فقط render ware نبود، اما ps2 خیلی معماری پیچیده ای داشت، و فقط renderware بود که تونسته بود فرایند ساخت و پورت بازیا روی ps2 رو خیلی ساده تر کنه با کتابخونه ها و پشتیبانی خوبی که داشتن، بازیایی فوقالعاده ای مثل سری gta تا san Andreas و bully با ه…[ادامه مطلب]
God Hand درباره این مطلب نظر داد، کارگردانCyberpunk 2077: انتقال به موتور گرافیکی Unreal Engine 5 به معنای شروع از صفر نیست 2 سال قبل
استفاده از آنریل باعث میشه حسابی دستشون توی جذب نیروی تازه نفس باز باشه و لازم نباشه کسایی که توی استودیو تازه وارد میشن، بیان چندماه کار با انجین داخلی رو یاد بگیرن،
و خب استخدام کسایی که تازه کار هستن هم خیلی ساده تر میشه، چون از قبل چه آرتیستها چه برنامه نویسها و چه گیم دیزاینرها و حتی نویسنده ها با آنریل آشنا هستن،
و خب حقیقتا در مورد استفاد…[ادامه مطلب]
God Hand درباره این مطلب نظر داد، Meta Quest 3 در ۱۰ اکتبر با قیمت ۵۰۰ و ۶۵۰ دلار عرضه میشود 2 سال قبل
شما با سری meta quest و همین نسخه ۳ هم میتونی هدست رو به pc وصل کنی و بازی تریپل a با گرافیک نسل نهمی و هزاران بازی دیگه رو اجرا کنی،
در کنار اینکه خودش پردازنده و سیستمعامل مستقل داره و با باتری و بدون کابل هم میتونه بومی بازیها رو با گرافیک معقول اجرا کنه،
بعلاوه mixed reality تو این نسخه که خب با این قیمت عالیه، یعنی شما میتونی باهاش رو دیوار…[ادامه مطلب]
God Hand درباره این مطلب نظر داد، نسخه نینتندو سوییچ Red Dead Redemption 2 در برزیل ردهبندی سنی شد 2 سال قبل
به نظرم red dead 2 و gta v لانچ تایتل سویبچ ۲ باشن، چون هم بعیده روی سویبچ اجرا شه، هم نینتندو بیشتر یه همچین سیستم سلرایی میخواد برای کنسوله بعدیش و خودشم راضیه روی سوییچ فعلی پورت نشن وقتی تا الان نشدن،
ولی اگه روی سوییچ پورت بشن احتمال اینکه روی iphone 15 هم بشن ۱۰۰ درصد هست، که در اون صورت wow
God Hand درباره این مطلب نظر داد، مشخصات رسمی تایید میکنند که Metal Gear Solid 2 روی سوییچ بدتر از PS2 اجرا میشود 2 سال قبل
این نسخه ریمستر شدست، مقایسش با با ورژن اصلی ps2 که تو مقاله توسط نویسنده هم اتفاق افتاده اشتباست، این دوتا بازی رو سال ۲۰۱۱ استودیو bluepoint برای ps3 و xbox 360 ریمستر کرده که خب خیلی سنگین تره نسبت به نسخه اصلی،
نمیگم امکانش نبوده که روی سوییچ ۶۰ فریم اجرا شن ولی خب احتمالا یا نمیتونستن خیلی وقت بزارن یا دیدن بیش از حد وقت مییره بهینه سازیش، چ…[ادامه مطلب]