اغلب توسعهدهندگان در تبلیغات پیش از عرضه بازیهایشان وعدههای زیادی میدهند که...
اغلب توسعهدهندگان در تبلیغات پیش از عرضه بازیهایشان وعدههای زیادی میدهند که به آنها عمل نمیکنند. به عنوان مثال، بازی Skull and Bones که قرار بود تجربهی بینظیری از دزدان دریایی را برای طرفداران بازیهای...