مدیر انتشارات استودیوی Larian، مایکل داوس (Michael Douse)، معتقد است که استودیوهای...
مدیر انتشارات استودیوی Larian، مایکل داوس (Michael Douse)، معتقد است که استودیوهای بزرگ میتوانند از شکستهای متوالی در عرضه بازیهای خود جلوگیری کنند؛ تنها کافی است که قبل از انتشار، انتظارات مشخصی را برای بازیکنان...