sefirot2011 پیام در گروه PC فرستاد یک ماه قبل
🟦 مایکروسافت در GDC 2025 از DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2) با بهبود عملکرد چشمگیر، رندرینگ عصبی جدید و پشتیبانی از تمامی سخت افزارهای AMD، Intel و Nvidia رونمایی کرد.
🔻ویژگی های کلیدی DXR 1.2:
▫️اOMM (Opacity Micromaps): بهینه سازی هندسه ها با تست آلفا و بهبود عملکرد تا ۲.۳ برابر در بازی های Path Tracing.
▫️سSER (Shader Execution Reordering): گروه بندی هوشمندانه شیدرها و افزایش کارایی GPU، بهبود سرعت تا ۲ برابر.
▫️بهبود عملکرد کلی تا ۴۰ درصد در صحنه های پیچیده.
▫️پشتیبانی از Cooperative Vectors برای ادغام رندرینگ عصبی و افزایش سرعت پردازش تا ۱۰ برابر.
▫️فشرده سازی بافت عصبی (Neural Block Texture Compression) برای کاهش مصرف حافظه.
📌 انتظار میرود این فناوری ها از اواخر آوریل ۲۰۲۵ در دسترس توسعه دهندگان قرار گیرند و بازی های اواخر سال ۲۰۲۵ از آن بهرهمند شوند. Nvidia پیشتاز در ارائه درایورهای پشتیبانی از این فناوری است.