• sefirot2011 پیام در گروه لوگوی گروه از PCPC فرستاد یک ماه قبل

    🟦 مایکروسافت در GDC 2025 از DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2) با بهبود عملکرد چشمگیر، رندرینگ عصبی جدید و پشتیبانی از تمامی سخت‌ افزارهای AMD، Intel و Nvidia رونمایی کرد.

    🔻ویژگی‌ های کلیدی DXR 1.2:

    ▫️اOMM (Opacity Micromaps): بهینه‌ سازی هندسه‌ ها با تست آلفا و بهبود عملکرد تا ۲.۳ برابر در بازی‌ های Path Tracing.

    ▫️سSER (Shader Execution Reordering): گروه‌ بندی هوشمندانه شیدرها و افزایش کارایی GPU، بهبود سرعت تا ۲ برابر.

    ▫️بهبود عملکرد کلی تا ۴۰ درصد در صحنه‌ های پیچیده.

    ▫️پشتیبانی از Cooperative Vectors برای ادغام رندرینگ عصبی و افزایش سرعت پردازش تا ۱۰ برابر.

    ▫️فشرده‌ سازی بافت عصبی (Neural Block Texture Compression) برای کاهش مصرف حافظه.

    📌 انتظار میرود این فناوری‌ ها از اواخر آوریل ۲۰۲۵ در دسترس توسعه‌ دهندگان قرار گیرند و بازی‌ های اواخر سال ۲۰۲۵ از آن بهره‌مند شوند. Nvidia پیشتاز در ارائه درایورهای پشتیبانی از این فناوری است.
    www://up.20script.ir/file/c4c0-DIRECTX-RAYTRACING-1-2-hero-2000x1040.jpg

    2
    0
    jokerKind Killer