• Aiden pearce پیام در گروه لوگوی گروه از PCPC فرستاد 3 سال قبل

    یه چیز جالب بگم بهتون
    انجین havok( که بیشتر میخوره نرم افزار باشه تا انجین) توسط اینتل و مایکروسافت ساخته شده و بخاطر فیزیک واقعی گرایانه اش معروف بوده
    فکر کنم یک سال بعد مایکروسافت havok رو یجورایی میخره
    و حالا قسمت جالب تر
    Uncharted 1_3 tlou 1 و کیلزون و چندین بازی دیگه از فیزیکی استفاده میکنن که مایکرو و اینتل ساختنش😂😂😂
    البته بنده خدا زیاد عمر نکرد این havok آخرین استفاده اش توی tlou1 بود فکر کنم

    7
    0
    damhazerMahan04alinerdTang HaoSP.morgan 𔓙Jonah hex (حامی حقوق بز 🗿🐐🐐🐐🐐)
    • کاربر Tang Hao پاسخ ۳ سال, ۲ ماه قبل را داد

      سلام
      در واقع نه اینتل و نه مایکروسافت این رو توسعه ندادن یه شرکت ایرلندی بودن که سال ۲۰۰۷ اینتل اون رو خرید و سال ۲۰۱۵ مایکرو از اینتل خرید
      البته بخش هوش مصنوعی و مدل لباس و تخریب پذیری و … بعدا بهش اضافه شد که زیر مجموعه اینتل بودن، در کل الان یه هوش مصنوعی و فیزیک و فیزیک لباس رو پشتیبانی می کنه
      و نکته ی دیگه اینه که هنوز زنده است
      Doom Eternal از هوش مصنوعی و فیزیکش استفاده کرده
      Crash Team Racing Nitro-Fueled از فیزیک استفاده کرده
      Call of Duty: Modern Warfare از فیزیک و فیزیک لباس استفاده کرده
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild از هر سه تا استفاده کرده، فیزیک، هوش مصنوعی و فیزیک لباس
      Gears 5 و خیلی از بازی های دیگه هم استفاده می کنن
      اون جور هم که متوجه شدم به انجین یونیتی هم اضافه شده پس طبیعتا بازی ساز های مستقل هم تو آینده بیشتر ازش استفاده می کنن

      0
      0