ساخت Hi-Fi Rush تحت تاثیر خرید بتسدا توسط مایکروسافت قرار نگرفت

به گفتهی جو جوهاناس (John Johanas)، کارگردان بازی تازه منتشر شدهی Hi-Fi Rush، خرید بتسدا توسط مایکروسافت هیچ تاثیر نامطلوبی بر روند ساخت این عنوان نداشته است.
شرکت مایکروسافت در حال حاضر فهرست بزرگی از استودیوهای توسعهدهنده بازی تحت مدیریت بخش ایکس باکس خود دارد. اگرچه مایکروسافت تاکنون در مدیریت این استودیوها و استفاده از استعداد آنها چندان موفق نبوده و تاکنون گزارشهای زیادی از تاخیر یا ریبوت پروژههای انحصاری ایکس باکس منتشر شده است اما در این میان میتوان آثار موفقی که منتشر شدهاند را دید. یکی از این بازیها، عنوان Hi-Fi Rush به حساب میآید که اخیرا توسط استودیوی تانگو گیمورکز (Tango Gameworks) توسعه یافته و بتسدا به تازگی آن را به بازار عرضه کرد. در واقع بازی Hi-Fi Rush در همان روز معرفی، در دسترس بازیکنان قرار گرفت و حال توسعهدهندگان آن به تمجید از مدیریت مایکروسافت در زمان توسعهی بازی پرداختهاند.
در همین راستا اخیرا جان جوهاناس، کارگردان بازی Hi-Fi Rush، در مصاحبهی جدید خود در مورد تاثیر تصاحب زنیمکس (ZeniMax) توسط مایکروسافت بر توسعهی این عنوان توضیحاتی ارائه داد. زنیمکس مدیا در واقع شرکت مادر بتسدا (Bethesda) و تانگو گیمورکز به شمار میآید و جوهاناس خرید این شرکت توسط مایکروسافت و تاثیر آن بر روند ساخت Hi-Fi Rush را بسیار اندک توصیف کرد. به گفتهی این شخص، استودیوی تانگو گیمورکز توسعهی بازی Hi-Fi Rush را به عنوان یک بازی رایانههای شخصی شروع کرده و پس از خریداری شدن توسط مایکروسافت، روی انتشار آن برای بازیکنان ایکس باکس متمرکز شده است.

جوهاناس در ادامه افزود:
این خرید واقعا هیچ تأثیری بر توسعهی Hi-Fi Rush نداشت. زمانی که در حال ساخت این بازی بودیم و پلتفرمهای مقصد آن هنوز مشخص نشده بود، فقط آن را با هدف عرضه روی رایانه شخصی میساختیم و نمیدانستیم که قرار است روی کدام پلتفرمهای دیگر عرضه شود. ما همچنین در آن مرحله خبر نداشتیم که کنسولهای آینده چگونه خواهند بود. وقتی این خرید اتفاق افتاد، کار را برای ما کمی آسانتر کرد؛ زیرا توانستیم روی پلتفرمهایی که این بازی قرار است در آینده عرضه شود، تمرکز کنیم تا به ما در بهبود تجربهی آن کمک کند.
جوهاناس در ادامه توضیح داد که در طول توسعه بازی Hi-Fi Rush، مشورتها و برنامهریزیها در جلسات مختلف بین تانگو گیمورکز با بتسدا و زنیمکس مدیا صورت میگرفت و مایکروسافت میخواست ساختارها و چارچوبهای موجود در شرکتها را دست نخورده نگه دارد. کارگردان Hi-Fi Rush افزود:
من فکر میکنم ایکس باکس تصمیم دارد که بتسدا مانند قبل، خود مدیریت پروژهها را در دست داشته باشد؛ بنابراین، ما همیشه با بتسدا و زنیمکس در مورد چگونگی پیشرفت بازی در ارتباط بودیم و در این جلسات بود که همه صحبتها از ابتدا تا انتها انجام میشد. از این نظر، تجربه همکاری با ایکس باکس مثبت بود؛ زیرا هیچ تداخلی وجود نداشت. آنها طوری رفتار میکردند تا ما به توسعهی آنچه که فکر میکنیم جالب است، ادامه دهیم.
بازی Hi-Fi Rush هماکنون روی پلتفرم رایانههای شخصی و کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس در دسترس قرار دارد. همچنین مشترکین سرویس گیم پس (Game Pass) میتوانند به تجربهی آن بپردازند.




















پر بحثترینها
- ماد جدید The Last Of Us Part 2 سرنوشت جوئل را تغییر میدهد
- نقدها و نمرات فصل دوم سریال The Last of Us
- مقایسه دو بازی Assassin’s Creed Shadows و Ghost of Tsushima
- مدیر سابق نینتندو: این شرکت یوبیسافت نیست، ما برای محتوایی که تولید میکنیم ارزش قائلیم
- آیا در حال حاضر ایکس باکس بهترین پلتفرم از لحاظ حمایت از حقوق مصرف کننده است؟
- گزارش: استاندارد جدیدی برای قیمت بازیها در راه است
نظرات
بعد میگن ماکروسافت استودیو هاشو محدود میکنه
مایکروسافت استودیوهاشو نابود میکنه نه محدود
خوبه حالا مرحومی
نه تحلیل گران اینجا بهتر میدونن😅
داداش به ما چه ربطی داره ؟
سازنده هیلو میاد میگه ماکرو مدیریت بلد نیست
بعد سازنده های فای راش میاد میگه نه آقا ماکرو مدیریتش خیلیم خوبه
ما این وسط هیچ کاره ایم
جدای از اون باید بگم مگه کسی گفته که خرید بتسدا روی ساخت این بازی یا بازیای دیگه تاثیر منفی گذاشته ؟؟؟؟
سازنده های فای نگفته مدیریتش خوبه ! گفته تو مدیریت داخلی زنیمکس دخالتی نکردن ، یعنی فقط گفتن بازی رو ایکس باکس بیاد و رو پلتفرم دیگه ایی جزء پی سی منتشر نشه ، همین
مگه من گفتم که شما همچین چیزی گفتی؟
” تحلیل گران اینجا بهتر میدونن😅 ”
داداش من خودم یه پا تحلیل گرم 😂😂
ولی جدای از شوخی شما منظورت این بود که ps فنا همچین چیزی گفتن و منم بجای اونا بهت جواب میدم ( وگرنه همونطور که گفتی من خودم تا حالا در این باره حرفی نزدم )
اگه فن بوی های بی منطق رو فاکتور بگیریم ps فنا تا حالا بجز در بحث تاخیر ها و مطالب پست های خود گیمفا از مدیریت ماکرو بد نگفتن
چرا خیلی هم گفتن خودم دیدم
نه ولی اینجا خیلی ها میگن مایکرو تاثیری منفی میزاره
منظور ما از تاثیر منفی اینه که ما رو از بازیای بتسدا محروم میکنه 😅
وگرنه اگه تاخیرها رو ( که طبیعی هستن ) در نظر نگیریم چندان خورده ای به مدیریت ایکس باکس وارد نیست و البته به ما ربطی نداره که ازش حرف بزنیم
تنها مشکل ما ps فنا با ماکرو اینه که بازیای بتسدا رو انحصاری کرده وگرنه اینکه مدیریتش خوبه یا بده اصلا ربطی به ما نداره 😊
نه میگن تاثیر منفی رو کمپانی ها
نظر من این
مایکروسافت استودیو هاش رو بیش از حد نامحدود میکنه
و اینجوری فجایع مدیریتی هم میتونه پیش بیاد
سونی درسته دست استودیو هاش رو باز میگذارد ولی همون هم در چارچوب و محدودیت خاصی هست نه اینکه کلا آزاد بذارنشون
امیدوارم نظارت ها بیشتر بشه
ولی یه سری ریسک هارو اصلا درک نکردم
مثلا واقعا من اگه صاحب ابسدین بودم اصلا درک نمیکردم چرا دارن پنتیمنت رو میسازن
ولی در کل کار خوبیه
کارگردان بازی تازه منتشر شدهی Hi-Fi Rush، خرید بتسدا توسط مایکروسافت هیچ تاثیر نامطلوبی بر روند ساخت این عنوان نداشته است.
دستاورد های مایکروسافت (روح صنعت گیم) 🤣🤣🤣
در واقع مایکروسافت (ایکس باکس )جزوی از صنعته گیمه ، نه بر صنعت گیمه ،نه زبرش ، نه زینش ، نه سوارش ،نه جسمش و نه روحش ..
حالا همچین بازی مالی هم نبود. فقط برای دمیج کنترل بهش چارتا نمره بالا دادن دل اهل جعبه نشکنه. رو استیم هم که همون هفته دوم دد شد.
فراسپوکن انقدر زود تکراری شد 😧
والله همین بازی از اون چرندیات سونی خیلی بهتر بود حالا خوبه میگه بعد ۲ هفته دد شد آنچارتد حتی به یک روز هم نرسید دد شد
عقل کل بیشتر pc گیمرها کنارش یه playstation هم دارن. آنچارتد رو هم بازی کرده بودن (با فروش ۱۶ میلیونی). مخاطب بازیهای سونی رو pc قشر محدودی هستن که فقط pc دارن و به playstation دسترسی ندارن.
بشین با این دری وریها دلتو خوش کن، بازیهای سونی هر ماه تو لیست پرفروشترین بازیهای آمریکا و ژاپن و انگلیسن. این جعبهست که هیچوقت تو هیچ لیستی نماینده نداره =))))
فقط برای فشاری کردنت ماینکرفت مایکروسافت همیشه و همه جا در این پرفروشترین ها قرار داره حتی پرفروشتر از تمامی بازی های تاریخ ایستگاه
ماینکرفت به تنهایی ۲۵۰ میلیون نسخه فروش گاد مجموعه ش ۵۵ میلیون نسخه فروش
ماینکرفتو ماکروسافت نساخته
استودیوشو خریده
ماینکرفت انحصاری نیست
رو همه پلتفرما حتی موبایلم هست فقط نوکیا قدیمیا ماینکرفت ندارن
ایول به گاد که با اینکه بخش انلاین نداره و انحصاریه ۶۰ میلیون فروخته
بعد ۶ سال*
چی بعد ۶ سال؟
گاد بعد شیش سال انقدر فروخت
انچارتد رو کنسول اصلی خیلی خوب فروخت
انچارتد از نسخه چهار اومد رو pc طبیعیه نفروشه
اره دادا ، بیا بریم بابیلون بزنیم
زدی رو دست امیر و اتزیو خدایی XD
جنست چه نوعیه منم بگیرم
بنظرم سیاست خیلی خوبیه فقط چیزی که کم دارن رو در اختیارشون میذارن و دخالتی نمیکنن.امبریسر رو ببینیم ۳تا استودیو تازه گرفته ازشون ۵ بازی aaa دوساله میخواد نتیجه از الان مشخصه
خوبه اصلا دلیل ناشر خریدن ایکس باکس همینه خودش نمیتونه مدیریت کنه تو مدیریت استودیو های خودش مونده برا همین ناشر میخره که خودشون کار خودشونو بکنن
مایکرو هیچ وقت تو کار استودیوهاش دخالت نمی کنه اینو هم تیم شفر و هم جاش ساویر و حالا هم جان جوهاناس گفت
خب خروجیش؟ سه سال کویر…
از سال ۲۰۲۱ بازی های استودیوهای فرست پارتی مایکروسافت اینا هستن
Forza Horizon
Microsoft flight simulator
Deathloop
Ghostwire Tokyo
Pentiment
Halo
Grounded
Hi-fi Rush
Age of Empires IV
Age of Empires 2
و اما از همه مهمتر از سال ۲۰۲۳ تا ۲۰۲۴ کویر مطلق پلیستیشن خواهد بود وقتی ما چپ و راست بازی دادیم شماها با حسرت چون پول ندارین باید فشار تجربه کنین فقط لیست بازی های گیم پس رو برات ردیف کنم اونم فقط ۲۰۲۳ رسما سکته رو زدی
گوست وایر توکیو ، دث لوپ ، فرست پارتی ایکس باکس ؟ شیب ؟ چیزی میزنی داداش ؟
چه خبر عزیزان، بنده رو یادتون هست؟ چقدر گیمفا فعالیتش زیاد شده نسبت به قبل
سلام بله بزرگوار شما رو یادمه
اتفاقا نسبت به قبل افت کرده
یکی از دلایل افت سایت رو مشاهده میکنید :
تو و رفیقات برین هم سایت جای بهتری میشه هم کشور.
به قول اون آلفرد پت پستچی:)
پس بتسدا چه توسط مایکروسافت خریده نمیشد باز هم این بازی با همین کیفیت عرضه میشد فقط اون زمان برای پلی استیشن هم می اومد
آقا کسی این گیمو رو کمتر از سیستم مورد نیاز تونسته اجرا کنه بهم بگه لطفا
ای بابا . باز عنوان تاپیک شد شبیه کامنت های giga chad man .
“تحت تاثیر خرید بتسدا توسط مایکروسافت قرار نگرفتم”
گیگا . این چه وضعیه دوست کردی ؟
@gigbozorg
از سرقت فعل های ماضیم خوشحال نبودم
جناب گیمفا
واقعا ناراحت شدم اینبار. آخه آدم کنار جناب @soosmar تیک آبی میذاره!؟؟
نگاه به اون رنگ سبز ملایم سوسماری بندازین😍😍 دلتون میاد!!
ده منم واسه همین پشت کردم به نشانم دیگه . اصلا خودت هم همینطور .میدونی چرا ؟ چون ما وابسته به نشانمون نیستیم . رو پای خودمون وایسادیم
مارمولکا میتونن پشت سرشونو ببینن
پس تو خیلی مارمولکی😂
دستم رو شده 😮🤨
تمومش کردم
واقعا خلاقانه بود
این صنعت بیشتر به این بازی ها نیاز داره
دمشون گرم واقعا گیم دادن معرکه
خیلی هم عالی
واقعا های فای راش یکی از بهترین انحصاری های ایکس باکسه
و افرین به مایکرو که خرابش نکرد
سلام اومدم بگم دارم بازی wanted dead رو بازی میکنم اصلا به اون بدی که زاهدی میگفت نیست. حالا تمومش کردم میام نتیجه رو بهتون میگم. در حد یک بازی ۲۰ هزارتومانی هستش. به عنوان یک استودیو مستقل خوب ساختن نباید توقع آنچارتد ازشون داشته باشید.
اصلا به اون بدی که زاهدی میگفت نیست
در حد یک بازی ۲۰ هزارتومانی هستش
😑😑😑