۷۳% کاربران پلی استیشن به خاطر Call of Duty از این پلتفرم استفاده میکنند

در نظرسنجی جدیدی که توسط سازمان CMA صورت گرفته مشخص شده که درصد افرادی که پلی استیشن را صرفا به خاطر Call of Duty خریدهاند از آنهایی که بازیهای انحصاری سونی را ترجیح میدهند بیشتر است.
سازمان CMA در بریتانیا به مشکلی اساسی بر سر راه مایکروسافت و برنامههای این شرکت برای خرید اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) تبدیل شده است. این خرید چنان عظیم است که سازمانهای متعددی در سرتاسر جهان باید آن را تایید کنند و تا کنون CMA این کار را انجام نداده است. خریدی که در ابتدا به نظر میرسید برای مایکروسافت کار آسانی باشد، روز به روز شانس تکمیل شدن خود را رو به کاهش میبیند.
امروز CMA حکم موقت خود را منتشر کرد و در آن گفت که در حال حاضر این خرید را ضد رقابتی میداند. آقای کریستوفر درینگ (Christopher Dring) از Gamesindustry.biz هم برخی از آمار و ارقامی که پایه و اساس این تصمیم CMA را شکل میدهند را برملا کرد. طبق نظرسنجی جدیدی که توسط CMA صورت گرفته، ۷۳ درصد بازیکنانی که از پلی استیشن استفاده میکنند سری Call of Duty را دلیل اصلی خرید خود دانستهاند:
در نظرسنجی CMA از بازیکنان پلی استیشن، ۸۸ درصد گفتهاند که پلتفرم سونی را صرفا به خاطر وجود یک یا چند بازی انتخاب کردهاند. از آن ۸۸ درصد ۷۳ درصد گفتهاند که Call of Duty دلیل اصلی این خرید بوده است. در حالی که بازیهای انحصاری سونی و GTA 5 هر کدام با ۶۹ و ۴۵ درصد در رتبههای بعدی هستند.
به علاوه وقتی از بازیکنان سوال شد که در صورت عدم حضور Call of Duty روی پلی استیشن چه تصمیمی خواهند گرفت، تنها ۵۳ درصد گفتند که همچنان با پلی استیشن باقی خواهند ماند. این در حالی است که ۳۱ درصد اعلام کردهاند که یک پلتفرم دیگر را خریداری میکردند و ۷ درصد هم اصلا به سمت هیچ کنسولی نمیرفتند.
از میان این ۳۱ درصد هم ۶۱ درصد گفتهاند که ایکس باکس را به یک PC قدرتمند ترجیح میدهند. نتایج این نظرسنجی به خوبی نشان میدهد که CMA چرا این تصمیم موقت را گرفته است. نهایی شدن خرید اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت میتواند زمین بازی را برای همیشه تغییر دهد.
بدون شک مایکروسافت تمام تلاش خود را خواهد کرد تا این معامله را به سرانجام برساند. پس باید منتظر ماند و دید که در چند هفتهی دیگر چه اتفاقی رخ خواهد داد.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
خب مگه قراره کالاف دیوتی از این پلتفرم بره؟
خندم گرفته
گیمپس برادر
مشکل دوم اونه
طبق نظرسنجی که یکی از همین سازمانا کرده بود فقط ۲۰ درصد از پلیرای کالاف درصورت رفتن این بازی از رو پلفترمشون حاضرن پلتفرم عوض کنن
چه برسه به اینکه بخوان واس ۴۰.۵۰ دلار کمتر کنسول ۵۰۰.۴۰۰ دلاری عوض کنن
گیمپس مشکل نیست ، یه راه جدید برای تجربه بازی با هزینه کم تر هستش (اگه ناظر ها توجه کنن البته!!)
ناظرها باید بدونن نگاه و سیاست های ماکروسافت و سونی در زمینه سرویس های اشتراکی با هم فرق میکنه
سونی هیچ علاقه به عرضه بازی در روز انتشار روی سرویس خودش نداره و نخواهد داشت ، چون با فروش مستقیم بازی ها سود بیشتری رو در زمان کمتری میکنه
تنها کاری که ناظرها باید انجام بدن اینه که از انحصاری شدن cod جلوگیری کنن اون موقع سود به هر دو طرف میرسه
اگه مایکرو با cma ب توافق برسن ک هیچ
اگه نرسن و مایکرو از ftc پیروز بشه(ک صددرصد میشه)
فوق نهایت اخر اینه بازیا امتی برا ip اروپا مسدود میشه
مث همون ۱ ماه پیش ک اکتی تو چین نتونست کنار بیاد و ip مسدود شدن اینجام همین اتفاق میوفته
چون خرید امریکاییه اگرم کار ب شکایت بکشه ftc میتونه شکست بده چون دادگاه مال انریکاست
ولی دادگاه خصوصی بریتانیا فرق میکنه اگه با هم ب توافق نرسن فپق اخرش اینه ک مایکرو باید قید بازار اروپارو بزنه
اروپا هم قید بازیا اکتیو
وگرنه اگه جفت رد کنن خریدش رد میشه ولی اگه ftc قبول کنه و cma رد
فوق اخر اینه بازیا واسه ip اروپا منتشر نمیشن این دیگه گزینه اخره
برا همین cma مذاکره میکنه با مایکرو تا بیشترین امتیازاتو بگیره ک کار ب اون نقطه نخواپ برسه چون جفت ضرر میکنن
بریتانیا مهم ترین بازار گیم اروپاس مگه میشه یک ناشر این موضوع نادیده بگیره؟ مالک اکتیویژن قرار نیست ایکس باکس باشه موضوع مایکروسافته،بدون تائید cma تمامی فعالیت تجاری مایکروسافت با کوچک ترین ارتباطی به اکتیویژن غیر قانونی محسوب میشه،این برای یک شرکت چند ملیتی فاجعس
کمپانی ها صد سال که دیگه محدود به مرز ها شدن نیستن
(بدون تائید cma تمامی فعالیت تجاری مایکروسافت با کوچک ترین ارتباطی به اکتیویژن غیر قانونی محسوب میشه)
جناب کامنت درست بخون
دارم میگم اگه ب توافق نرسن محصولات این شرکت تو اروپا قابل استفاده نیست.
مگه گفتم cma تعیید نکنه مایکرو ب زور محصول بفروشه تو اروپا ؟
بازار اروپام هر وقدر بزرگ باشه وقتی نمیخواد همکاری کنه امکان نداره مایکرو بخاطر بازار اروپا بخواد خریدو لغو کنه(ک اصن امکان نداره اروپا هر جور شده با مایکرو توافق میکنه چون مجبوره)
نع عزیز cma اصلا نیاز نیست تایید بکنه، کلا رگولاتورها نباید تایید یا رد بکنن، این نهادها هیچگونه قدرت اجرایی ندارن و فقط میتونن بررسی بکنن و در نهایت شکایت به دادگاه ببرن، دادگاهه که رای نهایی رو صادر میکنه، این قرارداد تایید میشه و کال آو دیوتی هم سرجاش میمونه و همونطور که وکلای متخصص نظر دادن خوده این بیانیه cma دلیلیه بر تایید شدنه قرارداد. اگر دستشون از نظر قانونی پر بود هیچکدوم از این بیانیه ها صادر نمیشد.
عزیزم cma صرفا برا انگلستان هست و ربطی به بقیه اروپا نداره انگلیس خیلی وقته از اتحادیه اروپا جدا شده اروپاییا سازمان خودشون رو دارن که به نظر میرسه مواظعشون هم نرمتر از بقیست و تا اردیبهشت هم نظر نهایی خودشون رو میدن
مایکرو پیشنهاد ۱۰ ساله رو مستقیما به اتحادیه اروپا داده و گفته اگه cma هم اگه میخواد میتونه به همون استناد کنه
بهر حال به شخصه گمان میکنم اولین تاییدیه از طرف همین اتحادیه اروپا باشه که اگه تایید بشه کار برا بقیه سازمانا برای مخالفت سخت تر میشه به همین دلیل هست که ftc به سازمان اروپایی بیانه داد که تایید نکنه قرارداد رو
خنده میکنی ؟
اینجا اصلا درمورد رفتن یا نرفتن کالاف از پلی استیشن چیزی نگفته فقط داره نشون میده که چقدر کال اف دیوتی فرانچایز مهمیه و چقدر رو فروش یه کنسول تاثیر میذاره
بله بعد از ۱۰ سال البته
که اون زمان محبوبیت کالاف بیشتر از همین الان شده و ضربه بیشتری به سونی خواهد زد
اگر الان ۷۳% کاربران پلی استیشن به خاطر کالاف از این پلتفرم استفاده میکنند ۱۰ سال دیگه ۹۰ درصد کاربران پلی استیشن بخاطر کالاف از این پلتفرم استفاده میکنن
اگر بره باید بخندی چون مسخرس اگر این اتفاق بیفته، یه بازی که از بچگی باهاش خاطره داریم اگر بخواد روزی انحصاری بشه (برای هر پلتفرمی) باید خندید به حال تصمیم گیرنده های این موضوع
تا ده سال آینده نه
ولی بعد اون رو خدا داند
دقیقا کالاف میمونه اونایی هم که بخاطر کالاف پلی استیشن گرفتن بخرن و بازی کنن
cma داره حاشیه میره مستقیم نمیگه هدفشون گیمپسه
البته درستش اینه که انحصاری بشه
این آمار کاملا جای تردید داره و به نظرم اصلا به واقعیت نزدیک نیست، مخصوصا اینکه از نظرسنجی حاصل شده
باید مدرک معتبر رو بشه برای پذیرش این آمار 😉
جزییات اعداد و ارقامش جای بسی چونه زدن داره ولی کلیت نتیجش خیلی هم عجیب نیست امیر جان. دیدم که میگم.
نه عزیز کاملا عجیب و باورنکردنیه … دقت کن … عدد بزرگی رو داره اشاره میکنه که اصلا قابل قبول نیست ، این بدون در نظر گرفتن بازیهای دیگه هست مثل فیفای پرطرفدار (این مولتیه مثل کالاف) مثل فورت نایت ،مثل گنشین ایمپکت و خیلی مولتی های پرطرفدار …. چند درصد از اون گیمرها فقط بخاطر اون گیم ها ps رو انتخاب کردن ، اونها اصلا در نظر گرفته نشدن
یعنی شما CMA رو غیر معتبر میدونی؟
خرید اکتی تاثیر بزرگ رو صنعت میذاره و هیچ شکی در این نیست
بنده آمار به دست اومده از نظرسنجی رو غیرمعتبر میدونم در جایی که تعداد فروخته شدی کالاف که هرسال عرضه میشه کامل و دقیق روی برگه هست چرا از نظرسنجی استفاده بشه 🙂؟! آمار فروخته شده کالاف روی ps4 و ps5 کاملا گویاست که چه میزان از کامینیوتی ps به کالاف علاقه دارن ،با اینکه حتی نصف اون میزان هم شاید وابسته به کالاف نباشن ،اما ۷۳ درصد از ۸۸ درصد گیمرهای ps وابسته کالاف باشن ،کاملا غیرمنطقیه 😉
آمار کاملا هم درسته ,
من خودم تو یه روستای ۳۰۰۰ هزار نفری زندگی میکنم تقریبا آمار تمام کسانی کنسول دارند دارم چون تو ویدیو کلوپ هستم کسی کاری داشته باشه میاد سراغم
۲۰ تا ۳۰ نفر کنسول داریم اکثرا کال اف دیوتی یا بازی مولتی بازی میکنن فوقش ۳ یا ۴ نفر بازی داستانی میکنن و جالبه همونها هم بازی اصلیشون کال اف دیوتی هست ولی چون گرونه نمیرن سراغش
این آمار رو میخوای دقیق برید از ویدیو کلوپ ها جاهایی که بازی میریزن بپرسید
سایت های اینترنتی نمیتونه منبع معتبری باشه
البته بگم خودمم همه چیز بازی میکنم داستانی باشه بازی میکنم
به روباه میگن شاهدت کیه میگه دمم
اگه آمار درست باشه آبروی سونی و فن هاش و انحصاریهاش باهم میره 🤣🤣
چی میگی عمو ….
تو هر سال که داره کالاف عرضه میشه ، چقدر روی ps میفروشه ؟! آمار باید دقیق بدست بیاد نه از روی نظرات چند تا فن بوی … مثال میزنم، من (یک فن بوی رسمی ) تا حالا کالاف ندیده باشم و صرفا برای اینکه با قرار داد مشکل دارم بگم زندگی گیمریم وابسته به کالاف روی ps هستش 😐 اصلا منطقی نیست ….
هر سال یک کالاف عرضه میشه ، ۱۲۰ میلیون ps4 فروش رفته و بالای ۳۰ میلیون ps5 میشه ۱۵۰ میلیون بستر آماده عرضه کالاف ، اگر ۷۳ درصد گیمور ها(به قول اون حاج آقا🤣) روی ps به کالاف وابسته باشن ، کالاف باید سالی ۹۰ میلیون حداقل بفروشه 🤣🤣🤣 اصلا منطقی نیست … کجای آمارش درسته مردمومن …. حتی ۳۰ میلیونشم زیاده ،چه برسه به ۹۰ میلیون
نع بابا الان حساب کتاب کردید؟😆😆
خب اگر اینجوریه شصت و نه درصد اننصاری هم دروغه، چوناینجوری هر انحصاری باید حداقلل بالای پنجاه میلیون نسخه بطور میانگین بفروشه درحالیکه پرفروش ترینش حدود بیست سی میلیون بوده
😀
الان حال روز اونایی که میگفتن سونی هیچیش نمیشه با این خرید دیدنیه
الان حال اونایی که یه عمر پز انحصاریشون رو دادن دیدینه هیچ کدوم انحقاریا پلی استیشن اندازه کالاف محبوبیت نداره خخخ
بازی های داستانی رو با کژوال ترین بازی تاریخ یکی میدونی کل بازار همه ی گیم های داستان محور رو هم اندازه دو سه تا بازی اول کژوال جهان نمیشه رو هم این دلیل میشه بازی های داستانی سونی بدن یا بازی داستانی نباید ساخت و بازارشو ول کرد همین که تو نظر سنجی دوم شده و از جی تی ای که شاید دومین بازی کژوال تاریخ باشه بعد از کال آو بزرگتر بوده جامعه هدفش خودش شگفتیه
پرفروش ترین بازی ایکس باکس چیه؟😂😂
ناموسا مولتی پلیر رو با داستانی یکی کردی الان؟
تازه مولتی پلیره رایگانه و داستانیا ۷۰ دلار
الان حال و روز اونایی که می گفتن دلیل اصلی خرید پلی استیشن بازی های انحصاریش هست دیدنیه در حالی که ps4 با ۱۲۰ میلیون کاربر پر فروش ترین بازی انحصاریش ۲۰ میلیون هست
پرفروش ترین بازی ایکس باکس چیه 😂😂
اما حال اونایی که میگفتن سونی فنا بخاطر شاهکاری انحصاریش پلیستیشن میخریدن دیدنیه
از اول هم معلوم بود کمتر کسی کوچکترین اهمیتی به انحصاری ها میده
خب پس چرا داری زجه میکشی خوبه که انحصاری های سونی هم قدر هم مهم هستن اما بازی های ایکس باکس که اصن هبچی نیستن شما هم فقط راکستار و اکتیوژن داری🤣🤣🤣
پس علت خرید پلی استیشن چیه؟ایکس باکسم کالاف که داره 😂😂
خب مایکرو باید جواب ضرر سونی رو هم بده؟!
نه منظور حرف من چیز دیگه ایه
کی گفته سونی متضرر نمیشه 😐
قطعا سونی حتی اگر کالاف فقط روی گیم پس بیاد هم از این خرید ضرر میکنه ، اما اینطور که این رگولاتوری نشون داده ،وجود سونی رو وابسته به کالاف معرفی کرده که این صحیح نیست … سونی با کالاف رهبر بازار نشده ، سونی سالها عناوین با کیفیت عرضه کرده ، برای مثال نسل ۸ سونی چجوری برنده شد ، نسل ۷ سونی چجوری رسید به رقیبش و تو فروش جبران کرد …. با کالاف ؟! هرگز
سونی ضرر میبینه
ولی (همه ی) گیمر ها از خرید ضرری نمیبینن
درک این موضوع برات سخته؟ باید با رسم شکل بهت نشون بدم؟
واقعا مسخرست من تنها دلیلی که ps۵ انتخاب کردم بازی های انحصاریه اگر نه کالاف رو اکس باکس هم هست
هشت میلیارد نفر آدم وجود دارن و بسته به خیلی چیزا میتونن در سخت ترین حالت هشت میلیارد ایده مختلف داشته باشن! با یک نفر و یک ایده که نمیشه قضاوت کرد!!
درسته اما خیلی ها بحاطر انحصاری این کنسول میگیرن
شما جزو اون ۲۷ درصد هستی
اگر سونی فنا بخاطر انحصاری هاشون پلی استیشن میخرن چرا از ۱۲۰ میلیون نفری که ps4 خریدن فقط ۱۰ میلیون نفرشون لست ۲ خریدن؟
چرا گاد ۲۰۱۸ رو فقط ۲۰ میلیون نفر خریدن؟ کمتر از ۲۰ درصد کاربر هاش؟
چون خیلیا یا از طریق پلاس بازی کردن یا اکانت ظرفیتی خریدن و دیسک جابجا کردن که توی امار فروش های اعلام نمیشه
خب شاید به صورت کپی نصب کردن
چون ۶۰ دلاره
کالاف تا نسل هفتم عالی بود مخصوصا بلک اپس و مدرن وارفیر توی نسل هشتم نهم متمایل شده به انلاین دیگه ارزش قدیمو نداره
عشق است انحصاری
برو آمار از ویدیو کلوپ ها و جاهای که بازی میریزن بگیر , خودت تنها مبنا قرار میدی یعنی درکی از جامعه گیمرها نداری
میدونم تو کلوب ها فیفا و کالاف میزنن منظورم اینه میگن بخاطر یه بازی چند پلتفرمی یه کنسول میگیرم منطقی نیست من بخاطر فیفا میام ps۵ میگیرم خب هم بخاطر فیفا هم بخاطر گاد اف وار اگر نه خود فیفا اکس باکس هم داره
شما کژوال گیمر نیستی
البته که اصلا اینجوری نیست آمار
شما در اقلیت هستید ، تنها کنسولی که فقط و فقط به خاطر انحصاری هاش مورد انتخاب مخاطبان قرار میگیره نینتندو است و بس.
خب من ۳ ماه پیش رفتم ps۵ خریدم حتی پول بازی های انحصاری مثل رچت و گرن توریسمو نداشتم فقط گاد اف وار و هورایزن گرفتم خب میتونستم بجاش اکس باکس بگیرم و گیم پس و راحت بازیمو کنم البته حرفتون کامل درسته مبنی بر نیتندو
دقیقا من خودم ایکس باکس گرفتم ولی بعدا وقتی دیدم بزای مثه گاد اف وار، لست اف از و انچارتو رو نداره عوضش کردم
صحیح میفرمایید
ولی این موضوع برای ایرانیا بیشتر صدق میکنه
تو ایران بازیای آنلاین خیلی خوب جا نیفتادن
و ایرانیام برای بازی آنلاین کنسول نمیخرن
برا همینه که دلیل شما دوست عزیز صحیح هستش
یا ابلفضل
به خدا دروغه
پس باید بگیم کالاف دیوتی یه طرف کلللل صنعت گیم یه طرف
کالاف دیوتی >>>>>>> کل گیم های تاریخ سونی
یک شخصیت تو کل تاریخ سونی پیدا نمیکنی که اندازه گوست یا پرایس محبوبیت داشته باشه
فقط فنای قدیمی کالاف میفهمن من چی میگم
کسی که اینطوری کامنت مینویسه مشخصه که حداکثر سنش ۱۵ ساله
بعد تو داری میگی “فقط فنای قدیمی کالاف میفهمن؟”
لطفا دیگه بهم ریپلای نزن خندم میگیره
اره باو همه اینا کار دشمنه 😂😂😂
شخص بنده به عنوان کسی که ۲۰ سال هست مشتری پلی استیشن هستم
هیچ وقت کال اف دیوتی رو دلیل اصلی خریدم نمی بینم و نخواهم دید
دلیل خرید بنده فقط و فقط انحصاری های با کیفیت بوده و مطمن هستم خیلی از دوستان داخل همین سایت و یا جامعه اماری بزرگ تر با بنده هم نظر باشن
نمی دونم کجا امار گیری کردن؟!
یعنی من لست اف اس و گاد اف وار و هورایزون و انچاتد و… رو ول کنم بگم برای کال اف دیوتی پلی استیشن خریدم؟
روزی نگران خواهم شد که انحصاری های سونی کیفیت همیشه گی رو نداشته باشن
خب آخه فروش بازیا هم دقیقا با این آمار یکیه، برید توو بلاگ پلی استیشن اونجا کل نسل هشتم رو سال به سال پرفروش ترین بازی هارو نوشته، میبینید که کال آو دیوتی و ماینکرفت و جی تی ای و فیفا هرررر سال از انحصاری ها پرفروش تر اند و برخلاف انحصاری ها هرساله هم اسمشون هست توو صدر لیست
اصلا هم یکی نیست الان گاد اف وار رگناروک تو خیلی از جدول ها فروشش از فیفا بالاتر بود و امسال دانلودش از فیفا و gta v و ماینکرفت روی پلی استیشن بالاتر بود طبق جدولایی که خود سونی میده، وقتایی هم که انحصاری ها پایینترن اختلاف اصلا زیاد نیست مثلا فیفا پر فروش ترین بازیه پلی استیشنه اسپایدرمن چهارمه این امار فقط بزرگنماییه وگرنه آمار رسمی فروش این بازیا روی پلی استیشن نسبت به انحصاری ها اختلاف زیادی که نداره هیچ برخی اوقات کمترم هست خود کالاف پر فروش ترین نسخش ۳۰ میلیون فروخته روی همه پلتفرما انحصاریای سونی بالای ۲۰ میلیون فقط رو پلی استیشن میفروشن
ای بابا عزیز شما هم که کلا سانسور کردین قضیه رو، ایشالا که سَهوی بوده، نخیر اینطور نیست، طبق اعلام بلاگ پلی استیشن در پایان سال ۲۰۲۲: رگناروک فقط روو ps5 اونم فقط توو آمریکا از فیفا بالاتر بوده، توو اروپا که روو ps5 هم زیر فیفاست، کال آو هم که توو جفت قاره ها طبق معمول اوله، اما خب این ps5 بود، اصل فروش بازیها فعلا روو پی اس فوره بزار ببینیم اونجا چخبره، توو آمریکا رگناروک پایین تر از از کال آو دیوتی و ماینکرفت و فیفا و الدن رینگ و ان بی ای و رد دد رتبه نهم رو بدست آورده!! توو اروپا که پایین تر از همه این بازی ها پانزدهم شده و حتی از بازی هایی چون the crew 2 و NFS heat هم کمتر فروخته 😐😐 ببین دوستم کافیه بری سال به ساله نسل هشتم رو ببینی توو بلاگ، اگر غیر از این بود بیا بگو، پرفروش ترین بازی ها با اختلاف جی تی ای و ماینکرفت اند و پرفروش ترین فرنچایزها هم فیفا و کال آو دیوتی.
ما یچیزی داریم بنام فروش فیزیکی اینا امار دانلود های پلی استیشنن فروش کلی نیستن مثلا جدول فیزیکی بریتانیا هر هفته میاد گاد بعضی هفته ها رتبش از فیفا کالاف بالاتره حالا امار های کل سال که مجموع فروش دیجیتالی و فیزیکی و شامل میشن نگاه کنیم دقیقتر متوجه میشیم رتبه های هر سال خیلی نزدیکن مثل پارسال که گاد حتی پر فروش تر از اینا بود جدای از اینا وقتی ارقام رسمی فروش هست نیازی به این رتبه ها نیست کالاف پر فروش ترین نسخش ۳۰ میلیون نسخه رو همه پلتفرما فروخته تو بهترین حالت ۲۰ میلیونش رو پلی استیشن بوده اکثر انحصاریای سونی بالای ۲۰ میلیون میفروشن تو جدولای سالانه فروش بازی ها هم رتبه هاشون خیلی نزدیکه یا حتی گاهی اوقات انحصاریا رتبشون بهتره مثال پارسال با اینکه اینا انحصارین صرفا با امار فروش دیجیتالی نمیشه نتیجه گرفت
کامنتتون چند نکته داشت که جوابش طولانی میشه ولی پاسخ میدم بمونه به یادگار، اول اینکه فروش دیجیتالی و فیزیکی همیشه شبیه به هم اند، یعنی اگر یه بازی دیجیتالی پرفروشه قطعا فیزیکیشم پرفروشه، نکته دوم اینکه آیا میدانید در سال ۲۰۲۲ چه میزان از فروش بازی ها بصورت دیجیتال بوده؟؟ نود و چهار درصد، بعله ۹۴ درصد کل فروش بازی ها بصورت دیجیتالی بوده. یعنی اون ۶ درصد باقیمونده انقدر ناچیزه که حتی میشه ازش چشم پوشید، و هنانطور که گفتم اون اندک ۶ درصد هم جدولش شبیه به همون جرول دیجیتالیه. و تنها مرجع رسمی که میشه اون ۹۴ درصد دیجیتالی رو ببینیم بلاگ خوده پلی استیشنه که همانطور که گفتم روو ps4 که اصل فروش بازی ها روشه رگناروک نع تنها از فیفا و جی تی ای و رد دد و ماینکرفت کمتر فروخته بلکه توو اروپا حتی از the crew 2 و nfs heat هم کمتر فروخته ( البته رگناروک هفتاد دلاری بوده و اینها احتمالا بیست سی دلاری بودن)
اما نکته بعدی: راجع به آمار فروش کلی بازی ها حرف زدین، خب اول اینکه اکثر بازی های سونی بالای بیست میل نمیفروشن، بلکه بزرگترین بلاک باسترهای تاریخش یعنی سه بازی لست و گاد و اسپایدرمن پس از چندسال فروش به رقم حدودی بیست میلیون رسیدن. میانگین فروش کلی انحصاری های سونی کمتر از ده میلیونه یعنی نصف فروش کال آو دیوتی روو پی اس که خودتون گفتین (که البته بنظر من کمتره و نهایتا پنجاه درصد فروش کال آو روو پی اسه)، و اما مساله مهم بعدی اینه که شما فروش یک سال کال آو دیوتی رو میخواین با فروش یک نسلِ گاد آو وار مقایسه کنید، گاد هر نسل فقط یدونه میاد و در عرض چندین سال فروش میکنه و ماه های اول بقیمت کامل و بعدش تخفیف میخوره و میشه بیست سی دلار و نیم تا دوسوم فروشش هم با نصف یا یک سوم قیمت میفروشه، اما کال آو دیوتی هر ساله میاد و نود درصد فروشش هم بطور انفجاری با قیمت کامل شصت هفتاد دلاری در همون ساله، سودآوری کال آو دیوتی برای سونی اصلا قابل مقایسه با انحصاری ها نیست، شما برو فروش فرنچایز کال آو دیوتی در یک نسل رو با فروش فرنچایز گاد آو وار در همون نسل مقایسه کن تا متوجه تفاوتِ درآمدزایی و فروششون بشی که یچیزی حدود ده برابر انحصاری ها میشه، تازه اینها بدون توجه به محبوب ترین کال آو دیوتی یعنی وارزونه که به تنهایی روزی پنج میلیون دلار سودآوری داره و ده ها میلیون پلیر. از اینها گذشته همونطور که گفتم گاد و لست و اسپایدرمن و آنچارتد و بلادبورن روی هم رفته حدود صد ساعت گیم پلی تایم دارن. صد ساعت برای یه گیمر هیچی نیست، اما کال آو دیوتی لایوسرویسیه که به تنهایی خودش یک نسل سرگرمیه، هر ساله میاد و هر سالم هم کمپین داستانی داره و هم لایوسرویسه خوده بازی در کناره وارزون. یه گیمر در یک نسل دوهزار ساعت فقط کال آو بازی میکنه که در مقابلش صدساعت انحصاری هرچقدرم شاهکار باشه چیزی نیست، فکر کردی سونی واسه چی کل تمرکزش رو گزاشته روو لایوسرویس؟؟ فکر کردی چرا بانجی رو به دوبرابره قیمت خرید و شرط استقلالش و نیومدنش زیرمجموعه پی اس استودیوز هم به جان خرید؟
نگران نباش پایین گفتم آمار رو بزرگ نمایی کردن
خیلی سونی فن هام فقط بخاطر سونی رای دادن کالاف دیگه خودت باید بدونی
کامیونینی ما در بهترین حالت ۱۰ ۱۵ درصد گیمرا رو تشکیل میده. فروش انحصاریای سونی فکر کنم بهترین گواهش باشه.
شاید یکم زیاده روی داشته باشه ولی دور از انتظار نیست. کافیه ببینی بیشترین بازی های پلی شده روی ps5 و حتی ps4 کدوم بازیان
گیمای انحصاری خوبن به شرط اینکه کنار گیمای مولتی پلتفرم بازیشون کنی وقتی گیمای مولتی پلتفرم سابق مثل الدر اسکرولز و دووم و ولفنشتاین و کالاف و کرش نباشن روی اون پلتفرم هزار تا انحصاری هم دردی دوا نمیکنه
مایکروسافت هم دقیقا همین سیاست فوق العاده زیرکانه رو پیش گرفته و به دنبال حذف گیمای مولتی پلتفرم از روی پلی استیشن هست
از گیمای بتسدا شروع الان رسیده به گیمای اکتیویژن و بلیزارد در آینده هم ناشر های بعدی تا زمانی که سونی نابود بشه
الان GTA بعدی روی پلی استیشن میاد فکر کردی چند نفر دیگه حاضر میشن پلی استیشن بخرن؟؟؟؟؟؟؟؟ بماند ارزش کالاف از لحاظ درآمد و فروش خیلی بیشتر از GTA هست
کالاف هر سال هر نسخش بالای ۲۰ میلیون میفروشه
درآمدی که از وارزون و پرداخت های درون برنامه ای که داره بماند
همین لست که میگی رو از ۱۲۰ میلیون کاربر پلی استیشن فقط ۱۰ میلیون خریدنش یعنی حدود ۸ درصد از کاربراش
اکثر نسخه های کالاف روی ‘پلی استیشن’ یا فروششون برابره یا کمتر از انحصاریاست ۱۰ تا ۱۵ میلیون تو بهترین حالت رو پلی استیشن میفروشن چون بیشترین فروششون رو همه پلتفرما ۲۰ میلیونه بجز مدرن وارفر و اینکه امار فروش بازیا نشون دهنده تعداد کسایی که بازیارو انجام میدن نیست چون کلی راه مختلف برای تجربه کردن بازیا وجود داره که تو آمار رسمی لحاظ نمیشه مثل بازی کردن از طریق سرویس یا خریدن اکانت های مختلف
آمار رو از گیمرها بریتانیا گرفتن دیگه
۶۹ درصد شرکت کننده ها هم انحصاری های سونی را دلیل خرید این کنسول اعلام کردن ولی در قیاس با ۷۳ درصد عدد کم تری است.امار شون درسته اکثریت مخاطب های این صنعت از گیم به عنوان سرگرمی روزانه یا اولویت سرگرمی استفاده نمیکنن پس میزان هزینه ای هم که پرداخت میکنن میتونه متفاوت باشه.کل اف دیوتی_فیفا_GTA مثلث سرگرمی اکثریت گیمر هاس،حالا مایکروسافت داره ضلع اصلی را تصرف میکنه پس نگرانی سونی و سازمان ها کاملا بجاس
از طرفی نمیشه ایران تعمیم داد به کل بازار ps هر کشوری، هر محیط اجتماعی، سلایق متفاوتی دارن مثلا برای مخاطب ژاپنی هم تایید یا رد این خرید اصلا مهم نیست
دقیقا با همه ی حرفات موافقم.این کالاف واقعا اورریت شده
نود درصد ادما ، هیچ کنسولیو بره کالاف نمیخرن
شاید این چیزا راجب جی تی ای صدق کنن فقط تو گیمینگ
بله واقعا منطقی بود چون شما نخریدید ، و تمام بازی های که خریدید اورجینال هم بوده ، انحصاری بوده ، در اروپا و آمریکا
هم زندگی می کنید و بر اساس شرایط بازار گیم در اونجا سلیقه خود را تعیین کردید و چون با عرف گیمرها همراه هستید واقعا چگونه ممکنه چون نخریدید بقیه خریده باشن ؟!!
داداش کسانی که مولتی و کالاف بازی میکنن تو سایت گیمفا نمیان
چه دلیل منطقی 😂
اخه اگخ برا کالاف بودم که دیگه کالاف مولتیه مردم میرفتن سری اس بخرن ارزون ترم بود یا هر چی دیگ
اینا کژوال پلیرن تکلیف کژوال پلیر ها هم معروفه از کالاف به فورتنایت از فورتنایت به اپکس
ولی من همه اینایی ک گفتیو به ی پیکسل از مدرن ۲۰۱۹ نمیدم
سلیقه ها متفاوته
صحیحه
ولی یکی که مثلا تو اروپا میره کنسول میخره که روش فقط وارزون بزنه و گیم آنلاین خیلی فرق داره
کاملآ چرنده
۱- اعتبار در حد صفر
دلیلش فن بوی های سونی هستن اگر ازشون بپرسی میگن کالاف پیف پیف اه اه ولی تو نظر سنجی جوری جواب میدن که به نفع سونی باشه نمونه اش کم نداریم همینجا
۲- درصد گیری اشتباه بیان شده ۷۳ نه از ۱۰۰ که از ۸۸ درصد
یعنی اگر از ۱۰۰ باشه میاد زیر ۶۰ بعدش خیلی خوبه از ۷۳ حساب کردن ۳۱ درصد این میشه زیر ۲۰ از ۱۰۰
اینجوری آمار رو بزرگ نشون میدن در آخر فکر کنید از این ۲۰ درصد گفتن ۶۰ درصد میرن سمت Xbox یعنی از ۱۰۰ چیزی حدود ۱۲ درصد تازه من دست بالا گرفتم عدد تک رقمی میشه
ببینید چه تفاوت بزرگی ایجاد میشه ۱۲ کجا و ۶۱ کجا
منم برام سواله اگه اینجوری باشه کالاف باید ۳۰ میلیون شاید هم بیشتر فقط رو پلتفرم ps فروش داشته باشه وارزون ۲ هم که رایگانه و رو همه پلتفرم ها هست تازه ریزش زیادی هم داشته.
خداوکیلی اینو قبول دارم
این آمار چرت و پرته
البته قطعا اگه کالاف انحصاری بشه سونی و کاربراش آسیب میبینن ولی من ترجیح میدم به ماکرو اعتماد کنم که میگه انحصاری نمیکنیم
به بد کسی داری اعتماد میکنی خداییش
شما جای یه نهاد که تخصصی تو گیم نداره باشی واسه نظر سنجی چه کار می کنی!؟ میری می گردی فن بوی سونی پیدا می کنی؟!
شرکتایی وجود دارن با تخصص Data Analytics که تو زمینه های مختلفی فعالیت می کنن. یه تعدادی هم تو زمینه گیم فعالیت دارن. کارشونم خوب بلدن. در حدی خوبن که مثلا میتونن با دقت خیلی بالایی نمرات منتقدا به یه فیلم رو قبل از اکران فیلم پیش بینی کنن!!
عزیزی ولی نیاز به چنین آنالیزهای چرندی نیست
اگر سونی آمار رسمی میداد چند تا یوزر بازی رو خریدن نه فقط آخرین نسخه نسخه های قبلی هم شاملش بشه و مثلآ بیشتر از ۲۰۰ ساعت بازی کردن اون موقع این آمار گیری خیلی معتبر تر بود
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
الان گفتی ۷۳ از ۸۸ میشه ۱۲ درصد؟
متن بخون فکر کنم معلم دینی میومده سر کلاس ریاضی درستون میداده
جااان؟ چی میگی
بله اعتبار سخنان شما از اعتبار cma که چند ماهه در حال تحقیق و بررسی اسناد که خود سونی و مایکروسافت تحویلشون دادن و بر اساس حقایق و بدیهیات و قوانین تصمیم گرفتن بیشتره . به هر حال سخنان گوهنبار شما محور حرکت این سیاره به دور خورشید است ، نکشی ما رو اعتبار ۱۰۰ درصد با ضریب هوشی صفر درصد 😂😂😂
عزیزم سخت خودشون هست من فقط مبناش رو کردم ۱۰۰ درصد
خیلی میخواد خودت بزنی به نفهمی این چیزارو نفهمی
شاید هم نقش بازی نمیکنی و واقعآ نمیفهمی🤔
سخت = متن لعنت به کیبورد گوشی
چرا به نفع سونی رای بدن وقتی میتونن یه بازی خوب ارزونتر تجربه کنن
بازی خوبتر از گاد لست انچارتد اسپایدی سراغ داری؟؟
البته نمیدونم این متن خبری که ترجمه کردن کامل نی ، ازشون یه سوال دیگه هم میپرسن بهشون میگن (اگه) کالاف انحصاری بشه شما کنسولتونو عوض میکنین ؟ ۲۴ درصد گفتن اره عوض میکنیم . تازه اگه انحصاری بشه ۲۴ درصد کنسولشونو عوض میکنن ، با این اوضاع هیچوقت کالاف انحصاری نمیشه . اون ۲۴ درصد فکر نکنم به هیچ عنوان بخوان بخاطر یه بازی که حتی انحصاری نیست برن ایکس باکس بخرن نهایتا میرن گیمپس میخرن یا با پیسی پلی میدن یا با کلاود . البته اگه خریدش تایید بشه .
نفهمیدم
برای اونایی که نفهمیدن یه توضیح بدم
فکر کن کلآ ۱ میلیون نفر بودن ۸۸ درصد میشه هشتصد و هشتاد هزار نفر
آمار دوم که میگه ۷۳ درصد از یک میلیون حساب نشده از هشتصد و هشتاد هزار نفر گرفته شده
که میشه ۶۴۲۴۰۰ نفر
آمار بعدی که میگه ۳۱ درصد نه از ۱۰۰ ونه از ۸۸ درصد هست بلکه از ۷۳ درصد هست یعنی میشه
۱۹۹۱۴۴ هزار نفر
باز آمار بعدی از ۱۰۰ درصد نیست بلکه از ۳۱ درصد هست که میشه۱۱۹۴۸۶ هزار نفر که تغریبآ میشه همون ۱۲ درصد از ۱۰۰
اینجوری دارن آمار میدن تا بگن درصد زیادی تصمیمشون چیزه دیگه ای هست
از اینکه نظر طنز من رو جدی گرفتی خوشحال نشدم
خب این عدد خیلی بالاس ولی این نظرسنجی یکم عجیبه آخه کالاف بین پنج تا ۱۵ میلیون فروش داره مگه اینکه وارزون هم شاملش بشه مایکروسافت هم هدف خریدش انحصار کردن کالاف بعد از ده ساله و تو یک مقاله اومد که نمیخوان رقبا از خریدشون سود ببرن و وقتی خریداری بشه مالکیت تام داره.
معلومه خب
کالاف، فورتنایت، وارزون، فیفا، ایپکس و … بازیایین که پلیرای زیادی دارن. معمولا هم ملت نگاه می کنن ببینن دوست و آشناهاشون چه دستگاهی واسه بازی دارن، اونام همونو می خرن.
انحصاریای سونی هم عمدتا دهن پر کنن و سونی هم خوب ازشون مصارف تبلیغاتی می کنه، وگرنه همشون با هم تو یه سال اندازه یه دونه فیفا نمی فروشن.
پ.ن. جدای از بحث “بازی”، این خرید خیلی غیر منصفانست. سونی و نینتندو و ولو و EA و چند تای دیگه با هم جمع بشن هم نمی تونن همچین خریدی بکنن!! حالا چه گیریه که همه مساله به این مهمی رو میذارن کنار و گیر میدن به یه دونه کالاف هم از عجایبه!!!
واقعا خبر خنده داره و جالبیه ، و دو معنی میده
یا سونی داره برای مظلوم نمایی خود زنی میکنه ، و با این سیاست که کتمان موفقیت هاش به اصطلاح دو پایی میپره سر بازی های خودش معامله سرنگیره
یا واقعیت داره
و دلیل اصلی که بازی هاش برا کامپیوتر میزنه هم همینه از سودآور بودن پلیرهای کنسولش راضی نیست.
که بنظرم هردو احتمال درسته . چون عده ای قابل توجه دیدم رو پلی استیشنون هیچ خبری از انحصاری سونی نبود. ی بازی هایی مثل gta و fifa و fortnite .cod بسنده میکردن
اونوقت یه عده فنبوی هنوز فکر میکنن همه فقط واسه انحصاری ها پلی استیشن میخرن، تنها کنسولی که این حالت رو داره نینتندوئه،
دوستان طبق نظر وکلا و متخصصان در زمینه های نظارتی خوده این بیانیه بریتانیا دلیل بر تایید شدنه قرارداده، احتمالا تا اواسط ماه می تایید بشه توو بریتانیا، مقاله زیر رو بخونید تا بیشتر متوجه بشید ماجرا چیه، وُکلا واضحه براشون دلیل اینکه این بیانیه داده شده اینه که رگولاتوری بریتانیا میدونه که در دادگاه میبازه و دستش از نظر قانونی خالیه، چیزی که ftc پارسال فهمید و سریع بدنبال امتیاز گرفتن افتاد.
هرکس هم که این نظرسنجی با سلیقه خودش در تناقضه و فکر میکنه غلطه کافیه بره توو بلاگ خوده پلی استیشن اونجا کل نسل هشتم رو سال به سال پرفروش ترین بازی هارو نوشته، میبینید که کال آو دیوتی و ماینکرفت و جی تی ای و فیفا هرررر سال از انحصاری ها پرفروش تر اند و برخلاف انحصاری ها هرساله هم اسمشون هست توو صدر لیست
پارسال رگناروک بالاتر از همه این بازیا فروش داشت بجز کالاف این بازیا تو بهترین حالت ۱۰ ۱۵ میلیون رو پلی استیشن فروش میکنن بجز ماینکرفت که کمتر از انحصاریاست
نع عزیز اینطور نیست، رگناروک فقط توو آمریکا و فقط روو ps5 بیشتر فروش داشته، توو اروپا که روو ps5 که زیر فیفائه، روو ps4 هم که اکثر فروش بازیا فعلا روو اونه توو آمریکا رگتاروک پایین تر از فیفا و جی تی ای و کال آو و ماینکرفت و الدن رینگ و رد دد و ان بی ای رتبه نهم شده!!! توو اروپا هم که رگنارو پانزدهم شده و حتی از بازی هایی مثل the crew 2 هم کمتر فروخته!!😐 منبع رو چک میکنی فقط اون یه قسمت کوچیکی که به مذاقتون خوش اومده که بازگو نکنید، نود درصد قضیه رو سانسور کردی عزیز من
چی داری میگی من دارم پر فروش ترین بازیای پارسال امریکا رو میگم رگناروک تو ۲ ماه اخر سال چهارمین بازی پر فروش سال شد بالاتر از فیفا جی تی ای ماینکرفت و غیره حتی بالاتر از پوکمون ها با اینکه انحصاری بود روی پلی استیشنم ۱۱ میلیون نسخه فروخت مدرن وارفر ۲ همین حدودا باید رو پلی استیشن فروخته باشه امار رسمی سالانه رو من دارم در موردش حرف میزنم اون بازیایی که گفتی اکثرشون جزو ۲۰ تای پر فروش سالم نبودن فروش دیجیتالی که نشون دهنده همه چیز نیست
ای خدا کاش میدونستم که از قصد اینجوری مغلطه میکنید یا ناخودآگاهه، فکر کنم دارید به آمار npd اشاره میکنید، واقعا با آمار npd داری قضاوت میکنی بعد الان نباید بخندم؟؟ ناشرهای بزرگی چون xbox و nintendo اصلا فروش دیجیتالشون رو اعلام نمیکنن. پوکمان با اینکه فقط فروش فیزیکیش حساب شده (یعنی فقط شش درصد فروشش) بازم از مجموع دیجیتال و فیزیکی رگناروک در ماه دسامبر بیشتره، میدونی سال ۲۰۲۲ چقدر از فروش بازی ها دیجیتال بوده؟؟ نود و چهار درصد، فهمیدی چی شد؟؟ ۹۴ درصد فروش بازی ها بصورت دیجیتال بوده یعنی npd برای اکثر ناشرهارو فقط ۶ درصد فروششون رو حساب کرده، ۹۴ درصد فروش دیجیتال بوده و تنها و تنها مرجع رسمی برای بررسی این فروش بلاگ خوده پلی استیشنه و بس، که همونطور که گفتم در آمریکا زیر رد دد و ماینکرفت و فیفا و کال آو نهم شده و در اروپا حتی از the crew 2 و nfs heat هم کمتر فروخته، حرف من نیست عزیز بلاگ پلی استیشنه که ۹۴ درصد کل فروش بازی هارو داره نشون میده.
مایکروسافت خوب میدونه کل حیات پلی استیشن به کالاف بستگی داره و با خریدنش و انحصاری کردنش در آینده این پلتفرم یکبار برای همیشه نابود خواهد شد برای همین هم داره میخرتش
این خرید تکمیل بشه و کالاف انحصاری بشه یا دی وان بیاد گیمپس در دراز مدت ۷۳ درصد که ps5 خریدن کنسولشون رو میفروشن میان سمت پیسی یا اکس باکس
بزرگترین دلیل اینکه ps4 بیشتر از وان فروخت همین کالاف بود که محتوای انحصاری داشت برای ps4 و مارکتینگ کالاف با سونی
X360 هم محتوای انحصاری کالاف رو داشت پس چرا از ps3 کمتر فروخت ؟؟؟؟؟؟؟
آفرین 👍
این حرفتون اصلا درست نیست، اکس باکس اگر بتونه فقط به اندازه پلی استیشن بفروشه یعنی نسل رو با اختلاف برده، با توجه به اینکه مایکروسافت تک پلتفرمی نیست و تمام بازی ها و خدماتش عینا و روز عرضه برای ویندوز و امروزه برای اکس کلود هم منتشر میشه و بسیاری از یوزرهاش پخش میشن روو پلتفرم های مختلف، ولی سونی فقط یک مدل کنسول داره که تمام کاربرهاش متمرکز میشن روو اون یدونه کنسول،
البته که حرفتون درسته
به هر حال آمار ۱۲۰ میل کاربر فعال نشون میده که ایکس باکس علی رغم شکست در فروش سخت افزار به هیچ عنوان یه پلتفرم شکست خورده محسوب نمیشه
قطعا اگه اندازه ps بفروشه برنده نسل خواهد بود
ولی موضوع بخث چیز دیگه ای بود ما داشتیم درباره ی تاثیر محتوای انحصاری بر محبوبیت کنسول حرف میزدیم
من کاملا قبول دارم که بخشی از محبوبیت ps مدیون محتوای انحصاری کالاف هست ولی این مورد عامل اصلی موفقیت ps نیست و با از دست دادن این محتوای انحصاری سونی ضرر وحشتناکی نخواهد کرد
منم فن ایکس باکسم میخوام یه چیزی بگم
هیچ کسی بخاطر محتوای انحصاری داخل یک بازی کنسول انتخاب نمیکنه فروش بیشتر فور بخاطر این همه انحصاری گاد سونی بود و گند اول نسل ایکس باکس
گودرت کالاف😂😂
خب واضحه اینو میگن
شما بری راجب این خرید از فنای سونی بپرسید ، حتی اگ کالافم بازی نکرده باشن ، میگن ک بی کالاف ما میمیریم ، ک خرید انجام نشه
برعکسشم همین میشد
سونی میخرید هوادارای ایکس باکس همینکارو میکردن