بتسدا گیم استودیوز (Bethesda Game Studios) بهتازگی تایید کرده است که مکالمات و دیالوگهای بازی Starfield به صورت اول شخص رد و بدل میشوند و شخصیت اصلی بازی نیز صامت خواهد بود.
شب گذشته و در جریان رویداد Xbox and Bethesda، یک نمایش ۱۵ دقیقهای جدید از بازی مورد انتظار Starfield ارائه گردید و تاد هاوارد (Todd Howard) به توضیح در مورد جزئیات مختلف این اثر پرداخت.
بتسدا اعلام کرده است که بیش از ۱۰۰۰ سیاره در بازی Starfield برای اکتشاف وجود خواهد داشت و اثر مذکور از یک سیستم شخصیسازی گسترده بهره میبرد. همچنین بازیکنان قادر خواهند بود تا سفینههای فضایی خود را بسازند و با آنها پرواز کنند.
شرکت بتسدا (Bethesda) برای اولین بار در بازی Fallout 4 تصمیم گرفت تا برای شخصیت اصلی بازی صدا پیشه معرفی نماید. با این حال، تمام صحنههای دیالوگ این بازی در حالت سوم شخص اتفاق میافتند و این مورد ظاهراً به مذاق برخی از طرفداران عناوین بتسدا گیم استودیوز خوش نیامد.
بازی Starfield در سال ۲۰۲۳ برای پلتفرمهای ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. شما میتوانید ویدیوی گیمپلی بازی مذکور را از طریق این نشانی مشاهده بفرمایید.




















تو قرن ۲۱ صدای شخصیت اصلی بازی صامت باشه خیلی مسخره س 😐
۱۰۰ درصد…
واقعا خیلی لذت بخشه که شخصیت خودت صحبت کنه.. مخصوصا کارکتری که خود پلیر کاستوم میکنه..
همیشه میگم ای کاش متروی بعدی شخصیت artyom صحبت کنه….
هههییی
الدن رینگ با متای ۹۶ سلام میرسونه😄
البته کسی که به دروغ میگه ایکس باکس خریدم نباید به حرفاش اهمیت داد
داداش الدن رینگو با این کپی پیست از نو منز اسکای مقایسه میکنی؟ ما ۲۰۱۶ استار فیلد فیل اسپنسرو رو پلی ۴ بازی کردیم 😄
فن بوی جان! با منطق شما الدن مگه خودش کپی پیست مجموعه های قبلی میازاکی نیست؟ هر بازی سای فای فضایی بود کپی نومنز اسکای هست یعنی؟ بماند که اون انحصاری متای زردتون یک هزارم استارفیلد نیست – بازی ایندی رو داره با گیم AAA می سنجه!
#سونی_فن_است_دیگر
تو همون لیاقتت نو منز اسکایه برو ادامشو بازی کن
ما هم میریم لور غنی استارفیلد رو بخونیم😄
مثل این که شما با
oblivion
skyrim
zelda breath of the wild
اشنایی ندارید؟!
هر ۳ تا صامت هستن و هر ۳ تا شاهکار
2 تاش هم همین بتسدا ساخته
کلآ امثال شما کودکانی هستن که نمیتونن ژانرها و بازیهای بزرگ رو تجربه کنن
برای شما همون بازیهای خطی با داستان ۵ ۶ نهایتآ ۲۰ ساعت با گرافیکهای چشم نواز کفایت میکنه
کم کاری استدیو و ناشر ها و بی عرضه گیشون رو ماله نکشید به اسم سبک
میدونید با نبود موشن کپچر با نبود فیزیک و گرافیک پائین با نبود انیمیشن ها
با ضعیف بودن هوش مصنوعی و نبود شخصیت پردازی و صدا برای تعامل و بالا بردن سطح چقدر از هزینه های بازی ها کاسته میشه؟الان که بتسدا رو خریدن چرا بهشون بودجه بیشتر و امکانات ندادن؟البته بتسدا وقتی ببینه چندتا مثل شما بازیاشو پلی میده و مشکلی ندارن و خودشون رو گول میزنن میگه مگه دیوانه ام این همه زحمت صدا گذاری و خرج انیمیشن و هزار بدبختی کنم؟بجاش یک بازی با این سطح و دنیای بزرگ و پوچ اورریتد میدم و اینا به به چه چه میکنن یکم راجب انیمیشن سازی و فیزیک و هوش مصنوعی و صدا گذاری و شخصیت پردازی تحقیق کنید تا بفهمید پر خرج ترین موارد و پر زحمت ترین موارد تو بازیسازی چیا هستن
صامت بودن یک کاراکتر هیچ افتخاری نداره و هیچ جای دفاعی نداره صامت بودن یعنی لال بودن و نبود شخصیت پردازی یعنی اصلا مهم نیست!
به قول یک نفر: آروغ هنری و چه چه استاد
تو ظاهرا کلا بازیهای نقش آفرینی رو بازی نکردی اوتر وردز یک و سه گانه دارک سولز و الدن رینگ و اسکایریم و زلداها همه شخصیت اصلی صامت هستن
اصلا بازی نقش آفرینی حال نمیده خود شخصیت صحبت کنه همین کارو سر فالوت ۴ کردن کسی خوشش نیومد
در مورد تکنولوژی های پیشرفته موشن کپچر و گرافیک بازی و اینا گفتی ببین من خودم الدن رینگ یکی از بهترین بازی های عمرمه ولی هیچ تکنولوژی پیشرفته گرافیکی توش نبود یا انیمیشن صورت در سطح بالا و…. ولی بازی الدن رینگ از بعد زیبایی جهان و گرافیک هنری از تمام بازی های جهان بازی که بازی کردم بالاتر بود
اصلا اگه به گرافیک بود مطمئن باش هرایزن فربیدن وست رو بهترین بازی سال می کردن ولی الان همه میگن الدن رینگ قراره این جایزه رو بگیره چون از بعد طراحی دنیا و سیتم مبارزات و گرافیک هنری در یک لول دیگه است و صنعت گیمو به جلو برده
در مورد استارفیلد اونقدرم گرافیکش بد نیست و طراحی دنیا و لور داستان و سیستم دیالوگ نویسی قطعا در اولویت اول هستن
اینم بگم که این بازی بیش از ده ساله در حال ساخته و مطمئن باش اگه می خواستن یک بازی از سر رد کنی بسازن ده سال طول نمیدادن و سه چهارساله بیرونش میدادن
ما بتسدا رو اینجوری دوس داریم.استارفیلد رو هر کسی نمیتونه بازی کنه.چون یک نقش افرینی به تمام معناست و حوصله زیادی باید براش به خرج بدی.فالوت ۴ رو یادته؟چقدر سر صداگذاری شدن شخصیت بهش اعتراض شد؟اسکایریم هم همینطوری بود
شخصیت اصلی در بازیهای بتسدا هیچ نیازی به شخصیت پردازی نداره چونکه اصلا شخصیت اصلی شخص خاصی نیست بیسواد !
دوما مگه بازی اومده که از الان بهش میگی overrated! بازیهای بتسدا این هستن و من و هزاران فن قدیمی بتسدای دیگه ته تنها بازیشون میکنم بلکه ازشون لذت های فراوانی هم میبیریم
اگه این نوع بازیها به سلیقت نمیاد بهتره همون بری بازیهای مورد علاقه تو بازی کنی و نیای تو پست یک بازی که نیومده بهش میگی overrated! اعصاب دیگران رو با حرف های مزخرف پر کنی
برای شما همون بازیهای خطی با داستان ۵ ۶ نهایتآ ۲۰ ساعت با گرافیکهای چشم نواز کفایت میکنه
این جمله برای شما خیلی صدق میکنه
یه جوری میگی صداگذاری انگار که هیچکی تو بازی اصلا حرف نمیزنه
تو فالوت چهار شخصیت اصلی صدا داشت و اکثر طرفدارا خوششون نیومد
چون وقتی صدا یکی دیگه رو شخصیت اصلی باشه دیگه حس نمیکنی خود تویی اون شخصیت
فیزیک و موشن کپچر خفن هم میخوای برو بازی های راکستار بازی کن کسی به خاطر این چیزا سمت بتسدا نمیره
این بازی دقیقا چیزیه که ما از بتسدا میخواستیم حالا چون مثل بازی های مورد علاقه شما نیست دلیل نمیشه هیت بدی
اینا نهایت درکشون از عناوین open world شده اوپن ورلد های یوبی سافتی
Armin Ezati
من اصلا یوبی سافت و ادم حساب نمیکنم که بخام بازی هاشو حساب کنم
هرکی بر خلاف عقیده شما ها حرف بزنه
میشه بچه و علاقمند ب بازیای اپن وردی یوبی سافت و بازیای گرافیکی
هرکی ب نفع عقیده شما ها حرف بزنه میشه بزرگسال و عاقل
گرافیک پشیزی برا من ارزش نداره
برا اینکه من با اتاری بزرگ شدم
بر خلاف شما ها و خیلی از کاربرای دیگه این سایت که تازه تو نسل ۸ کنسول دار شدن
اقا بتسدا همینه.شخیت باید صامت باشه وگرنه خیلی بهش اعتراض میشه
باور کن اگه دوبار قشنگ بازیهای قدیمی بتسدا رو بازی میکردی مثل فال اوت ۳ یا oblivion می دونستی این بهترین خبره
همچنین از کامنت ها معلومه کی از نسل هشت گیمر شده برادر
از هر کجا هم شروع کرده باشی وقتی یا بچه ۱۴ ساله بدونه فرق ژانر ها چیه از تو بالاتره پس بیا پایین😄
سلام داداش متولد چه سالی هستی
اینکه شما بازی های ۱۰ الی ۲۰ سال پیش رو با استارفیلد نسل نهمی مقایسه میکنید بیشتر کودکانه میرسه
شباهت زلدا برام قابل قیاس با استارفیلد نیس خودت خندت نگرفت از این مقایسه؟
زلدا نه دیالوگی ردوبدل میشه نه انتخاب دیالوگ داره نه چیزی لال بودن اونو با استارفیلد که هزاران خط دیالوگ داره مقایسه میکنی؟
سایبرپانک و ویچر ۳ مثال خیلی قشنگتری هستن
بازی های هم سبک هستن اینقدر فشار خوردن از یه بازی صامت بی سابقه است
الدن رینگ
زلدا
و چه قشنگ که سن و زمان بازی معیار میشه اینجا
کلآ سونی فن های بیچار که دستشون به بازی نمیرسه با اکانتهای فیک اینجا به رایگان حرف میزنن
تا زمان انتشار بازی این پست رو نگاه میدارم
البته من رو پی سی بازی میکنم 🙂
ولی علاقه به پلی استیشن رو نمیشه انکار کرد 🙂
استارفیلد هم بازی خواهم کرد
بازی های هم سبک استارفیلد ویچر و سایبرپانک محسوب میشه نه عناوین سولز
نه بودجه سولز شبیه به اثار rpg مثل فالوت و سایبرپانکه نه دیزاین بازی نه دیالوگ های بازی که البته الدن رینگ و سولز بر اساس داستانی محیطی هستن و دیالوگ خاصی نداریم
کاملا مقایسه اشتباهیه
تنها شباهت وجود استتس هایی مثل استرنج و دکسترتی هست
برعکس ویچر و سایبرپانک مثال های خوبی نیستن
چون داستان از پیش تایین شده دارن
اما الدن رینگ و زلدا بازیهایی هستن که خیلی بیشتر خود پلیر تو طی کردن مراحل دخالت داره
و نزدیک تر هستن به عناوین بتسدا
با این همه این ۲ بازی هم هم لول RPG بتسدا نیستن پایین توضیح دادم که چه کار هایی میشه تو بازیهای بتسدا انجام داد
تقریبآ تو هیچ بازی چنین گیم پلی و ازادی عملی رو نمیبینید
واسه همین نزدیکترین عناوین به این بازیها زلدا و الدن رینگ هستن
الدن رینگ 🤣🤣🤣🤣
کسی از الدن شکایت نکرد که شخصیتش صامته
چون عنوان مولتی پلت فرمه
اما اینجا همه نگرانهای بازی های ایکس باکس ،میان میگن چرا بازی صامته و اصلا هم قصد کوبیدنش رو ندارن ، چون اصلا فن یه کنسولی نیستن
انگار کامنت منو اصلا نخوندی چون خیلی واضح گفتم اثار سولز کاملا متفاوت با استارفیلده
تو سولز و الدن رینگ شاهد هزاران خط دیالوگ و داستان سرایی بین شخصیت ها نیستیم
داستان کاملا بر اساس محیط و لور شکل میگیره بر خلاف استارفیلد و بازی های امثال این مثل سایبرپانک
استارفیلد با بازی هایی مثل ویچر و سایبرپانک و اثار قبلی این استودیو مقایسه میشه
که کاملا یه عقبگرد از نظر دیالوگی هست مخصوصا اگه پای سایبرپانک وسط باشه
من اتفاقا همیشه گفتم فن سونی ام و پی سی خوبی هم دارم باهاش بازی های مایکروسافت و dota 2 و wow بازی میکنم
هیچ وقت ادعا نکردم فن کنسول یا پی سی نیستم اشتباه گرفتی داداشم
هیچکس نگران این بازی نیس
بازی که ضعیف نمایش بده نقد میشه
یادت نره یکی دو سال پیش نمایش هیلو چه افتضاحی بود بعد دوستانی امثال شما بدجور در حال ماله کشی بودن بعد خوده استودیو میاد معذرت خواهی مکینه و گرافیک پایین بازی و مشکلات فنی رو قبول میکنه و ۱ سال تاخیر میزنه اون زمان شما ساکت بودین و همین اتفاق دوباره داره می افته
بازی که نمایش خوبی داشته باشه تحسین میشه و بازی که نمایش بدی داشته باشه نقد میشه
فراموش نکن بازی به قول خودتون ۲۰ سال در حال ساخته 🙂
تو زلدا دیالوگ رد و بدل میشه به مقدار بالا و اینکه تقریبا انتخاب دیالوگی وجود نداره میتونه صامت بودن رو بی منطق تر کنه نه با منطق تر
ولی نمیکنه چون اینطوری کاملا آدم حس میکنه خودش داره بازی میکنه و خودش لینکه
حالا اینجا که تا فیهاخالدون طرف رو خودت میسازی!
زلدا رو بازی کردی ؟
من یه چند ساعتی بازی کردم کل دیالوگ هاش توی اون چند ساعت ۱ صفحه هم نشد 🙂
دقیقا ، شاهکار metro رو هم جا انداختی ، بازی ناب با شخصیت صامت
البته یکی از دلایل پایین اومدن متا مترو صامت بودن شخصیت اصلی هست
عدم ابراز احساسات و لال بودن شخصیت دقیقا زمانی که باید واکنش نشون میداد
دوباره نقد هارو چک کنید
FarshadX
ببخشید بابابزرگ شب بود سیبیلاتون و ندیدیم
حداقلش زلدا مانور تبلیغاتی نکرد که بگن بزررررگترین پروژه تاریخ نینتندوعه و ۲۰ سال در حال ساخته و ۱۰۰۰ تا سیاره داره و ….
تایمی ام که اسکایریم و اوبلیویون عرضه شدن مشکلی نبود که شخصیت اصلی صامت بود
یکی مال ۲۰۱۲ بوده اون یکی ام مال زمان سیر ترشی شاه
ولی اینکه بیایی ی بازی عرضه کنی تو سال ۲۰۲۳ تو قرن ۲۱ با این همه تکنولوژی
ادعا کنی بازیت بزرگترین پروژه سبک RPG عه و کلی روش مانور بدی و بگی چشم انداز ۲۰ ساله داشته
بعد شخصیت اصلیش صامته
از مسخره بودن هم گذشته بیشتر شبیه جوکه
سرتون و با همین چیزا خوش کنید که اره اسکایریم و اوبلیوین هم شخصیت اصلیش صامت بوده چون صامت بوده شاهکار شده و اینم همینطوره
منتهی روزی که متاش منتشر شد تو غار نرو
زلدا و الدن رینک و کل سری سولزبورن سلام میرسونن
این حرفهای رایگان رو نگه دارید برای خودتون
خدای من
عزیز تو نه الدن رینگ نه تو زلدا هیچ انتخاب دیالوگی حتی تو ۱۰۰ کیلومتری استارفیلد وجود نداره الدن رینگ بعد ۱۷۰ ساعت هیچ انتخاب دیالوگی جز ۲ ۳ مورد ندیدم فقط ۲ ۳ تا
چرا اسمی از سایبرپانک نمیبری ؟
عقل دارید؟! توهین نیستا کلآ شک دارم برام سوال بود
شما دارید خودتون رو پاره میکنید میگید بازی نسل ۹ نباید صامت باشه وقتی مثال نقض براش میاریم قبول نیست؟!
ویچر داستان از پیش گفته شده داره
سایبرپانک هم همینجور
اما تو بازیهای بتسدا داستان و شخصیت دست خودتونه
حالا بگذریم صامت بودن اصلآ ربطی به دیالوگ نداره مثال نقض اش هم بازیهای قبلی بتسدا که به بهترین شکل روایت شدن
در نتیجه اینقدر بهونه های بنی اسرائیلی نگیرید
عجب جوکی
(سایبرپانک داستان از پیش گفته شده هست ویچر هم همینطور ؟ )
خودت فهمیدی چی گفتی اصن ؟ سایبرپانک تنها بازی هست که انقلاب دیالوگی انجام داد انتخاب دیالوگ قاطی با گیم پلی و انتخاب های ریل تایم
یه جوری میگی از پیش گفته شده انگار داستان استارفیلد به صورت رندوم و جنریتت ساخته میشه
عزیز این چه جوکی بود ؟
سبک دیالوک بتسدا تو اسکایریم و امثال این بازی ها خیلی خشک و قدیمی هستن
تو نمایش هم npc مثل ربات جلوت ایستاده داره حرف میزنه که کاملا خشکی دیالوگ مشخصه
ضعف استودیو تو عدم بازگو کردن دیالوگ شخصیت اصلی رو ماله نکش
سایبرپانک دو سالی میشه این مشکل رو حل کرده
جک؟!
شما تو ویچر میتونی امپرور امیر رو بکشی؟!
یا تو ویچر میتونی سرباز ارتش بشی؟!
تو سایبرپانک میتونی گرگینه بشی؟!
تو سایبرپانک میتونی جزو گلد قاتل ها بشی؟!
تو سایبرپانک میتونی خون آشام بشی؟!
تو ویچر میتونی یال یه منطقه بشی؟!
میتونی پادشاه بشی؟!
و ……………………………..
ویچر و سایبرپانک یک سطح کوچکتر از بازیهای مثل oblivionو اسکایریم هستن
چون توش چنین انتخابهایی ندارید داستان یک ویچر رو براتون روایت میکنه شما نمیتونی تو ویچر تبدیل به جادوگر بشی یا هر چیز دیگه ای چون ویچر هستی
ولی تو اسکایریم شما میتونی همه اینا بشی میتونی انتخاب کنی هیچ کدوم نشی
میتونی باهاشون مبارزه کنی و یا کمکشون کنی
وقتی میگن وسعت اسکایریم و oblivion بزرگ هست فقط منظور نقشه نیست
منظور گیم پلی و داستان گویی انتخابی هست که بازیباز انتخاب میکنه کدوم باشه
اینا رو ول کن دیگه میبینن کنسولشون که دیگه انحصاری ای نداره موندن به چی گیر بدن
البته کنسول پلی استیشن تنها کنسولی هست که بعد گذشت دو سال از نسل بیشترین و با کیفیت ترین انحصاری هارو عرضه کرد و در کنارش هنوز ۲۰۲۲ تموم نشده قراره چند تا انحصاری دیگه هم بده 🙂
عزیز یه نکته شما که کلا درگیر بازی های فراشاهکار کنسول سونی هستی ، از بازی های قدیمی و شخصیت صامت بتسدا هم اطلاع نداری ، از الدن رینگم که شخصیت صامت داشت ایرادی نمیگیری ، چرا برات صامت شدن شخصیت استارفیلد یهو مهم شده ؟!
مگه میخوای بازی کنی ؟!
اصلا چرا برات بازی مهمه که نمیخوای بازیش کنی؟!
دلت برا ماها سوخته ؟!
چرا وقت خودت رو تلف میکنی؟هر کسی نمیتونه استارفیلد رو بازی کنه چون یک نقش افرینی به تمام معناست و این دوستمون یکی از اون افراده که تا استارفیلد شخصیتش صامت شد بازی بدیه.مهم فن های بتسدا هستن که تو توییتر همه از شنیدن این خبر خوشحال شدم و ما فن ها بتسدا مهمیم
عزیزم اینکه شما بچه ای نمیخوای ضعف یه بازی چون مال مایکروسافته رو قبول کنی تقصیر خودته
بازی سونی هم باشه کوبیده میشه بازی مایکروسافت هم باشه کوبیده میشه بازی یوبیسافت هم باشه کوبیده میشه
بازی که بده باید نقد بشه
بالاتر در جواب کامنت تون توضیح دادم چرا الدن رینگ رو نباید با استارفیلد مقایسه کرد خیلی مقایسه خنده داری هست
مگه دوستان به گرافیک الدن و کیفیت تکسچر های الدن رینگ گیر ندادن ؟
به مشکلات فنی مگه گیر ندادن ؟
بازی که مشکل داره نقد میشه بعد حدود ۵ ۴ ماه هنوز مشکلات فنی الدن رینگ حل نشده مشکلات سرور بازی حل نشده همیشه هم تو پست الدن رینگ گفتم اینا رو
هر بازی نقطعه ضعفی داشته باشه نقد میشه
خیر من دلم به حال شما نمیسوزه مگه شما چه نسبتی با این شرکت داری که دلم برات بسوزه ؟ سهام دارشی که بگم سهامت افت کرده ؟ سازنده بازی هستی که بگم رنج زحمتت زیاد تر شده ؟
بازی نمایش ضعیفی داشت بد بود تمام
صد البته بازی میکنم با پی سی دوس دارم بازی که پول شو میدم کامل باشه نه اینکه پول مفت بره تو جیب سازنده
پس طبق حرف شما استارفیلد چیز جدیدی نیست و کپی بازی های قبلی بتسدا هست ؛ حتی زحمت نکشیدن یه انقلابی مثل دیالوگ انجام بدن
افرادی مثل شما درک ندارن متاسفانه!تو بازی های بتسدا شخصیت باییییییدددددددددددد صامت باشه!فالوت ۴ رو یادت نیست؟چقدر سر صدا گذاری شدن شخصیت بهش اعتراض شد؟
خب مثه اینکه فرشاد از بازیای پلی استیشن و موفقیتاش فشار میخوره هر روز.
هورایزن ۲: فوربیدن وست آیا ۲۰ ساعت گیم پلی داشت فقط؟
فقط بخش داستان اصلیش حدود ۲۵ ساعت یا بیشتر گیم پلی داره و با تمام گشت و گذار ها و مراحل جانبی، بالای ۶۰ ساعت گیم پلی داره و با ۱۲۵ تا نمره متای ۸۸ گرفته.
بازی دلست ۲ رو آیا روی درجه سختی هارد پلی دادی که ببینی چقدر طول میکشه؟ اگه بخوای با مخفی کاری جلو بری و همه انمی هارو قتل عام کنی و همه جا رو کشف کنی، حدود ۳۰ ساعت یا بیشتر گیم پلی داره و دلست ۲ تونسته با ۱۲۱ نمره، متای ۹۳ بگیره و توی مراسم گیم آواردز هم که ۷ تا جایزه رو بردش.
بازی گوست آو سوشیما، آیا کمتر از ۳۰ ساعت گیم پلی داره؟؟
ریترنال چی؟ اونم پایین ۱۰ ساعته؟
ببین داداش اگه از کامنت یکی فشار خوردی، لطفا بدون منطق حرف نزن. والا کاد ها حدود ۴ یا ۵ ساعت پلی تایم دارن. بازیای پلی استیشن پلی تایمشون خیلی هم عالی و نرماله و یه جوریه که حوصله آدم سر نره. نه مثه استارفیلد که معلوم نیست چقدر مراحل آبکی براتون تدارک دیدن🙂👌
از نظر بعضیا مثه خودت بازی باید خیلی طولانی و پر از مراحل باشه تا بشه اسمشو بازی گزاشت، ولی برات مهم نیست که ممکنه شاید خسته کننده و حوصله سربر از آب دربیاد😕
ما میگیم دوست داریم استارفیلد صامت باشه چه ربطی به فشار داره؟چون شما دیدین بتسدا داره طبق سنت قدیمیش رفتار میکنه یک بهونه دستتون داده
نه من کاری به سنت بتسدا ندارم و بهش احترام هم میزارم.خواستم بهش بگم پلی تایم بازیای پلی استیشن خیلی عالی و مورد پسند هستن. نه آنچنان طولانی و نه خیلی کوتاه!!
الی فن سطح پایین باش 😹😹😹
الی فن سطح بیا پایین سرمون فوت شد😹
باشه. ما بازیهای خطی با گرافیک چشم نواز رو تجربه میکنیم. خب شما همونم که تجربه نمیکنید 🤣
الان یکسال و نیمه که بازی ندارید 🔥🔥
منظورت بازیهای مثل اسپادر من و لست ریمیک هست؟!
یا دیزگان و هورایزن و گاد؟!
من که همه رو رایگان کرکی میزنم
واقعا امید وارم روزی اینقدر ب بلوغ فکری برسیم ک اگه ی پول نداشتیم و بازی کرک هم بازی کردیم نیایم و با افتخار نگیم
دوست من کرکی بازی کردن این بازی ها اصلا افتخار نداره حتی اگه توی ایران باشی
نترس منم افتخار نمیکنم
بازیهارو هم تو تخفیفات میخرم
چندتا از بزرگ ترین و موفق ترین بازی های تاریخ در واقع silent protagonist بودن. از موفق ترین اون ها میشه
Fallout 3/NW . DA origins, Skyrim ,outer worlds oblivion اشاره کرد که همه شون در زمینه دیالوگ و عمق دیالوگ ها برترین های تاریخ ویدیو گیم هستن. همینطور زلدا، با بازی های فارم سافت ورDA123 … خلاصه که فرشاد عزیز برخی از دوستان بد سوتی دادند و از حول حلیم افتادن تو دیگ!! خوب شد… برخلاف این دوستمون اتفاقا نکته خوشحال کننده اینجاست که در سال ۲۰۲۳ عنوانی هست که چنین کاری میکنه!!
ht…tps://www.youtube.com/watch?v=MyRDSI0ryQc
داداش گل من اسکایریم شاهکار شکی توش نیست
ولی ازش ۱۵ سال گذشته
توی این ۱۵ سال ما تعداد زیادی بازی بزرگ و اپن ورد داشتیم و ما کودکان با صدای شخصیت اصلی زندگی کردیم
حتی یوبی سافت هم در اساسینز کرید ک حالت نقش افرینی داشته همچین کار مزحکی رو نکرد
گل سر سبدشون هم ویچر بود
شما یه درصد ویچر رو صامت در نظر بگیر تصورشم سخته
اصلا راه نداره بازی ۱۵ سال پیشو گذاشتی و می گی این شد پس الانم اوکی
این مشکله برادر من
صامت بودن یعنی خداحافظی با کات سین های احساسی
یعنی شخصیتت تا ازش سوال نشه حق حرف زدن نداره
عزیزه من چرا داری به رایگان حرف میزنی؟!
اصلآ سن بازی ربطی به لذت و صامت بودن نداره
الدن رینگ هم صامت هست
زلدا هم صامت هست
هزاران بازی شاهکار هستن که صامت هستن
صامت بودن ملاک به بد بدون و یا کم کاری سازنده نیست
ویچر شخصیت ثابت داره. تو ویچر نمیتونی با شخصیت بری انجمن قاتلین عضو بشی. چرا؟ چون شخصیتت ویچر هست. نمیتونی انجمن دزدا بری چرا؟چون بک گراندت بکگراند ثابت ویچره. نمیتونی یه شهرو فدا کنی بدی خون اشاما تیکه پارش کنن؟ چرا؟ چون گرالت چنین ویژگی نداره. حالا تو یه بازی که همه اینکارارو میشه کرد خودتی و هیچ صدایی نمیتونه جایگزین خودت بشه چه ۱۵ سال پیش چه صدا سال اینده.
الدن رینگ چ ربطی ب این بازی داره
چیشون شبیه ک مقایسه می کنی اخه
زلدا رو هم ک نگم حجم بازی کلا چ ثدر هست و برای قدرت پلتفرمش چ قدر هست بهتره
ولی اخه اینو می زاری بقل اون
سایبرپانک رو هم نمی بینی قبول
چرا همون فالاوت رو نمی بینی
ضمن این ک ازادی عمل ویچر رو دستش نبوده و نیست
شما قطعا معموریت فرعی های ویچر رو نرفتی تا بفهمی این بازی چه حجمی دیالوگ داره و چه قدر قدرت انتخاب تاثیر داره
عزیز من هرچقدر بیشتر کامنتاتو میخونم پی میبرم شما یه بازی با دوز نقش افرینی بالا نرفتی. من ویچر یک و دو و سه رو همراه با تمام دی ال سیا و با هرچی ساید کوئست که پیدا کردم رفتم و بازم میگم ازادی عملش نسبت به بازی ای مثل نیووگاس یا اسکایریم به شدت کمه. ویچر همونقد که ازادی عملش کم میشه همونقدم داستان و شخصیتاش متمرکز تر و جذاب تر میشن. منظور من ازادی از ازادی عمل ازادی عمل دیوانه واره. تو فرض کن تو ویچر میتونستی بری با وایلد هانت همگروه بشین و سیری رو در اخر بازی بکشی. یا خودت تبدیل به گرگینه بشی و به روستاها حمله کنی. چنین ازادی عملی رو تو اسکایریم و بازی های بتسدا میبینی. دیکه نمیتونم چطوری توضیح بدم.
درود بر شرفت که گل گفتی
پرسونا ۵ با متای ۹۵هم بهش اضافه کن
در خوب بودن بازیهای بالا که گفتی شکی نیست،ولی در این زمان و پیشرفت بازیها و ورود به نسل جدید این قضیه واقعا مسخره هست و بهتره از روی تعصب صحبت نکنیم
در این زمان و پیشرفت بازی ها الدن رینگ با شخصیت صامت سلام رسوند – بهتره از روی فن بوی بازی حرف نزنیم
عزیز من فن هیچ کنسولی نیستم چون روی هر کنسولی بازی خوب بیاد بازی میکنم
پس الدن رینگ ۲۰۲۲
و زلدا ۲۰۲۳ که هنوز منتشر نشده چی؟!
حرفی نظری؟!
تا یه حدی شما درست میگی،کلا اکثر بازیهای نینتندو و ژاپنی اینطوری هستن ولی بازم دلیل نمیشه
الان چون تو الدن رینگ و یا زلدا شخصیت صامت هست باید این قضیه استاندارد بشه؟ چه منطقی پشت حرف شما هست؟
همونایی که چشم دیدن این بازی رو ندارن ،نگرانشن
عجیب نیست ؟!🤣🤣🤣🤣🤣
اصلا با ساختار بازیهای بتسدا اشنایی داری ؟؟
بتسدا بازیاش خیلی زیبان ولی باید قبول کنیم اکثرشون متای خوبی نمیگیرن متاسفانه و نامردی میشه همیشه در حقشون
تنها بازی ای که از بتسدا یادم میاد شکست خورد فالوت۷۶ بود که اپدیت های پی در پی بازی خوبی نشد ولی بدم نشد. که تیم اصلی بتسدا روش کار نمیکردن فالوت۴ هم که خوب نبود متاش شد ۸۸
باشه تو خوبی
اخه چرا ؟! نمیشد با همون فرمونه fallout 4 پیش برن ؟ ادم از کارای باتیستا شاخ در میاره .
نه
اونوقت باید دیالوگ های ابکی رو تحمل میکردیم
راستش یکی از علتهایی که من از دیالوگهای فالوت ۴ درحد بازیهای قدیمی بتزدا خوشم نمیومد همین بود که شخصیت اصلی حرف میزد. البته لزوما به این معنی نیست که دیالوگ داشتن شخصیت اصلی نکته منفی حساب میشه به طور مثال توی ویچر از کاراکتر گرالت و دیالوگهاش خیلی راضی بودم. اما در کل به شخصه برای بازیهای بتزدا ترجیح میدم شخصیت اصلی صامت باشه نمیدونم چرا😅
فالوت۴ چرا بهش خیلی اعتراض شد؟سر صدا گذاری شدن شخصیت
۱۰۰۰سیاره
مااااااااااااا😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
۱۰۰۰ سیاره… اما
995 سیاره برای اسکن متریال
5 سیاره برای کاوش پلیر…
واقعیت هم همینه..
خوبه تاد هاوارد تو مراسم ایکس باکس تاکید کرد که رو همه این سیاره ها میشه فرود اومد و همه رو کاوش کرد
الان پنج سیاره کمه؟
نهایت ۴۰ تاش دستی طراحی بشه بقیه(نمیخوام هیت کنم همون تعداد دستی هم وافعا تنوع خوبیه)یه سری تپه پوشش گیاهی تکراری هستند.
داداش اصلا سیاره ای وجود نداره کجای کاری؟
No mans sky میلیونی سیاره داره دادا
مگه به سیاره هست؟ به داستان و گیمپلی هست
هیچکی red dead 2 و witcher3 رو به خاطر بزرگی نقشه ستایش نمیکنه به خاطر گیمپلی و داستان ستایش میکنه
اگر اینقد کمیت و عدد دوست داری خب برو سراغ نو منز اسکای با بی نهایت سیاره ؛ استارفیلد حتی زحمت کوچکترین نوآوری و انقلاب مثل دیالوگ یا گرافیک بالا هم نکشیده
نو منز اسکای با میلیون ها سیاره سلام میرسونه
بازی کپی پیست no mans sky
هستولی جزئیاتش بالاتر رفته
انگار شما موفق شدید بازی رو زود تر از موعد بازی کنید😁
یعنی شما با دیدن یه ربع گیمپلی هنوز متوجه محتوای بازی نشدید؟!!!😁
خب کپی هم باشه ، مگه نو منز اسکای بازی بدی بود ؟ درسته لانچش افتتاح بود ولی با آپدیت هایی که اومد الان بازیه خوبیه
شما رفتی یوتیوب یکی و نفری این حرف زدن و حالا چون چیزی نداری بگی همون حرفها نقل قول کردی که توجه جلب کنی
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ردیف مدیفه داش
متاسفانه شباهتاشون خیلی بالاس و این نکته منفیه برای ماکروسافت
همین که داری بازی نومنر اسکای رو با بازی های بتسدا مقایسه می کنی سطحت رو میرسونه
آخه نومنز اسکای از بعد داستانی و لور حتی نزدیک کارای بتسدا هم نمیشه
اصلا جالب نشد یعنی چی باید صامت باشه …. اونطوری شخصیت پردازی خیلی ضعیفی خواهد داشت 😐
بازی نقش افرینی هست بزرگوار. عملا شخصیت اصلی بازی خودتی. خودت تو فال اوت تصمیم میگری که یه شهر رو با مردم بیگناهش با بمب اتم بترکونی و یا به کلانتر اطلاع بدی. تو اسکایریم تصمیم میگیری بری تو دسته قاتلین و بعد از مدتی سردستشون بشی یا تک تکشون رو قتل عام کنی. اینجا عملا شخصیت پردازی وجود نداره برای شخصیت اصلی چون خودت شخصیتشو شکل میدی و بی صدایی شخصیت اصلی بهترین تصمیمه تو چنین بازی ای
برای استارفیلد فکر نمیکنم چرا اینو میگم چون عقیده من اینکعه این گیم داستانیه مدلش با گیم های قبلی بتسدا فرق داره اگر بخوان دقیقا مدل فال اوت ها و اینارو رواین پیاده کنن که میشه تکرار 😐 من فکر میکنم با چیز جدیدی طرفیم و باید اینشم عوض بشه همراهش
بتسدا داره بیست و خورده ای سال همین مدلو میره و تمش رو عوض میکنه. والا کسیم هنوز بنظرم نتونسته این ازادی عملو نشونمون بده و من هر پنج شیش سال یه بازی سینگل پلیر با تم جدید تو این سبک بیاد دوست دارم.
کسی که خودت میسازی و قراره خودت باشه شخصیت پردازی میخواد چیکار؟
اگر همون فرمول و فرمون قدیمه که درست میگید من خیال میکردم قراره شخصیت خودش رو داشته باشه …. اونطوری قشنگ تر میشد باور کن
خب خود تاد گفت که بازی اسکایریم تو فضاعه دیگه
میدونی وقتی عمری بازی هایی رو انجام دادن که براشون یه عده دیگه تصمیم گرفتن و شخصیت ها غیرقابل تغییرن و فقط باید عقب جلوشون کرد ، باید هم نتونن با بازی هماهنگ بشن که تصمیم رو برعهده خودشون میزاره ….
بدون کوچکترین هیت ، اکثر (البته همه بگم بهتره)بازی های کنسول سونی شخصیت از قبل مشخص شده ، قابلیت تصمیم گیری براش نداری ، دیالوگ ها از قبل برنامه ریزی شده ، المانهای rpgندارن …. اینا کارشون خیلی راحت برای بازی کردن ..
بازی های بتسدا اینجور نبوده ، چه قبل از خریده شدن و چه بعد از خریده شدن ، براشون بازی شاهکار جدید مثال میزنی ،میگن کم کاری کردن ، براشون شاهکار قدیمی مثال میزنی ،میگن اون زمان امکانات نبوده 😆
به خدا اگر بتسدا خریده نمیشد اینا حتی به استارفیلد واکنش هم نشون نمیدادن …..
مهم اینکه بکوبن ،چجوری اهمیت نداره براشون …..
استاکر هم شخصیتش صامت بود ،اسکایریم جالب بود ،وقتی میخواستی تصمیم بگیری یه به درک میگفتی و تمام …. اما اشکال نداره ،این نیز بگذرد
بهترین خبر ممکن
انگار مثل فال اوت ۴ قرار نیست گند بزنن به سیستم دیالوگ های بازی
خب این که چیز جدیدی نیست تو اسکایریم هم شخصیت اصلی حرف نمیزد
اسکایریم مال ده سال پیشه . شخصیت صامت تو سال ۲۰۲۳ برای یه بازیه داستان محور یعنی عقب موندگی محض
الدن رینگ : حرف رایگان نزن
الان سونی فنا چون بازی براشون نمیاد همینو چیز منفی در نظر میگیرن ولی اگه مولتی بود یه اپشن هنری و زیبا بود
شخصیت لال است 🗿
یه تعوری در مورد استارفیلد مطرح شده که
منظور تاد از ۱۰۰۰ تا سیاره هزارتا جرم آسمونی بوده که شامل شهاب سنگ ها و ستاره ها میشه که احتمالا نشه تو شون گشت و بیشتر جنبه دکوری دارن
یعنی تعداد سیاره هایی که بشه توشون رفت شاید ۱۰۰ تا بیشتر نباشن
که البته ۱۰۰ تا سیاره هم خودش خیلیه که تو خوشبینانه ترین حالت ۲/۳ رو راندوم ساختن و دست ساز نیست
تایید لطفا
یعنی ۹۰ تا سیاره رو اومدن قشنگ طراحی کردند😑؟!خیلی بشه ۳۰ الی ۴۰
اشکالی نداره عوضش ۱۰۰۰ تا سیاره داره با کلی آزادی عمل در حد ویچر و جی تی ای
دوره اینجور بازی ها تموم نشده ؟
تادهاوارد از دیالوگ های سایبرپانک تعریف کرد انتظار چیزی شبیه به سایبرپانک داشتم
انگار برعکس سایبرپانک شخص مقابل یعنی npc هم یه جا ایستاده حرف میزنه خیلی خشک مثل اسکایریم
حالا باید صبر کرد دید چه قدر به محتوای دیالوگ پرداختن
صرفا میزان دیالوگ زیاده یا در کنار کمیت کیفیت هم بردن بالا و شاهد عمق دیالوگ ها و شخصیت پردازی ها و دیالوگ های هدفدار و فاقد پوچی خواهیم بود یا خیر
بتسدا همیشه از نظر شخصیت پردازی خوب عمل کرده ولی خشکی بین دیالوگ دیگه خیلی قدیمی شده
سایبرپانک و ویچر ۳ خیلی وقته این طلسم خشکی دیالوگ رو شکستن
همونطور که در پست قبلی گفتم فالوت رو روکش نو منز اسکای کردن تحویل دادن به عنوان یه بازی جدید!!! من هم اسکایریم بازی کردن هم فالوت۴! گیمپلی بازی خفن بود ولی اصلا حس نمیگزفتم و ارتباط برقرار نمیکردم. تا اینکه ویچر ۳ رو بازی کردم و تازه فهمیدم شخصیت پردازی ینی چی! ویچر ۳ بهترین بازی نسل ۸
فالوت چهار و اسکایریم آیا مثل ویچر شخصیت ثابت داشتن که اصلا بخوان شخصیت پردازی داشته باشن؟بعد میشه بپرسم شباهتش با نو منز اسکای چیه؟یعنی نو منز اسکای از سفینه و فضا استفاده کرده هرکس دیگه ای هم استفاده کنه اسکی رفته؟اوج حماقت هم اونجاست که وجود تفنگ تو هردو بازی رو باهم مقایسه میکنن
نو منز بازی کن بعد بیا ریپلای کن
جواب ندادی ولی اوکی تو هم استارفیلد بازی نکردی
حاجی خب توام بازی نکردی. اصن هیچکس استارفیلد بازی نکرده. خخخ
پس چرا میگی کپی نو منز اسکای؟
چیزی که از تریلر دیدیم رو گفتیم. ولی تو جوری صحبت میکنی انگار پلات کردی بازیو
باشه
منم از چیزی که دیدم گفتم
اینجوری که شما قضاوت میکنی همه بازی ها از هم کپی کردن
بهتره ادامه ندیم همش بهونه میارید
قبل از اینکه چیزی بگم میخوام بگم من پلی استیشن ۵ دارم و همیشه طرفدار بازیهای سونی بودم از گاد و لست تا حتی رچت…اما مراسم دیشب به من ثابت کرد مایکرو داره بهتر کار میکنه حداقل برا سرویس هاش.اتفاقا همین امروز ظهر پلاس جدید برام فعال شد و البته بازیهایی بود که تمام و کمال بازی کرده بودم.اما تو مراسم همش بازی نشون میداد و میگفت قابل بازی در روز اول…رد فال.حتی بازیای ثرد پارتی مثل پلیس تیل و پرینت لاک…اما همچنان نقاط ضعف بزرگی داره مایکرو.مثل عدم توانایی کنترل تیم های بازی سازیش.به جز موتوراسپورت …از هل بلید هم خبری نبود.معلومهمایکرو بازیهاش رو زود معرفی کرده و حالا نمیتونه اونا رو برسونه.اوود رفت برا۲۰۲۴..حتی هل بلید.معلوم نیست چه بلایی سر فیبل و پرفکت دارک اومده.احتمال کنسل شدن دومی زیاده..ولی چون پول داره بازی میاره رو گیم پس از شرکای ثرد پارتی
البته مورد استار فیلد خیلی پیچیده است..به نظرم یه نومن اسکای بود ..که توش تیراندازی خشک فالوت رو قرار بدهیم..امیدوارم از نظر داستان حرفی برا گفتن داشته باشه..
مراسم دیشب به نظر من متوسط بود و در اون حد نبود که یکی بگه واو من میرم پی اس میفروشم سری ایکس میگیرم👌🏻
نه به نظرم،این شوکیس فقط برای بازی هایی هستن که تا نیمه اول ۲۰۲۳ عرضه میشن بقیشون رو گذاشته برای نیمه دوم که خالی نباشه
😐😐
متای این بازی اگر بالای ۹۰ بشه دیگه کامنت نمیزارم
اسکرین گرفتم از امروز روزی ۵۰ رکعت نماز و طلسم و جادو میخونم که این بازی متای بالای ۹۰ بگیره
از خدامونه😂
به احتمال زیاد باید اماده باشی از اکانتت خدافظی کنی و یکی دیگه بسازی🙂
چه ربطی داره آخه 😂😂
اینجوری نگو ، حداقل همین الان بگو شوخی کردی
ای وای
حال اگر شما کامنت نزاری ما چگونه زندگی کنیم 😔😔
لطفا به ما رحم کن
شوخیه مگه بزاری بری نمونی _ ماله گیمفایی نشون به اون نشونی
این یکی خبر خوبی نبود
مترو اکسدس هم از این مشکل رنج میبرد
کلی جاهای خفن بود که کاراکتر باید فریاد میزد یا چمیدونم عصبانی یا ناراحت میشد
همین صداش تجربه بازی رو صدبرابر لذت بخش تر میکرد
شخصیت بازی صدا داره (تو تریلر بازی وقتی از بلندی میپره)اما سیستم دیالوگ کردن بازی به حالت چیزی که در آبلیویئن بود درآمده که اتفاقا و برخلاف حرفهای یک سری از نوجوان ها که اصلا نمیدونن راجع به چی دارن نظر میدن ،خیلی نکته مثبتی هست،یکی از انتقاد ها به اسکایریم تغییرات حالت دیالوگ کردن بود و در فال اوت حرف زدن… حالا هردو این ها برطرف شده. اونی که الدر اسکورولز آبلیویئن بازی کرده باشه میدونه چه سیستم عمیقی داره.
———–
نظرات این پست رو با دقت بخونید تا بعداً یک سری ها رو جدی نگیرید. قول میدم برای بحث نکردن بدرد تون میخوره.
اینا نهایت تجربشون از بازیهای بتسدا یا skyrim یا fallout 4 بوده اصلا نزدیک oblivion هم نشدن !
آبلیوین رو اگر بازی کرده بودن ، تاد هاوارد رو میپرستیدن
بسیاری از بهترین بازی های rpg شخصیت اصلی اون صامت هست این هیچ ایرادی نداره و از اونجایی که کلی بازی شاهکار اینگونه بوده و هست پس قطعا نقطه ضعف محسوب نمیشه ولی ترجیح شخصی من هم صدا داشتن شخصیت اصلی هست چون به عقیده من اگر اینکار به نحو درجه ۱ انجام بشه تاثیر گذاری خیلی زیادی رو مخاطب داره و میتونه احساسات رو خیلی وسیع تر منتقل کنه درمورد استارفیلد هم تقریبا مطمئن بودم شخصیت اصلی صامت هست بتسدا با این سبک شناخته شده هست و در اون تبحر داره ، اینم در نظر بگیریم بازی بسیار بزرگه اگر شخصیت اصلی صدا داشت فک کنم خودش به تنهایی باعث میشد بازی یکسال دیر تر منتشر بشه چون خیلی اِلمان تاثیر گذاری هست صدا داشتن یا نداشتن شخصیت اصلی و میتونه اصلا هدف بازی رو دگرگون کنه …
وقتی کسی بخواد منطقی صحبت کنه ،اینجور میگه
کرکتر صدا داره ، همیشه صدا داشته و در مواقع لزوم صداش در میاد XD
اصلا بخاطر همین میتونه حرف بزنه ، لال که نیست
فقط برا غوطه وری بیشتر و هزینه ی خیلی کمتر ( هزینه ی صدا گذاری و حجم اون فایل ها خیلی زیاده ، اینطوری کلی تو حجم و هزینه ی بازی صرفه جویی کردن ) برای دیالوگ ها صدایی نذاشتن
یس
فقط تو ایران میتونید اینو ببینید که یک نفر به صامت بودن(در اصل بدون شخصیت و شخصی پردازی نداشتن کاراکتر اصلی) افتخار کنه
شما دوست نداشتید بازی هایی مثل الدر و استارفیلد و هف لایف اینا مثل اتزیو و کریتوس و گرالت شخصیت پردازی داشتن؟یک هویت واقعی داشتن؟که اسم بازی رو بیاری یک شخصیت یک اسم تو ذهنت بیاد؟اگر بگید نه که دروغ میگید اگر بگید سبک بازیه دارید ماله میکشید چون اصلا سبک شخصیت اصلی صامت نداریم و نامربوطه!
فقط تو ایرانه که میبیند وقتی طرفدار راضیه سازنده راضیه فن بوی ناراضیه داش ناراحتی بازی نکن؟ سر به توییتر بزن طرفدار ها راضی هستنh…..ttps://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697?cxt=HHwWgsDTxf7vo9IqAAAA
Gordon Freeman
dovahkiin
Corvo Attano
Crash
Jack (بایوشاک)
Doomguy
Isaac Clarke (ds1)
پس بگو چرا این شخصیت ها از یاد رفتن!!
حیف کمپانی مثل بتسدا که افتاد دست ماکروسافت.
فرق فال اوت ۳ و ۴ ی دنیا بود
حالا فرق بین فال اوت ۴ و استارفیلد پیدا کنید.
همون قالب همون گیم پلی با تفاوت میلیون تا سیاره و سفینه ساختن.
عقب گرد کامل از بتسدا.
فال اوت ۴ چجوری بود دیالوگ ها؟یادتونه؟:))))
مرسی از ماکروسافت عزیز🌹🌹
فال اوت ۴ چجوری بود دیالوگ ها؟یادتونه؟
اره یادمونه انقدر افتضاح بود که تاد هاوارد رو مجبور کرد بیاد به فن ها دربارش توضیح بده ( انقدر سیستم دیالوگ پسرفت کرده بود )
اگه کمی با نقش افرینی های بتسدایی آشنا باشی میدونی این بهترین خبره
فرق بین دو نسخه هورایزن چیه ؟
همون قالب همون گیمپلی با چنتا قابلیت جدید .
عقب گرد کامل گوریلا .
ممنون سونی .
گذشت زمونه تغییر و ریسک . اگه تغییری وجود داشت یوبی سافت همش بازی های مثل هم نمی ساخت .