بازی Concord سال گذشته یکی از بزرگترین شکستهای تجاری تاریخ صنعت بازی را ثبت کرد و به حداقلهای جدیدی رسید. حال سونی و بانجی با Marathon بازگشتهاند، اثری سرویس محور که از همین حالا توسط بسیاری با Concord مقایسه میشود.
دلایل مختلفی برای شکست Concord وجود دارد و بسیاری از گیمرها ممکن است دیدگاه مختلفی درباره آن داشته باشند؛ برخی بازاریابی آن را ناکافی و بد میدانند، بسیاری به گیمپلی جنریک و بدون هویت آن اشاره میکنند، گروهی دیگر نیز تفکرهای سیاسی سازندگان که در ظاهر شخصیتهای بازی خود را جلوه میکرد مقصر شکست بازی میدانند.
فرای دلیل شکست بازی، پس از عرضه Concord و خاموشی سرورهای آن، این اثر تبدیل به یک استاندارد حداقلی برای بازیهای سرویس محور شد و اکنون که پلی استیشن و بانجی به طور کامل از Marathon رونمایی کردهاند، قابل پیشبینی بود که شاهد مقایسههای گسترده باشیم.

یکی از محبوبترین شوخیهای گیمرها با Marathon این بود که بازی را Concord 2.0 بنامند، این شوخی صدای استفان ویلیامز، طراح VFX بازی Concord، را در آورد. او نوشت:
نظرات مربوط به این که «Marathon در واقع Concord 2.0 است» را در ردیت، یوتیوب و توییچ خواندم و سپس تصمیم گرفتم کمی از احساسم را به عنوان مردی ۴۰ ساله که بخش بزرگی از زندگیاش را صرف بازیسازی کرده بیان کنم.
من روی Concord کار کردم و هر چه در توانم بود انجام دادم، اما ما موفق نشدیم. لطفا دیگران را برای اشتباهات ما مجازات نکنید. همه ما انسانهای هستیم که در تلاشیم تا چیزی ویژه بسازیم، Marathon نیز همین طور است. مهربان باشید، آرام باشید، چون بازیها برای سرگرمی ساخته میشوند.
بازی Marathon قرار است در سال جاری میلادی برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شود. در این نشانی میتوانید تمام اطلاعات جدید بازی را مطالعه کنید.




















ته دلش میخواد اونها هم گند بزنن که تنها نباشه، شریک جرم داشته باشه!
پوریا جان مثلا شما میری وارزون رایگان ول کنی بری پنجاه شصت دلار بدی ماراتن پلی بدی؟خب مشخصه شکست میخوره پابجی با این همه طرفدار شهرت بازم الان بخاطر پولی بودنش مقابل عناوین دیگه کم آورد
سونی و بانجی باید اینو بفهمن بازی آنلاین اصلش به رایگان بودنه و سودش تو پرداخت های درون برنامه ای هستش نه فروشش
بازی فقط به رایگان بودنش نیست که موفقش میکنه اگه اینطوره پس چرا کلی بازی رایگان داریم که کسی سمتشون نمیره؟ Hyperscape یا Babylon’s Fall با اینکه اول پولی بود و خیلی زود رایگان شد که مخاطب جذب کنه اما بازم هیچکس سمتش نرفت، وارزون موفق شد چون پشتش پشتیبانی قوی بود، طراحی گیم پلی درست داشت و محتوای مداوم نه صرفا چون رایگان بود
پابجی هم فقط به خاطر پولی بودن افت نکرد کلی دلیل دیگه داشت مثل باگ، تقلب، نبود نوآوری و عقب موندن از رقبا بازیهایی مثل Apex و Fortnite هم رایگانن ولی فقط اونایی موندگار شدن که کیفیت بالا داشتن و تجربه متفاوت ارائه دادن بانجی اگه Marathon رو با کیفیت و طراحی منحصر به فرد عرضه کنه خیلیا براش پول میدن همونطور که برای Destiny 2 دادن برعکسش هم هست اگه بازی بی هویت باشه حتی رایگان بودن هم نجاتش نمیده مثل خیلی از کلونهای بیهویت بتل رویال که الان تو قبرستون استیم خوابیدن، پس بهتره به جای اینکه فقط تکرار کنید «بازی باید رایگان باشه» یه کم عمیق تر به ماجرا نگاه کنید صنعت گیم فقط بر پایه رایگان بودن نمیچرخه بر پایه ارزشیه که ارائه میده
فکر میکنی موفقیت وارزون و اپیکس بخاطر پشتیبانی بودش😂؟
منم میدونم رایگان دلیل موفقیت نیست ولی بازی های مولتی الان اشباع شده پس باید نوآوری هم داشت و هم رایگان باشی تا سودهی خوبی داشته باشی مثلا شخص خودت تو ایران اگر طرفدار سونی نباشی حاضری وقتتو برای این بازی بجای وارزون بزاری؟خب مشخصاً همینه پابجی نصف کالاف نه چیتر داشت نه پشتیبانی بدی نسبت بهش داشت.
موفقیت بازی های آنلاین یکی شهرت پشتشه مثل کالاف و gta و یا تو دوره خوبی اومدن موقعی که بازار هنوز اشباع نشده بود یا نوآوری داشتن که این بازی هیچ کدوم نداره.
اون بازی ها که اسم بردی حتی اسمشون نشنیده بودم و مشخصه محکوم بشکست بودن. مثل این بازی کنکورد تا روز عرضه نفهمیدم هستش مشخصه اینا نمیتونن بترکونن بازی ها باید هایپ زیادی داشته باشه پلیر های همزمان باید عدد بالایی باشه برو ردیت ببین این بازی ماراتن چقدر هایپ پشتشه اون موقع حرف منو درک میکنی.(کیفیت و طراحی منحصر بفرد؟ طراحی که مشخص بود چمنش شبیه اسهال بود بیشتر البته احتمالش هست کیفیت بالایی داشته باشه ولی من از بانجی انتظار بیشتری دارم) درکل هم میدونم سونی میخواد بیاد تو این بازار ولی ساختن بازی مثل کالاف آنلاین و فورتنایت توهم هستش بیشتر این آیپی ها کلی هایپ قدمت و پلیر وفادار پشتشونه بیخود نبود که مایکروسافت این همه پول برای اکتیویژن داد سونی هم بهتره رو بازی های داستانی خودش که توش تبهر داره سرمایهگذاری کنه این نسل آیپی ها خوبش به تعداد انگشت یه دستم نمیرسه
با اینکه تو کامنتات با بعضی نظراتت مخالفم ولی باید اعتراف کنم اکثر مواقع حق میگی.ینی قشنگ معلومه سواد نقد و بررسی و تحلیل داری نه اینکه صرفا مثه بعضی سهامداری عزیز از روی غرض فقط این و اونو بکوبی.دمت گرم👍👏
بنظرم فقط رایگان بودن بازی مهم نیست برای موفقیتش
اتفاقا فکر میکنم که در مجموع Marathon بازی موفقی بشه
مثل helldivers 2
مثل هلدایورز؟ فکر نکنم.
تریلر گیم پلی دو بازی ماراتون و هلدایورز رو مقایسه کن یکی مثل ایپکسه اون یکی مثل هلدایورز.
تو تعریف نمی کردی سنگین تر بود. الان ملت دلیل بیشتری برای هیت دادن به بازی دارن.
این افراد دفاعشون هم حمله هست 😂💔
چقدر شخصیت بزرگ میخواد که مثل خیلیا که بعد اخراج عقدهبازی درمیارن، برعکس بیای حمایت کنی (دیوید جفی). همونطور که بالاتر پوریا گفته، اگه ما بودیم احتمالا از شکست کنکورد خوشحال هم میشدیم.
خیلی خوبم هسن که خودشون رو مسئول شکست کنکورد میدونه و دنبال هزارتا بهانه و مقصر دیگه نیست (کارگردان دیزگان)
خلاصه که خوبه آدم اگر تو زندگی شکست میخوره مثل ایشون شکست بخوره
دیزگان واقعا بازی خوبی بود بنظرم سونی کم لطفی کرد بهش
اون موقع که ملت باید حمایت میکردن، همه بازی رو میکوبیدن. تا اینکه سونی بازی رو کنار گذاشت، اون موقع همه دایه مهربان تر از مادر شدن
اگه این انرژی که الان برای حمایت از بازی وجود داره اون موقع بود، شرایط خیلی فرق میکرد
اگه میتونستن که از بازی خودشون دفاع میکردن
«ما شکست خوردیم ولی لطفا بقیه رو بابت اشتباه ما تنبیه نکنید» اینجوری حرف زدن توی صنعت گیم خیلی نادره چون معمولا سازنده ها یا توجیه میکنن یا سکوت میکنن اینکه یکی بیاد شکست تیمش رو بپذیره و از بقیه دفاع کنه حرکت باکلاسیه اما خب خود Concord از اول هم نشون نمیداد قراره موفق بشه از طراحی شخصیتها گرفته تا فضاش خیلی مصنوعی و از روی ترند ساخته شده بود انگار بیشتر یه پروژه مارکتینگی بود تا یه بازی با قلب و روح
در مورد Marathon نگرانی مردم بی راه نیست Bungie یه زمانی پادشاه شوتر بود ولی الان با حاشیه هایی که داشته مثل مشکلات داخلی، لغو پروژه ها، تعدیل نیرو و… اعتماد خیلیا رو از دست داده خلاصه اینکه حرکت ویلیامز محترمانه و درست بود ولی صنعت گیم الان یه جوریه که مردم با یه شکست خیلی زود قضاوت میکنن یه جور خستگی از وعده های توخالی و بازیهای بی هویت که باعث میشه حتی بازیهای آینده هم از قبل زیر فشار برن
یاد حرف یکی افتادم که گفته بود “انسان باید آنقدر بزرگ باشد که اشتباهات خود را قبول کند، آنقدر باهوش باشد که از آنها سود ببرد، و آنقدر قوی باشد که آنها را اصلاح کند”
نمونش هم خود سازنده های No Man’s Sky بودن الان اون گیمی که اول داده بودن کجا و این جدیده کجا 👏👏
شاهکار ساز اومد از این بازی دفاع کنه 😂
اخه دفاعی نکرده فقط گفته سر گندکاریه ما بقیه رو مجازات نکنید که واقعن حرف حقیه
همینکه سازنده های Concord فهمیدن که گند زدن خودش یک نکته مثبته
وقتی اینجوری صحبت میکنه یکی بیشتر حرص آدم درمیاد که فوشش بده،خریت کردید وقتی واکنش هارو دید ید موقع پلی تست اهمیت ندادید می دونستید گیمرها از چی بدشون میاد صدها میلیون دلار پول که میشد با نصفش فقط شاهکار ساخته بشه رو خرج قیافه های ت……..کردید زحمت کوچکترین خلاقیت تو گیم پلی رو نکشیدید درسته سوساید اسکواد هم همین بود ولی باز یه جاهاییش اگه منصفانه نگاه میکردی تلاش هایه سازنده رو در ساخت لوتر شوتر باکیفیت یا گیم پلی جذاب رو میدیدی ولی کنکورد همونم نداشت .حالا با از بین بردن صدها میلیون دلار بودجه و عصبانی کردن گیمرها دفاع هم میکنی و مجددا تکرار اشتباه با ماراتون انجام میشه (فقط چهره پشت دیواره اون رانر رو ببینید بازی تک جنسی رو )
انتظاراتم از بانجی زیاد بود هر چی نباشه نسل ۷ وظیفه ساخت سری Halo روی دوششون بود اکثرا هم متای بالای ۹۰ داشتن ولی به جاش یک گیم نچندان جالب و تکراری برای پول گرفتن تحویل دادن
اگه بازی واقعا خوب از آب دربیاد، ما هم دفاع میکنیم
من برام جالبه چرا کسی درباره استایل و فیزیک و بدن کاراکترها که رانر هست اسمشون حرف نمیزنه چرا استایل همشون زنانه هست سابقه نداشت بازی آنلاین همه کاراکترها و کلاس هایی که انتخاب میکنی تک جنسی باشن یعنی اصلا مهم نیست برای کسی؟یا چون آنقدر گیم پلی تکراری بود دیگه نشد به این موضوع دقت کنه کسی ؟کلاسها رو ببین خودت
نمیدونم منم خیلی به این نکته دقت نکردم
به نظر من مهم نیست که بازی پولی باشه یا نه این مهمه که افراد سازنده این بازی رو عنوانشون به خوبی کار کرده باشن و روی اون عنوان وقت گذاشته باشن که مخاطب جذبش بشه و این نکته هم باید رعایت کنه که حتما باید یه پشتیبانی درست درمون داشته باشه و کانکورد هیچ کدوم رو نداشت نه افراد درستی روی پرژه کار میکردن و نه به مخاطب ها احترام میذاشتن کسایی که قرار بود بازیشون رو بخرن و کانکورد اومد از فرمول های بقیه عناوین معروف به بدترین شکل ممکن استفاده کرد و کلی دلیل دیگه که این بازی شکست خورد و ماراتون اگه نخواد شکست بخوره باید روی بازیش به درستی کار کنه و به مخاطب هاش احترام بزاره تا بازیش به فروش خوبی برسه