آپدیت جدید Assassin’s Creed Shadows هم اکنون برای دانلود در دسترس است که بهبودهای چشمگیری را در تجربه آن روی پلی استیشن ۵ پرو ارائه میدهد.
پییر فورتین، مدیر فناوری یوبیسافت، در یک پست جامع وبلاگ پلی استیشن اعلام کرد که معتقد است این بازی روی PS5 Pro اکنون «برترین تجربه کنسولی» را ارائه میدهد که «با گیمینگ روی PCهای فوق پیشرفته رقابت میکند».
با توجه به اینکه یک PC فوق پیشرفته ممکن است هزاران دلار هزینه داشته باشد، این مسئله واقعاً به درک بهتر قیمت پلی استیشن ۵ پرو کمک میکند.
چه بهبودهایی صورت گرفته است؟ علاوه بر افزودن انعکاسهای Ray-Trace شده به حالت متعادل ۴۰ فریم بر ثانیه، این بهروزرسانی از فناوری PSSR به صورت گسترده استفاده میکند.
عنوان Assassin’s Creed Shadows در نسخه اولیه خود روی پلی استیشن ۵ پرو از TAA استفاده میکرد اما تیم توسعه همیشه معتقد بود که PSSR تجربه بهتری ارائه خواهد داد.
فورتین توضیح داد:
ما با سونی برای همکاری بیشتر تماس گرفتیم. سونی با ما همکاری نزدیکی داشته است و پارامترهای مدل بهروزشدهای را ارائه داد که برای تکمیل پیادهسازی ما در آخرین مدل پلی استیشن ۵ پرو الزامی بود.
در مقایسه با TAA، قابلیت PSSR تصویری پایدارتر با آرتیفکتهای چشمکزن کمتر ارائه میدهد که کیفیت تصویر را ارتقا میبخشد.




















یوبیسافت با اون وضعش از سونی تعریف نکنه پس کی بکنه
وقتی ۳۰۰ پول پی سی دادی و این خبرو میبینی :
شوخی*
TAA چیه ؟
تا جایی که یادمه در مورد آپسکیلینگ فقط FSR داشتیم و DLSS که با پلیاستیشن ۵ پرو فناوری PSSR هم به این دو تا اضافه شد ولی TAA …
TAA مخفف Temporal Anti Aliasing نه آپسکیلینگ، کارشم اینه که لبههای دندونه دار رو صاف تر کنه اونم با استفاده از فریمهای قبلی بازی یعنی از اطلاعات فریمهای قبل استفاده میکنه تا تصویر نرم تر و بدون لبههای تیز نشون بده، برخلاف DLSS یا FSR یا همین PSSR که تمرکزشون روی Upscaling و افزایش وضوح با کمک هوش مصنوعی یا الگوریتمهای خاص هست، TAA اصلا کاری به رزولوشن نداره یه تکنیک Anti Aliasing سنتی تره که معمولا تو خود موتور بازی اجرا میشه خیلی وقتم هست که تو بازیها استفاده میشه
الان یعنی fsr یا dlss از TAA بهتر عمل میکنن ؟
Fsr رو نمیدونم ولی anti aliasing برای dlss شنیدم میگن تقریبا مثل همونTAA هست
خود nvidia چند نسخه anti aliasing مختلفم فارغ از dlss داره مثل FXAA و TXAA
نه بهتر عمل نمیکنن چون کلا هرکدوم برای هدف خاصی ساخته شدن، همونطور که گفتم TAA معمولا برای صاف کردن لبهها و رفع aliasing استفاده میشه این تکنیک به وضوح تصویر کمک میکنه ولی خب گاهی وقتا باعث تاری جزئی تو بعضی از صحنه ها میشه، DLSS و FSR بیشتر برای آپ اسکیلینگ استفاده میشن یعنی اینها رزولوشن رو بالا میبرن تا تصویر واضح تر بشه بدون اینکه بار زیادی به پردازنده گرافیکی وارد بشه، DLSS از هوش مصنوعی استفاده میکنه و میتونه خیلی بهتر از FSR عمل کنه مخصوصا روی کارتهای گرافیکی NVIDIA RTX
در کل اگر بخواییم مقایسه کنیم FSR و DLSS بیشتر برای افزایش کیفیت تصویر در رزولوشن پایین تر و عملکرد بهتر تو بازیها استفاده میشن، از اون طرف TAA روی کاهش aliasing تمرکز داره اگه بخوام ساده تر بگم DLSS و FSR به کیفیت تصویر کمک میکنن ولی TAA به نحوه نمایش اون تصویر کمک میکنه
Taa یه حالت native و استاندارد هست . مثلاً وقتی در رزولوشن ۱۰۸۰ بازی میکنی به صورت استاندارد رزولوشن رو هندل میکنه(کیفیت سایه ها .شاخ و برگ ها و …)
ولی این تکنیک های جدید که اومده مثل fsr و dlss و pssr مثلاً در رزولوشن ۱۰۸۰ از طریق gpu و هوش مصنوعی میاد بازی رو با رزولوشن ۷۲۰ رندر میکنه و چیزی نزدیک به ۱۰۸۰ به شما نشون میده که این عمل باعث افزایش فریم ریت میشه .البته به معایب و مزایا کاری ندارم.دیگه ببخشید چیزی که خودم فهمیدم واست توضیح دادم
گفت گرافیک ولی حرفی از اپ اسکیل نزد من برسی نسخه pro رو ندیدم ولی رو عادی ۱۲۷۴p اجرا میشه کوالتی مودشم ۱۰۸۰🤔
بهینه سازیش زباله است
مشکل اینجاست که یه پیسی پیشرفته هم، گرافیک بازی رو بهتر از چیزی که شما ها ساختید، نشون نمیده!
گرافیکش روى ps5 استاندارد
خیلى خوب بود
مخصوصا روى حالت ۳۰ فریم.
وضع یوبیسافت اینقدر خراب شده که برای چندرغاز میاد تبلیغات پروژه شکست خورده سونی رو میکنه
شکست خورده چیه ؟
حالت خوبه برار
زره اسبش چقد شبیه زره اسب سوشیماسسسس🤦
چون ژاپنیه؟
یوبیسافت دیده داره ورشکست میشه به پاچی خاری سونی روی اورده
🤣🤣🤣
سلام و عرض ادب .
حرفی که زدن کاملا منطقیه اما خب یه موردی اینجا هست .
بازی هایی مانند این بازی با شرط اجرا شدن روی کنسول ساخته میشن .
یعنی اگر همین بازی روی pc. ساخته میشد میتونست چندین برابر گرافیک بهتری داشته باشه .
ویه مورد دیگه هم که هست شما خودتون تصمیم گرفتید گرافیک بازی در این حد باشه .
مگر نه میتونستید روی pc حالت گرافیکی بسیار بالاتری رو رو قرار بدید .
دیگه داره حالم از گرافیک برای کیفیت سنجی بهم می خوره.
گرافیک باعث میشه اشکالات بازیت از بین بره آخه؟ دارن به حداقل استاندارد افتخار میکنن.
خب دیگه تهه گرافیک بازی در حد ps5 pro ساخته شده بالاتر از اون ده تا ۴۰۹۰ هم بذاری کنار هم همینو نشون میده اینجاست که پیسی میاد و فریم ریت بالای ۱۰۰ تارو میکنه تو چشم یوبیسافت .
.خداییش من نمیفهمم گرافیک چرا شده معیار کیفیت کیفت بازی به داستان و شخصیت پردازی و …… هستش نه گرافیک