شوهی یوشیدا، رئیس سابق پلی استیشن، گفته است دو استودیوی ناتی داگ و Sucker Punch همیشه بهترین نمونههای اولیه را میساختند و حتی در مراحل خیلی ابتدایی، بازیهایشان عالی به نظر میرسید.
قبل از جدا شدن از سونی در اوایل امسال، شوهی یوشیدا بیش از ۳۱ سال بخشی از پلی استیشن بود. او چندین سال به عنوان رئیس استودیوهای جهانی سرگرمیهای تعاملی سونی فعالیت کرد، سپس مسئولیت مدیریت استودیوهای مستقل را به عهده گرفت. حتی قبل از آن هم، مدیریت حسابها را به عهده داشت و برای مدتی به عنوان یک تهیهکننده فعالیت میکرد. در طول این مسیر او با توسعهدهندگان زیادی برخورد داشت و بازخوردهای زیادی به آنها پس از بازی کردن بازیهایشان در مراحل اولیه میداد.
در مصاحبهای با Game File، وقتی از یوشیدا پرسیده شد آیا بازیهایی وجود داشتند که او بعد از بازی کردنشان در مراحل ابتدایی بداند قرار است عالی شوند، او گفت:
به عنوان یک تولیدکننده بازیهای اکشن پلتفرمر من فرصت کار با دو استودیو ناتی داگ و ساکر پانچ را داشتم. در ذهن من، این دو استودیو در زمینه ایجاد تجربهای لذتبخش برای بازیکنان فوقالعاده عمل میکنند. دو عامل کلیدی در ایجاد این حس خوب در بازیها نقش داشتند، چگونگی واکنش بازی به دستورات بازیکنان و حرکتهای طبیعی و روان شخصیتها در بازی. از همان مراحل ابتدایی توسعه بازی، این استودیوها کیفیت را حفظ کرده و حس خوبی در بازی ایجاد میکنند و به همین دلیل من عاشق کار کردن با این تیمها هستم.
بازی Ghost of Tsushima آخرین پروژهای بود که من پیش از انتقالم به دنیای بازیهای مستقل در PlayStation روی آن کار کردم. این بازی در سال ۲۰۲۰ منتشر شد. استودیو Sucker Punch از مراحل بسیار ابتدایی توسعه Ghost of Tsushima نسخهای از این بازی داشت که بازیکنان میتوانستند آن را امتحان کنند. این نسخهها همیشه بهروزرسانی میشدند و عجیب است که این بازی تقریباً از همان ابتدا بدون باگ بود! نه کاملاً بدون باگ، اما شما با مشکلات شدیدی مواجه نمیشدید. حتی با وجود تغییرات متعدد و بهبودهایی که در سیستم مبارزات و دیگر ویژگیهای بازی اعمال میشد، احساس بازی همیشه عالی بود.

یوشیدا سپس در مورد به مفهوم احساس عالی در بازیها که منجر به لذت بیشتر بازیکنان میشود، صحبت کرده است. او در این رابطه گفته است:
احساس عالی در بازیها به این معناست که بازیکنان آنقدر در دنیای بازی غرق شوند که فراموش کنند در حال استفاده از کنترلر هستند. این نوع تجربه بیشتر در بازیهای اکشن سوم شخص (مثل Ghost of Tsushima) اتفاق میافتد، جایی که بازیکن به قدری درگیر بازی میشود که احساس میکند خودش شخصیت بازی است و تمام کارهایی که این شخصیت انجام میدهد، را خودش انجام میدهد، حتی اگر آن کارها غیر انسانی باشند.




















سوشیما واقعا عالی بود به طوری که بالغ بر ۸۰ ساعت پلی دادم و خسته نمیشدم…امیدوارم که با رشد تکنولوژی عناوین درخشان بیش از پیش برای کاربران در سبک و سیاق های مختلف تولید بشه، حقیقتا امثال این بازیها خاطره سازن برای سالهای سال در ذهن انسان خواهند موند
(سوشیما واقعا عالی بود)
بدبخت کلمه که برای هر آ. ش. غالی به کار میره 🤮
امیدوارم شوخی کرده باشی و کامنتت صرفا برای خنده باشه ……
ولی نیست
شدو شاهکاره برو اونو بازی کن 😂
این یوبیسافت و جعبه فن ها هم گردن نمیگیرن
گوست رو کلا برا چند ساعت تا الان پلی دادم ولی به جرئت میگم همین چند ساعت جزو لذت بخش ترین ساعتایی بوده که تو سه چهار سال گذشته گیم زدم. سیستم مبارزاتش فوق العاده لذت بخشه و گرافیک هنری بی نظیری داره. خوشحال میشم دلایلت برا آشغال بودنشو بشنوم.
فن شدو هست طرف
برو با نائویی قیچی بازیتو بکن
عالی بود 🤣
حداقل اون قیچی یه گرافیکی داره بهتر از اینه که بامبو رو با کاتانا بزنی تنها چیزی که اتفاق بیفته اینه که دستت دریفت برداره
همین که برای بالا بردن شدوز چیزی جز کوبیدن گوست واسه گفتن نداری خودش سرو ته قضیه رو مشخص میکنه(هیچکدومو بازی نکردی و فقط علافی)
الان بامیو چه ربطی به دریفت داشت؟ می دونی چطوری بامبوها رو قط می کنه اگه نمی دونه برو یه گیم پلی ببین
فشار نخور
هرچی باشه از شبیه ساز لودینگ و هیلو جدید آشغال تر نیست
چرا هست
😂😂😂😂😂😂😂😂
سوشیما از شبیه ساز لودینگ بدتره؟
نه فکر کردم شدوز رو میگی دیسات هم برا همینه
نه بابا دیگه انقدر ام یوبی فن نیستیم😁
👍👍👍
اوتیسم داری?
مگه تو هستم؟
HALO جدید آشغاله؟
تجربه نکردی حرف بیخود نزن
آشغال نیست ولی نسبت به هیلو پسرفته
لعنتی پایه ایکس باکسه باید متا بالا ۹۰ باشه
از چه لحاظ پسرفته ؟ فقط متا؟
اگه تجربه کردین برای این حرف دلیل بیارید
مورتال لگبت ۱تو بازی کن😐
پیام بازرگانی فکر کردم شدوز رو میگه بهتره از اوناس
از شدوز وضعش بهتره…جهت تخریب شخصیت ترول عزیز گفتم
چی از شدوز وضعش بهتره ؟ ترول کیه ؟
ساب زیرو تروله دیگه
چرا خب میگی مورتال ۱ طرف اسمش ساب زیرو هست بگو بگم اسکورپیون بیاد 😂
ناتی داگ که دیگه نیاز به تعریف نداره … بهترین استودیو با بازی های شاهکار
(یادی کنیم از آخر تریلر اینترگلکتیک)
استودیویی که براتون کرش بندیکوت ، جکس و داکستر ، انچاراتد و لست آف اس رو براتون ساخته ……. حالا اینترگلکتیک
خیلیا دنبال تاجتن ناتی 👑سلطان
در کل به سلیقس ولی اره استودیو واقعا خوبیه
سلیقه رو بذاریم کنار در بعضی موارد ناتی داگ اصلا رقیب خاصی نداره ، مثلا طراحی انیمیشن ها و هوش مصنوعی بازی
نه چون ایشون گفتن بهترین استودیو گفتم
نه ، درست میگی همه چی به سلیقه برمیگرده . گیم مثل غذا ، فیلم و … توش عالی و فوقالعاده داریم ولی در کل بهترین بیشتر به سلیقه برمیگرده
ممنون که با منطق و ادب گفتی یبار دیگه اینو قبلا گفته بودم کلی بهم بد و بیراه گفتن که تو هیتری و اینجور چیزا
تیم های طراحی انیمیشن های رقیب هم داره ها! مثل:
راکستار
سیدی پراجکت
و کلی استودیو دیگه…بی رقیب نیست ولی طراحی انیمیشن های بازیاس عموما خوبه
نه که بی رقیب باشه ولی از لحاظ هوش مصنوعی دشمن ها و انیمشین سازی پرچمداره
چرا خب میگی مورتال ۱ طرف اسمش ساب زیرو هست بگو بگم اسکورپیون بیاد 😂
داداشن باهم خب
راست میگی بگو بگم تایتان هاویک بیاد 😂.البته داداششم میتونه بیاد یکم نصیحتش کنه
بهترین استودیو Zart
اول بره اون چرندیات رو حذف کنه از بازیش بعد شاید بشه بهش گفت یک استودیوی نرمال
این شرکت حتی نرمال هم نیست، چون داره عقاید چرت رو رواج میده، بهترین استودیو هنوز هم فرام سافتور هست حتی با وجود اینکه اخیرا از همچین گیمی رونمایی کرده اصلا مهم نیست
مهم اینه که بزودی اون چیزی که خیلی ها شاید حتی نتونن درک کنن چه چیزی هست توسط فرام رونمایی میشه.
اونوقت امثال شما مجبور به زانو زدن میشن و حتی سجده میکنن
اره اره اره حق با توئه درست میگی داداش ما جلوی فرام سافتور سجده کردیم 😂
سجده رو که بله قطعاً
درواقع همون زمانی رکورد جوایزش توسط الدن رینگ شکسته شد این اتفاق افتاد، شما تصور کن که فرام سافتور تنها با یک بازی که به وسیله ی مواد سری سولز ساخته شد تونست همچین حرکتی بزنه دیگه وای به حال اون موقعی که بخاد با یک استایل و فرمول جدید همچین اثری خلق کنه
صنعت گیم به همراه راکستار و جی تی ای ۶ خورد و خاکه شیر خواهد شد..
والا تا اینجا که شما با هر بلوفت خودت بیشتر تو کامنتا خوردو خاکشیر شدی خصوصا تو بحث نمرات
از کامنت پایینت که چیزی نگم بهتره
ذات سولز پلیر :
چون اطلاع ندارید میگم
بازی های فرام سافتور پر از شخصیت های لگبت و مریض های جنسیه
از جمله شخصیت رانی(دو جنسه گرا ) ملکه ماریکا (دو جنسه ) تا شکارچی که به عروسک تجاوز میکنه (بلادبورن ) توهین به مقدسات از جمله کعبه ( دارک سولز ۳ ) Gwyndolin که اصلا مشخص نیست مرده یا زن
فرامسافتور یه لیست بلند بالا از باس های لگبت هم داره
از موارد غیر نرمال بازی های فرام سافتور میشه یه لیست بسیار بلند بالا درست کرد
ولی واقعا اهمیتی داره؟
از نحوه کامنت شما هممشخصه اصلا متوجه این موضوعات نشدی یا اهمیتندادی
از تجربه بازی لذت ببرید
(حتی یه بازی که به شخصه خیلیی
دوسش دارم یعنی زلدا BOTW هم عناصر لگبت و ووک داره ولی در زمانتجربه بازی اهمیتی ندادم)
اینکه لگبت ها آدم های نرمالی نیستن و مستحق هیت هستن کاملا حق با شماست ولی نباید بخاطر طرز تفکر یه نویسنده زحمات یه تیم ۵۰۰ نفری زیر سوال بره
این آثار به دلیل فانتزی بودن هیچ ایرادی نداره که اینطور ساخته شن
چون در حقیقت ذهن ژاپنی ها مریض هست، ولی بازیهای غربی صرفاً به هدف اینکه چنین عقایدی رو رواج بدن اینطور ساخته میشن دوست عزیز
اونم در قالب سینماتیک و داستان و شخصیت پردازی های عمیق
این موضوع خیلی تفاوت داره با اینکه چون ژاپنی ها ذهنشون کلا مریض هست بخایم باهم یکی بدونیم
بازیهای فرام سافتور کلا جنبه ی هنری دارن و اصلا به هدف اینکه بخان چیزی رو تحمیل کنن تولید نمیشن
اگه یه چیزی بده پس در هر صورت بده
فرقی نداره ژاپنی باشه یا غربی
اگه نویسنده تفکر خودشو غالب یا ترویج میکنه دلیل نمیشه کل بازی رو زیر سوال ببریم
نباید بازی که در مخفی کاری ،گیم پلی ،هوش مصنوعی و کلی پارامتر دیگه که بی نقص عمل میکنه زیر سوال برد
اونی که رو گیم پلی،موسیقی یا بخش فنی کار کرده گناهی نداره
منم هم سو با شما خوش حال میشم عناصر لگبت از صنعت گیم محور بشن
من خودم طرفدار فرام سافتور نیستم
ولی اینکه یه باس فانتزی که یه شخصیت منفیه ووک باشه
یا اینکه نقش اصلی ووک باشه خیلی فرق هست
با اینکه کلا از ووک بدم میاد
من بیشتر از تمایلات عجیب جنسی رو قیافه کاراکتر حساسم (که روز به روز دارن همه رو زشت و سیاه پوست میکنن)
من قیافه کاراکتر رو قراره کل بازی تحمل کنم ولی تمایلاتشو صرفا تو یه سری کاتسین می بینم
فکت خوبی بود منم دقیقا مثل خودتم
عزیز اگه یک چیزی بده برا همه بده دیگه شرقی غربی انتخابی غیرانتخابی نداره
داداش مطمئنی سواد داری این چه جمله بندی هست
ووک ووکیا مثل فرفره دارن میچرخن 🤣
اول با ووک اختیاری ووک اجباری بازی مورد علاقشونو خوب نشون دادن
بعد دست به دامن سریال ارکین شدن
الانم اشکال نداره چون فانتزیه 🤣
ذهن ژاپنیا مریضه ولی غربیا دارن اینارو پخش میکنن
یه جبهه رو مشخص کنید
انقدر رنگ عوض نکنید 🤣
تام داداش تو همون بودی میگفتی اونا هم حق انتخاب دارن داشتی از این رنگین کمونیا دفاع میکردی تو مقاله های سوییت بیبی هم که بد بیراه نمیگی کم کم شک میکنم خودتم جزشونی
داداش تو از ووک اختیاری برام بگو 😂
هنوزم میگم اونا هم حق دارن
فقط تکلیفم با خودم مشخصه
رنگ عوض نمیکنم
اگه بده پس برای همه بازیا بده
اگه مشکلی نداره پس برای همه بازیا مشکل نداره
گفتم همشون ووکن بعضیا درجاتش بالاتره همین که میگی باهاشون مشکلی نداری نشون میده ارزش بحث نداری
برو فعلا دوتا سبیل دیگه تو سریال منتظرن که بیای عشق بازیشونو ببینی . هر وقت بقیه بازیا کارگردانشون گفت من دوست ندارم شخصیت اصلیم به یه زنه زیبا معروف باشه بیا بگو ووکن
این چرتو پرتا که گفتی یعنی چی الان ؟
خودشم جزئشونه ندیدی تو پست سوییت بیبی چقدر بهش تیکه مینداختن 🤣
اون جا ها بخواد این عقاید چپ مزخرفشو بگه بهش حمله میکنن
نه متاسفانه تمایلی بهت ندارم
ولی اگه خواستم امتحان کنم اولین نفر رو تو امتحان میکنم
🤙🏻
اها تو اگه تو بازی مورد علاقت باشه مشکلی نداری
اگه بازی مورد علاقت نباشه ووکه
خب داداش بیا بگو افتاب پرستم
برای چی بهونه میاری؟🤣
از ووک اختیاری اجباری رسیدی به ووک درجه بندی شده؟😂
خودم بعد دیدن بعضی چیا نظرم راجب ووک اختیاری عپض شد ولی جدی هر چقدر ووک باشن به لست۲ نمیرسن
من نمیدونم چطوری ووک به خاطر استفاده از یه گرایش بیشتر از ووک یه بازی دیگس که از همون گرایش استفاده کرده 😂
مثلا
ووک لست بزرگ تر مساوی ووک سایبرپانکه؟
بعدش باید نا معادله حل کنیم به جواب برسیم؟
پس یعنی دنیای لست واقع گرایانست نه؟
و اگه بقیه این کثافتا رو تو بازیاشون بزارن ایراد داره ولی فرامسافتور به کار ببره ایراد نداره؟
خودت فکر نمیکنی داری چرت و پرت میبافی؟
🤥🤥🤥🤥
سالهاست همه فهمیدن امثال شما که شعار ووک میدن نه میدونن ووک چی هست نه میدونن تو چه بازی ها و فیلم های دیگه ای این محتوا هست و … مشکلشون از جای دیگه نشات میگیره …
ده ها فیلم و بازی با همین محتوا سالانه ساخته میشه و تعداد زیادیش شکست میخوره
ولی هنوز هم معلوم الحال هایی هستند بگن نه چون فلان محتوا دارن حمایت میشن
بعد از ووک اختیاری و ووک اجباری و ووک ارپیجی رسیدیم به ووک فانتزی و ووک واقعی
ته خنده اید شما
ووک ارپیجی نداریم شما بازی نکردی احتمالا گیمر نسل ۸ هستی چون حتی تو مس افکت ۱ سال ۲۰۰۷ هم رومانس اختیاری داشت یا حتی قدیمی تر مس اولد ریپابلیک چون نقش افرینی یعنی خودت نقش کارکترتو انتخاب کنی . با ووک فانتزی موافقم طرف داره چرت میگه
مس اولد ریپابلیک چیه؟
اوه گفتم مس اواد ریپابلیک ؟ حواسم نبود استار وارز منظورمه
تو هنوزم نمیفهمی من چی میگم همین چیزایی که گفتی همون ووک ارپیجی بود که من گفتم که داری میگی چون انتخابیه اشکال نداره
انتخابیه چون ژانر بازیش ارپیجیه باید باشه
ته خنده شمایی که نمیفهمی تو انتخابی تو میتونی این صحنه هارو نبینی انگار اصلا وجود نداره حتی اون انتخابی ها هم ووکن ولی خیلی کمتر از اجباریا مثلا لست من میتونم انتخاب کنم الی لز نباشه؟
با منطق تو تو لست اف اسم میشه کاتسینارو اسکیپ کرد و کلا اون صحنه هارو ندید بعدش
ته خنده خودتی که سوالی به این چرتی میپرسی یعنی چی میتونم انتخاب کنم فلان کارکتر اونجوری باشه؟ مگه بازی ارپیجیه؟ انتظار داری مثل دارک سولز اول بازی بخوای رنگ و جنسیت الی هم عوض کنی بعد بازی کنی؟ میخوای ۱۰۰ تا پایان مختلفم براش بذارن و خودت تغییرشون بدی؟ هنوز نفهمیدی اینا بازی خطیه و نباید اصلا چیزیشون انتخابی باشن؟ چه ووک چه غیر ووک
از اونور به بازیای ارپیجی که بخاطر ژانرشون انتخابین میگی اشکال نداره
عملا ژانر بازیو داری فرق میذاری تا محتواش
وگرنه چه سازنده ناتی داگ که خطی میسازه و چه سازنده کینگدم دلیورنس و سیدی پراجکت که ارپیجی میسازن همجنسگرایی میارن تو بازیشون یعنی جفتشون هیچ مشکلی با این تفکر ندارن فقط اون یکی چون بازیش ارپیجیه انتخاب میتونی کنی
هر وقت بقیه بازیا کارگردانشون گفتن من دوست ندارم شخصیت اصلیم به یه زن زیبا معروف باشه بیا بگو ووکن
تو چی میگی این وسط چه ربطی داشت
داداش ربطی به فانتزی بودن نداره اگه رول پلی باشه یه چیزی ولی فانتزی بودن ربطی نداره
خیلی جالبه ، تو لست آف اس ایراد داره اما تو سولز هیچ ایرادی نداره
من خودم از سبک سولز خوشم میاد ولی تو دیگه …..
تو سولزم ادعاش پوچ و توخالیه. بش گفتم ای دی اکانت ماکروسافتت رو بده برم لیست بازیهاتو ببینم این همه ادعای سولزت میشه چند درصد اچومنت های بازی های سولزو گرفتی. نداد. این جماعت فقط حرفن منم منمشون فقط توکامنت گذاشتنه
ds4 صد بار ضایع شده توکامنت ها . ولی از رونمیره. ضایع شدن جلو دیگران و خیلی دوست داره. دی
😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣
ته خنده ای تو
واقعا؟😐
چه سمی
بله xd
تازه این چیزایی که گفتم بخش کوچکی از بازی های فرام سافتوره
یه چیزی که خیلی رو مخم بود ازدواج میکوئلا و موگ بود (ازدواج پسر بچه با یه مرد ) ولی وقتی dlc منتشر شد جنرال رادان هم به این مثلث عشقی اضافه شد xd
اخر بازی مشخص شد کار خوده میکوئلا بوده
یعنی هم موگ و هم رادان رو اخفال کرده و آخرش با رادان وصلت کرد xd
یا عباس😂😂😂
امثال شماهم که همش فشار و حسرت میخورن😂
نه بابا بهترین استودیو فرام سافتور که جرئت نمیکنه یک سبک دیگه بسازه و گیر داده به یک سبک
کپکام>>>>>>فرام سافتور
فرامسافتور علاوه بر سری سولز یه بازی شوتر سوم شخص هم داره
بهتره بگم یه فرانچایز شوتر سوم شخص با قدمتی بیشتر از کل سری سولز
Armored Core
بله ولی موضوع اینه که وقتی دید سری سولز گرفت دیکه ازش نمیکشه بیرون و بازی دیگه ای نمیده
نسخه آخر این فرانچایز برای ۲۰۲۳ بود البته بعد از ۱۱سال غیبت…
از نظر ایشون بهترین استودیوئه دیگه چیکارش داری. از نظر منم epd بهترینه. البته epd رو کسی نمیتونه بگه بهترین نیست. کل گیمینگ رو همین استودیو درست کرده و راه انداخته
Epd چیست؟
استودیوی سازنده ماریو کارت، ماریو ادیسی، سوپر ماریو واندر و zelda botw و zelda totk و این ماریو کارت ورلد و دانکی کونگ جدیده که هنوز منتشر نشدن. در حال حاضر مهم ترین بخش فرست پارتی نینتندوئه. بعدیشم که رترو استودیو سازنده فرنچایز متروید پرایم
به به چه شرکت خوبی
متروید پرایم هم که عشقه
نه بهترین استودیو نیست ولی قطعا جزو بهتر ین هاست
البته به قول دوستمون سلیقه ایه
دیگه یوشیدا از این زباله هاش تعریف نکنه کی تعریف کنی
کل این پسماند های سینمایی رو روی هم جمع کنی اندازه یه تار مو ایندیانا جونز نمیشه
حالا چرا گریه میکنی ؟
ترول ها هم ترولای قدیم
توی ترول کردن خیلی تازه واردی برادر
متین خان توی این زمینه شاگردیم درس پس میدیم پیش شما
این متین خیلی ماره(ببخشیدا)حتی چتشم دارم به گفته خودش میگفت من در زمان مناسب هر دو پلتفرمو ترور میکنم.
متین اسلحه رو بذار زمین
متین ترورشون نکن
https://youtu.be/E7v5x-UqMkc?si=xyxHLsf31jRkooEG
ببخشید ولی نمیتونم 😊
والا منظورم ترول بود نه ترور کیبورده غلط میگیره
ترور؟
مگه عضو القاعده هست😂
دیگه هست دیگه چه میشه کرد😂
ای بابا متین چرا این بچه ترولا رو اذیت میکنی بزار آزمون و خطا کنن یاد میگیرن
فعلا برو عیدی هاتو بشمر 😏
😏
فکر نکنم بشه باهاش از این زباله ها (حتی کرک) خرید😂
داش والا کرک پولی نست اون اکانت افلاینه
منظورم پول نت واسه دانلود کرک بود
اخه مشتی
خاک تو سرت اولا که چرت می گی دوما ایندیانا هم برا پلی استیشن اومد بدبخت عقده ای
توهین کنید به هم دیگه من میام جفت طرفو مورد لطفا قرار می دم.بحث کنید،ولی توهین نباشه
راستی متای کدوم بالاتر شد؟
سونی پول داده نه؟
پنج سال پیش که tlou2 عرضه شده بود، یکی تو همین سایت میگفت که سرطان داره و چند ماه مهلت داره و این بازی بهترین بازی عمرشه و خیلی روش تاثیر گذاشته…
تنها بازی ای که هر سری یادش میرفتم بغض میکنم و اشکتو چشام جمع میشه
من سر تلو۲ اینجوری نشدم.میشه بگی واقعا کدوم صحنه(جز صحنه کتلت شدن جول) تو رو ناراحت می کنه؟گرچه سلیقه ایه و نظر شما هم محترمه.ولی به شخصه سر لست۱،واقعا گریم گرفت ته بازی.اون لحظه ای که جول گفت I swear،اینقدر جمله اش سنگین و ناراحت کننده بود،که من از صندلی ام با کله افتادم زمین🤣
کتلت که والا نه ، من خودم سه دفعه که رد دد و تموم کردم ، هر سه بار گریه کردم .
اون لحظه ای که الی دیگه انگشتی براش نمونده که گیتار بزنه ، اون لحظه ای سر قبر جوئل گریه میکنه ، اون لحظه که لباس جوئل رو بو میکنه ، اون لحظه که ساعت شکسته جوئل رو میبینه اون که وقتی داره ابی رو خفه میکنه یاد جوئل میفته بازم بگم؟
این بنده خدا درمان شدن یا…
همون سال ها از بعضی کاربرا جویای حالش شدم، کسی خبر نداشت.
خودم خیلی دوست دارم خبری ازش داشته باشم
انشالله درمان شده یا هممون رو سرکار گذاشته😂😁
اطلاعی از اون فرد دارید یا خیر ؟
ان شالله سلامت باشن
من میشناسمش حالش خوبه.
جدی؟!!!
بله
الان در سایت فعاله؟!
نه یه ۲ سالی میشه تو سایت فعالیت نمیکنه.
خدارو شکر 🙂
خدا رو شکر🙏🏻
بازی The Last of Us خدا ساخته .
برادر دیگه لطفا نرو تو افراطیت
در اوایل چرا
از نظر من کلش شاهکاره
با این که فن جعبه ام و PS5 ندارم ولی لست و سوشیما واقعا گیم های خوبی آن واقعا نمره ای که گرفتن دقیقا مستحقش هستن
منم سوشیما رو یه مقدار بازی کردم و دوست داشتم
ولی خب برای لست… تجربه خوبی بود ولی کلا از سبکش خوشم نمیاد
خیلی سلیقه ای هست ولی اکثرا خوششون میاد
لست ایرادش محدودیت گیم پلی بازی هست
مثلا از اول بازی باید خودتو بکشی تا چهارتا گلوله پیدا کنی و نمیتونی همینجوری بدون حساب خشاب هاتو خرج کنی
درسته در نگاه اول بحث سختی و رئالیستی بودن مطرح هست اما از یه جایی به بعد آزار دهنده هست واقعا
اتفاقا همین محدودیتهاس که The Last of Us رو از یه شوتر معمولی جدا میکنه فلسفه بازی بر پایه بقاس نه فقط تیراندازی اگه هر جا دلتون بخواد مهمات داشتید دیگه چه فشاری حس میکردید وقتی صدای یه کلیکر می اومد؟ این محدودیت گلوله و منابع باعث میشه هر درگیری براتون مهم باشه، هر تصمیمی وزن داشته باشه در واقع این طراحی عمدا طوریه که پلیر حس ترس، تنهایی و اضطراب جوئل و الی رو تجربه کنه
درسته ممکنه از یه جایی به بعد برای خیلیا خسته کننده بشه ولی اون خستگی هم خودش بخشی از تجربه بقاس، The Last of Us بازی ای نیست که بخواد با اسلحه پر و انفجارهای پشت سر هم سرگرمتون کنه میخواد با حس زنده موندن در دنیایی مرده شما رو درگیر خودش کنه
الانکه فکر میکنم این درست تره احتمالا من سلیقه شخصی م رو داشتم تحمیل میکردم
دادا اگر با اون قضیه مشکل داری راحت trainer میزنی تمام
ولی خداییش یکی از اصلی ترین دلایل جذابیت tlou وRE و dead space و این سبک بازیها دقیقا همین محدودیت مهمات هست و دقیقا این نقطه ای هست که باعث شده فرق کنه با gears of war و غیره🤷
ملتزمت میکنه که جدی بگیری بازی رو
وقتی مهمات زیاد باشه ، فرد دیگه زیاد جدی برخورد نمیکنی با بازی🤷
همینجوری گوتره ای میره جلو
ولی وقتی فهمید یه اشتباه کوچک میتونه همه چیز رو به هم بریزه همیشه سعی میکنه با تمرکز پیشروی کنه
ظاهرا شاید بازی رو سخت کنه ولی در دلش لذت عمیقی پنهان هست👌
وقتی درگیری سختی های عمیق هستی میتونی لذت های عمیق رو تجربه کنی🤷
علت اینکه سبک سولزلایک هم اینقدر طرفدار داره همینه🤷
اصلا من خودم که عاشق فاینال فانتزی ، DCM ، سایلنت هیل و خیلی بازیهای شبیه اینها شدم ، شاید بتونم بگم دلیل اصلی اش همین مدل طراحی گیم پلی هست
چیزی که خیلی نفهمیدن متأسفانه !
واقعا جای تاسف داره که یه بازی اینقدر کار بشه ، گرافیک ببرند بالا تهش هرچی بازی میکنی میبینی لذتی نداره !
دقیقا ریشه تو همین مسأله داره ، چون چالشی تو گیم پلی وجود نداره 🤷
خیلی نکته ساده ای هست ، اما یه بازی رو از این رو به اون رو میکنه
خود همین البته ظرافت طراحی میخوادها
الکی سخت کردن هم فوقالعاده اشتباه هست
باید روی یه منطق پیشروی بازی جلو بره و به مرور چالش برانگیزتر بشه
چیزی که بازیهای قدیمی کنسولهای قدیم همیشه داشتند
بازیهای چند دهه گذشته همیشه اینجوری بودن 🤷
اصل بازی اون چالشه بود!
الان اصلا تو خیلی بازیها فراموش شده که باید چالش طراحی کنند اول
بعد داستان
بعد گرافیک
بعد موسیقی
بعد غیره..
یادش بخیر medal of honor ، igi ، خیلی این بازیهای قدیمی که کلا لذت میبردی از اول تا آخر
رو حساب دقیقا تک تک آیتم ها جا گذاری شده بودن
الان بازیهای یه جوری طراحی دارن میشن دیگه جون و تیر فکر هم نمیکنی داری یا خیر !
این یعنی کلا اصل رو حذف کردن از بازی ها! مونده گرافیک و غیره🤷
باید جور باشه که طرف دنبال مهمات بگرده ، تا لذت جستجو داشته باشه بازی🤷
ممنون از توضیحات قشنگت ، چقدر واقعا igi پلی میدادیم یادش بخیر ، داییم استاد این بازی بود ولی به نظرم هنوزم بازی های شوتر خوب ساخته میشن منتها ولی خیلی دارین سمت مولتی پلیر و همین کار رو خراب کرده
من که گلوله کم نمی آوردم، کل بازی رو میگشتم از ترس اینکه وسط جنگ گلولم تموم بشه
برادر، نقطه قوت لست چه یک برا زمان خودش چه دو برا الان همین گیم پلی فوق العادشه بعد تو میگی ایراد؟ البته گیمپلیش مکانیسم خیلی خاص و دهن باز کنی نداره ولی به شکل عجیب غریبی تمیز و فوق العاده دراومده. اتفاقا اون چیزی که درباره خشاب و گلوله گفتی خودش باعث واقعی تر شدن بازی و چالش برانگیز تر شدنش و درنهایت لذت بخش تر شدنش میشه مخصوصا اگه تو لول survivor بازیش کنی. مشکل لست ۲ بعضی جاها تو نحوه روایت و شخصیت پردازیه و همینطور اون مسائل woke و این چیزاس وگرنه تو باقی موارد از گرافیک تا اتمسفر آخرالزمانی و مخصوصا گیم پلی و گان پلی تو بازیای خطی کاملا بی رقیبه
بله درسته منم موافقم الانکه فکر میکنم ، ظاهراً بازی های دیگه زیادی دستمو آزاد گذاشتن باید بیشتر با این موضوع کنار بیام
اتفاقا همین محدودیتش جذاب ترش کرده.
خب این محدودیت گیمپلی و تلاش برای پیدا کردن گلوله یکی از ویژگی های این ژانر ترس و بقاست
و مشکل من دقیقا همین ژانره
اینکه تیر کم میده و شما باید حساب شده خرج کنی که جذابیت های بازیه دوست عزیز
سلام . درسته که مهمات محدوده اما طراحی مراحل و محیط خیلی هوشمندانه کار شده قبل و بعد درگیری میتونی محیط رو کاوش کنی و گیر بیاری البته مدیرت هم مهم با اسکارز ها میتونی با خزیدن تو چمن و استیلس مبارزه کنی و باکلیکر ها با ارامش و صبر نزدیکشون شی . فقط ولف ها واقعا نیاز به مبارزه با سلاح گرم دارن تو لست ۲ . هوش مصنوعی خیلی خوبی دارن و مبارزه مخفیانه وقتی سگ هم داشته باشن سخته . بار ها همه گلوله ها مو خرج کردم اما تا اخر تو حالت هارد بازم بدست اوردم . یه روال خاص داره مثلا تو اشپز خونه ها قیچی بانداژ و کپسول بیشتره تو انباری الکل و مواد منفجره و گلوله ها تو اتاق خواب ها رو میز و دخل و فروشگاها زیاده . همه چیز تو این گیم حساب شدست
چقدر جالب دقت نکرده بودم که با توجه به محیط لوت تغییر میکنه
جعبه فنی 😂😬
اره دادا
من جعبه دارم سری اس هم دارم
شما ایستگاه فنا خوب ما جعبه فنا گدا خوبه دیگه الان
ولش کن این کلا هیت میده
💔
فن جعبه ام؟ و ps5 ندارم حرفت خیلیه معلومه سری اس داری چرا ps4 نخریدی؟ به جای این که شکر کنی نفرت داری ؟ مگه دلت انحصاری نمیخواد چرا ps4 نخریدی تا سوشما پلی بدی؟به اینا خوبی هم کنی باز توف میکنند تو صورتت هم خدارو میخواد هم خرما
داداش حقیقتا افتخار میکنم ایکس باکس دارم من
گدام مشتی شما خوبی
من صرفا از بازی ها تعریف کردم کاره بدی کردم ؟؟
داش فازت چیه جعبه فن مثل ایستگاه فن میمونه گدا؟ توهین نکردم شما بد برداشت میکنی به اون بنده خدا هم همینو گفتی
دادا مسئله اینه وقتی میفهمن که فن یک چیزی هستی تا مسخرت نکنن ول نیمکنن
بیخیال مرد حس میکنم با یه بچه ۱۳.۱۴ ساله حرف میزنم دقیقا حرف ترو یه کاربر تو تل میگفت تهشم بهش گفتم سنت کمه چند سالته گفت ۱۴ این مسخره بازیا چیه:/ شما اگه به حرف دیگران کنسول خریدی که اشتباه کردی چون حرف مردم همیشه دوتاست اگه برای دلته که به همین زودی به خودت تیکه نمیدازی یا بگی خیلی خیلی ببخشید گدا یا جعبه فن اعتماد به نفست کمه
به حرف دیگران کنسول نخریدم ولی حاضر نیستم هر حرفی از دیگران رو هم قبول کنم و بشنوم و چیزی نگم
داش مشکل اینه که اینا شعور ندارن مگه نه داشتن سری اس جرم نیست
حق
کلش؟
انشااله منظورت بازی موبایل ها نیستن که؟
کُلِش
All of them
😂😂😂کلش خوندم
پسر استودیو به این شاهکاری داری بعد ۸ سال یک بار گیم بدی یا خودتو با سرویس محور مشغول کنی مثل قضیه مایکروسافته استودیو گردن کلفت دارن اما دریغ از یه انحصاری درست درمون اصلا انحصاری براش مهم نیست
ناتی داگ ماشالا اونقد سابقه درخشانی داره همه ازش تعریف میکنن چه خودی چه رقیب
بحث ساکر پانچ شد ذهنم رفت سمت گوست آف سوشیما … واقعا چه اثر به یاد موندنی خلق کرده بودن
این که یه سری اساسین شدوز رو با سوشیما پنج سال پیش مقایسه میکنن و باز هم تو اکثر معیار ها سوشیما برندس نشون از قدرت بازیسازی ساکر پانچ در مقابل استودیو های پر ادعایی مثل یوبیسافت داره
در زمینه انیمیشن سازی و حتی هوش مصنوعی انمی ها رسما میشه گفت استودیویی حتی نزدیک ناتی داگ هم نمیتونه بشه مگر راکستار
واقعا از جون و دل برای طراحی انیمیشن ها مایه میزارن و برای تکتک حرکات کاراکتر فکرشده عمل کردن
کاملا مشخصه که ناتی داگ و ساکر پانچ از اون استودیوهایی ان که کیفیت ساخت توی ذاتشونه اینکه حتی نمونه های اولیه و پروتوتایپ هاشون هم انقدر قوی بودن نشون میده از همون ابتدا یه دید و فلسفه روشن داشتن نسبت به طراحی بازی و چقدر درک درستی از طراحی و ساخت بازی دارن اینکه یوشیدا هم با اون سابقه همچین حرفی زده فقط مهر تاییدیه برای این موضوع که موفقیتشون صرفا تصادفی یا تبلیغاتی نیست در واقع نتیجه یک استاندارد بالای کاریه که همیشه حفظش کردن
چقدر زر میزنه این یوشیدا کل ۳۱ سال که تو پلی استیشن بوده رو ریخت وسط دایره کم مونده دستشویی رفتنشم بگه
“احساس عالی در بازیها به این معناست که بازیکنان آنقدر در دنیای بازی غرق شوند که فراموش کنند در حال استفاده از کنترلر هستند”
همین درسته
سوشیما که واقعا عالی بود.دقیقا مثل برادرش یعنی سکند سان تو گیم پلی عالی عمل کرده بودن.لست۲ هم شاهکار بود و جزو بهترین بازی خام هست شاید باورتون نشه ولی من نمیدونم بین بهترین هام کدوم رو به عنوان بهترین انتخاب کنم.ولی اگه یکم از اون مباحث نامناسب فاصله می گرفت،شاید بهترین بازیم می شد و دراکمن منو تو این موضوع یه کم ناامید کرد و حالا بازم اشکالاتی داشت که قابل چشم پوشی بود و میشد به بازی۱۰ داد.