بازی Iron Man احتمالاً در GDC 2025 حضور خواهد داشت

استودیوی EA Motive بازی Iron Man را در سال ۲۰۲۲ معرفی کرد؛ با این حال از آن زمان، این استودیو ساکت بوده و به طور رسمی جزئیات بیشتری را مشخص نکرده است.
طرفداران نگران بودند که ممکن است توسعه این بازی به خاطر سکوت EA، لغو شده باشد. بازی Iron Man در سکوت خبری کامل بوده و تمام اطلاعاتی که تاکنون به دست آوردهایم، از طریق لیکهای مختلف و لیستهای شغلی بودهاند. اما حالا این طور که به نظر میرسد، خبرهای خوبی در راه هستند.
کنفرانس سازندگان بازی (GDC) قرار است در ۱۷ مارس ( ۲۷ اسفند ۱۴۰۳) آغاز شود. شرکت EA مشخص کرده است که قصد دارد توسعه بافتهای بازیهای مختلف خود، از جمله Dead Space و Iron Man، را به نمایش بگذارد.

مارتین پالکو، آرتیست فنی ارشد EA، در جلسهای در GDC ۲۰۲۵ توضیح خواهد داد که چگونه این شرکت با گذر زمان بافتهای درون بازی را متحول کرده است. مهمتر از همه، Motive پروسه ساخت خود را با بازی Iron Man به نمایش خواهد گذاشت.
EA Motive و SEED تصمیم گرفتهاند این مشکل را به طور مستقیم برطرف کنند و یافتههای خود را در توسعه «مجموعههای بافتی» برای Dead Space، Iron Man و موارد دیگر ارائه دهند.
در حالی که این موضوع تضمین نمیکند که ما یک تریلر یا تاریخ انتشار دریافت کنیم، قطعاً به این معنی بوده که بازی زنده و سالم است. ما مطمئن هستیم که به شکلی در این رویداد Iron Man را خواهیم دید. حتی ممکن است یک نسخه قابل بازی (دمو) از بازی هم حضور داشته باشد.
از اطلاعاتی که تاکنون داریم، این بازی یک عنوان تکنفره، جهان باز با عناصر RPG خواهد بود که بر اساس موتور Unreal Engine 5 ساخته شده است. EA قبلاً با بازی Anthem، پایههای محکمی در زمینه پرواز ساخته بود؛ تماشای اینکه چه سیستمی در Iron Man وجود خواهد داشت، هیجانانگیز است.







![[DEMON] [DEMON]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/195400/1743358345-bpthumb.jpg)

پر بحثترینها
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
نظرات
منتظر خبر های خوب هستیم 🤞🏻
حالا من کاری به متن ندارم ولی این عکسه چقد شبیه به ایرون من نیست
“جهان باز با عناصر RPG خواهد بود که بر اساس موتور Unreal Engine 5 ساخته شده است. ” همه بازیا دارن با انریل انجین ۵ ساخته میشن
اصلا خبر خوبی نیست که همه بازیا دارن با انریل ۵ ساخته میشن
آره انریل خیلی از بازی ها رو شبیه هم کرده و کسی دیگه نمیره دنبال ارت استایل خاص برای خودش مثل بایوشاک اینفینیت و کاپ هد
همینو میگم متاسفانه سی دی پراجکتم دیگه از رد انجین برای بازیای بعدیش استفاده نمیکنه با اینکه خیلی موتور خفنی بود
رد انجین یه موتور فوق العاده بود برای خودش که واقعا بهینه بود برای خیلی از سیستم ها مناسب بود و وقعی داشت برای اولین بار بازی ویچر بازی میکردم مهو تماشای منظره های فوق العاده بازی و اون npc هایی که دور شهر میگشتن بودم ولی خوب حالا که از انریل استفاده میکنن دیگه اون بهینه بودن خوب رو نداره و بازی قراره خیلی سنگین باشه
بقیه بازیاشونم با رد انجین بود ممکنه با انریل نتونن درست کار کنن
اون افرادی که رد انجین کار میکردن رو به خاطر موتور جدید اخراج کرد و افرادی رو استخدام کرد که توانایی کار با انریل دارن
آره، موتور گرافیک بازی هارو متفاوت میکنه اگه همه از یه موتور استفاده کنن بازیا مثل هم میشن
همین الانم خیلیاشون شکل همن
حالا باز بازی هایی مثل Halo میگیم موتور گرافیکش خوب نبود ولی ویچر۴ رو خیلی تعجب کردم رد انجین واقعا موتور خوبی بود
دقیقا رد انجین یه سری جاها از انریل ۵ بهتر بود
آخه بدبختی اینه هیچکدوم هم بلد نیستن با انجین خوب کار کنن همش کلی مشکل دارن تو استفاده کزدن از فیچرهای انجین کسایی مثل کوالیشن، نینجا اینا آره مشکلی نداره چون واقعا انجین رو میجون آنقدر روش تسلط دارن ولی بقیه بازی ها هر کدوم با انریل منتشر شدن پر از مشکل باگ بوده دیجیتال فاندری که دیگه دهنش سرویس شده از مشکلات این انجین و همه هم تا میگی اله بله با انریل ۵بازی در دست توسعه دارن
مشکلش اینه برای اینکه هزینه اموزش با موتور خودشونو به کارکنان جدید یاد بدن میگن نه بریم از موتوری استفاده کنیم که همه بلدن باهاش کار کنن و نتیجه میشه اینکه همه بازیا الان شبیه همن فقط جلدشون فرق میکنه
بلدم که نیستن میبینیم دیگه همشون یاد گرفتن بازی رو با کلی مشکل عرضه میکنن یه مدت زیادی هم باید صبر کرد مشکلاتش رو حل کنن چون انجین خودش هنوز مشکلاتی داره که اپیک هم قبول داره و همچنان روش کار میکنه بعد تسلط کامل هم رو انجین ندارن حالا فکر کن میخوان برای پلی استیشن فایو پرو پورت داشته باشن نه با pssrبلدن کار کنن رو انریل هم که تسلط کامل ندارن اونوقت میگن پی اس فایو پرو هم فرقی نداره و تبلیغات الکی سونی هست.و…داداش تو نمی تونی بلد نیستی کار کنی نه لا انجین نه با پی اس اس ار
والا EA ، اینا رو هم مثل کرایتریون ریسینگساز مامور کار کردن رو بتلفیلد جدید کرده ؛ به خاطر همین این آیرنمن فعلا نه تاریخ حدودی عرضهش معلومه و نه کیفیت نهاییش 😶
کلا EA هر موقع این کار رو کرده به جای خوبی نرسیده حتی همون بتلفیلدش ولی امیدواریم این حرف ^این دفعه درست نباشه!
چرا تو هربار میخوای یه حرفی زده باشی؟ اصلا خودتم نمیدونی چی بلغور میکنی، اخر اسم این شرکت دقت کنی motive داره و ربطی به ea بتلفیلد نداره
زیر مجموعه EA هست
بابد مهشر باشه این گیم…از استاروارز جدی سورویور میشه تضمین کرد که اینم مثل اون بزرگ و بی نظیره
برخلاف بقیه،فکر می کنم سبک نقش آفرینی برای این شخصیت جواب باشد
ولی امیدی به موفقیت آن ندارم!
به نظرتون بعد از موفقیت split fictionاحتمال داره الکترونیک ارتس رویه لایو سرویس کردن بازی ها و نابود کردن استودیو هارو یه تجدید نظر ریز روشون داشته باشه؟
مرد آهنی یکی از شخصیت های خیلی دوست داشتنی و پر پتانسیل مارول هست، امیدوارم که گیم خوبی ازش بسازن