بلیزارد به دنبال افزایش چالش در Diablo 4؛ «بازی بیش از حد آسان شده است»

توسعهدهندگان Diablo 4 اعتراف کردند که تعادل بازی در حد آنچه انتظار میرفت نیست. حتی در سختترین درجات، بازیکنان با سرعتی تقریباً دو برابر فصلهای پیشین سطح خود را ارتقا میدهند و این نشان میدهد چالشها به اندازه کافی دشوار نیستند و تجربه کلی بازی بیش از حد آسان شده است.
در فصل آینده Diablo 4، بازیکنان با روند ارتقای کندتری روبهرو خواهند شد و چالشها به مراتب سختتر از فصل فعلی خواهند بود که بر گسترش Vessel of Hatred تمرکز دارند. در آخرین پخش زنده کمپفایر Blizzard، کالین فاینر از تیم سازندگان Diablo 4 به این موضوع اشاره کرد که بازیکنان خیلی سریع از محتوای بازی عبور میکنند و بیش از حد سریع به سطح ۶۰ میرسند و جایگاه پاراگون خود را با کمترین چالش ممکن به دست میآورند. این اتفاق باعث شده که محتوای بازی برای بسیاری از بازیکنان خیلی سریع تمام شود و این روند به هیچوجه مطابق با اهداف تیم توسعه نبوده است.
در فصل ۸، بازیکنان شاهد خواهند بود که سرعت پیشرفت در ۲۵ سطح اول برای شخصیتهای جدید کندتر شده و پیدا کردن غنایم نادر، مانند آیتمهای Legendary، به مراتب چالشبرانگیزتر خواهد شد. سازندگان اشاره کردند که «تعداد زیادی» از بازیکنان توانستهاند در مدت زمان بسیار کوتاهی به بالاترین سطح دست یابند، که این امر نشاندهنده نوعی عدم تعادل است. بلیزارد در این باره اعلام کرد:
ما واقعاً میخواهیم که حدود ۱۰ درصد از بازیکنان قادر باشند به بالاترین سطح سختی تورمنت دست پیدا کنند.
در حال حاضر، حدود ۵۰٪ از بازیکنان در فصل Vessel of Hatred به بالاترین سطح سختی دست یافتهاند. برای مقابله با این موضوع، بلیزارد در فصل جدید، باسهای جدیدی با چالشهای بیشتر معرفی خواهد کرد و تواناییهای باسهای فعلی را به حداکثر خواهد رساند تا تجربهای دشوارتر و جذابتر برای بازیکنان فراهم کند.


پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
- مدیر سابق سونی نمونه اولیه کنسول Playstation Nintendo را در کمد خود دارد
نظرات
مشکل این بازی کلا مشکلش این بود که دنبال جیب پلیر ها بود و زیاد اونطور که باید روی بازی من خودم که میخواستم این بازی رو انجام بدم نمیتونستم چون بازی روی پینگ خیلی حساسه و اگه پینگ خوب نباشه نمیتونی بازی کنی پس مشکل چالش نیست مشکل رسیدگی نادرست به بازی بود از چاش های چرت بگیر تا قیمت بالای آیتم های بلزیو این بازی کاملا از رقیب خودش یعنی Path of Exile 2 شکست خورد اونم توی یه ماه
فکر کنم خودشون نشستن poe2 رو بازی کردن متوجه شدن چالشی بودن یعنی چی ؟!
خوش به حال کسانی که در این دوره یعنی تا قبل از آپدیت هِی لولآپ و حتی بازی رو پِلَت میکنن 😂😂
ینی این اکتیویژن و بلیزارد عالی بودن … الان رفتن دست مایکروسافت عالی تر هم شدن xD ینی این جملشون خدا بود،پس بچه ها گوش کنید،بازی راحت شده پس باید سختش کنیم؟ نه باید الکی طولش بدیم :((((((( خدایا من این حسو الان رو چی خالی کنم،به کی و کجا باید توپید؟ هنوز داغ زامبی بلک آپس ۶ از تنم بیرون نرفته بود که حالا اینو شنیدم،فقط میتونم بگم امیدوارم یه روز یکی یا یچی بیاد که حداقل این پوله کوفتی دست از سر صنعت گیم ورداره یا حداقل توش کمرنگ تر بشه،دیگه سیاستای به ظاهر و از نظر خودشون زیرکانشون داره حالمو بهم میزنه