ساتیا نادلا: مایکروسافت هوش مصنوعی جدید خود را با مجموعهای از بازیها آموزش میدهد

به نظر میرسد که مایکروسافت آماده است تا فناوری جدید Muse AI را برای بازیهای ویدیویی به مرحلهی اجرایی برساند. در مصاحبه اخیر ساتیا نادلا (Satya Nadella)، مدیرعامل مایکروسافت، ایشان اعلام کرد که این شرکت قصد دارد سیستم جدید هوش مصنوعی خود را با یک مجموعه از بازیها آموزش دهد.
نادلا در پادکست Dwarkesh Patel توضیح داد که هدف از این آموزش، توسعه سیستمی است که بتواند به صورت مستقل بازیها را تجربه کند.
نادلا گفت:
وقتی فیل اسپنسر برای اولین بار این فناوری را به من نشان داد، یک کنترلر ایکس باکس در دست داشت و این مدل اساساً ورودی را دریافت و خروجی متناسب با آن را تولید میکرد. و نتیجه با آن چه در بازی اتفاق میافتاد، همخوانی داشت.
او افزود که این لحظه، برای او یک نقطه عطف بزرگ بوده است:
این یک لحظه شگفتانگیز است. درست مثل زمانی که برای اولین بار دیدیم ChatGPT جملات را کامل میکند، یا DALL-E تصاویری خلق میکند، یا Sora کارهای خارقالعادهای انجام میدهد. این هم یکی از همان لحظات است.
هرچند نادلا دربارهی تاثیرات این قابلیت بر توسعه بازیها و تجربه بازیکنان به جزئیات بیشتری اشاره نکرد، اما مایکروسافت در معرفی Muse AI تاکید کرده که این فناوری پتانسیل بالایی برای کمک به توسعه بازیها، افزایش دسترسپذیری و حتی حفظ و آرشیو بازیهای قدیمی دارد.
هوش مصنوعی در صنعت بازیهای ویدئویی همچنان موضوعی بحثبرانگیز است. اخیراً کاربران استیم درخواست کردهاند که گزینهای برای فیلتر کردن بازیهایی که از هوش مصنوعی مولد (Generative AI) استفاده میکنند، اضافه شود. حتی مدیران شرکتهای بزرگ نیز در این بحث شرکت کردهاند، تا جایی که استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل Take-Two، اظهار داشته که به اعتقاد او چیزی به نام هوش مصنوعی واقعی وجود ندارد.


![[DEMON] [DEMON]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/195400/1743082448-bpthumb.jpg)






پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
و پایان هنر؟
هوش مصنوعی خوبه، روند ساخت رو شاید سریع تر بکنه و باعث کاهش هزینه ها بشه
ولی از اون طرف ممکنه یه چیزایی درست نباشه ، مثلا همین الان هوش مصنوعی وقتی یه متنی رو مینویسه کاملا مشخصه که دست نویس نیست و یه هوش مصنوعی نوشته مخصوصا توی پروسه ترجمه کردن
حالا فرض کنید بخواد توی ساخت بازی استفاده بشه ازش…
ممکنه باعث بشه یه گیمپلی مصنوعی و محیطی بیروح ساخته بشه و حتی بدتر، یه داستانی که قرار نیست روایت مناسب و محتوای خوبی داشته باشه
نه که الان بازی ها از این مشکل گیم پلی بی روح و بی خلاقیت رنج نمی برن و طراحی های هنری درجه یک کمیاب نشده، حالا چه آدم این کار رو بکنه چه هوش مصنوعی
حالا الان حداقل میدونیم یه آدم بیاستعداد ساخته که بعدش جایگزین میشه
ولی وقتی هوش مصنوعی بیاد روی کار، بخاطر کاهش هزینه ها هم که شده شیره هوش مصنوعی رو میکشن
آخه عوض نمیشن، الان من اسم سر نویسنده فالوت ۴ و استارفیلد میاد مو به تنم سیخ میشه، کسی که یه تنه دو تا بازی با پتانسیل خیلی بالا رو خاک کرده و هیچ امیدی هم نیست که قبل TES VI بره
تو بازی های AAA شاید
چون بودجه و تعداد افراد خیلی زیاده ،هم ریسک زیادی داره و هم مدیریت سخته
وگرنه خلاقیت اصلا کمیاب نیست و میتونی تو بازی های مختلف ببینید(حالا در عناوین ایندی بیشتر و در عناوین AAA کمتر ولیاصلا کمیاب نیستو همهبازی ها خلاقیت های خودشون دارنو نمیتونی بگی بازی خلاقیت نداره )
حتی بدترین بازی ها هم خلاقیت دارن
صنعت گیم طوریبزرگ شده کنار هم قراردادن خلاقیت ،بودجه ،مدیریت و ریسک پذیری د
چالش برانگیز شده و ۹۹ درصد بازی ها نمیتونن همه این موارد رو دربالاترین سطح کنارهم قراربدن ولی باز کیلومتر ها بهتر از هوشمصنوعیه
در حال حاضر تفاوت کاری بین یه هوشمصنوعی و یهشخص واقعی تابلوعه
ولیحتی اگههوشمصنوعی به جاییبرسه کهاز نظر ظاهری بهتر از یه شخصواقعی کاری روانجام بده ولی هیچ وقت نمیتونهروح خودشو تواوناثر بدمه و همیشه یه حس مصنوعی و غیر جذاب میده
والا بحث نایاب شدن خلاقیت نبود، بحث زیاد شدن بازی های بی خلاقیت بود، به نظرم اگه قراره یه بازی با ریسک حداقلی و بدون خلاقیت کپی پیست بشه، بذار دست کم هوش مصنوعی این کار رو بکنه جای این که عمر یه آدم هدر بره
الان اینجوریه که بازیساز مثلا ۲۰ قسمت از محیط بازی رو طراحی میکنن و همون رو خیلی جاها کپی پیس میکنن با ترکیب های مختلف مثلا ۱۰ ترکیب و خیلی جاها میبینیم ترکیب های شبیه هم استفاده شده و محیط های شبیه هم میبینیم هوش مصنوعی میتونه ترکیب های بیشتری تولید کنه ۱۰۰ ها ترکیب بدون فوت وقت چون آدم ها بیشتر بخاطر وقت محدود هستن و اینکه میتونه از بین ۱۰۰ ها ترکیب تشخیص بده هیچکدوم شبیه هم نباشن. و حتی چهره npc ها که دیگه معمول هست نهایت ۲۰ تا هستن همه جای نقشه هستن مخصوصا بازیای اوپن ورد هنه کلونی همدیگه هستن حتی تو ردد و gta اینجا میتونه ۱۰۰ ها npc متفاوت ایجاد کنه
قطعا کمک میکنه به تنوع و زیبایی بازی اما یه شمشیر دولبست هرچی تعداد مکان های دست ساز کمتر بشه روح بازی گم میشه و این رو گیمر حس میکنه. باید بازی لوکیشن ها مهمش دست ساز باشه تا هنر بازیساز رو حس کنی و لذت ببری. تو داستان که اصلا نباید هوش مصنوعی وارد بشه تو گیمپلی صددرصد هرچه هوش مصنوعی پیشرفته تر باشه بازی رو لذت بخش میکنه فراموش نکنین پایه این هنر تکنولوژی هست و هرچی این تکنولوژی پیشرفت کنه هنر بازی سازی رشد میکنه شما نمیتونی جداش کنی فقط هرکی از این تکنولوژی ها بهتر و به اندازه استفاده کنه بیشتر مورد توجه گیمر ها قرار میگیره و موفق میشه
هرکار بکنی من تا ابد به ویندوز۱۰ وفادار هستم مثل زمانی که به ویندوز ۷ وفادار بودم.🗿
هیچ وقت نیا یک آدم دست و پا شکسته رو با آرایش نشونش بده و بگو این سالمه باید اول بری درمانش کنی بعدا بیای زیباش کنی!(ویندوز ۱۱)
منم ویندوز ۱۱ رو دوست ندارم ولی مجبورمون میکنن
فکر کنم بشه از دوتا ویندوز استفاده کرد مثلا از ۱۱ سوئیچ کنی روی ۱۰ و … .
همیشه برام سوال بوده هوش مصنوعی میتونه جنبه احساسی و نگاه معنوی رو در نظر بگیره؟
به عنوان مثال اگه از هوش مصنوعی بپرسی مسیحیت چیه یا اسلام یا تاریخ یه کشور چی هستن ، خیلی دقیق توضیح میده ولی اصلا درکی از این توضیحات داره؟ متوجه اینهست که تاریخی که بازگو میکنه چه قدر احساسات و فداکاری داخلش خوابیده؟ اصلا میتونه خودشو جای این تاریخ بزاره و درک کنه این اطلاعات تاریخی چه قدرمیتونن احساسی یا حماسی یا حتی ترسناک باشن ؟
همین نگاه رونسبت به استفاده هوش مصنوعی درگیمینگ دارم
هوش مصنوعی چطور میتونه یه زیبایی معنوی رو در نظر بگیره؟ چون کلمه زیبایی یه چیز نسبیه و اصلا کلمه ثابتی نیست
برای یکی رنگ زرد زیباست و یکی سبز ،همه رنگ ها زیبا هستند ولی برای یه شخص یه رنگ خاصی زیباتره
این زیبایی ها از باورها ،بعد معنوی و فطرت انسان نشات میگیره ،انسان ذاتا زیبایی رو دوس داره که در طول نسل ها این کلمه هر بار یه رنگ جدید به خودش گرفته ولی هوش مصنوعیبا استفاده از اطلاعاتی که بهش دادن و اطلاعاتی که در سطح اینترنت هست میسنجه
به تنهایی غده تفکر معنوی نداره
چطور میتونه تشخیص بده رنگ سبز زیباتره یا آبی ؟
حالا وقتی بحث گیم میشه چطورمیتونه خلاقیت داشته باشه وقتی اصلا درکی از خلاقیت و زیبایی نداره؟
ای کاش از هوش مصنوعی برای استفاده از بخش های مادی یه اثر هنری استفاده کنن مثل باگ گیری ،افزایش تعامل با NPC ها ،بهینه سازی ،ساده تر کردن و سریع تر کردن پروسه رندر گیری
اینطور که پیش میره یواش یواش حتی صداگذاری هم با هوش مصنوعی انجام میشه و این یعنی روح یه اثر هنری از دست میره و خلاقیت نابود میشه
یکی از دلایلی که معتقدم دوبله فارسی ایران اگه بهترین نباشه ولی قطعا یکیاز بهتریناست اینه که صداگذار روح خودشو تو اون شخصیت قرار میده (مخصوصا مخصوصا انیمیشن ها )
امیدوارم چیزی که به نفع گیمراس اتفاق بی افته
اکثرا آدم ها با چیزهایی که باهاش برخورد نداشتن ممکنه جبهه بگیرن و یه ذهنیتی داشته باشن
چند سال قبل دوره ی ps3 یکی از دوستام بهم گفت که ما دیگه به انتهای گرافیک بازی های کامپیوتری رسیدیم بهش گفتم انتها جایی که خودمون هم نتونیم بازی رو از واقعیت تشخیص بدیم نیست حتی یه لول بالاتره
بعد حدودا ۱۸ سال از اون صحبت ها هنوزم بازی ها به واقعیت دارن نزدیک میشن ولی کاملا مشخص که بازی هستن
داستان هوش مصنوعی شده
اگه الآن یه گیم ۴۰ سال قبل و ببینیم یا یه موبایل اوایل دهه نود میلادی شاید متوجه بشیم این هوش مصنوعی که داریم ازش صحبت میکنیم هنوز نیومده
به نظر من دید تمام آدم ها یکی نیست
شاید این هوشی که ما مصنوعی میخونیمش (البته این برنامه های کاملا سطحی امروزی رو نمیگم) برای خیلی ها واقعی تر و دوست داشتنی تر از اون چیزی که تصورش و میکنیم باشه
اگه مسیر پیشرفتش تو آینده در نظر بگیریم میتونیم به آدم ها حق بدیم که محصولی که توسط هوش مصنوعی ساخته میشن با اون پیشرفت های عظیم و عجیب و غریبی که در آینده قرار رخ بده رو بیشتر از ساخته های بشر دوست داشته باشن البته که اون هم به صورتی ساخته دست خود آدم هاست.
خیلی ترسناکه.
و جالب تر از اون.، مثلا وقتی یه فیلم اخرالزمانی میدیدیم قبلا زیاد جدی نمی گرفتیم که این اتفاق احتمالا نمی افته، ولی الان هر چیز ترسناکی هم که میبینیم قبول داریم که این اتفاق خواهد افتاد. و خب بی سواد تزین ادم هم بر این موضوعات خطرات هوش مصنوعی واقفه و این خیلی بده که جلوی چشمانمون، زیبایی ها از بین برن
اینها همه درسته به شرط اینکه برای طرف اهمیت داشته باشه. مردم امروزی رسانه سرگرمی رو به چشم مدیوم هنری که نگاه نمیکنن، به چشم محتوایی دور ریختنی نگاه میکنن!
تو دوره ای که اکثریت افراد سرگرمیشون صرفا وقت کشی تو اینستا و… هست و فیلم هم با میزان حجمی که برای دانلودش صرف کردن میسنجن (همون کامنت معروف حیف حجم) و گیم هم براشون یعنی یه چیزی که رو گوشی فقط باهاش وقت بکشن یا یه فوتبالی که هرازچندگاهی برن تو گیم نت بازی کنن و دیگه خیلی بخوان گیمر باشن، یه شوتری هم اون وسط بازی میکنن، آیا فکر کردی اهمیت داره؟!
آیا فکر کردی برای چنین شخصی فرق میکنه که گرافیست خوش ذوق کارش رو از دست بده یا دوبلور خوش صدا؟ این شخص همون چیزی که همیشه مصرف میکرده رو مصرف خواهد کرد و کمپانی هم با هوش مصنوعی براش خیلی خیلی راحت تر تولید میکنه و سودش رو میبره!
چیزی که من میدونم اینه معلوم نیست تو آینده چه اتفاقی میافته
تقریبا یکی دو قرن پیش عده ای از دانشمندان گفتند: ما در علم به نهایت تکامل رسیدیم فقط یکی دو مورد مونده اگه اونها رو حل کنیم دیگه پرونده علم بسته میشه. ولی گذر زمان اثبات کرد که پیشرفت علم از شیب کند پیشرفت گذشته تبدیل شده به جهش های علمی خیلی سریع و نه تنها تمام نشده بلکه تازه اول راهه.
اگه این روند ادامه پیدا کنه معلوم نیست هوش مصنوعی میتونه به کجا ها برسه؛ قبول میکنم که AI فعلا ایرادات زیادی داره ولی با این پیشرفتی که میکنه معلوم نیست شاید بتونه در آینده خیلی کارها انجام بده
از هوش مصنوعیی تو خود بازیهای rpg استفاده شه تعامل رو دیوانه وار میکنه مثلا npc ها با هوش مصنوعی اداره شن .هوش مصنوعی یکم منو میترسونه بعضی وقتا حس میکنم داره ادا در میاره که هوش مصنوعیه .مثلا من در مورد یک مشکل مالیاتی ازش پرسدم .هفته بعد ازم پرسید سکینه قربونت بره مشکلت حل شد (اسمشو گذاشته بودم سکینه ). همونجا پاکش کردم.حس میکنم تمام اطلاعات آدمارو ضبط میکنن
اگه بتونه باگ های اول انشار بازی های بزرگ و وسیع رو از بین ببره خیلی خوبه