بر اساس گزارش منتشر شده از سوی وبسایت Insider Gaming، شرکت Ubisoft مطمئن است که این بار Assassin’s Creed Shadows به تاریخ مقرر خواهد رسید و تاخیر سومی در کار نخواهد بود.
چندین توسعهدهنده بازی به عنوان منابعی قابل اعتماد به Insider Gaming گفتهاند که کار ساخت بازی تقریباً تمام شده و حتی زمان انتشار نقدها و نمرات نیز مشخص شده است که ۱۸ مارس (۲۸ اسفند) خواهد بود.
Assassin’s Creed Shadows در تاریخ ۲۰ مارس ۲۰۲۵ (۳۰ اسفند ۱۴۰۳) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
110
43




















۲۸ اسفند زمانی که مشخص میشه یوبیسافت به وعده هاش عمل کرده یا نه . بنظرم بین ۸۴ و ۸۸ میشه حالا کمتر هم بشه اشکال نداره ولی بنظرم به زیر ۸۲ نمیرسه . یعنی ته تهش همون ۸۲ میشه .
خیالتون راحت از همینجا بهتون میگم که به هیچ چیز عمل نکرده و همون کلیشه ی همیشگی خواهد بود، واقعا عجیبه که بعضی ها گول اینجور تبلیغات رو میخورن و فکر میکنن که ایندفعه با یه چیزه کاملا خوب طرفن
متاش هم به احتمال زیاد همون ۸۱ تا ۸۳ یعنی یک اثره متوسط میشه
غیر از میراژ ، فکر نمیکنم هیچکدوم از نسخه های این سری زیر ۸۰ باشه متاکریتیکشون (و به طور کلی هیچکدوم از نسخه های اصلی متاشون زرد نیست)
Assassin’s Creed: Liberation 62
Assassin’s Creed Chronicles: Russia 62
Assassin’s Creed Chronicles: India 63
Assassin’s Creed: Pirates 67
Assassin’s Creed Chronicles: China 69
Assassin’s Creed: Rogue 72
Assassin’s Creed: Unity 72
Assassin’s Creed: Syndicate 76
Assassin’s Creed: Mirage 76
Assassin’s Creed: Nexus VR 78
اینارو اصلا کسی گیم حساب میکنه؟ نسخه چینی که ندیده بودیم که دیدیم
Assassin’s Creed: Rogue 72
Assassin’s Creed: Unity 72
Assassin’s Creed: Syndicate 76
این سه نسخه توسط طرفداران واقعی اساسین کرید به عنوان یکی از بهترین سری ها حساب میشن .سیستم پارکور سیندیکا و یونیتی هنوز که هنوزه جزو یکی از ریالستیک ترین و کم نظیرترین سیستمهای این مجموعه حساب میشه که توی بازی های بعدی این فرانچز شبیه اش هم دیده نشده . از نحوه گرفتن بالکن و پنجره و سقف تا تفاوت حرکت کارکتر و تاثیر شیب و بلندی و نحوه پرش که بسیار دقیق با فیزیک مناسب لحاظ شدن که حس تعلیق هیجان و واقعی بودن خوبی به بازیکن موقع انجام این ویژگی بهش میده .
این دو بازی البته روگ حسابش جداست از لحاظ اتمسفر شهری و پویایی محیط و همچین تعامل کاراکتر با NPC های محیطی و همچنین واکنش و کنش دشمنان و هوش مصنوعی شون که در بروز رسانی های جلوتر کارامد و کم نظیر شد ،جزو شاخص های این سری هستش و همچین سیستم تعقیب و گریزی که دارند به خصوص فرار از بین ساختمونها و داخل ساختمونش جزو به یاد ماندنی ترین ها هستش .
همین الان دارم سیندیکیت رو با پچ ۶۰ فریم بازیش میکنم که واقعا میتونم بگم اون نمره کمتر از حقشه . یعنی بازی با اون طراحی ، با اون شهر زنده و با اون پارکور اونم واسه ۲۰۱۵ باید نمره اش ۸۷ چیزی میشد . عنوانی که این نسخه های اساسین کرید رو میزاره تو جیبش به غیر شادو که اونم تا کمتر از ۳۰ روز تکلیفش مشخص میشه.
نوش جانت داداش.
قربونت ❤️❤️
اره اتفاقا
این ۳ تا حقشون این نمره نبود مخصوصا روگ
تنها اساسینی که نقش تمپلاری
روگ با اختلاف خیلی زیاد دومین بهترینه اسسینه
یونتی هم سومی
ولی من میگم اساسین قبل ریبوت بهتر بود D
یونیتی چرا انقدر پایین شد خیلی بازی خوبی بود که من فکر کردم دستکم ۸۰ شده موقع انتشار شاید باگ زیاد داشته درسته؟آخه بعدش هم یه تعهد نامه خریدار ها و بازیکن ها قبل بازی باید امضا میکردن که یوبی سافت تنظیم کرده بود بخاطر باگها یه بازی و درخواست نکردن غرامت بود فکر کنم که طرفدارهارو خیلی عصبی کرد البته بعدا میگم یکی از بهترین های این فرنچایز از نظر داستان مخصوصا بود یونیتی
آره یونیتی موقع عرضه وضعیت فاجعهای داشت پر از باگ های عجیب و غریب و افت فریم شدید که باعث شد متای پایین بگیره بخاطر همین یوبی سافت مجبور شد چندتا آپدیت بده تا بازی رو درست کنه ولی دیگه اون نمره های اولیه توی ذهن خیلیا موند اون قضیه تعهدنامه هم نبود، بیشتر یه متن هشدار قبل بازی بود که یوبی سافت اضافه کرده بود تا گیمرها بدونن بازی هنوز مشکلات فنی داره، در کل بعد از آپدیت ها یونیتی یه بازی فوق العاده شد مخصوصاً از نظر داستان و طراحی شهر پاریس ولی خب بدشانسی آورد که لانچش خراب شد
مشکل اصلی اینجا بود که انجین جدیدشون یعنی AnvilNext 2.0 هنوز آماده نبود و سازنده هاش هم زمان کافی برای پولیش کردن بازی نداشتن یوبی سافت هم فشار آورد که بازی حتماً همون سال منتشر بشه تا سالیانه بودن فرنچایز حفظ بشه و مهم تر از اون میخواست زمان لانچ کنسول های نسل هشتمی باشه همین عجله آقای یوبی سافت باعث شد یونیتی به جای اینکه یه شاهکار نسل هشتمی باشه تبدیل به یکی از پرحاشیه ترین نسخه های اساسینز کرید بشه
منتظرش میمونم
قطعا شکست خواهد خورد از همین قبل بازی شخصیت پردازی رو خراب کرده گردنم نمیگیره
با تو جه به اخبار این بازی. زیاد بخاد خوب شه آخرش ۸۵ رو میگیره
حالا بعد عرضه باید واکنش ها رو ببینیم چیه مخصوصا در ژاپن ! چون یوبیسافت قبلا ثابت کرده میتونه برخلاف تریلر و این چیزا یه چیز دیگه از بازی نشون بده
یوبی سافت: من به عرضه اساسینز کرید در ۲۰ مارس شک دارم.
حجت: باشه برو قسم بخور گناهش گردن من.
نه دیگه میخوای بیان برای بار هزارم هم دوباره تاخیرش بزنن
امیدوارم فروش خوبی کن حالا یه سیاه پوست شد سامورایی چیزی نیست یه عمر دشمن ثابت کالاف روس ان صداشون درنمیاد xd مهم گیم پلی گرافیک مکانیک بازی که از تریلرهاش مشخص عالی
نه اتفاقا خیلی هم اشکال داره.
هدف اون آدمایی که تو یوبیسافت این تصمیم هارو گرفتن کثیفه.
لیک شده از وقتی که اینا وارد یوبیسافت شدن میخوان مردان رو حذف کنن ولی از اینکه مردم همیشه بیشتر شخصیت مرد رو تو بازی انتخاب کردن خیلی عصبانی شدن و شروع کردن به شدیدتر کردن کارهاشون. الان همه ی استعداد دست شخصیت زن ناوی هستش و حتی شخصیت مرد رو هم اصلا ژاپنی نکردن و یک شخصی رو انتخاب کردن که مثل چی داره زار میزنه و هزارتا گرایش های کثیف هم داره روش, یعنی هرچی از انسانیت خوبه رو بد میکنن و هرچی بده رو کردن بت.
به همیچین آدمایی که ازت متنفرن حاضری یک قرون بدی…
من که ترجیح میدم همشون برن به جهنم.
ببین نگاه کن دنیا تغیر کرد دیگه بحث گیم نیست سریال فیلما سرایت کرد باید بسازیم کی میگفت ناتی داگ افسانه ای اون بازی مزخرف دار میده بیرون یا سونی کانکرد بده من حالا کاری ندارم به بازی زیاد نباید به گیم گیر داد تخیلی واقعی نیست بشین عشق کن حالا هر گرایشی داشته باشه
درود . اول اینکه دنیا تغییر نکرده و یه تعداد معدود که از قضا قدرت تصمیم گیری بالایی دارن به هر دلیلی تصمیم گرفتن رسانه رو به این سمت حرکت بدن و اکثر مردم هنوز همونن . دوم اینکه کی گفته تغییر غیر قابل برگشته . اگه مقاومت کافی شکل بگیره تغییراتم میتونن برگردن . قرار نیست هر تغییری اتفاق افتاد با این بهانه که دیگه تموم شده قبولش کنیم
تو به تریلر های یوبیسافت اعتماد داری؟ تو این چند سال که همه ی تریلراش دروغ بودن
کی میگفت بازی ریمک سایلنت هیل بترکونه همه از بالا پایین میگفتن شکست میخور دیدی کولاک کرد چرا راه دور بریم کالاف بلک اپس دیدی چه کولاکی کرد
حس میکنم بازی نچسبی باشه با چیزایی که تا حالا ازش دیدم گرچه کلا اساسینا از اودیسی به بعد نچسب بودن حالا ببینیم این چه میکنه 🤔
موافقم
از اوریجینز به بعد فقط اسمشون اساسین بود فقط برای بازاریابی اصلا شبیه نسخه های قبلی نبودن بجز میراژ که اونم خیلی خوب نبود
دیگه شاه کارای قدیمیش تموم شد اون زمانی که اودیسی رو ریختم (تازه کنسول گرفته بودم) منتظر یچیزی مثل برادرهود یا نسخه سومش بودم ولی واقعا گند خورد به حسو حالم (۲۰ دیقه داشتم یکیو کتک میزدم اخرش با یه لگد منو کشت اخه کدوم کند ذهنی همچین سیستم لول بندیو به بازی اضافه کرده؟)
موافقم. به نظر من اخرین اساسینز کرید خوبی که اومد اوریجینز بود. از اون به بعد احساس میکنم سری بی روح شد
یعنی هنوز پولیش نزدن بازی رو و دیباگ نهایی برای عرضه و تست کیفیت پلتفرم های مقصد رو انجام ندادن؟تو این یک ماه چجوری می تونن؟
شاهکاری در راه است.
شاهکار بی نظیر
متا ۷۴ پیش بینی می کنم
سلام.
به احتمال زیاد. متا بالای ۸۰ میشه به دلایل زیر:
۱. ۴۰ ساعت کمپین اصلی و با محتوای فرعی که راحت زمان بازیو بالای ۵۰،۶۰ ساعت میبره.
۲. محیط ها،حرکت درختان،بامبو و فضای ژاپن
۳. نقاط ضعفشم که باعت میشه نهایتا متاش ۸۵ بشه مصنوعی و خشک بودن مبارزات و یه چیزی که خیلی تو ذوق میزنه همه ی صداهای بازی تکرارین، صدای هیل کردن، آلارم جنگ و همه صداها یعنی آنقدر سخته یه سری ساند جدید گذاشتن تا همه صداهای تکراری؟!!
منتظر یک بازی خوب هستیم اما نه عالی.
هیچوقت به یوبیسافت اعتماد نکنید
رفتم سایتش و واسم جالب بود که اکثر مردم (۵۲٪ البته طبق آمار ۲۰۲۴) سیاستهای dei رو مفید میدونن . تا جایی که متودولوژیش رو هم دیدم به نظر معتبر میومد. شاید مخالفا اقلیت پر سر صدان ( تو آمریکا) شایدم دلیل دیگه ای داره ولی همون طور که گفتی واقعا رسانه ها خوب تونستن افکارو جهت بدن تو آمریکا
بعله ۷۰ درصد مجموع کسانی که چیز خوبی میدوننش و کسانی که درموردش خنثی هستند بود در ذهنم که البته بیشتر هم هست مجموعشون. مخالفینش هم از ۱۶ به ۲۱ رسیده. زمانی که مخالفنیش بیشتر بشن بنسبت موافقین، کارش تمومه. ولی الان یچیز خیلی جالب دیدم که اصلا توقعش رو نداشتم اینکه در اروپا همراهی افکار عمومی با dei کمتر شده بنسبت آمریکا. احتمالا در آخرین سالهای نفوذ ووکیسم هستیم.