امبریسر: موفقیت Kingdom Come Deliverance 2 به ما یادآوری میکند بازیهای با کیفیت بسازیم

بازی Kingdom Come Deliverance 2 اوایل ماه فوریه عرضه شد و به سرعت مورد تحسین منتقدان و طرفداران قرار گرفت.
به گفته Embracer، بازی Kingdom Come: Deliverance 2 به سرعت به فروش ۲ میلیون نسخهای نزدیک میشود و تنها در ۲۴ ساعت ابتدایی، ۱ میلیون نسخه فروخته بود. از سوی دیگر با توجه به آمار استیم، تعداد بازیکنان همزمان بازی به ۲۵۰ هزار نفر رسید.
لارس وینگفورز (Lars Wingefors)، یکی از بنیانگذاران و مدیرعامل Embracer، روز پنجشنبه گفت:
موفقیت Kingdom Come: Deliverance II یادآور هدف اصلی ما است؛ اینکه باید بازیهای با کیفیت بسازیم.
تیمهای حرفهای باید وقت و منابع لازم برای پیادهسازی ایدههای خود داشته باشند. اعتماد به تیمهای مناسب و حرفهای به نفع همه است؛ از جمله گیمرها، کارمندان و سهامداران. در حال حاضر، متقاعد شدم که جایگاه آینده خود را در میان دیگر پیشتازان صنعت حفظ کردهایم.
Embracer در مقاطع مختلف با چالشهای زیادی روبهرو بود و برای مدتها، نتوانست اثری تولید کند که به موفقیت تجاری بزرگی تبدیل شود.
بازی Kingdom Come: Deliverance 2 برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر شده است.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
نظرات
من زیاد از این سبک بازی ها خوشم نمیاد اما نسخه جدید kingdom come منو جذب کرد به سمتش و قطعا نزدیک عید که سرم خلوت میشه میرم سراغ دانلودش
بیشتر از همه جذب مینی گیم و ماموریت های فرعیش شدم که واقعا زیبا و سرگرم کننده هست .
کلا مشخص بود برای این بازی سازنده هاش زحمت های زیادی کشیدن و این باعث میشه هم فروشش بره بالا هم گیمر ها راضی باشن .
معامله ی برد برد 🤝
اعترافی کمنظیر و بهجا ولی از یک کمپانی که خودش از بیس اشتباهی هست 😁
تو که خیلی بازی باکیفیت میسازی
شما برو نسخه بعدی deus ex تولید کن
که گند زدی به این فرنچایز
ایشالله که همینطور باشه
حرفت خوب بود ولی خودت ر.دی
و شکست ووک در سال ۲۰۲۴ نشان میدهد که بازی برای مو بنفش ها نسازیم ولی رئیس ea میگه نه دلیل شکست شت گارد اینکه تجربه ی آنلاین نداشت و چه بسیار کم هستند عبرت گیر ها
مگه خودش یادش نبودش؟
هرچند خاطره خوبی از این کمپانی ندارم، ولی همین بازی نشون داد که هنوز هم با بودجه کم میشه بازی ساخت که بازار رو جذب کنه. اگه استودیو ها مدیریت خوبی داشتند اصلا نیاز نبود هزینه ساخت بازی ها انقدر نجومی بشه و برای جبران هزینه ها قیمت هارو بالاتر ببرن.
درسته که بازی هنوز مشکلاتی داره و گرافیکش در حد بازی های تاپ الان نیست ولی موفقیتش قابل تحسینه
اینم ووک شد رفت…
چرا؟…
واقعا چرا؟…
بازی اول که خوب بود ، منطقی بود(سیاه پوست نداشت،LG. BT نداشت)
چرا گند زدید توش
گیمپلی خوبه داستان بد نیست
چرا ووکش کردید