هزینه ساخت Kingdom Come Deliverance 2 یک روز پس از انتشار جبران شد

Kingdom Come Deliverance 2 با پیشی گرفتن از نسخه قبلی خود، طرفداران زیادی را مجذوب خود کرد. بنابراین، خیلی تعجبآور نیست که بگوییم هزینه ساخت اثر جدید استودیوی Warhorse، تنها یک روز پس از انتشار جبران شده است.
دن واورا (Dan Vavra)، از بنیانگذاران استودیوی Warhorse، در گفتگویی با رسانۀ Seznam Zpravy از کشور چک، تایید کرد که فروش Kingdom Come Deliverance 2 به قدری خوب بوده که بلافاصله هزینه ساخت ۴۰ میلیون دلاری آن جبران شده است.
ما از اعداد و ارقام فعلی راضی هستیم و اگر سرعت چنین روندی حفظ شود، عالی خواهد بود.
Kingdom Come Deliverance 2 در روز اول انتشارش یک میلیون نسخه فروخت و در بین پرفروشترین عناوین استیم قرار گرفت. استودیوی Warhorse علیرغم اینکه میداند بازیهای مورد انتظار زیادی در ماه فوریه عرضه میشوند، به پتانسیل و موفقیت ساختۀ خود اطمینان دارد.
Kingdom Come Deliverance 2 برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC در دسترس قرار گرفته است.




















پر بحثترینها
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
نظرات
😳
از تریلر بازی میشد فهمید شاهکاره…
“به قدری خوب بوده که بلافاصله هزینه ساخت ۴۰ میلیون دلاری آن جبران شده است”
باورم نمیشه فقط با ۴۰ میلیون دلار تونستن یه همچین بازی درجه یکی بسازن اونم در زمانی که AAA ها حداقل ۱۰۰ یا ۲۰۰ میلیون دلار خرج میزارن رو دست سازنده و ناشر 👌👏
این که ۱۰۰ یا ۳۰۰ میلیون میزارن روی دست سازنده به خیلی چیزها مربوط میشه که اگه بری سرچ کنی و بگردی خودت میفهمی،اگه بخام بگم یه طومار میشه حوصلشو ندارم بنویسم.
این بازی از بهینه سازی خوبی هم برخورداره به طوریکه سیستمی که برای حداقل 1080p و ۳۰ فریم معرفی کردن بازی رو به صورت شصت فریم (یکم بالا پایین) اجرا میکنه
بهینه سازیش بد نی
من با ۴۰۶۰ ti روی بالاترین گرافیک حدودا ۳۰.۴۰ فریمی میگرفتم بدون دی ال اس اس
به نظرم این بازی نشون داد که CryEngine موتور قادریه که هم میتونه کیفیت تصویر مطلوبی ارائه بده و هم بهینه سازی مناسبی هم به ارمغان بیاره.اونایی که اعتراض دارن میتونن ببینن که بازی جدید فرنچایز مانستر هانتر رو ۳۰۶۰ و تنظیمات مدیوم میانگین ۴۰ فریم میده و در محیط شهری و دهکده ها افت فریم شدید و استاتر داره در حالی که گرافیکش فک براندازه،خب بازیای که کیفیتش خیلی بالاست اما درست اجرا نشه چه فایده داره؟
نه داش همه تحریمش کردیم☝️
دمشون گرم با این هزینه همچین بازیه خوبی ساختن👏
نوش جان و گوارای وجود – بازی جدید بشه بچسبه به استدیو
👍
بازی اولشون که خوب تخفیف میزنن هی امیدوارم اینم بزنن از استور پلی استیشن میخرمش…ولی من هنوز سری اولم بازی نکردم امیدوارم هر دو نسخه تو ی پکم بفروشن رو شبکه ها با تخفیف های ۵۰ ۶۰ درصدی که عالی میشه
نوش جونتون هزینه ۴۰ میلیون دلاری با این کیفیت و جزعیات بینظیره
همه این بهینه سازی و کیفیت بالارو مدیون موتور کرای انجین هستیم کاش همه گیر بشه
مبارکشون باشه زحمت کشیدن وقت گذاشتن بازی خوب تحویل جامه گیمینگ دادن.
🤯
امیدوارم همینطوری هم ادامه بدن و بقیه هم بفهمند که الزامی نیست از ترند های روز برای موفقیت استفاده کنند .
بازیش خیلی خوبه . چقدر خوب طراحیش کردن از لحاظ بصری فوق العاده هست و داستان بازی عالی و بی نقص کاری به سیاستهای پشت پرده ندارم و متوجهش هم نشدم با انجام دادن سه ساعت اول از بازی و طی این سه ساعتی که انجامش دادم روایت داستانی بسیار قشنگی داره همراه با جلوه های بصری گرافیکی بسیار با کیفیت و با جزئیات بالا صداگذاری این بازی عالی هست نمره ای که گرفته حقش هست البته هنوز سه ساعت بازیش کردم طبق تجربه ای که از نسخه ی اول این بازی دارم قطعا تا اخر بازیش ریتم دار خواهد بود و از ریتمو طعم نخواهد افتاد
حتی کسانی که از سبک بازی RPG خوششون نمیاد این بازی براشون متفاوت خواهد بود و ازش خوششون خواهد اومد و یه اروپای کاملا بی نطیر با محیطی پویا در بازی طراحی شده که شما رو به همون ارو.پای چند قرن قبل خواهد برد . در کل توقع چنین نمره ای قبل از عرضه براش داشتم و براش هایپ بودم . فارغ از اون بازی بهینه ای هست و باگ کمی داره