مدیرعامل EA از دلیل عدم موفقیت Dragon Age The Veilguard میگوید

اندرو ویلسون (Andrew Wilson)، مدیرعامل شرکت EA، در طی گزارش مالی به صورت غیر مستقیم علت شکست Dragon Age The Veilguard را نداشتن المانهای سرویس محور و آنلاین اعلام کرد.
ویلسون در سخنانش گفت که برای فروش بیشتر یک بازی و فراتر رفتن نسبت به مخاطبان اصلی، بایستی «روایتهای باکیفیت» را با «خواستههای جدید بازیکنان» ترکیب کنند. او این خواستهها را جهانهای مشترک و «تعامل عمیقتر» دانست.
بازی Dragon Age The Veilguard عرضه باکیفیت و موفقی داشت و توانست نظر مثبت منتقدان و کسانی که تجربهاش کردند را به دست بیاورد. با این حال بازی نتوانست در بازار شدیدا رقابتی کنونی، مخاطبان بیشتر و کافی داشته باشد.
استرات کنفیلد (Stuart Canfield)، مدیر ارشد مالی شرکت EA، با ویلسون موافق است و در تکمیل سخنانش چنین گفت:
در گذشته روایتهای بلاک باستری بهترین و اصلیترین مسیر صنعت برای ارائه آیپیهای محبوب به بازیکنان بودند. عملکرد مالی Veilguard نشان میدهد که چشمانداز کنونی صنعت در حال تحول و تغییر است و اهمیت کارهای ما برای تمرکز دوباره روی فرصتهای بزرگ را بیشتر میکند.
بازی Dragon Age The Veilguard در ابتدای توسعه قرار بود که اثری سرویس محور باشد، اما پس از موفقیت آثار تک نفره مانند Star Wars Jedi: Fallen Order و شکست بازیهای سرویس محور مانند Anthem، توسعه بازی در سال ۲۰۲۱ ریبوت شد. بازی در نهایت در سال ۲۰۲۴ و پس از ۸ سال توسعه عرضه شد و با وجود این که توانست نظر منتقدان را به خود جلب کند، در رسیدن به انتظارات مالی EA ناموفق بود.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
جدا از مسائل ووک ، بازی خوب و با کیفیت و فانی هست
فقط همون ووک و فلان خرابش کرده ، اگر بتونین چشم پوشی کنین ، لحظات خوبی رو میسازه براتون..
لحظات خوب فان ؟ داداش مطمئنی اونم ویلگارد اصلا نسخه های قبلیشو رفتی؟
سبک بازی فانی فازیه .
خیلی ها که طرفدار میکانیکهای ارکید و کژوالن توی این ژانر بازی ها هم هست، از بازی خوششون نیومده بود حتی میگفتن که سری های قبلیشو هم بازی نکردن
جالبه خیلیها سری قبلی رو تازه تجربه کردن از اونا بیشتر لذت بردن .
سبحان الله دیسلایکا
ویلگارد فن هم داریم ؟
چقدر گیج کننده حرف میزنن،انگار سیاست مدار هستن،آقا دنیای گیم رو با سیاست اشتباه گرفتی.
این بازی متناسب با نسل قبل این سبک بازی ها ساخته شده دلیلشم اینه که EA فکر کرد پول خوبی ازش درمیاره ولی چون بازی های با سبک بروز تری از این بازی داشتیم موفق نشد و شکستم خورد مثل بقیه بازی هایه EA
کیفیت بازی خوب بود ولی ووک زدگی بود
دقیقا برای منم خیلی جذاب بود، ولی از همه جهت با نسخه های قبلی متفاوت بود
آها اره درسته
حالا این به کنار شما کی بازنشسته میشی :)
مردک بی مغز 😑
به نظرم مهم ترین دلیلش گرافیک کارتونیش بود و گیم پلیش که شبیه دراگون ایج نبود بعد این که خشم خشونت خیلی کم بود و مسائل ووک هم یکی از مهم تریناش بود
چقدر آدم میتونه حقیر باشه که یه فرانچایزی که یک عالمه عاشق دو آتیشه داشت و حالا اینجوری به ذلت افتاده رو بیاد ازش دفاع کنه…
بازیتون عملا پروپاگاندا بود طرف سر میز ناهار نشسته یهو میگه من نان باینری هستم در این حد احمقانه حالا بحث ووک کنار بزاریم این چه ارت استایلی بود مگه مخاطب بازی بچه های زیر ۱۰ سال هستن یه نگاهی به دراگون ایج اوریجینز شاهکار و این بندازین تفاوت شون رو خودتون بهتر بفهمین
بیایین دلیلشو رو و پوست کنده بگم بهتون دلیلش اینه
ین بازی متناسب با نسل قبل این سبک بازی ها ساخته شده دلیلشم اینه که EA فکر کرد پول خوبی ازش درمیاره ولی چون بازی های با سبک بروز تری از این بازی داشتیم موفق نشد و شکستم خورد مثل بقیه بازی هایه EA
یعنی از این به بعد اگه تو تکنفرهترین بازیای EA هم ویژگی لایوسرویس یا حتی خریددرونبرنامهای دیدین تعجب نکنین “حالا کم یا زیاد” 😶
نظر مثبت منتقدان
همین چند وقت پیش خبر کد نفرستان تهدید منتقدان مخالف تو همین سایت کار نشد
خیلی از فن های بازیکنان به خاطر تغییر فضا طرف بازی نرفتند
تو زمانی ی ذره حواشی پدر ی شرکت رو درمیاره رفتید تو دل حواشی
هنوزم درس نگرفتید
Morrigan کجایی ک ببینی چی ب سر DA اومد🥲(البته خود Morrigan انگار تو این نسخه هستش و خب گند هم زدن ب شخصیتش انگار؛ جدا از اون چهرش هم هر کسی هس بجز Morrigan😑) فک کن نسخه اول این سری یکی از بهترین بازی های تاریخه، بعد این حال و روز الانشه
خاک تو سر هولت کنن
اندرو ویلسون عزیز از همین تریبون بهت میگم کمتر تفت بده کمتر پوپ بخور تو یه تنه کل EA رو جر دادی کجاست اون دوران طلایی نسل ۶ و ۷ EA از موست وانتد ۲۰۰۵ – دد اسپیس – میرورز ادج – رد آلرت – سری C&C – مدال افتخار و بتلفیلد رسیدیم به این خزعبلاتی که الان میسازی که همش هم بخاطر مسائل DEI کم فروختی بعد پرو پرو میای میگی به خاطر نداشتن المانهای سرویس محور و آنلاین بازی شکست خورده خر خودتی استاد تا دیر نشده از DEI و هر مسئله سیاسی دیگه ای فاصله بگیر تمرکزت رو بزار روی احیای فرنچایز های قدیمیت مثل مدال افتخار یا ریمیک سری سری قدیمی نید فور اسپید قطع به یقین دوباره میترکونی
شما خودت فن اسپادر منی بعد از DEI مینالی منطقیه.
فن کاراکتر اسپایدرمنم تو اسپایدرمن نیومدن پیتر پارک تراجنسیتی نشون بدن همین که پیتر پارکری هست که من میتونم در قالب اون بازی کنم و برام بسه پ باقی محتوای توش پس مهم نیست برام به خاطر کاراکتر مورد علاقه ام از دنیای کمیک بازی میکنم چه ربطی داره من بتمنم بازی کردم برا من جنبه ی کمکیش مهمه اما دراگون ایج قبلا جور دیگه ای بود الان تغییر داده ماهیت خودشو
یه بچه ۱۰ ساله بهتر از اینا مدیریت میکنه
نبود دیالوگ ها و انتخاب های تاثیر گذار، تکراری شدن مبارزات و مسائل دیگه باعث شکست بازی شده.
این یا واقعا تو باغ نیست یا خودشو زده به اون راه
متاسفانه منظور حرفشو نفهمیدم اینکه چطور یک بازی که از قسمت اول تم تاریک و جدی داشته چه ربطی به روایت بلاک باستری در بازی های گذشته داره
واینکه از زمان حال صحبت کردن ؛ مگه ولیگارد چند ساله اومده ؟
دوماً منظور ایشون از اینکه بازار در حال تغییر و تحول هست چیه ؟ مگه EA توی زمینه سرویس محور موفقیت نداره ؟ مگه جز چندتا بازی جزئی داستانی دیگه چی تو چنته دارند که الان داره میگه عملکرد دیروز ما اینده ما و فرصتهای پولساز بیشتر رو مشخص میکنه ؟ وقتی بیشترین ای پی هاش حتی همون داستانی ها رو سرویس محور تمام کرده .
حالا جدا از اینا کلا این پیشبینی من هم درست در اومد اینکه مثل همیشه میگن مقصر گیمرها هستن و بازی های داستانی سود ندارند .
https://gamefa.com/1122670/ea-stock-drops-17-following-dragon-age-the-veilguards-disappointing-sales/#comment-2811105
حالا جالبه سرویس محور میزنند شکست تمام با ضرر مالی هنگفت ،به زور نصف سال خدمات میدن، پول اونایی که هزینه کردن رو میخورند حالا بماند بازی فری تو پلی هست یا قیمت گذاری شده که بعد از خرید میفهمی۹۹ درصد قابلیتها لوت محوریه و باید خریدشون کنی، بعد میان در سرور رو تخته میکنند ، میرند ، پشت سرشونو نگاه نمیکنند، دریغ از یک پیام و اطلاعیه مثل همین ویلگارد
بعد واسه بازیهای داستانی که میشه زبونشون قد یه بزرگراه طول داره ،مقاله مینویسند که چرا بازی های داستانی سود ندارند و چرا باید سرویس محور بسازیم.
!so…i’m non-binary
بازیی که «فقط» بتونه نظر منتقد رو جذب کنه مشخصا منتقد پسنده
باید دید مردم چه دیدی نسبت بهش دارن
که اونم توی استور های مختلف با ثبت نمرات مختلف نشون میده
بازیی که فقط از سمت منتقد تحسین میشه و مردم هم تحسینش میکنن یعنی بازی خوبیه