دستیار کارگردان Assassin’s Creed Shadows از گنجاندن شخصیت یاسوکه در بازی دفاع میکند

دستیار کارگردان بازی Assassin’s Creed Shadows اخیراً در خصوص انتقادات وارد شده به انتخاب یاسوکه به عنوان یکی از شخصیتهای اصلی این اثر صحبت کرده است.
یاسوکه یک سامورایی سیاهپوست است که در کنار یک جنگجوی زن به نام Naoe شخصیتهای اصلی Assassin’s Creed Shadows را تشکیل میدهند. از زمان معرفی بازی، بحثها و جنجالهای زیادی پیرامون شخصیت یاسوکه ایجاد شده است. بسیاری در خصوص صحت تاریخی هویت یاسوکه و بحث بر سر واقعی بودن او بحث کردهاند.
پیشتر مارک الکسیس کوته، تهیهکننده اجرایی این سری، اشاره کرده بود که حضور یاسوکه در تاریخ ژاپن یک واقعیت است و منتقدین نمیتوانند آن را زیر سوال ببرند.
سایمون لمی-کامتویس (Simon Lemay-Comtois)، دستیار کارگردان Assassin’s Creed Shadows، در مصاحبهای با وبسایت Rolling Stone به صحبت در مورد بحثها و انتقادات مطرح شده به وجود شخصیت یاسوکه پرداخت.
وی در این باره گفت:
میدانیم که برخی انتقادات و بحثها پیرامون این بازی و چرایی آن وجود دارد، اما نکته مهم این است که ما میدانیم در حال ساختن چه چیزی هستیم. میدانیم که چرا یاسوکه در بازی است و چگونه شخصیت او در طول داستان جا میافتد. همچنین میدانیم که Naoe تا چه اندازه شخصیت مهمی است. این بازی تنها در مورد Naoe یا یاسوکه نیست، بلکه هر دوی این شخصیتها را دربر میگیرد.
بازیکنان هنگامی که Assassin’s Creed Shadows را تجربه کردند، میتوانند در مورد آنچه که Ubisoft Quebec انجام داده است، قضاوت و تصمیمگیری کنند. من فکر میکنم با این بازی بسیاری از افراد را غافلگیر خواهیم کرد.
بازی Assassin’s Creed Shadows در تاریخ ۲۰ مارس ۲۰۲۵ (۳۰ اسفند ۱۴۰۳) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.




















پر بحثترینها
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
نظرات
فیلم آخرین سامورایی با بازی تام کروز رو از قدیم خیلی مورد تمسخر قرار میدادن بخاطر آمریکاییزه کردن فرهنگ ژاپن ولی فیلم خیلی خوبیه. این بازی هم میتونه ورای همه این مسائل اثر خوبی بشه، نمیتونه؟!
اون فیلم اگه هرکی بجا تام کروز بازی می کرد همونقدر فروش هم صورت نمیگرفت.فیلم خوبی بود اما صرفا یه فیلم از صدها فیلم مربوط به سامورایی بود با موضوع جدید. اما یه گیم،اونم اساسین کرید که این لوکیشن و تم برا گیمرها از اولین سریهای اساسین منتظرش بودند! نقش اول یه سیاه پوست؟؟ باور کن چنان گند بزنه که outlaw رو هم روسفید کنه.
اوکی جناب سیگ هایل!!!
بذار بیاد… اگه گند زد که زد، اگه نزد همه برنده ایم بعنوان گیمر!
این از نکته اول و پاسخ به شما؛ نکته دوم اما… من یه سوال کردم در کامنتم، این دیسلایک هارو الان متوجه نمیشم مسئلهتون با کجای نظر منه و کجاش اشتباهه؟!
آیا تام کروز در فیلم آخرین سامورایی بازی نکرده؟! آیا این فیلم وجود نداره؟! آیا این فیلم مورد تمسخر قرار نگرفته؟! آیا فیلم خوبی نیست؟! آیا همه چیز مطلق است و امکان و احتمال وقایع غیرقابل پیشبینی وجود ندارد؟!
خب بفرمایید…
وگرنه مفروض میگیریم که باز احساسات سیگمایی و سیگ هایلی عزیزان جریحه دار شده چون در سال ۲۰۲۵ این احتمال رو پیچ کردم که شاید یه بازی با نقش آفرینی یه سیاهپوست، خوب از آب دربیاد!!!
بارها شده منم تو کامنتها کلی دیس گرفتم.اما هیچوقت اینقدر واکنش نشون ندادم.جته بابا،یکم دیس گرفتی ،محکوم به اعدام که نشدی،یاد بگیر به مخالفین احترام بزاری نه اینکه حمله کنی.
مخالفین باید نظر بدن تا احترام بذاریم!
اصلا هم غافلگیری نیست ژاپنی به داد زدن معروف هستن موقع مبارزه برای مرگ این سیاه پوست چطور میخواد مثل ی سامورائی مبارزه کنه تعجب والا
وقتی همین شخصیت ها باعث شکست بازیتون شدن میفهمین مثل استاروارز اوتلا که علاوه بر اینکه بازی متوسطی بود شخصیت اصلی باعث فروش کم بازی شد خودم هر دو رو بخاطر شخصیت اصلی ها نمیخرم
right
اونایی که تریلر داستانی رو دیدن نظرشون چیه
ایا این نوع رابطه شخصیتها توی اساسین یونیتی و اودیسه نبوده ؟
(موضوع دیگه هم که هست متاسفانه از نظر من موشن کپچر صورت شخصیتهای اصلی خشک و خیلی توی ذوق بود مخصوص اون قسمت درگیری بین یاسوکه ونائوی که خیلی حالت چشم ها و تغییر ماهیچه صورت بلعکس سایر شخصیتهیای فرعی که قشنگ از آب در اومده بودن مصنوعی میزد)
محیط ها چشم نواز بودن ، اما انصافا دیگه چشممونو نمیگیره
نه پاییزش نه زمستونش نه درخت ساکوراش ، نه مرداب و دریاچه هاش انگار یه چیزی تکراری میزنه یه جوری یه حسیه که نمیشه توصیفش کرد اما قبلا تجربه شو داشتی و قابل هضم نیست.
امیدورام بفهمید منظورمو .
مثلا توی گوست دشت ها و مراتع و جنگلها و باغا و حیاط خونه ها یونیک بود یه حسی داشت که بهت میگفت این بازی از یک شرکت دیگست
اصلا تنوع محیطی و المانهای گوست توی تریلر نسخه دومش خیلی خیلی متفاوته تا نسخه اولش ، ادم هضم میکرد و روحش پرواز میکرد ،از ریزش برگ درختان زرد تا بلندی های شهر و رقص شمشیر توی گندم زار بگیر تا لمس خوشه های طلاییش همه و همه یک حس ناب داشتن
اما حال و هوای ژاپن شادو انگار چنین احساسی رو القا نمیکنه به من
تازشم تا الان واقعا به عنوان یک جنوبی که توی بیابون زندگی کردم ، بهترین احساس و آرامش و حس قشنگ تنوع طراحی و محیط رو فقط از اساسین کرید اوریجین گرفتم ، شما اصلا باید جنوبی باشید که وقتی از شنزارهای بلند یا تنب میرید بالا یهو یه روستا یا شهر رو جلوتون میبینید و حسش کنید کنار یه خونه کاه گلی لم داده باشید و وزش باد بین پیشیا برگ نخل احساس کنید واز دو درست یک ساربان با شتر داره از بین خطوط شن رد میشه و صدای نهر و شر شر اب بین ابراهه های باغ
اصلا اوریجین به معنای واقعی کلمه یک حس زندگی و زیستن توش در جریان بود من میتونم شاعرانه توصیفش کنم ، کارگردانشم هم عربه هم مصریه
همونطور که گوست رو میشه واسش قصیده ها سرود و بجای گیم پلی از نغمه هاش گفت .
اما شادو به نظرم هیچ نثر و قافیه نداره و نمیشه ازش چیزی سرود .
باید برم، فقط کوتاه خواستم بگم از گوست (و کلا هر بازی) برای کوبیدن بازیای دیگه استفاده نکنید. گوست نقاط قوتش رو چندتاشو اشاره کردی، یه سری هم نقاط ضعف داشت و این بازی هم نقاط ضعف و قوت خودش رو خواهد داشت. قرار نیست هر بازی میاد، همه نقاط قوت بازی های مشابه قبلی رو داشته باشه
برداشتتون کاملا اشتباهه
1- بحث من در خصوص پوشش محیطی و طبیعت و طراحی ژاپن و تفاوتش بین طراحی دو شرکت و همچنین شباهتش با سایر اثار یوبیسافت در ابجکت ها و ایتمهاست و کلا من اوریجین رو مثال قراردادم
2- اینجا گوست یک مثال ملموسه که من اوردم ، که هرکس با شنیدن اسمش میتونه تصورش کنه
3- من فقط در خصوص همون مورد بند اول صحبت کردم اما برداشت شما کلیه یعنی من حتی المانهای گیم پلی و سایر موارد رو هم مقایسه کردم .
4- بحث من تخصصی نبود بلکه حسی و شهودی بود و بیشتر جنبه سانتیمانتالیسم داشت .
5- شادو در زمان معرفی توسط طرفداران هر دو بازی مقایسه شد و مورد تایید هردو هست این موضوع
6- خود یوبی سافت به این موضوع اشاره کرده و حتی حواشی معرفی نسخه دوم روی بازی تاثیر گذاشت .
7 – بند ۳ توی متنم نبود دقت کردید ؟
والا تو ی جوری فاز متخصص میگیری ک فک کنم داری حیف میشی اینجا تو کامنتا و باید مدیریت سونی رو بدن دستت
باشه تو عالم و دانا و کار بلد گیمینگ ایران فقط نمیدونم اینجا چیکار میکنی
اگه ی ذره اصولی بود اطلاعاتت و بارت بود هیچ وقت نمیکوبیدی بازی ک هنوز نیومده چون بدترین نمایش ها هم وقتی بازی اومده همه دیدن شاهکار شده
حالا این بازی ک همه جوره خفن و نابه
بواقع نکوبیدم ، یعنی از ته قلبم میگم ، حالا هرجور میدونید
من فقط گفتم وایب محیطیش واسم نگرفت و با لحنی که فکر میکردم گفتم حرفمو
فکر کردم چون از احساس گفتم و با احساس بگم به مخاطبم اونم دقیق حسمو درک کنه
که کار سختترشد .
اگه بازی واقعا در حدی باشه که بتون هم یوبی رو بکشه بالا و هم سری اساسین رو قطعا خریدش میزنم اونم بصورت اوریجنال .
امیدوارم شما هم ازش لذت ببرید .
یکی از نکات مثبت اساسینز کرید به تصویر کشیدن عالی مکان های تاریخی بوده همیشه و الان تو شدوز این رو از دست داده و گوست بهتر عمل کرده
البته اوایل کار یک سری ایرادت به معماری ژاپن میگرفتن ، برخی مدعی شدن که از هوش مصنوعی کمک گرفتن و شبیه به معماری چین شده . امیدوارم این مورد مثل همون مورد که گفتن از کارشناسها و متخصصین ژاپنی توی زمینه تاریخی یا هر چیز دیگه کمک گرفته باشن و ترمیم شده باشه .
تریلر های شدوز به من بیشتر حس جنگل های آمازون میدن تا ژاپن
تو الان بازی کردی ک حس رو القا نمیکنه بهت اقای متخصص؟
طومار های تو بدجور رو مغزه
انقد ادای حرفه هارو درمیاری ولی هیچی بارت نیست
وقتی گوست و اساسین رو باهم مقایسه میکنی دیگه نمیدونم چی بگم بهت
شاعرانه ؟
نثر و قافیه نداره و نمیشه سرود ؟؟
خدایا شکرت ک نمردیم و سعدی گیمر هم دیدیم
انقد قلمبه سلمبه میگی ما نمیفهمیم بخدا
بعدشم نثر و قافیه ؟؟؟
من فقط اومدم یک متن رو نوشتم و گفتم قصد قضاوت ومقایسه نبود یه چیز دلی بود
اما شما اومدید منو قضاوت و نقد و هیت کردید
شستید روی بن گذاشتید . مجدد اومید تف مالی کردید . حس اولین دعوای بالدر و کریتوس داره صحبتاتون
دیگه بیشتر از این شرمنده نکنید بخدا ، من اگه یه درصد میدونستم حرفام چنین بازخوردی داره که باعث ایجاد نفرت میشه اصلا دستم میشکست نمی نوشتنم .
من بد حرف زدم دوست خوبم
ولی در کل ما همه گیمریم و هممون اندازه خودمون اطلاعات داریم و اینکه من بخوام زیر هر پست از دانسته هام بگم ی جورایی بد جلوه میکنه و انگار میخوام کلاس بزارم و بگم منم هستم
از طرفی هم شمارو نمیدونم ولی بنده و نود درصد مردم انقد مشغله فکری دارن ک این مدل نوشتار به دل نمیشینه
هرچی خودمونی تر بهتر
چون از دنیای واقعی و معلم های ادبیات و قسط و قرض و همه چی دان های تو خالی فرار کردیم و به اینجا پناه آوردیم چیل کنیم
نه اینکه اینجا هم درس بدین بهمون
البته بازم نظر منه و بازم معذرت اول بد حرف زدم
بخش نظراته هرکس هرچیزی رو میگه داره نظرشو میگه نباید به جای؟کسی بربخوره.
بله من بد بود طرز حرف زدنم
اما خب گیمه دیگه داداش کلاس ادبیات فارسی نیست ک
یا کانال دولوپر های بزرگ صنعت گیمه مگه و من سم لیک هستم حتما
دور هم خودمونی تر حرف بزنیم بهتره به نظر من تا اینکه دید از بالا داشته باشیم به بقیه و فاز من بلدم و به شما یاد میدم
حرف هات کاملا Subjective عه و به نظرم فقط انشا نوشتی
خیلی لطف کردید استاد که چشم و دلمونو روشن کردید
توی کامنت اول ، کامنت دوم و کامنت سوم دقیق و واضح به سه شکل مختلف گفتم حسیه حرفم . و خواستم اون احساسی که از سه اثر گرفتم رو بصورت انشا بقول شما بگم از یک نگاه دیگه خواستم نظرمو داده باشم ، مگه گیم همین نیست احساسات و همزدا پنداری و لذت جویی و کامیابی ؟ مگه به عنوان یک انسان ما نگاه معنایی به بازی ها نباید داشته باشیم ؟
من اینجا چنین تعریفی از دوژاپن و یک مصر داشتم از همین بینش و فلسفه که گفتم . خواستم نظرمو در خصوص شادو بگم
الان مثلا شما توی بازی به ساختمانها و درختان میگید Asset؟
یا به اسمون میگید Skybox ؟
یا به محیط و زمین میگید Terrain؟
یا به کوزه ها و میز و در میگید Object؟
هرچیزی که قابل برداشتنه میگید Item؟
نه اتفاقا کاملا درسته حرفت چون گوست تو چشممون انقد خوب ظاهر شد اینو میگی ولی از طرفیم این دوتارو نباید باهم مقایسه کنی چون اون یه شرکته دیگس و این یوبیسافته
نه بهم نگو استاد
نیازی نیست
کاری هم به حست ندارم ولی جای این که اینقدر از رقص شمشیر و چه می دونم دشت و باد اینا بنویسی بگو خوشم نیومده
هم وقت خودت تلف نمی شه هم ما می فهمیم چی میگی
شما اگه اذیت میشد بزرگوار ، کامنتهای بنده رو نادیده بگیرید ، اگه دوست دارید همه مثل شما یه تیکه بپرونند و رد بشن و کوتاه و مختصر و گزیده و گزنده صحبت کنند ، توییتر و اینستاگرام هست .
وگرنه نه مدیریت گیمفا و نه قوانینش اومدن ملزم کردن که همه باید از یک ادبیات و ترتیب و روش نگارشی خاص و به مقدار کاراکتر معین صحبت کنند . که شما دارید واسه ما خط مشی تعیین میکنید .
ببین برادر
اینجا اینترنته
فضای عمومیه
همون طور که شما آزادی از رقص شمشیر و نسیم تریلر و چ می دونم شن های مصر بگی
منم می تونم آزادانه بگم که داری چرت می گی
اینقدر قضیه رو شخصی و پیچیده نکن
اونی هم که داره اذیت می شه من نیستم 🙂
قضیه شخصی و پیچیده نشده شما بازخورد داشتید توقع هم باید داشته باشید منم بازخورد کنم به حرفتون ، توی دیدگاه بالاتر هم کاملا دلیلشو نوشتم ، پایین هم توضیح دادم که چرا دوست داشتم اینجوری بنویسم . ادبیات شما هم کاملا متخاصمانه هست .
موفق باشید .
بنده خدا فقط داشت نظرشو میگفت شما فرض کن راجب طرف اینقدر مطلب نوشتی
خب منم نظرمو گفتم
نظرت کاملا تعصبانه هست
دوست عزیز کلا شما هر کس که در حال قیاسه این حرفو میزنید .
ببینید دوستان من یک نظری دادم ، خیلی هاتون خرده گرفتید گفتید تعصبگرایی هست و دارم قیاس مع الفارق میکنم
باور کنید اگه من داشتم علیه شادو و هر بازی دیگه که فکرمیکنید جبهه گرفتم در سه تا کامنت جلوتر میومدم مستقیم و واضح میگفتم
من در کامنتهای جلوتر گفتم از یک دیدگاه کاملا متفاوت و شاعرانه و احساسی نظرم رو در طراحی محیط ژاپن بین گوست و شادو و همچنین لذت بردن من از اوریجین که یکی از بازیهای ناب یوبی هست و حس و حالش به نسبت ویدیوهایی که از شادو دیدم گفتم .
این موضوع تفاوت دیدگاهی هستش «طبیعیه که هر کسی از حرف من یه چیز متفاوتی برداشت کنه. برای شما ممکنه یه سرگرمی ساده باشه، ولی برای من هر بازی مثل یه شعر یا داستانه که میتونم توش غرق بشم. همهی ما با زاویهی نگاه خودمون لذت میبریم، و همین تنوعه که جذابش میکنه.»
و من همینجا به طرفداران شادو و گوست و اوریجین و سایر دوستان در بخش های دیگه عذرخواهی میکنم . و واقعا از صمیم قلب هیچ غرض و قصدی برای ناراحتی شما عزیزان نداشتم
من فقط بد منظورمو رسوندم و اصلا هم بعدش نتونستم بازم منظورمو برسونم . و شاید هم ادامه بدم نتونم . برسونم و فقط سوتفاهم پیش بیاد
( یادمه یکی از نویسندگان گیمفا که خداحافظی کرد همینطوری در خصوص بازی ها مینوشت بنده خدا اخرش رفت )
نه دوست عزیز
شما تو هر دو کامنتتون، از احساسات و تجربیاتتون گفتید و هیچگونه تخصم و تعصبی به خرج ندادید
جالب و ناراحت کنندهس که دوستان دیگر به جای درک دیدگاه شما، برداشتهای خودشون رو با پیش زمینههای منفی ترتیب اثر دادند و انقدر حمله کردن و واکنشهای منفی نشون دادن…
حقیقتا ناراحت شدم وقتی کامنت دلی شما انقدر مورد تهاجم قرار گرفت… احساس وظیفه کردم که این حرفها رو بزنم تا دلسرد نشید از ابراز احساسات و نظراتتون و بدونید افرادی هم هستند که بدون پیش زمینه درک کردن و لذت بردن از کامنتتون
ممنون از شما جناب نصرتی خیلی لطف دارید واقعا خوشحالم نظرتونو جلب کرد و خوندید
اتفاقا یه جاهایی بچه ها حق داشتن کمی سخت فهم نوشتم ، بعضیا خوششون اومده بود بعضیا متوجه نشدن و نگاه شخصی خودشونو داشتن و گاها درست بود .
داداش دمت گرم خیلی هم عالی نوشتی راجب گوست من که خیلی حال کردم و چقدر قشنگ حسه بازی رو گفتی و اصلا به کامنت های منفی توجه نکن چون این ادما هیچ بویی از احساس و معرفت نبردند مخصوصا اون محسن که معلوم نیست چه موجودیه خلاصه دمت گرم گل گفتی…
به این که خود ایشون تو پیام عمومی گفته که اشتباه کرده و حق با منه کاری ندارم.
ولی مهم تر از درک و بیان احساس اینه که جنبه شنیدن نظر مخالف داشته باشیم، چه با لحن خوب چه با لحن بد.
من کل حرفم این بوده که انشا ننویس. کامنت شاعرانه وقتی خوبه که حداقل یه منطقی هم پشتش باشه. بنده خدا می گه اوریجینز خوب بود چون کارگردان مصری بود گوست هم به همین خاطر خوبه. یکی نبود بهش بگه برادر استودیو پشت گوست آف سوشیما آمریکایی بود :))))))))
حالا خودش حق داشت ناراحت شه ولی دیگه خدایی کاسه داغ تر از آش نشو الکی
نگفتم گوست استودیوش ژاپنیه ، 😅اتفاقا گفتم مالی یوبی اوریجین خوش ساخت بود پردازش محیطیش چون کارگردانش هم مصری ، عرب بود و واقف بود به فضاسازی کار و توی درک و نمایش مصر خیلی کمک رسان بوده
گوست هم که بچه های ساکرپانچ رفته بودن کل جزیره رو زیرو رو کردن چند مدت مهمون بودن بعد برگشتن بازی رو ساختن مردم جزیره خبر دار شدن سیب و سوغاتی فرستاده بودن
بعدش چاد استاهلسکی رفته بود واسه بررسی لوکیشن فیلم مردم محلی بهش گفته بودن واسه بازی گوست اینجایی اونم برگاش مثل درخت ساکورا ریخته بود .
در واقع سر همین یوبی یادمه چندین ماه تیم توسعه و طراحی واسه نسخه دوم که توی ایتالیاست کل ونیز و فلورانس و اینا رو گشته بودن و ستون به ستون دیوار به دیوارشو عکس گرفته بودن توی مجله بازی رایانه مفصل نوشته بود که چه چالشهایی سر واقعی نمایش دادن و دقیق بودن معماری و بافت و سبک خونه سازی ایتالیا توی اون دوره کشیدن جوری بود میگفتن میخوایم اگه بازم بازی بسازیم نیاز نباشه یه تیم دیگه بفرستیم سازمان فرهنگ و تاریخ ایتالیا هم گفته بود کارشون واسمون ارزشمنده و توی اینده به درد ما میخوره
اما دقیق وقتی توی اساسین ۲ شما ول میچرخید واقعا احساس میکنید ونیز زیر پاتونه و توی اون دوره هستید
سایر اساسین ها هم به همین نسبت عالین اما این موضوع واسه من بخصوص که هم فیلم ژاپنی از اثار کارگردان های بزرگش تا الان هم انیمه دیدم یه جوری حس ژاپنی که واقعا وقت گذاشته باشند رو نداشت و تازشم همین زودی ها یوبی گفت تازه از کارشناسان و متخصصین ژاپنی کمک خواسته توی بازی ، خیلی از کاربرها اعتراض کرده بودن که برخی از معماری ها و محیطها انگار از هوش مصنوعی کمک گرفته شده .
بچه های ساکرپانچ دمشون گرم نه تنها مثل یوبی توی دهه های قبل وجب به وجب سوشیما رو گشته بودن بلکه کل فیلمهای ژاپنی و اثار داخل موز و مستنداتشم دیده بودن و وفادارانه توی بازی اقتباس کرده بودن .
کامنتت رو دوباره خوندم. باز هم روی حس داری مانور می دی.
من راستش خیلی از یوبیسافت دل خوشی ندارم خیلی هم نمی خوام از همچین شرکتی حمایت کنم ولی کلا تو گیم هایی که می سازه (یا بهتره بگیم می ساخت) سعی می کرد این مسئله معماری رو رعایت کنه. تا جایی که بعد از سوختن کلیسای نوتردام اومدن از مدل های سه بعدی ای که برای یونیتی ساخته بود استفاده کردن.
من منکر این نیستم که گیم باید باور پذیر باشه ولی در نهایت گیم باید وظیفه خودش که سرگرم کردن هست رو انجام بده و وقتی صحبت از سرگرمی می شه توسعه دهنده مجبوره ی سری از المان های واقعی رو بذاره کنار.
مثلا تو گوست اصلا تو اون دوره ای که بازی روایت می شه ما کاتانا نداشتیم. کاتانا هم اصلا سلاح جنگی مردم ژاپن نبوده تا جایی که حضور ذهن دارم.
حالا اساسین کرید شدو شاید مجبور شده سر پارکور معماری یه سری ساختمون رو عوض کنه
که به نظرم اوکیه (هر چند که چشمم آب نمی خوره اینا پارکور خوب ساخته باشن ولی به هر حال)
این قضیه هوش مصنوعی رو هم اطلاع ندارم ازش نمی دونم. خیلی موافق استفاده از هوش مصنوعی تو گیم نیستم
داداش اتفاقا کامنتت خیلی قشنگ بود جواب اینا رو نده فقط دنبال خود نمایین
فک میکنن با هر چی مخالفت کنن خیلی خفنن
شما متنت رو بنویس ما میخونیم و لذت میبریم
در ضمن به نظر من مطلبت اصلا سخت فهم نبود مگه اینکه درک همون دو نفر پایین باشه
بزرگوارید، خیلی محبت دارید، ممنون از نصیحتتون
دوست عزیز کارت درسته اون دو نفر کودکانه رفتار کردن حرفتم میشه گفت درسته در ابعاد گرافیک هنری نتونسته به گوست برسه و نیازی نیست بازی منتشر بشه تا اینو بفهمیم توی تریلر ها کاملا مشخصه (جواب اون دو کودک بود شرمنده روی جواب پیام تو نوشتمش)
داداش مشکل کسی نظرت نیست
برای مثال الان همین مع الفارق خب چیه
منظورم معنیش نیست منظورم اینه این مدل جدید حرف زدنت ی جوری نامفهومه برا خیلیا و برا اونایی هم ک مفهومه ی ذره میخونم میبینن اوه اوه ولش بابا این هرکی هست فاز برداشته و معلوم نی چی زده ک فاز فردوسی و سعدی گرفته
در حالی ک آدم خوب و با ادبی هستی
انگار روح نداشت ولی اگه همون طور که گفتن خوب باشه میتونه خلا رو پر کنه
کامنتت رو باید طلا گرفت ❤️
هیچ ماست فروشی نمیگه ماستم تلخه
امیدوارم همین طور باشه
امیدوارم این بازی توی ژاپن دلیست بشه یعنی از توی فروشگاه های مجازی توی ریجن ژاپن حذف بشه.
ببخشید شما توی ژاپن زندگی میکنید؟
به عنوان کسی که تاریخ کشورش حتی تو تلویزیون خودشون تحریف شده با این ژاپنیا همدردی میکنم
تو تلوزیون مگه اصلا حرفی از تاریخ زده میشه؟😂
یعنی اینقدر یه سیاه پوست به تاریخ ژاپنی ها صدمه می زنه که بمب اتم اینقدر نمی زنه؟
بله تاریخ شخصیته یه مردمو همونطور که سلسله های بزرگ اینرا مثل هخامنشیان ماد ها و اشکانیان ساسانیان و …. تاریخه ایرانن تو میتونی اینا رو از زندگیت حذف کنی ؟ نه
اونا هم دقیقا این حسو دارن
( از ما که بهترن یوبیسافت اومد تو میراج حشاشینِ اصفهانی که توسط حسن صباح تاسیس شده بود رو بغدادی جلوه داد این بی احترامی نیس چیه پس ؟)
اساسینز کرید هیچوقت منبع تاریخی درستی نبوده که حالا به کسی بربخوره. میاد تاریخو به روش خودش تعریف میکنه. مگه در تاریخ واقعی داوینچی ابزار اتزیو رو میساخته؟ درضمن شخصیت یاسوکه در دنیای واقعی هم سامورایی به حساب میآمده کلفت های پادشاههای ژاپن در اون زمان سامورایی به حساب میآمدن.
ها ؟
سیاه پوستو سامورایی ایشون بعنوان برده به پادشاه اون زمان هویه دا ه شدن سامورایی چیه ؟
بیان یه بازی از تاریخ ایران بسازن مثلا هخامنشیان بعد سیاهشون کنن به تاریخ صدمه نمیزنه ؟ عملا میشه تحریف تاریخ حداقل بمب اتم تاریخو تحریف نمیکنه
اون موقعدیه اتم دیگه میخوایم
برای یک شخص سیاه پوست که واقعی هم بوده؟
واقعا آدم رو سگ بگیره جو نگیره
چرا باد همچین کاری بکنن😂
ای کاش یوبی فقط یک بار میومد و معذرت خواهی واقعا و از ته دل میکرد، اینجوری خداییش یه شانس دوباره بهش تو ذهنم میدادم…
ولی متاسفانه تا الان هر چی از شدو شنیدیم رو اینجوری میشه خلاصه کرد:
(برای ما مهم نیست که مدت زیادی رو برای یه نسخه جدید از اساسینز صبر کردید، ما این بازی رو هر جور که خودمون میخوایم ساختیم و هر کی دوست نداره میتونه بازی نکنه، ما خوب هستیم و شما بد هستید)
اخخخخخ جااان. شاهکاری ک امسالمونو میسازه مثه سالی الدن رینگ هممون حسابی ساخت .میدونم ربطی به هم ندارم
اما در این حد میدونم ک این بازی میترکونه
اصلا تا حدودی خبر هم دارم از ی سری دوستام ک نفوذ بالایی دارن و با اینکه یکیشون هیتر یوبیسافت بود اما میگفت شاهکار بوده تا اینجا
داداش فازت چیه؟
احتمالا فقط بخاطر اینکه فاز حمایت از سیاه پوستا و این جور چیزارو گرفتی داری به بازی ای که فقط داره از نسخه های قبلیش اسکی میره و اهمیتی به تاریخ نمیده میگی شاهکار و با الدن رینگ مقایسش میکنی
من مقایسه کردم ؟
معنی مقایسه رو میدونی ؟
حتی معنی ووک هم نمیدونی
تو تاریخ یاسوکه سیاه بوده و شبه سامورای بوده
کلی هم فیلم و سریال ازش ساختن و تاریخ شناس ها هم تایید کردن
توقع داری بیان شخصیت سیاه پوست رو سفید پوست بکنن؟
اگه ووک بود زشتش میکردن نه اینقد صورتشو خوب طراحی کنن
و اینکه بازی صد ها پیشرفت داشته وتو درک نمیکنی
“شاهکاری ک امسالمونو میسازه مثه سالی الدن رینگ هممون حسابی ساخت” داری میگی بازی میتونه در سطح الدن رینگ باشه منظورم از مقایسه این بود.
یاسوکه یه برده سیاه پوست بوده که از آفریقا اومده بوده ژاپن، اما اصلا سامورایی نبوده اومدن عین چی بزرگش کردن که میشه ووک
الان چه ربطی به ووک داشت
تاریخ شناس ها و حتی همین گیمفا تایید کرده ک تو تاریخ اومده شبه سامورایی بوده
بخاطر هیکل درشتش مث سامورایی ها لباس میپوشید واسه رعب و وحشت ازش استفاده میکردن و چون سیاه پوست ندیده بودن خیلیا بیشتر برای دشمن ترسناک بود و خرافات هم بهش اضافه میکردن
فقط اصول یک سامورای رو بلد نبود و رعایت نمیکرد
ک اینم بازی باید بیاد ببینیم تو بازی چطور راجبش گفتن
شما کافیه سریال یاسوکه رو ببینی ک چند سال پیش ساخته شده و امتیاز مردمی هم خیلی بالاست
راتن ۹۳
این یعنی اینکه هم مردم خوششون اومده و هم سامورای بوده
تازه مال سال ۲۰۲۱ هست
فقط ی سری بچه سال ک چیزی نمیدونن و دوجا تو یوتوب چهارتا کلیپ دیدن میان به یوبیسافت گیر میدن
دیوار کوتاه تر از یوبیسافت نیست برای اونایی ک هیچ دانش و اطلاعاتی ندارن و فقط بلدن حرف بزنن
ژاپن این همه سامورایی معروف و بزرگ داشت میتونستن یکی از اونارو بزارن تو بازی خود مردم ژاپن خیلی از این قضیه ناراحتن و میخوان بازی ساخته نشه که خبراش زمان انتشار تریلر بود
خب اونهمه سامورایی معروف؟
فعلا ک اسم یاسوکه هم یکی از همون معروف های انگشت شمار هست و پیچش داستانیش خیلی خیلی بیشتر از اوناست و زندگی جالبی داشته
سریال یاسوکه ببین بعد ی فیلم یا سریال دیگه از زندگی ی سامورای ببین و متوجه میشی چرا اینو انتخاب کردن
برو راجب میاموتو موساشی تحقیق کن حرفتو پس میگیری
الان دقیقا شما همونایی هستین ک سر لست دو گیر دادین و در آخر باهاش حال کردین
و الان هم انترگالاکتیک و شدو ک بیان نشون میدن ک ووک نیست و ایشالا موفق باشن و خفن دربیان
نه من از اونا نیستم
پلی استیشن ندارم که لست دو رو بازی کنم اگرم داشتم نمیکردم
مرد مومن طرف تو کاتسین لز میکنه ووک حساب نمیشه؟
ووک شدن یه بازی که فقط زشت کردن شخصیت نیست
نگفتم ووک نیست
میگم انقد دیگه چیز خاصی نیست و بازی خوب باشه بقیه مهم نیست برای من
درسته ک وقتی دی ال سی بازی کردم و دیدم اون صحنرو تا ی مدت از الی وایب بد میگرفتم
اما بازم مهم خوده بازیه و تونستم ارتباط بگیرم باهاش و لذت بردم واقعا
اون ووک حساب نمیشه چون همچین ریسکی رو بی دلیل انجام نمیدن
مثل کشته شدن جوئل ک خیلی ریسک کرد ناتی داگ
خب داداش از همینجا شروع میشه دیگه اونام همینو میخوان میخوان که عادی شه برای گیمر ها اگه این چیزا رو نادیده بگیریم کم کم از دی ال سی میاد تو بازی اصلی بعد زیاد و زیاد تر میشه تا جایی که میبینی یه شخصیت سالم تو بازی پیدا نمیشه.
دلیل اینکه این ریسکو میکنن هم واضحه نمره بالا در رسانه های غربی و سرمایه گزاری بیشتر
درسته حق با تو اما این بازی هیچ چیز ووک توش وجود نداشته تاحالا و اخه یاسوکه هم نه زشت طراحی شده نه بد هیکل و حتی به عنوان ی سیاه پوست خوشگل طراحی شده و باید ببینیم داستان چیه و نمیسه براساس سیاه بودن آدم نظر بده چون اونجوری اگه اونا حتی ووک باشه بازیشون ماهم از نظر بقیه نژاد پرست به حساب میاییم و یاسوکه هم پتانسیل بالا برای یاقی گری به سبک وحشی گری رو داره ک تو هیچ سامورای این رو پیدا نمیکنی و همشون روی اصول هست همه چیزشون. اما خب اساسین ها کلا وجودشون توی ی بخش از تاریخ به عنوان شخصیت های بی قانون و کله خراب و عمه چیو به روش خودشون پیش میبرن
پس یاسوکه بهترین انتخاب بوده به نظر من . درسته ؟
درسته اما یادت باشه اساسین ها مخفی کار بودن تا یاقی البته اگه بتونن خوب پیادش کنن و چالش های خودش رو داشته باشه جالب میشه
اینک درسته اما این وسط ی دونه مخفی کار هم هست و اون یکی هم اساسین نیست اصلا انگار و قراره به عنوان ی شخص دیگه باشه انگار مثلا ی جنگجو ک کمک اون دختره میکنه ک باهم ی انتقام مشترک بگیرن و دختره اساسین هستش
البته حدس میزنم
بازی همه منتقدا حتی هیترا ک پلی دادن میگن شاهکاره بعد شما میگی بده؟
درحالی ک نمایش ها شاهکار بوده
چندساعته و چندتا گیم از یوبیسافت پلی دادی؟
فقط ی سوال راست بگو
برای مثال استار وارز پلی دادی؟
اگه ندادی بازی کن
بعد میفهمی همه هیت ها چرت بوده و خیلی بازی فان و باحاله
اگه هرررکاری دیگه میساخت بالای ۸۸ میگرفت
همه بازی های یوبیسافت همینطوریه قبل انتشار کلی تبلیغ میکنه
فقط نسخه های اولیشون خلاقیت داشتن و بقیشون کپی با گرافیک بالا تر هستن
این هم نظر منه
خیر من بازی های ووک شده ای مثل استار وارز رو پلی نمیدم
گاردتو بیار پایین و شل کن و لذت ببر از زندگی
استار وارز چیش ووکه ؟
کاراکتر؟
اون عکس ها ک تو نت پخش شد باک بود وگرنه کاراکترش هم خیلی باحال و جوجه هم خوشگله و زشت نیست
مضامین دیگه هم نداشت
اون یک ذره ک الان تو هر بازی هست و با اینکه یوبیسافت ناشر فرانسوی هست و فرانسه دیگه مهد این چیزاست بازم رعایت میکنه
و استار وارز هم کافیه بشینی پای گیم ک تا تهش بری
ی بار امتحان کن حرف بد من رو
مثلا من خودم متا پایین و ووک پلی نمیکردم ولی الان میفهمم چه بازی هایی از دست دادم ک دارم بازی های چند سال پیش رو بازی میکنم ک به دلایل الکی سراغتون نرفتم
نسخه اولیه چون ما توقعمون پایین بود و چرا اینو متوجه نمیشیم هیچکدوممون ک الان توقع ما رفته بالا
ولی با اینحال این بازی تریلر سینمایی نیومده عزیز و همه گیم پلی از موتور خود بازی بوده ک خدایی باحال بودن خیلی هم خوب عمل کرده تا اینجا
و اینکه من نظر خودمو گفتم و اگه فشار خوردی معذرت
فشار نخوردم نظرت قابل احترامه
چند نفر از اونایی که مخالف سر سخت این سری هستن مثل اینکه تونستن بازی رو تجربه کنن
گفتن هنوز با یه شاهکار فاصله داریم ، ولی این بازی دیگه خیلی صیقلی تر از والهالا از آب درآمده
تا قسمت دو ساعت بعد پرولوگ بازی از داستان بازی و متفاوت بودن دو سبک گیم پلی تعریف کردن. محیط ها هم گفتن که در مقایسه با والهالا نه به اون شدت ولی بازم پیشرفت داشته
خودم عمرا به فکرم نمیرسید همچین حرفی بزنم، ولی امیدوارم بالاخره شاهد این باشیم که یوبیسافت با این نسخه آبرو از دست رفته خودشو احیا کنه. خودم که خیلی از مخفی کاری یاسوکه خوشم اومد. اگه بتونن تا یه حدی تعلیق و حس غرق شدن تو داستان رو هم به بازیباز القا کنن بعلاوه یه بهینه سازی قابل قبول ،هر چی حرف منفی در مورد این بازی گفتم رو پس میگیرم
فقط ایکاش حداقل این دم آخری یوبیسافت هم درگیر این سیاست چندش انویدیا برای ری تریسینگ اجباری نمیشد. در اینکه بازی چشم نواز از آب درمیاد شکی نیست ولی اون سیستم اصلا و ابدا در حد یه سیستم حداقلی به نظر نمیاد، اگه البته بهینه سازی رو درست انجام داده باشن.
یکی از عامل های که به بازی قطعا ضرر میرسونه چه داستانی چه فروش همین سامورایی سیاهه
دِ چه فاعی ؟
لامصب تو اومدی یه سیاهپوستو سامورایی کردی بعد میایی دفاعم میکنی نوبره ینی هم خرو با خور میخوری مرده رو با گور ( این حرف تنها فقط از یوبیسافت انتظار میرفت 😂😂)
یاسوکه توی تاریخ ژاپن بوده اما نه به عنوان یه سامورایی به عنوان یه برده آفریقایی که عین چی گندش کردن. یوبیسافت اگه تاریخ کشورا براش مهم بود از بین این بیستو چند تا نسخه یکیش رو درباره فرقه حشاشین ایران میساخت
UNESISM اصلا هدفت هرچی که هست با استفاده از ادبیات پارسی یا عربی نمیتونی بهش برسی شما میخوای فقط با این ادبیات شعر گوییات جلب توجه کنی دوست عزیز بنظرم بازی اتفاقا رنگ لعاب بهتری داشت برکه ها زیبایی عالی داره گرافیک چشم نواز دیگه منتقدین امثال شما شورشو دراوردن
هدفی نداشتم فقط بد منظورمو رسوندم
شما هم دلخور نباشید . قاطعانه بگم بازی رو تا الان دوست داشتم اما اون روحی که از اوریجین و والهالا گرفتم از فضاسازیش نداشتم
و امید دارم که در روز عرضه و بعدها تجربه اش متوجه میشم که اشتباه کردم و امیدوارم که اشتباه کنم و ازش لذت ببرم و نه از خودم و نه از کسی دریغش نکنم
دقیقا
حرفت بی منطقه
فقط نظر خودشو گفت به عنوان فکت هم صادر نکرد به کسی هم تحمیل نکرد و به کسی هم توهین نکرد
و جنابعالی و دو نفر دیگه اومدین فقط توهین کردین و نظرتون فاقد اعتباره
حمایت از سیاه پوست سامورایی در این بازی به مانند این میمونه که مثلا یک فرد ژاپنی رو که زردپوست هستن رو بگردیم رو بدنش یه خال سیاه پیدا کنیم بگیم این از تاثیرات یاسوکه بوده !