شخصیت اصلی The Blood of Dawnwalker یک ابرقهرمان نخواهد بود

تریلر رونمایی از بازی The Blood of Dawnwalker، در بخشهای پایانی خود، چند ثانیه از گیمپلی را نشان داد که به ما نگاهی به قدرت شخصیت اصلی بازی، Coen، زمانی که قدرتهای خونآشامی خود را در اختیار دارد، ارائه میدهد. اگر امیدوارید که بتوانید همانند برخی از خونآشامهای موجود در فیلمها و بازیها که مانند یک ارتش تکنفره هستند بازی کنید، این مورد در بازی The Blood of Dawnwalker اتفاق نخواهد افتاد.
توسعه دهندگان استودیو Rebel Wolves در آخرین استریم خود، توضیح دادند که چگونه شخصیت اصلی این عنوان، با قهرمانهای دیگر بازیهای نقش آفرینی متفاوت خواهد بود. به گفته آنها، Coen بر خلاف دیگر شخصیتها، علاقهای به گفتن شوخیهای سطحی یا تظاهر به خشن بودن ندارد. اما نکته مهمتر، این است که این شخصیت، قرار نیست به مانند قهرمان دیگر داستانها، قدرتمند ظاهر شود.
جاکوب شامالک (Jakub Szamałek)، کارگردان روایی و نویسنده اصلی بازی Dawnwalker میگوید:
ما با شخصیت اصلی The Blood of Dawnwalker در اوایل ماجراجوییهای خود آشنا میشویم که من فکر میکنم بسیار اتفاق جالبی است. به طور کلی، نوشتن و پرورش شخصیت Coen بسیار سرگرمکننده بود، زیرا او مانند دیگر شخصیتهای اصلی نیست. او یک کهنهکار خسته و بدبین نسبت به دنیا نیست که با جملات کوتاه و فلسفی، دنیا را توصیف کند. او یک جوان احساسی است که در دل خود شکننده است و صادقانه احساسات خود را بیان میکند.

توماسکیویچ (Tomaszkiewicz)، مدیر عامل استودیو Rebel Wolves و کارگردان بازی، در ادامه اضافه میکند:
آنچه من از شخصیت Coen دوست دارم این است که او هرگز یک ابرقهرمان نخواهد بود. او هرگز قوی ظاهر نخواهد شد. در طول روز، به عنوان یک انسان، او میتواند با شمشیر بجنگد، از جادوهای تاریک استفاده و آنها را کشف کند، اما همچنان میتواند توسط هر کسی کشته شود.
با توجه به تریلر سینمایی، به نظر میرسد که خونآشامها (به نوعی) شخصیتهای خوب داستان هستند. در واقع، آنها از محل زندگی انسانها محافظت میکنند، اما برای اهداف و منفعت خودشان. آنها در برابر این محافظت، از انسانها مالیات خون دریافت میکنند.
شامالک توضیح میدهد که چگونه خونآشامها، حاکمان قبلی جهان بازی را سرنگون کردند:
ابتدا، کشور توسط طاعون، جنگ و قحطی به مرز ویرانگی رفت و در تمام این مدت، خونآشامها از سایهها، منتظر لحظه مناسب برای حمله بودند و در نهایت، آنها از سایهها بیرون آمدند، حاکمان فئودال را سرنگون کردند و به قلعههای آنها نقل مکان کردند.
توماسکیویچ اضافه میکند:
برتری و فرماندهی خونآشامها لزوماً چیز بدی نیست. حاکمان فئودال در آن زمان برای جلوگیری از طاعون، کل روستاها را میکشتند و در نقطه مقابل، خونآشامها از Coen و خواهرش دفاع میکنند. آنها حتی Lunka را هم درمان کردند. شما میدانید که در ازای آن، مردم باید مالیات خود را به صورت خون پرداخت کنند، اما پرداخت این هزینه، برای یک زندگی ایمن و خوب، توافق بدی برای انسانها محسوب نمیشود.
شامالک در ادامه بیان میکند:
البته من میگویم که ماهیت لطف خونآشامها نامشخص است. در ظاهر، آنها از مردم منطقهای که داستان بازی در آنجا اتفاق میافتد محافظت میکنند، اما در واقع، آنها انسانها را مانند حیوانات اهلی میبینند، بنابراین آنها را محافظت میکنند، تا سپس هدایتشان کنند و در نهایت آنها را بکشند. همچنین، مالیات خون ذکر شده، از همه گرفته میشود، از ضعیف، پیر، کودک، و حتی افراد ناتوان.
هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای The Blood of Dawnwalker اعلام نشده، اما این استودیو تأیید کرده که این عنوان برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
شباهت های زیادی بین چهره و مدل موی شخصیت اصلی این بازی و گرالت از سری ویچر وجود داره پ با توجه به این سازنده های ویچر بودن این عجیب نیست و خیلی هم عالیه
حالا که ویچر ۴ دیگه گرالت شخصیت اصلی نیست شاید این بازی بتونه یکم کمبود اون رو جبران کنه
به نظرم قرار نیست کسی جای کسیو پر کنه هرکس جایگاه خودشو داره از نظر شخصیت پردازی هم این کاراکتر با گرالت خیلی تفاوت داره
@hamidgrio
من نگفتم قراره از لحاظ شخصیت پردازی جای گرالت پر کنه و از لحاظ ظاهریش گفتم
والا من از همون موقع که پایان ویچر ۳ رو دیدم فهمیدم که گرالد قرار نیست شخصیت بازی چهارم باشه.
نمیدونم چرا مردم اینقدر تعجب کردن که سیری قرار شخصیت اصلی بازی چهارم باشه، با اینکه پایان مورد علاقه ی اکثریت همونی بود که سیری اولین ویچر زن میشه.
اصلش هم همینه، دوتا بازی تو نسل ۶ عرضه شد به اسم گاد آف وار و دویل می کرای
بعد از اون دیگه تموم بازیها شخصیت بزن بهادر آوردن، اصن اینطوری یه بازی مفهوم جدی میگیره به خودش نه اینکه همه سیگما بازی دربیارن
نکته جالبیه که خون آشام ها توی این بازی به مردم زمان حال میدن (محافظت در برابر مرگ و بیماری) ولی آینده مشخص نیست چطور خواهد بود در اونور قضیه به عنوان یک انسان ضعیف هیچ مراقبتی در برابر مرگ و ناامیدی بیماری برای عموم رعایا نیست ولی آینده مشخصه ( حداقل انسان ها با رویکرد ارباب رعیتی انسان ها آشنا هستن)
حالا این آینده نامشخص رهبری خون آشام ها میتونه چیزی خوب باشه یا نه ولی بازیکن هم درست مثل شخصیت اصلی نمیتونه مطمئن باشه و تصمیم گیری بین این دو که یکی از اهداف اصلی برای رسیدن به پایانه متاثر از اون انتخاب هاست نمود پیدا میکنه.
در کل ایده جالبیه امیدوارم خوب پیاده شه
از همین الان مشخصه که حق انتخاب بهت میده تا بین طرفداری از انسان ها یا طرفداری از خون آشام ها انتخاب کنی و باید دیوانه باشی که طرف خون آشام ها اون هم با اون قدرت های خفن رو نگیری.مثل دی ال سی اسکایریم که ۹۹ درصد خون آشام شدن رو انتخاب کرده بودن
برای طرفداران vampire:
رابرت پتینسون شاید نقش دراکولای عاشق پیشه، ادوارد کالن را در مجموعه فیلم «گرگ و میش» (Twilight) بازی کرده باشد اما او در واقعیت هم با «دراکولا» نسبت خونی دارد. اینطور که گفته می شود برام استوکر، نویسنده ی ایرلندی و خالق رمان «دراکولا»، شخصیت معروف داستان خود را از حاکم ستمگر ترانسیلوانی (منطقه ای که حالا رومانی نام دارد)، ولاد صلابهگر الهام گرفته بود و پتینسون از طریق خاندان سلطنتی انگلیس با او نسبت دارد.
یعنی اگه علاوه بر قدرت خون اشامی جادوی سیاه هم باشه که خیلی خوبه میگه تو روز از جادو میشه استفاده کرد
موتور بازی نگفتن چیه؟
unreal Engine 5
همون شخصیتی نیست که اینا نجاتش دادن ؟
فضا سازی و اتمسفرش قشنگ همون چیزیه که من عاشقشم
امیدوارم عالی بشه