رئیس ایکس باکس به فناوری افزایش مقیاس جدید مایکروسافت علاقهمند است

حدوداً دو ماه پیش، مایکروسافت به صورت رسمی از فناوری Auto SR رونمایی کرد. این فناوری از ترکیب Upscaling و هوشمصنوعی ایجاد شده و روی آخرین کامپیوترهای CoPilot+ که به پردازنده Snapdragon X مجهز شدهاند قابل استفاده است.
ایده پشت فناوری Auto SR به این صورت است که در ابتدا بازی با وضوح تصویر پایین اجرا میشود و سپس با کمک الگوریتمهای مربوط به هوشمصنوعی، کیفیت و جزئیات خروجی تصویر به شدت افزایش پیدا میکند. امکان استفاده از Auto SR در همه بازیها وجود دارد و تنها لازم است که در تنظیمات سیستم عامل ویندوز فعال شده باشد.
Auto SR به دو دلیل برجسته میشود؛ هم به صورت خودکار فعال خواهد شد و هم با تمام بازیهای موجود سازگار است. همانند دیگر فناوریهای افزایش مقیاس، Auto SR با کمک هوشمصنوعی فریم ریت و کیفیت تصویر را بهبود میبخشد. ضمناً، Auto SR امکان بهرهوری از فناوریهای Super Resoulotion را به صورت خودکار فراهم میکند و برای استفاده از آن، لازم نیست تنظیمات دستی اعمال شوند. به همین ترتیب، این فناوری برای بازیکنانی که تجربهای سر راست و ساده را ترجیح میدهند، به گزینه ایدهآلی تبدیل شده است.
وقتی بازی خود را اجرا کنید، Auto SR فوراً آن را بهبود میبخشد و به شما اجازه میدهد تا بدون دردسر از خروجی تصویر با کیفیتی بیش از 1080p آن هم با نرخ فریم بالا، که معمولاً در وضوح تصویر پایینتر دیده میشود، لذت ببرید. Auto SR جزئیات و عملکرد را روی سختافزارهایی که سازگار باشند، بهبود میبخشد و با تحول در گیمپلی، اجازه میدهد تا عناوین منتخب را با دیدی تازه تجربه کنید.
هنوز در اولین روزهای ظهور این فناوری جدید به سر میبریم و تنها عناوینی خاص به صورت کامل با آن سازگارند. اما با این وجود و به لطف ویدیویی که رسانه Digital Foundry نیز دیروز منتشر کرد، بحثهای زیادی پیرامون آن شکل گرفته است. فیل اسپنسر نیز مشخصاً از این ویدیو لذت برده چرا که آن را باز نشر کرد.
رسانه Digital Foundry در رابطه با فناوری Auto SR نوشت:
مایکروسافت فناوری افزایش مقیاس بهخصوص خودش را با هوشمصنوعی ساخته است: Auto Super Resolution! با استفاده از NPU در دستگاههای Copilot+، فناوری Auto SR روی هر عنوانی اثر میکند و ما آن را آزمایش کردیم. در این ویدیو، عملکرد این قابلیت را در Surface Laptop 7 مشاهده میکنید.
اما این موضوع چه ارتباطی با ایکس باکس دارد؟ مایکروسافت هنوز چیزی در مورد پیادهسازی Auto SR در کنسولها نگفته است. ولی تیم Auto SR مشتاق است تا امکان استفاده از این فناوری در همه فرمتها و دستگاهها فراهم شود. احتمالاً روزی شاهد ادغام Auto SR با کنسولهای ایکس باکس خواهیم بود.
برای همین، منطقی است که در نسل بعدی کنسولهای ایکس باکس شاهد این فناوری باشیم. مطمئناً Auto SR ارزش توجه را دارد. در ادامه بخشی دیگر از اظهارات رسانه Digital Foundry را میخوانید:
Auto SR شبیه به DLSS یا XeSS نیست، اما مطمئناً کاربرد خودش را دارد و وقتی به خوبی عمل کند، افزایش کیفیت قابل تقدیر است.
این فناوری شروع جذابی دارد و من پیشرفت آن را با علاقه زیاد دنبال خواهم کرد.


















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
آین ادم با پتانسیلی به نظر میاد چرا دو عدد انحصاری در حد last of us نمیده ( بهترین بازی تاریخ بشریت که تا چندین قرن دیگه هم مثالش نمیاد و قبلش هم نبوده و اینو فن های رقیب قبول نمیکنن… کاری ندارم گرافیک و داستان نسخه ۲ چی بود ضعیف بود یا نبود)
والا فکر نکنم این چیزی که شما گفتی خود فن های ps هم قبول داشته باشن
لست ۲ یه بازی اوریتد و تحت تاثیر شدید woke بود
چرا هر بازیی شماهارو فشاری میکنه اور ریتده ؟
کلا یه طرف همه بازیاش اور ریتده
برای چی این بازیای اور ریتدو میخرن؟
فشار نخور اشکال نداره
هر بازیی کاراکتر زن داره ووک نیست
نمیشه گفت لست ۲ بازیه بدیه ولی از طرفی هم نمیشه گفت بهترین بازیه چون به نظرم لست ۲ بازیع معمولی بود ولی در عوض سری اولش واقعا از این نسخه بهتر بود
دقیقا نسخه ۱ بازی عالی بود نسخه ۲ یه بازی خوب بود
اکانت دوم ps lover ؟
این یارو بقرآن ایکس باکس فنه
صرفاً میخواد سونی فنا رو مسخره کنه
خیلی ضایعست
نمیدونم چرا زیر کامنتاش دیس و لایک فیک زیاده 😂
منو یاده ی بنده خدایی میندازی 😁😂
فکر کنم همون پلی استیشن لاور هستی که فقط میخواستی با حرفات لست دو و پلی استیشن رو تخریب کنی
یه چیزی زیر دیپلم بگم از قدیم گفتن خوشگل خوشگل هست نیاز به سرخاب سفید اب نداره باشه خوب بهتره ولی نباشه هم خودشو نشون میده حالا شما خودتون ببینید دی ال اس اس اف اس ار اوتو اس ار ریترسینگ درسته بهتر میکنه تجربه رو تا حدی ولی هر بازی که خودش خوش ساخت کیفیت باشه مخصوصا از نظر بصری بدون همه اینا خودشو نشون میده همون اول تو همه تصاویری که قیاس کردن اینارو خودتون ببینید همین الان کنترل رو ببینید و مقایسه کنید یا سایبرپانک با بقیه خودشون بدون همه اینا به قول ماد سازها نسخه وانیلیش خودشو نشون میده حالا ما بدون همه اینا مبگیم نباشه به زور دی ال اس اس هوش مصنوعی فریم ریت بیشتر تولید کنه بازم مثل اون بازی که از اول از نظر بصری گرافیکی خفن بوده نمیشه الن ویک کنترل سایبرپانک استلار بلید اویل دو و چهار ریمیک مشک ان است که خود …..
یه کلمه بگو چون مایکروسافت ساخته و برا ایکس باکس میخواد بیاد حال نمیکنم باهاش 😐
اینهمه داستان گویی برا چیه دیگه
دقیقا حکایت ی سری کاربراست.بعد این میتونه به بازیای ps که رو pc پورت میشه کمک کنه
بازیای پلیستیشن رو پی سی اکثرشون از فناوریای DLSS و XESS و FSR پشتیبانی میکنن😐
برای رگناروکم از همین الان این مسئله تائید شده تو اولین تریلرش که از هر سه فناوری پشتیبانی میکنه
چه ارتباطی داره چون از اونها استفاده میکنه دیگه نباید از این استفاده کنه؟ اونم مایکروسافت که در هوش مصنوعی پیشتازه در جهان. سونی از تمام امکانات مایکروسافت و directx استفاده میکنه، در بازی رچت ان کلنک به لطف تکونولوژی direct storage مایکروسافت که روو کنسول هاشم هست بازی رو حتی بدون ssd هم قابل اجرا کردن روو ویندوز
قبول خوبه که ادم رزلوشن نیتیو بگیره ولی این فناری ها بیشتر به کمک قیمت میان
مثلا پیسی دارا میتونن دیرتر کارت گرافیک عوض کنن
یا قیمت تمام شده کنسول میتونه پایین تره باشه
تازه اینم هست که این تکنولوژی ها اول راهن و با پیشرفتشون ممکنه از نیتیو هم بهتر باشن
نه والا من خودم پی سی هم دارم ولی کلی گفتم حالا منظورم رو متوجه شدی یا نه نمیگم بی تاثیره اصلا مگه میشه تتثیر نداشته باشه ولی خدایی بازیایی که خودشون کیفیت بصری بالایی دارن مثل کنترل الن ویک اسپایدر من دو فورزا بدون اینا هم اون لذت گرافیکی و روونی گیم پلی رو دارن یعنی واقعا تا این حد گرافیکی الن ویک دو کمه که یکم نور بیشتر وضوحی که واقعا هر چی دقت میکنم خیلی کمه مهمه؟اره بیاد یه بازی که بافتها و تکسچرا کدر هستن رو بهتر کنه ولی دیگه مثلا کنترل و الن ویک دد اسپیس ریمیک خودشون همینجوری خام بدون اینا لذت بخش هستن سخت افزارها به بلوغ خودشون رسیدن بقیش چرت
متسفانه با این مثال قدیمی راه به جایی خطم نمیشه همین الان ps5 شما کله بازی هاش با همچین فناوری هایی دارن رندر میشن نکنه شما کنسول پلیر ها فکر میکردید رزولوشنتون native هست؟ :))))
بابا ۲۰ فریم 720p دارید پلی میدید به به و چهه چهه میکنید
اون دراگون داگما ۲
اونم از فاینال فانتزی ۱۶
:)))
من نمیفهمم اصلا کنسول پلیر نباید اسم پرفورمنس رو بیاره هرچی جولوت گذاشتن بازی کن این بحث راجب تکنلوژی رو بسپارید به ما شما کنسول خریدی که راحت بازی کنی و نمیخواستی مطلع باشی پس راهتو ادامه بده
عاشق این تکنولوژی هستم که به کمک gpu و cpu نگون بخت می یاد
یه ویدیو دیدم
red dead 2 محصول سال ۲۰۱۸ با اخرین تنظیمات فکر کنم رو ۳۰۹۰ تقریبا ۳۰ فرم می گرفت ولی با فعال شدن dlss رسید به بالای ۱۰۰
خیلی خیلی عالی میشه
این اصلا یه نوع دیگه از افزایش مقیاس هست پیدیو رو ببینید پضوح تصویر نه تنها بدتر نشد بلکه شفاف تر و واضح تر هم شد که این میتونه یه انقلاب باشه تو زمینه بهینه سازی و اجرای بهتر گیم ها
هوش مصنوعی چه غوقا هایی که نمیکنه 😍🤤
فقط من نفهمیدم این حرکت باعث بهبود فریم ریت هم میشه یا نه
اگه باعث بهبود و افزایش فریم ریت هم بشه که دیگه بی نظیر میشه
و امیدوارم که رو سیستم هم پیاده سازی بشه بتونیم هم پسی پلیرار و هم ایکس باکس پلیر ها استفادع کنیم و لدت ببریم
سونی رو نمیگم چون اون خودش یدونه فتاوری انحصاری در حال تولید دارع باید بیاد ببینیم اون چطوریه
پی سی پلیرا فناوریای DLSS , FSR , XESS استفاده میکنن که درحال حاضر از هر مدل آپ اسکلیینگ متفرقه ای بهترن
متفرقه هم مگه هست آپ اسکیلینگ؟ مادسازها درستش میکنن؟ 😄
شماهم دنبال زیربغل ماریا برادر هی از اشتباهات ما ایراد بگیر😄
پوزش میطلبم
سروری آقا قصد جسارت نداشتم 😊🌹
اختیار دارید🍷🙏🏻
فکر میکنم یک سال پیش ایکس باکس گفت اگه به نمیدونم چند میلیون نفر گیم پس نرسه ایکس باکس از بین میره کسی خبرشو یادشه؟