گزارش: صنعت بازی طی سال گذشته حدود ۱۸۴ میلیارد دلار درآمدزایی کرده است

یک گزارش جدید نشان میدهد که بازار جهانی بازی در سال گذشته نزدیک به ۱۸۴ میلیارد دلار درآمد داشته است.
پلتفرمهای مختلفی شامل PC، کنسولها و تلفنهای همراه برای تجربه بازیها در دسترس هستند و معمولاً به طور سالانه درآمدزایی قابل توجهی را به ثبت میرسانند. بازیهای PC در سال گذشته به لطف پلتفرمهایی مانند Steam بیشترین سهم را در رشد بازیها داشتند. با این حال، یک گزارش نشان میدهد که بازار جهانی گیمینگ در سال ۲۰۲۳ نزدیک به ۱۸۴ میلیارد دلار درآمد داشته است.
صنعت بازی بیش از هر زمان دیگری در سراسر جهان به محبوبیت بالایی دست یافته و به یک پدیده جهانی تبدیل گردیده و این ارقام نشان میدهد که صنعت مذکور تا چه اندازه بزرگ و گسترده شده است. در این میان، منطقه آسیا و اقیانوسیه بیشترین سهم را در درآمد صنعت بازی داشته است. شرکت Newzoo اخیراً گزارشی را منتشر کرده است که اطلاعات مهمی را در مورد بازار گیمینگ ارائه میکند.

در این گزارش آمده است:
بهبود زیرساخت اینترنت تلفن همراه، دسترسی مقرون به صرفه به اینترنت، در دسترس بودن بازیهای مقرون به صرفه و تعداد فزاینده کاربران گوشیهای هوشمند در رشد قابل توجه درآمد صنعت بازی تاثیرگذار بوده است.
همانطور که اشاره شد، منطقه آسیا و اقیانوسیه بیشترین سهم درآمد بازی در سال ۲۰۲۳ را به خود اختصاص داده و درآمد ۸۴.۶ میلیارد دلاری به ثبت رسانده است. این یک رقم قابل توجه است اما گزارش مذکور نشان میدهد که درآمد سالانه این منطقه نسبت به سال گذشته ۰.۲ درصد کاهش داشته است.
دومین منطقه از نظر بیشترین سهم درآمد، آمریکای شمالی است و نزدیک به ۵۰ میلیارد دلار درآمد را به ثبت رسانده که میزان درآمد آن نسبت به سال قبل ۰.۳ درصد افزایش داشته است. اروپا سومین منطقه بزرگ با درآمد ۳۳.۷ میلیارد دلار و افزایش ۱.۳ درصدی نسبت به سال قبل است. سایر مناطق مهم عبارتند از آمریکای لاتین، خاورمیانه و آفریقا. این مناطق به سرعت در حال رشد هستند و علاقه بیشتری را از سوی مخاطبان عمومی بازی نشان میدهند.
به نظر میرسد که گستردگی بازی در سطح جهانی در حال افزایش بوده و علاقه مخاطبان بیش از هر زمان دیگری است. از آنجایی که ناشران نسبت به گذشته توجه خود را روی بازار PC و موبایل افزایش دادهاند، این ارقام در سالهای آینده میتواند افزایش یابد. Newzoo تخمین میزند که درآمد صنعت بازی تا سال ۲۰۲۶ به بیش از ۲۰۰ میلیارد دلار برسد.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
شت 😶🔥
این پینگ ما ایرانیا رو درست کنید با تشکر🗿😂
OMG
همینه این کمپانی های لاشخور هرطور شده میخان بیان تو صنعت بازی پول چاپ کنن
دیگه برگ ندارم ک بخوام بگم برگام😂🗿
اشکال نداره میتونی به جای واژه وای برگام و وای پشمام از واژه ی چه جالب استفاده کنی 🗿👍🏻
“چ جالب” ی خورده شل و وله زیاد تاثیر گذاری رو نشون نمیده🗿
بگو چه جالبام ریخت
😂👍
نگو برگام بگو چه جالب☺
برای من کم مونده وا این وضعیت دوران گیم که هی داره خفن تر میشه
نصفش مال کالاف و مایکروسافته🔥
درسته کالاف فروشش زیاد بوده اما باید بجای استیکر”🔥” باید از ایموجی😮💨 استفاده کنی
تا دیروز که کالاف خراب کرده بود گردنش نمیگرفتین میگفتین نه اینو سونی ساخت همه چیش دست سونی بود الان که فروشش رفت بالا شده مال مایکروسافت
عجب آدمایی هستین
خیلی عالیه فقط امیدوارم این اعداد و ارقام باعث نشه چنتا کمپانی مزخرف مثل دیزنی بیان سراغ صنعت ویدیو گیم
آره واقعا حق
دیزنی بعد از این پست:money money
الان داره سینما و انیمیشن رو به گند میکشه بعداً میاد سراغ گیم که اونم به گند بکشه کاشکی الان والت دیزنی زنده بود میومد این بدرد نخور هارو از شرکت دیزنی جم میکرد که بیشتر چرت و پرت نسازن
بابا بدن والت دیزنی با این کارها توی گور لرزید
توی عکس وسط مقاله کشور ایران هم هست!
زده آفریقا و خاورمیانه دیگه
به قول سونی Long Live Play 😍😍♥️♥️♥️
صنعته بازی سازی اگه اشتباه نکنم از تمامه صنعت هایه سرگرمی مثل موزیک و فیلم بیشتر درامد داره و اینه قدرته گیمو گیمر گیم سرگرمیه ما نیست زندگیه ماست برای چند ساعت از دنیایه سیاهو کثیفمون ورود میکنیم به دنیایه رنگیه بازی کردن و هیچ استرسی تو اون چند ساعت نداریم واقعا نمیدونم اگه گیم نبود من چجوری میخواستم با لذت زندگی کنم یکی از اصلی ترین امید به ادامه زندگیم همین بازی کردنه خیلیاتون مییدونم مثله منین و این خیلی خوبه❣️
آیا این درآمدزایی شامل درآمدی هم هست که استریمرها از تماشای استریم هاشون و دونیت کردن و ساب شدن چنل هاشون (مثل توییچ و یوتیوب) دریافت می کنند ؟
این خوبه که گیمینگ در حال رشده اما همینطور هم که گیمینگ رشد میکنه توجه کمپانی های بزرگ بیشتر بهش جلب میشه و این بده. فرض کنید چند تا کمپانی بزرگ که درکی از گیمینگ ندارن وارد ویدیو گیم بشن و همینطوری استودیو های خلاق رو بخرن. کم کم بازی های خوب تعدادشون حتی از الان هم کمتر میشه.
امیدوارم این اتفاق نیفته.
خب ۲۰ ساله ماکروسافت که هیچ درکی از بازی سازی نداره و بی استعداد پولدارم هست تو این صنعته پس مشکلی نداره
فکر کردم نوشته طی دهه گذشته ولی دوباره خواندم برگام ریخت
بنازم🔥
تو عکس وسط مقاله اصن جالب نیست که کشور های خاورمیانه رو با آفریقا جمع میکنن
جمع نکنن که که کلا نیست دیگه
خب چون شمال آفریقا هم بخشی از خاورمیانس
ودف سطح اطلاعات و هوش این کاربر رو نگاه کنید: زیر ۵۰ ایکیو تضمینی.
عوض اینکه زر زر کنی میتونی بری یه تحقیق ریز هم بزنی
مصر هم جزوی از خاورمیانه هستش
ریتارد که امکت اینجا رقص عربی میره
خاور میانه میشه ایران عراق عربستان سوریه لبنان اردن اسراییل و ترکیست
بابا برای فهمیدنش فقط کافیه یه سرچ ساده بکنی
الحق ریتاردی
با همچین کاربرایی بحث کردن نداره
راست میگه دوست عزیز.
آره ولی بهتر بود تو آمارگیری کشور های آسیاییشو جزو آسیا میذاشتن
چون جغرافیای طبیعی آفریقا و خاورمیانه یجورایی شبیه به همه ولی شما بیا خاورمیانه رو با آسیا مرکزی و شرقی مقایسه کن تفاوتا دستت میاد، البته شاید دلیل دیگه ای داشته باشه.
آمار خیلی عالیه ولی اکثر این سود برای بازار موبایل و بازی های آنلاینه