تصاویری از گیمپلی Assassin’s Creed Shadows منتشر شد

لحظاتی پیش، شرکت Ubisoft با انتشار تریلری سینمایی، از بازی مورد انتظار Assassin’s Creed Shadows رونمایی کرد. این عنوان برای اولین بار در تاریخ فرنچایز، Assassin’s Creed را به ژاپن میبرد. حالا تصاویری از گیمپلی بازی به اشتراک گذاشته شده است.
تصاویر منتشر شده را در ادامه مشاهده میکنید:





Assassin’s Creed Shadows در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۲۴ (۲۵ آبان ۱۴۰۳) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر خواهد شد.
352
72




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
- مدیر سابق سونی نمونه اولیه کنسول Playstation Nintendo را در کمد خود دارد
نظرات
اساسینز+گوست آف سوشیما
گوست اف سوشیما خودش از اساسین الهام گرفته شده نمیدونی بدون
اینو🤣وقتی چیزی از گوست اف سوشیما نمیدونی:
اینو دیگه از کجا درآوردی😂
گوست آف سوشیما آخه بیشتر روی نبردهای تن به تن سامورایی مانور داشت تا مخفیکاری
(یاسوکه شخصیت مذکر و سامورایی بازی بوده و روی نیرو و قدرت مبارزاتی رو در روی خود حساب باز میکند.)
یاسوکه که ساموراییه و قطعا نحوه مبارزات این شخصیت قراره خیلی مثل گوست بشه
مبارزات این بازی هم مثل میراژه.شک نکنید
دقیقا خیلی شبیه گوست آف سوشیماست
ولی فکر نکنم مثل اون بشه خیلی از نظر گیمپلی و …..
GoT خودش مدیون ساختار AC هست و عملاً الهام قابل توجهای از نسخههای کلاسیک سری گرفته، مخصوصاً از حیث ساختار مراحل. البته در اجرا بهتر از یوبیسافت عمل کرد ساکر پانچ. از نظر من دلیل این امر هم تمرکز بیشتر و شوق و ذوق بازیسازی استودیوی کوچک ساکر پانچ طی مراحل توسعه و توسعه با حوصله اثر در مدت زمان طولانی هست، در حالی که acهای جدید توسط هزاران نفر توسعه پیدا میکنه و در بازیهای این شرکت عشق و علاقه بازیسازی دیده نمیشه یا کمتر دیده میشه و رویکرد کارخانهای بیشتری نسبت به تولید محتوا پیدا کردن نسبت به ده سال قبل.
دقیقا
متاسفانه Ac های جدید میدن که فقط ازش پول در بیارن و هیچ عشق و علاقه ای پاش نمیزارن
در ظاهر بله ولی در باطن تفاوت های زیادی با هم دارن
توی اساسین تمرکز زیادی روی RPG شده و باید تا حد توان گرایند کنی و بازی مبارزاتش خیلی تخیلی تره و حتی کلایمبینگ توش بیشتر به چشم میاد ولی سوشیما بیشتر یه تجربه اکسپلوریشن محوره و حتی مینی مپ هم نداره و باید خودت تو نقشه بگردی و به وسیله باد راهت رو پیدا کنی بماند که از نظر مبارزات هم اصلا خودش یه کلاس درس برای بازیسازیه
به علاوه اینکه AC از Origins به بعد رویکرد Open World شدن رو در پیش گرفت و نسخه های قبلی تقریبا نیمه اوپن ورلد بودن و زیاد روش تاکید نداشتن
۱- بازیهای کلاسیک ac هیچ تمرکزی روی RPG ندارن و من داخل کامنت ذکر کردم:
” نسخههای کلاسیک”
۲- وقتی حرف از الهام به میان میاد، دیگه مشخصه ۱ : ۱ قرار نیست کپی پیست و مشابه باشن.
۳- پولیش مبارزات و … از جمله مواردی هست که نشان دهنده برتری نسبی بازی GoT نسبت ac هست.
مسلما منظورم از اساسین نسخه های اخیرش بودن که شما هم مقایسشون داشتید میکردید نه کل فرنچایز رو
پایین تر هم تو کامنتم نوشتم که اشتباه متوجه نشید
الهام گرفتن برای زمانیه که خود بازی رو از روی یه اثر بسازن در صورتی که گوست آو سوشیما عملا خودش بیشتر وام دار بازی هایی مثل سکیرو و نینجا گایدن و غیره هست تا اساسین کرید
به علاوه همین گوست باعث شد یوبیسافت بره سمت ژاپن و همین الان خیلی ها اساسین جدید رو الهام گیری از گوست میدونن
گوست ذره ای به سکیرو و نینجا گایدن ربط نداره و بیش از هر چیز شبیه acهای کلاسیکه.
هیچ شباهتی به ac های کلاسیک نداره
ac های کلاسیک حتی به صورت کامل open world هم نبودن و ماموریت جانبی نداشتن تا نسخه اوریجینز
به علاوه که همون اوریجینز هم عملا با الهام از rpg های روز مثل ویچر و دراگون ایج ساخته شد پس یعنی اگه بحث الهام باشه از اونا الهام گرفته نه ac
اتفاقا از حیث کمبت و بعضی مکانیک خیلی شبیه به نینجا گایدن و سکیروعه
از مبارزات تا طراحی جهان باز شبیه بازی های کلاسیک AC.
اخه موضوع اینه ac های کلاسیک اصلا اوپن ورلد نیستن xd
دوستان جبهه نگیرید میدونم گوست از اساسینز الهام گرفته منظورم تم بازیش بود
کلا یوبی سافت سابقه درخشانی تو این کار ها داره
بیشتر بازی هایی که موفق میشن اگر بتونه یه مشابه از روش میزنه مخصوصا اگه اون بازی انحصاری باشه تا پلتفرم های دیگه به عنوان جایگزین بخرن
دقیقا ghost of tsushima یکی از وسوس انگیزترین چیزها برای خلق این بازی بوده
یا حضرت گرافیک پس دو شخصیت همم میبینن
و فقط سومی سمت چپ چقدر حس اساسین داشت
از این تصویرا ما زیاد دیدیم . جرئت داری یه گیم پلی مثل استار وارس بده با اولین گیم پلی مشخص میشه یوبیسافت آدم شده یا نه . من که دیگه با این تریلر سینماتیک و تصاویر قول نمیخورم . فقط و فقط گیم پلی . ( تازه تریلر سینماتیک والهالا از این قشنگ تر بود )
موافقم
به به❤️
فوق العاده شده 🔥
واقعا تو اینو اساسینز کرید حساب میکنی🤣؟
به هر چی میخوره جز اساسین خاطراتم خراب شد
چرا از اول دمو از محیط بازی نشون نمیدن و انیمیشن نشون میدن؟ بعد میان از محیط بازی عکس نشون میدن…
شمایی که دیسلایک میزنی با انیمیشن خوش باش ما تا هوش مصنوعی بازی و گرافیکش رو نبینیم ذوق نمیکنیم
ولی اگر از ۲۰۱۸ یا بازم از ۲۰۱۹ ساختش شروع شده باشه الان نزدیک ۵ ۶ سال ساختش طول کشیده درحالی که بازی مثل اساسین کرید اودیسی کلا تو دو سال یا والهالا تو ۳ سال ساخته شد . بازم میگم تا زمانی که نمرات بازی نیاد نمیشه فهمید که گیم خوبیه یا نه چون شاید اگرم گیم پلی خوبی داشته باشه ، مراحل فرعی و اصلی کسل کننده ای داشته باشه که همش بگه برو فلان مکان یچیز رو بردار یا یکی رو بکش و برگرد. ولی خب اگر به تنوع و کیفیت مراحل اصلی تمرکز زیادی کنن طوریکه ارزش تکرار داشته باشه و مراحل فرعی تنوع نسبتا خوب باشه دیگه عملا موفق شده . منتها من از این عکسا نشانه اساسین کریدی نمیبینم . ولی خب از محیط برفی لذت میبرم و خوشحالم که محیط برفی داره
فقط نمیدونم اون مرده با اون لباسا میخواد چطور از ساختمون بالا بره 😅😅😅
واقعا نکته خوبی بود. با اون لباسا فقط میتونه رو زمین حرکت کنه😂
حرکت که چه عرض کنم باید رو زمین بخزه😂😂
داداشمون سیاه پوسته تو شب لباسارو در میاره سبک میره بالا دیده هم نمیشه واسه مخفی کاری هم خیلی گزینه خوبیه 😂
داستان یک اساسین اراکی در ژاپن👌
جالبه بدونید Yasuke در واقعیت هیچوقت سامورایی نمیشه و در این راه شکست میخوره و یک شخصیت شکست خورده هست اما تو این بازی ازش قهرمان و سامورایی ساختن تا به سیاه ها برنخوره
تیم سازنده Assassin’s Creed Odyssey داره نسخه رو میسازه
داستان های ساخته پروپاگاندا جمهوری کرجو باور نکن دوست عزیز
یاسوکه از برترین سامورایی ها بود
اون حتی برا رئیسش هم مهم نبوده
خدایی جذاب و خفن بنظر میرسه!! تایم خیلی بیشتری هم روش گذاشتن واسه این نسخه. ایشالا انیمیشن های بازی هم کلا جدید شده باشه
انگار اون شاتی که شخصیت اصلی بازی داره با گرز میزنه به ی سامورایی دیگه جزئی از گیمپلی هستش. اگه اینطوری باشه که با اثر جالبی رو به رو هستیم
امیدوارم بازیش مثل GTA باشه هر بشه بین سامورایی و نینجا سوئیچ کرد و هر کدوم مراحل خاص خودش داشته باشه
Assassin’s creed : shadows die twice
ترکیب والهالا + گوست اف سوشیماست.
از روی عکسا گرافیک مناظر بازی آنچنان چنگی به دل نمیزنه و میخوره همون والهالا باشه با کمی تغییرات البته اگر واقعا گیم پلی نهایی میخاد این باشه 🤔