سازنده Immortals of Aveum مطمئن است که این بازی به Game Pass و PS Plus خواهد آمد
برت رابینز (Bret Robbins)، مدیرعامل استودیوی Ascendant (توسعهدهنده Immortals of Aveum)، میگوید: «ما در حال صحبت با آنها هستیم تا بازی را بر روی هر دو سرویس قرار دهیم».
عنوان Immortals of Aveum به اندازهای که استودیوی توسعهدهنده آن امیدوار بود، موفق عمل نکرد؛ اتفاقی که پیامدهای بسیار فاجعهباری را برای این استودیو در قالب اخراجهای قابل توجه به همراه داشت، اما به نظر میرسد که تیم سازنده به دنبال قرار دادن بازی روی سرویسهای اشتراکی پلی استیشن و ایکس باکس در جهت تلاش برای جذب یک پایگاه بازیکن بزرگتر است.
برت رابینز، مدیرعامل استودیوی Ascendant، در صحبت با ویندوز سنترال (Windows Central) تایید کرد که توسعهدهنده در حال مذاکره با مایکروسافت (Microsoft) و سونی (Sony) است تا Immortals of Aveum را به ترتیب به گیم پس (Game Pass) و پلی استیشن پلاس (PlayStation Plus) بیاورد، چیزی که به گفته او «قطعاً» اتفاق خواهد افتاد، حتی اگر چارچوب زمانیای برای آن در نظر نداشته باشد. برت رابینز:
مطمئناً، این سرویسها جامعه گستردهتری از بازیکنان را در اختیار ما قرار میدهند. ممکن است افراد بیشتری با بازی درگیر شوند و این همیشه خوب است. ما در حال مذاکره با [سونی و مایکروسافت] هستیم تا بازی خود را بر هر دوی این سرویسها قرار دهیم. هنوز تاریخ مشخصی نداریم، اما مطمئنم که این اتفاق خواهد افتاد.
سازندگان Immortals of Aveum اخیراً به عنوان بخشی از یک بهروزرسانی بزرگ و رایگان، حالت نیو گیم پلاس (New Game Plus) و محتوای جدیدی را نیز به بازی اضافه کردند. عنوان Immortals of Aveum هماکنون برای PS5 ،Xbox Series X/S و PC در دسترس است.
نظر شما در این باره چیست؟
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
فقط به درد سرویس میخوره وگرنه هیچ آدمی اینو نمیخره
پ.ن : ea گدا هم روش قفل دنوو گذاشته کرک نمیشه 😑
دوست عزیز بازی کرک شده اولا
ثانیا برا چی کسی نخره؟
من بعد هاگوارتز لگسی منتظر همچین بازی بودم که گیم پلی سرگرم کننده داشته باشه
چرا واسه ی نمره و داستان و بقیه ابعاد گیم پلی عالی و معتاد کننده ی یه بازی رو از دهن تون می زنید؟
یه بازیه عالی برای سرویس ها
نمیدونم چرا بازی هایی که از رو سرویس دانلود میکنم ارزش قائل نمیشم
نمیدونم این چه حسیه که سرویس ها منتقل میکنن ، مثلا یه بازی رو میخرم دوس دارم تمومش کنم و لذت ببرم (یا حتی بازی رو پلات کنم ) ولی بازی هایی که از رو سرویس دانلود میکنم اصلا سمتشون نمیرم ، انگار ارزش خیلی کمتری قائل میشم نسبت به بازی هایی که میخرم
عجیبه واقعا
به نظرم بازی های AAA جاشون تو سرویس نیست
امیدوارم شاهد افول صنعت گیم نباشیم 🙂
چون فن بوی هستی
نظر شما محترمه
ولی منظور من پلاس هم بود نه صرفا گیم پس
التبه من از هردو استفاده میکنم و حس مشابهی دارم
هرچیزی که مفت باشه بی ارزش میشه مگر اینکه مفتش بکنی (کرکی ) ولی ارزش واقعی داشته باشه .
اینم نظر خوبی بود
فقط کش رفتن
مفته ولی روش وقت میزاری
وقتی۵۰ تا بازی آماده در اختیارت باشه.ادم حرص داره. میخواد سریع تموم کنه بره بعدی. یه جورایی انگار دنبالش افتادن.ولی وقتی یه بازی فقط داشته باشی تا ته اون بازی و به صورت کامل در نیاری ولش نمیکنی و ممکنه حتی چندین بار هم تکرارش کنی. اینجور تمام جرئیات بازی تا سال ها حتی تو ذهنت میمونه.من حرفتو کاملا قبول دارم شما اگه خیلی گرسنه بازی ۲۰ مدل غذا بذارن جلوت فقط میخوای همه رو تست کنی و این کاروم میکنی. در صورتی که وقتی یه غذا درست جلوت باشه با آرامش و حوصله ازش لذت میبری.
دقیقا همینطوره
ممنون که متوجه حرفای من شدید
کامنت هفته میشه
سرویس رایگانه ؟
اشتباه متوجه شدی
البته پول سرویس واقعا کمه به نسبت خرید بازی ولی منظور من این نبود
پایین تر رفیق مون متوجه شد
وقتی اسون به دست میاری کمتر قدر شو میدونی
یا مثلا میگن برای هر چیزی که تلاش کنی به دست اوردنش شیرینه
منظور اینه وقتی ۵۰۰ تا بازی رو سرویس هست خب همه زیر دکمه دانلود ماست تلاشی هم برای به دست اوردن ۵۰۰ تا بازی نکردی واقعا
یهو یه چی خریدی ..دیدی توش ۵۰۰ تا بازیه خب هم نمیرسی همه رو بازی کنی هم اینکه یه حس بدی بهت دست میده
یه حس بی ارزش بودن میده به نظرم و خب ارزش گیم بالاتر از امثال این سرویس ها هست
توضیحش سخته فقط کسایی میفهمن که حس منو تجربه کرده باشن
منم همینطورم، یک چیزی شبیه ضرب المثل وقتی اسون بدستش بیاری قدرشو نمیدونی اتفاق میوفته
کاملا موافقم. بازی های سرویس رو بیشتر به چشم تست کردن و کنجکاوی بازی میکنیم و معمولا به دنبال تموم کردنش نیستیم حداقل ماهایی که یه زندگی هم داریم و ۲۴/۷ پای گیم نیستیم. هر ماه هم کلی بازی جدید میاد رو سرویس. اگر هم مثل من باشید که برای بازی های ایندی یه اندازه بازی های AAA هیجان زده میشید میبینید که تعداد بازی هایی که دوست دارید بازی کنید روز به روز بیشتر میشه و وقت کمتر. امروز نشستم پای isshin like a dragon و بعد از ۵ ساااااعت بازی فقط سه تا چپتر از ۱۶ چپتر رو جلو رفتم بماند که درصد اتمام بازی هم فقط ۳ درصد افزایش داشت. به شدت هم لذت بخش بود. از اون طرف هم بازی بعدی RGG اومده رو سرویس و دوست دارم اونو هم پلی بدم در کنار صد ها بازی دیگه که شروع کردم و وقت ندارم بازی کنم 🤕
ببینم وقتی ظرفیتی ترکیه و اینا هم نبود یا اینکه هکی نبود و مجبور بودیم برای هر بازی ۷۰ دلار فیکس پول بدی هم همین نظر رو داشتی یا نه
فرقی نمیکنه
گیم پس و پلاس هم هردو ظرفیت ترکیه فروخته میشن
این حسو منم دارم،دلیلش واسه من اینه که حس میکنم چون پوله سرویس دادم یکم یه حالته اجبار رومه که حتما بازی کنم که زمانه سرویسم هدر نره،یه جورایی یه وایب فشار و اجبار دارم،من دوست دارم بازی همیشه برام بمونه هروقت دوست داشتم برم سراغش و کااااملا از همه چیش سر در بیارم به قولی بازیو لیس بزنم
طرز فکری که سونی جا انداخته
سونی میگه برای هر بازی که دوست داری باید پول بدی و بخریش
خوب پس تکلیف بازی هایی که دوست نداریم چی میشه ؟
مثلا من هک اند اسلش دوست دارم پس فقط این سبک بازی رو میخرم و هیچوقت نمیرم مثلا ریسینگ که دوست ندارم امتحان کنم نا سلامتی ۷۰ دلاره
پس اینجوریه که بازی مثل گاد فن بیس بزرگی داره هر نسخه ۱۰ میلیون میفروشه
وای بازی مثل دیس آنرد که فن بیسش کمه علارغم کیفیت خوبش تنها چیزی که عایدش میشه شکست تجاریه
ان جور جاهاست که سرویس ها به درد میخوره
اگه یه گیم واقعا به درد بخور باشه این حس بهت دست نمیده.
خودمم بعضی وقت ها این طوری میشم ولی دو تا از بازی هایی که اخیرا از رو سرویس بازی کردم، تا آخر رفتم و یه مدت طولانی بازی کردم چون فوق العاده بودن.
تنها فرق سرویس با خرید اینه که اگه یه موقع یه گیمی بخری که خیلی خوب نیست باز هم تا آخرش میری ولی رو سرویس سریع بیخیالش میشی.
من فکر میکردم فقط منم که این حس رو دارم، اما جالبه که میشنوم خیلیها اینجورین. دقیقا برای اکثر بازی ها یه حس چیپ بودن میاد که خودم به شخصه منتظر یه باگ یا یه فرصتم که بازی رو نصفه کاره ول کنم یا اصلا بعد از دانلود سراغش نرم، اما وقتی یه بازی رو میخرم از روز اول با یه شور و شوق خاصی همراهه.
البته ناگفته نماند که بعضی از بازی سرویس گیمس و پلاس پرمیوم رو بازی کردم و لذتش رو هم بردم، اما تعدادشون خیلی کم بوده.
بنظر من دلیل این مشکل اینه ک طرف میره پنج شش بازی دانلود میکنه و وقتی وارد یه بازی میشه ، ذهنش هی میره سمت اون بازیها و حتی اگ تمومش هم کنه لذت کافی رو نمیبره . تک بازی بگرید تموم کنید بعد بازی بعد .
من پارسال رفتم هکی یه ترا بازی ریختم . واقعا همین حس شمارو داشتم چون یه عالمه بازی تاپ بود و هی دوست داشتم این بازی ای ک دارم پلی میدم زود تموم شه برم تو یکی دیگ و این پروسه تا اتمام بازی ها بود
واگرن کیفیت یه بازی روی سرویس یا اینکه بخری فرقی نداره من لایز آف پی رو چهار بار تموم کردم
ولی لگسی به هفتصد هزار خریدم ولی به پنجاه درصد هم نرسوندمش و آنقدر دلمو زد ک حتی داستان بازی تموم نکردم
خب حرفت در مورد پلاس کاملا درسته
ولی گیم پس خیلی بهتره من به خاطر چند تا بازی روز عرضه خریدمش من از وقتی که این سرویس اومد میشه گفت ۱/۳ گیم ها اورجینال شده قبل از اون تمام گیمام کرکی بود علیرضا جان بهتره یه بار گیم های پس تجربه کنی تا نظرت عوض بشه یه گیم ORI حتما تجربه کن تا ببینی گیم پس چه چیز نابیه
چون پول یک سال اشتراک رو دادی بابت یک بازی ناخودآگاه بهش عشق میورزی و به خاطر اون پول هم که شده تا انتها میری مثل دوست عزیزی که پست قبل پول داده بود همین بازی رو محبوری تا انتها رفت با اینکه دوسش نداشت
باید از بازی لذت ببری این مهمه بازی بهت حال بده فرق نمیکنه بخری یا اشتراکی پلی بدی هر دوش برای من یه اندازه ارزش دارن منتها اشتراکیه یه مزیت ویژه برام داره که ببشتر ذوق میکنم سرش چون پول کمتری بابت اون بازی خفن دادم و بیشتر بهک حال میده
یک اثر هنری خودش به خودش ارزش میده نع اون پول اندکی که ما برای یک کپی ازش میدیم، چه حس عجیبی دارید. برای من خوده محصوله که ارزشش رو تعیین میکنه نع پول دادن یا ندادنه من.
منظور من میزان پرداختی پول نبود
اشخاصی که حس مشابه منو دارن خوب متوجه میشن
نیاز گیمر ها به این سرویس ها که الان اصلا قابل بحث نیست و دسترسی خیلی هامون رو به خیلی از بازیا بالا برده
ولی اینم یه حرفیه که اگه برای یه چیزی هزینه کنی قدرش رو بیشتر میدونی
وقتی شما پول یه گیم پس ۱۳ ماهه رو میدی به یه بازی مطمئنا میشینی به قول خودمونی حلالش می کنی یا به قول گیمینگ پلاتش می کنی
بازی متوسطی هست بیاد به این سرویس ها شاید تکونی خورد
نمیدونما ولی من توییتی که خوندم نوشته بود با مدیران ea و اکس باکس برا گیمپس تماس گرفته جایی پلاس ندیدم ولی در هر صورت گیمی نیست که کسی خوشحال بشه واسه اومدنش به نظرم گیم جالبی نیست
با این تفاوت که سونی باید پول بده این بازی بیاد مایکروسافت نیازی به پول دادن نداره 🤣
الحق که این بازی باید از همون اول روی دو سرویس عرضه میشد. چی پیش خودتون خیال کردید بازی رو ۷۰ دلار در روز عرضه قیمت زدید آخه؟!
خوبه
سونی که داره همینطوری هر ماه ی trash میزاره داخل پلاس
حالا ی trash دیگه هم روش چیزی عوض نمیشه
فن گرل مایکروسافت
تصمیم خوبیه حداقل از مردن بازی جلوگیری میکنه شاید یه سریا بازیش کنن.
وقتی داستان بدرد نخور باشه میشه این احتمالا…
کسی بازی کرده اینو ؟
گیمپسش رو که قطعا میدونیم که نهایتا تا ۴ ، ۵ ماه دیگه میاد به خاطر EA PLAY ، در پلاسم با این وضع بازی (هم از نظر نمرات و هم مالی) حتی بعید تو سطح اسنشیال ببینیمش مثل کالیستو پروتکل !
مگه این طوری پلیر برای خودشون جمع کنن
چقدر این تبلیغ شد تو این چند وقت