نقد و بررسی بازی Call of Duty: Modern Warfare III
یک سال دیگر و یک Call of Duty دیگر، این بار با Call of Duty: Modern Warfare III مواجه هستیم؛ چه عنوانی در انتظار مخاطبان است؟ با ما همراه باشید.
پس از عرضهی ریبوت سری نسخهی اول Warfare در سال ۲۰۱۹، به شکلی غیرمنتظره، سری Call of Duty احیا شد و شاهدی بازگشت قدرتمندانهی Modern Warfare به دنیای گیم بودیم. نه تنها بخش داستانی یا همان کمپین بازی دلچسب و جذاب بود و در عین حال شاهد خلاقیتهای جدید نیز بودیم، بلکه بخش چند نفرهی بازی نیز یک تجربهی تمام عیار بود که یادآور دوران اوج سری در نسل هفتم به شمار میرفت.
در این بین عرضهی موفقیتآمیز Warzone نیز بیش از پیش Call of Duty Modern Warfare 2019 را به عرش آسمان رساند و پس از سالها، ندای وظیفه در اوج به سر میبرد. پس از عرضهی دو نسخهی دیگر از سری Call of Duty و وقتی که نوبت به عرضهی دنبالهی Modern Warfare رسید، انتظار مخاطبان این بود که همان روند نسخهی قبل حفظ شده و در عین حال شاهد موارد جذاب بیشتر باشیم. اما حقیقتا MW2 آن چیزی نبود که انتظارش را داشتیم و با وجود جذابیتهای کلی، نسبت به Modern Warfare 2019 قدمی رو به عقب به شمار میرفت. حال با عرضهی Modern Warfare 3 که به شکلی عجیب با فاصلهای یک ساله و ساختار و استخوان بندی مشابه MW2 عرضه شده است، در این مقاله به بررسی بخش داستانی بازی Call of Duty Modern Warfare 3 میپردازیم.
داستان بازی Call of Duty Modern Warfare 3، ادامهی آن چیزی است که در پایان بخش داستانی نسخهی قبلی، شاهد بذرپاشی برای آن بودیم. گروه نظامی Konni و در رأس آن رییس آنها Vladimir Makarov، شروران اصلی داستان Modern Warfare 3 هستند و دوباره شاهد تقابل Task Force 141 با Makarov هستیم، اما این بار در کشور خیالی Urzikstan که میزبان وقایای نسخهی ریبوت سری نیز به شمار میرفت.
بعضی از اتفاقات و سرنوشت برخی شخصیتها، مشابه و یا نزدیک آن چیزی هستند که در نسخهی اصلی شاهد آن بودیم، اما این موارد اندک به کنار، بخش داستانی Modern Warfare 3 کاملا جریان و اتفاقاتی جدید را روایت میکند.
در دل داستان تمام نسخههای سری Call of Duty، یک تقابل کلیشه مانند بین آمریکاییها و دیگر گروهها وجود دارد که در Modern Warfare 3 نیز،این روند حفظ شده است. اما مشکل این جاست که حتی با وجود بهره برداری از کلیشهها، بخش داستانی بازی نمیتواند لحظات جذاب و سینمایی در خور نام Call of Duty را خلق کرده و ارائه دهد. افت داستانی و روایی بخش کمپین، از نسخهی MW2 آغاز شد و در ادامه دهندهی همان مسیر، داستان MW3 نیز بیش از حد کلیشهای است و کوچکترین تلاشی نمیکند که کمی روندی متفاوت پیش گیرد.
پرداخت شخصیت Makarov به عنوان شرور اصلی، با وجود زمان کم حضور و کوتاه بودن بخش داستانی، قابل قبول است و نقش خود را به عنوان یک شرور کلاسیک Call of Duty به خوبی ایفا میکند. از طرف دیگر، شخصیتهای Task Force مثل پرایس، گوست و سوپ، در طول این سه نسخه به اندازهای در جریان اتفاقات بودهاند که تا حد زیادی به بلوغ رسیدهاند، خصوصا شخصیت کاپیتان پرایس که در این سه گانه ریبوت شده از مدرن وارفر، نقشی بسیار پررنگتر و مهمتر از سه گانهی کلاسیک ایفا کرده است.
ضعفهای داستانی و روایی را کنار بگذاریم، مشکل بعدی کمپین بازی این است که آن قدر مراحل بازی کم و کوتاه هستند، که عملا فضا و بستر لازم یرای شکلگیری اتفاقات فراهم نمیشود و در کل، این حس به مخاطب منتقل میشود که سازندگان با عجله فقط قصد داشتهاند تا بخشی به عنوان کمپین عرضه کنند و جزئیات کیفی آن، هیچگاه مطرح نبوده است.
مشکل و ضعف بزرگ بعدی بخش داستانی، مراحل آن هستند که فرسنگها با مراحل دیوانهوار و هیجانانگیزی که Call of Duty را با آن میشناسیم، فاصله دارند. در دو نسخه قبلی، مراحل اکشن و سینمایی بیشتر جای خود را به مراحل مخفیکاری داده بودهاند و این بار در MW3، مراحل Open Combat نقش پررنگی ایفا میکنند. این مراحل از ساختار خطی معمول پیروی نمیکنند و در مکانها و مراحل باز و نیمه جهان باز روایت میشوند. در این مراحل، معمولا یک یا چند Objective کلی وجود دارد و در جای جای مناطق بازی نیز شاهد دشمنان و گشتهای مختلف هستیم.
در این مراحل، مخاطبان در نحوه و چگونگی پیشروی آزاد هستند و به هر روشی که میخواهند، میتوانند مراحل را تکمیل کنند. جذاب به نظر میرسد؟ سخت در اشتباه هستید! این مراحل صرفا روی کاغذ طراحی جالبی دارند و در عمل، پیادهسازی بسیار ضعیفی دارند. اول که باید اشاره کرد این مراحل غالبا از نقشههای چند نفره و Verdansk برداشت شدهاند و از لحاظ طراحی کلی و ساختاذی حرفی برای گفتن ندارند. از طرف دیگر، حتی امکان شخصی سازی Loadoutها برای تجربهای جذابتر وجود ندارد و عملا، بازی تنها توهم آزادی عمل را به مخاطب، هدیه میدهد.
بزرگترین مشکل بخش داستانی این است که کاملا واضح است سازندگان اهمیتی به کیفیت و کمیت Campaign نداده و صرفا میخواستند بخش داستانی را ساخته و عرضه کنند، بدون آن که برای مخاطبان خود ارزشی قائل باشند. Call of duty که روزی یادآور داستانهای حماسی و نبردهای هیجان انگیز بود، اکنون به عنوانی با داستانی کلیشهای و مأموریتهایی تکراری و ضعیف تبدیل شده است که هیچگونه جای توجیه از طرف سرسختترین طرفداران را نیز باقی نمیگذارد. به شخصه باید بگویم اگر قرار است اکتیویژن و استودیوهای زیر مجموعهاش چنین داستانیهای بسازند، بهتر است بخش داستانی دیگر وجود نداشته باشد و صرفا شاهد بخشهای آنلاین و چند نفره باشیم.
بخش چند نفره
بخش Multiplayer بازی Call of Duty MWIII، همچنان سرگرمکنندگی خود را حفظ کرده است. شاهد ۱۶ نقشهی اصلی در بازی هستیم که اکثر آنها، مراحل بازسازی شده از عنوان اصلی سری هستند و چند نقشهی جدید نیز در بازی به چشم میخورند. نقشههای کلاسیک پرطرفدار مثل Rust، اکنون با ظاهر و قالبی مدرن بازگشتهاند و برای طرفداران قدیمی، قطعا جذاب و لذتبخش هستند.
مودهای مختلف و همیشگی سری، از Kill Confirmed گرفته تا مودهای دیگر مثل Search and Destroy ، طبیعتا در این نسخه نیز حضور دارند و علاوه بر آنها، شاهد یک مود جدید 3vs3vs3 به نام Cutthroat نیز هستیم که همان طور که از اسمش پیداست، سه تیم سه نفره را رو به روی هم قرار میدهد و تیمی که به حد نصاب امتیاز برسد، برنده راند است. در کل بخش چند نفره Call of Duty MWIII همچنان تجربهای سرگرم کننده و لذت بخش را ارائه میدهد.
البته هنوز مشکلات و مواردی مثل Respawn Killها (ظاهر شدن و بلافاصله کشته شدن) در برخی مپها به چشم میخورد، خصوصا مپها و نقشههایی که ساختاری قدیمی داشتهاند و با این وجود میزبان مودهای جدیدی بودهاند، طبیعی است که با این مشکل دست و پنجه نرم میکنند. اما نمیتوان این مشکل را بسیار بزرگ و آزار دهنده دانست.
حرکات سریعتر و روانتر شدهاند، زمان مورد نیاز برای کشتن دشمنان یا همان TTK افزایش پیدا کرده که باعث مبارزاتی نفسگیرتر شده و در کل تجربهی بازی را لذتبخش ساختهاند. نسبت به سال گذشته، شاهد تغییرات و بهبودهای قابل قبولی در این زمینه هستیم که بسیار رضایت بخش است.
بخش Gunsmith، هنوز سرگرم کننده و جذاب است و امسال، شاهد برخی تغییرات کوچک اما جذاب هستیم. به عنوان مثال، Attachment Tuning به طور کامل حذف شده تا شخصی سازی، هدفمندتر و راحتتر صورت گیر که به شخصه از آن استقبال میکنم. از طرف دیگر همانطور که میدانید، سلاحهای MWII نیز در MWIII قابل استفاده هستند که به خودی خود، تنوع سلاحهای بازی را به شکل فوقالعادهای بالا برده است.
بخش زامبی بازی، به جای ساختاری خطی و Round محور، حالتی جهان آزاد دارد و مخاطب را در دنیایی بزرگ در Urzikstan رها میکند. المانهای مختلفی از وارزون و DMZ در این بخش به چشم میخورند. از قابلیت لوت کردن جعبههای مختلف گرفته تا رانندگی وسایل نقلیه، گردش در نقشه بازی و نبرد با زامبیها و دشمنان مختلف. به صورت کلی اگر از DMZ لذت برده باشید، از این مود نیز احتمالا لذت خواهید برد و در غیر این صورت، ممکن است آن چنان با این بخش ارتباط برقرار نکنید.
مثلا مواردی مثل زامبیهای اسفنجی، خصوصا در مناطق مرکزی نقشه، ممکن است آزار دهنده باشند و تنوع نه چندان جالب دشمنان بازی نیز در این زمینه ممکن است مشکل ساز شود. در واقع اگر به ساختار راند محور عادت کرده باشید، شاید لذت بردن از این مود کمی سخت باشد. در کل در طی این چند وقته، نظرات مخاطبان بسیار دوگانه بوده و برخی فوقالعاده از آن لذت بردهاند و برخی دیگه اصلا از آن راضی نیستند. در کل به شخصه اعتقاد دارم آن چنان بخش زامبی بازی طراحی عالی و فوقالعادهای ندارد، اما در قالب تیمی و Co-op، سرگرمکنندگی حداقلی را به همراه میآورد. شایذ اگر موارد ساختاری و طراحی مراحل، تنوع دشمنان، خلاقیت در Encounterها و موارد بیشتری در این بخش وجود داشت، میتوانستیم شاهد مود بسیار جذابتری باشیم.
Call of Duty: Modern Warfare III
پس از تجربه Call of Duty MW III، به این نتیجه میرسید که هیچ دلیلی برای عرضه این عنوان با این فاصلهی بسیار کم نسبت به نسخهی قبلی وجود نداشت و قیمت ۷۰ دلاری بازی، به هیچ وجه قابل توجیه نیست. بخش داستانی بسیار ناامیدکننده است و بخش زامبی بازی نیز عملکردی ضد و نقیض دارد. با این وجودt بخش چندنفره همچنان بسیار لذتبخش بوده و شاهد برخی تغییرات مثبت نسبت به گذشته هستیم. پیشنهاد میدهیم انتظارات خود را در سطح معقول نگه دارید که در غیر این صورت، ناامید خواهید شد. اگر فقط به دنبال بخش چندنفره هستید، احتمالا همچنان از خروجی نهایی لذت خواهید برد؛ در غیر این صورت، دلیل خاصی برای خرید این عنوان وجود ندارد.
نکات مثبت:
- بخش چندنفره بازی همچنان بسیار لذتبخش و سرگرم کننده است
- گانپلی بازی تجربه خوبی ارائه میدهد
- برخی تغییرات مثبت مثل حرکات و TTK نسبت به سال گذشته
- صداگذاری فوقالعاده سلاحها و افکتهای مختلف
نکات منفی:
- بخش داستانی بازی افتضاح است
- طراحی مراحل بخش داستانی مثل Open Combat ناامیدکننده و کلیشهای هستند
- بخش زامبی بازی میتوانست به مراتب جذابتر طراحی شود
- تگ ۷۰ دلاری بازی به هیچ عنوان قابل توجیه نیست
- شباهت زیاد به نسخه سال قبل، بدون تغییرات بزرگ و مهم
۶
این بازی بر اساس کد ارسالی ناشر (Publisher) و روی PS5 تجربه و بررسی شده است
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
نظرات
داداش مطمئنی یخورده زیاد ندادی ؟ 🤣🤣
وایی حاجی خیلی خنده داره اپوزوسیون گیمفا تا قبل از عرضه میگفت اره فرست پارتی مایکروسافته و چقدر بازیه بزرگیه و فلان ولی الان نه تنها گردن نمیگیره بلکه میگه هیچ ربطی هم به مایکروسافت نداشته😂😂😂😂
فورسم پوکید
هنوز یه ماه نشده قراردادشون نهایی شده
میخای اینو بندازی گردن مایکروسافت؟
اره همونطور که اپوزوسیون موفقیتش رو بنام مایکروسافت میزنه منم گند زدنش رو بنام مایکروسافت میزنم
POV: وقتی تازه معنی “اپوزوسیون” و فهمیدی و شما که در حال یادگیری هستی بهتره چیزی که اشتباه جا افتاده، اشتباه ادامه ندی .
اون کلمه opposition هست و آپوزیشن تلفظ میشه
تند نرو عزیزم .
اپوزوسیون تلفظ فرانسوی این کلمه ست.
مثل فدراسیون و …..
ساقی خوبی نداره…
خب خب خب
شاهکاری که لایق گوتی شدن البته از اخر
در کنار ردفال به زباله دان گیم ها فکر کنم پیوست
خدایی چرا انقد بخش داستانیش افتضاحه بعد شرکت سازنده به این سم چرت و پرتش افتخار کرده
منطقیه
و کوانتوم کجای لیسته ؟
اینقد خودت و با کوانتوم ارور زیر هر پستی نکش عین طوطیا
کوانتوم ارور هیچ ربطی ب سونی نداره
ترد پارتیه اونم انحصاری زمانی
مث Medium که زباله شد و اول در انحصار ایکس باکس بود
سونی هیچ دخل و خرجی تو ساخت کوانتوم ارور و همینطور فوراسپوکن نداشته و نخواهد داشت
ولی مایکروسافت اکتیویژن و خریده
پس شکست کالاف هم ب پای مایکروسافت نوشته میشه
چ میخاد ی ماه پیش خرید تکمیل شده باشه
چ ی روز پیش
حالا باز عین طوطی تو هر پستی میبینی بیا بگو کوانتوم ارور و فوراسپوکن فقط خودت و ضایع میکنی
چون جفتشون انحصاری زمان ترد پارتی هستن
و سونی تو ساختشون ی دلار هم خرج نکرده
باز بیا بگو کوانتوم ارور فلان بیسار
پس فردا برا ایکس باکس منتشر بشه خودت ضایع میشی
چقدر از هر کامنتش پاسکال میخوری …
تو کامنت خودت همین الان منطق میبینی که به اون دوستمون گیر دادی …
و راستم میگه کوانتوم کو ؟.
ولش اینا ارزش بحث ندارن
این انحصاریه زمانیم نیست
همین مقدار نمره رو هم مدیون گان پلی بازی هست
بازی با ریبوت ۲۰۱۹ جان دوباره ای گرفت و همه انتظار یه سه گانه دیوانه وار بودن که متاسفانه شیر دوشی هر ساله و نبود خلاقیت در داستان باعث شد چنین افتضاحی به بار بیاد
البته فروش بازی باعث و بانی این فاجعه است هر چی میسازن فروش بالایی داره چرا نسازن
با اینکه اینقدر افتضاحه اما صدر جدول فروش رفته 😑 یعنی من نمیدونم اینایی که میخرن تو سرشون عقله یا دمپایی
کیکه
خیلی قشنگ گند زدی ، دمت گرم خسته نباشی 😒💔
کمپینشو تموم کردم
تنها خوبیش اون رابطه سوپ و گوست بود ( حتی مادشون که میکنشون لیان و جک عرضه شده)
در کل نمره مناسبه
جوری گفتی رابطه سوپ و گوست که شک کردم
نه یه رفاقت خیلی باحال براشون ساختن
آخه بخش انلاینش هم نیازی نیست کلا شبیه وارزون ۲ عه ، واقعا باید به عنوان یه دی ال سی نهایتا ۴۰ دلاری عرضش میکردن نه یه بازی کامل ۷۰ دلاری !!
۴۰ دلار هم از سر این زباله زیاده
بلاد اند واین با اون عظمت و کلی ارمور ست و ویپن و دیالوگ و quest و مپ جدید و تغییر سیستم UI بازی و کارت های جدید guent موقعی ک عرضه شد ۲۰ دلار بود
بعد برا این زباله میگی باید ۴۰ دلار میبود
این رایگانش هم گرونه
چون باید ۲۰۰ گیگ دانلود کنی فقط
اکتی می سازد بدونه خلاقیت
و می دوشد بدونه ممانعت
به عنوان یه فن کالاف میگم این نمره براش زیادم هست. این نسل کلا شاید دو یا نهایت سه تا بودن که واقعا در حد اسم کالاف بودن. آخرین باری که متاشو چک کردم ۵۳ بود. من واقعا متا برام مهم نیست زیاد، ولی وقتی از ۹۱ بیای به ۵۳، یعنی قشنگ معلومه با چه فاجعه ای مواجه هستیم. امیدوارم کالاف این نسل از این وضعیت در بیاد، چون الان رسما از یک بازی با داستان فوقالعاده و شخصیت های نمادین، به یه فن سرویس تبدیل شده
کلا یه نسخه بد بود
بد نبودن، ولی در حد اسم کالاف نبودن
۹۱ شده دیگه
کدومو میگی؟ مدرن وارفار ۲ ؟
بلی
به نظرم cod هم مثل رقیبش بتلفیلىد باید هر دو سه سال یه بار نسخه جدید ازش منتشر بشه
و جالبیش اینه که ۷۰ دلار پول میگیرن در ازای همچین چیزی
کالاف ها هم کالافای قدیم
ایکس باکس فنا روز عرضه بازی متا ۵۳ بزنین بر بدن حالشو ببرید 🤣🤣
ولی ولی ، ایکس باکس بهتر از پلی استیشنه
اره داش ثد در ثد 😂😂😂😂
فشار میخوری پنج شیش تا کامنت پشت سر هم تو یک پست میدی ؟
تو چقدر فشار میخوری که تک تک کامنت هامو دیس لایک میدی و ریپلای میزنی 😂😂👍🏻
اینو ولش کن.
خدا زدش
منطق نداره….
کوانتومم ارور داد 😥
😂😂😂😂کاش همیشه باشی بخندیم ، کوانتوم ارور دقیقا مثل بالدرز گیت بهینه سازیش رو سری اس سخت بود بخاطر همین فقط برای پلی استیشن منتشر شد ، در ضمن اگه کونتوم ارور رو انحصاری پلی استیشن حساب میکنی پس بالدرز گیت هم انحصاری پلی استیشن باید حساب کنی😂🤣🤦
این حتی انحصاریم نبود
دادا محض اطلاع ۷۲ درصد خریدارای این بازی ps دار هستن. :دی
ماشالا مایکروسافت دسخوش
مرد حسابی چه ربطی به مایکرو داره این چی بود گفتی ؟
بزار جوهر قراردادشون خشک شه یکسال بگذره بعد بیا تفت بده
“پس از تجربه Call of Duty MW III، به این نتیجه میرسید که هیچ دلیلی برای عرضه این عنوان با این فاصلهی بسیار کم نسبت به نسخهی قبلی وجود نداشت و قیمت ۷۰ دلاری بازی، به هیچ وجه قابل توجیه نیست”
دقیقا، هیچ دلیلی نبود بجز شیردوشی، جز اینکه اکتیویژن یکم دیگه پول بزنه ب جیب، دلیلی بهتر از این نیس. همون دلیل همیشگی!!!!!!!!
فکر می کنم ۶ هم براش زیادیه
همون بخش داستانی افتضاح به تنهایی باید ۵ نمره کم کنه ازش
این فقط در حالتی که بیاد رو گیمپس ارزش داره
بازی طی ۱۶ ماه ساخته شده، تقریباً تو هیچ بخش کامل نیست، بخش داستانی رسما تعطیل… قیمت ۷۰ دلاری داره… متای بازی ۵۱ هست.
و اما آنچه که در جریان هست.
جایگاه اول در جدول پر فروش های انگلیستان. شکستن رکورد حجم مصرف اینترنت در حوضه ی گیم انگلستان…
به اکتیویژن حق میدم که تصمیم گرفت این به اصلاح بازی، رو منشتر کنه!
واقعا خنده داره که برای همچین آشغالی صرفا چون اسمش کالافه مردم صف میبندن ، من نمیدونم از پول زیادیه یا از نداشتن عقل
وضعیت یعنی: از کوتهی ماست(مخاطب) که دیوار بلند است.
من خیلی اهل شوتر نیستم (البته چند تا از کالاف های قدیمی رو بازی کردم)، ولی میدونم خیلیا اصلا به هوای بخش داستانی سمت کالاف نمیرن حداقل الان.
ولی بازم این حمله نجومی مردم به سمت این بازی رو درک نمیکنم. طرف هیچ تغییری تو بازی نداده و داره قشنگ فرو میکنه تو پاچه پلیر
هیچ تغییری تو بازی لحاظ نشده که هیچ، قیمت ۷۰ دلار بازی داره داد میزنه من سیخ داغی هستم که قراره بره تو پاچت
حداقل برای پول خودمون احترام قائل باشیم، تا زمانی که اکتیویژن این مدل فروشو میبینه هیچ وقت درست نمیشه.
احساس میکنم نمره بالاییه نسبت به ایرادات بازی
نمیدونم شاید احساسم غلط باشه
۷۰ دلار رو فقط میخوان با بخش داستانی توجیه کنن که امسال هم گند زدن به بخش داستانی . هرکی هم میخره برای مولتی میخره که اونم ارزشش ۴۰ یا ۵۰ یا شایدم کمتر باشه . اکتیویژن بهتره بجای مانور روی مولتی که میشه گفت هرسال هیچ تغییری پیدا نمیکنه روی بخش داستانیش کار کنه که شاید بازهم به دوران اوجش برگرده
یه ع+ن دیگه در لیست COD و یه سری گوسفند مشتاق!🐑
وقتی خیلیا میخرن غر هم نمیزنن مگه مرض دارن زحمت هاشونو بیشتر کنن و خسته کنن خودشونو درحالی که با همین نسخه داغون تونستن کلی فروش کنن؟ معلومه وقتی همه بخرن اعتراضی هم به هیچی بازی نکنن اینام ازشون سوء استفاده میکنن و هرسال میکنن تو پاچه ملت
مهم ترین چیز: بخش داستانی و شخصیت پردازی و مراحل کمپین افتضااااح است
خارج از داستان بازی که یه جوکه و در سطح داستان ونگارد هست
مولتی پلیر از دید blame truth the codfather اینطوریه
SBMM و تیم بالاتسینگ مدرن وارفر ۳ از تمام کالاف های قبلی سخت گیرانه تره اونم توی مچ پابلیک
بازی ترجیح میده تورو توی لابی هایی بندازه که پینگت ۳ رقمی باشه ولی kd تو با افراد توی تیم حریف برابره یا یکم بالاتره kd تو و تیمت kd منفی دارن
گان اسمیث به وین گرفتن وابسته است -> وین گرفتن -> حریف قویتر و تیم نوب تر = باخت مچ -> حریف نوب تر -> برد مچ
این چرخه مزخرف خیلی طولانی تر هم هست چونکه باید ریورس بوست بکنی خودتو و عمدا kd خودت رو بیاری پایین تا مچ ساده تر بیوفته برات بتونی وین بگیری وگرنه ۲۴/۷ ترای هارد باید باشی همه چی متا استفاده کنی و عملا لذت از یه مچ ممنوعه
درحالی که از اولش وجود SBMM توی مچ پابلیک احمقانه است و مخصوص رنک باید باشه فقط
اما باید از اون بچه ای که KD منفی ۱ داره محافظت کنن وگرنه ۲۰ دلار خرج باندل اسنوپ داگ و نیکی میناج یا هر سلبریتی دیگه ای نمیکنه
یکی از مشکلاتی که BT توی یکی از ویدئو هاش اشاره کرد این بود که پله ها یه دیوار نامرعی هستن و گلوله ها ازشون رد نمیشه یه کلیپ هم ازش نشون داده
بازی حتی نتونست نصف پلیر هاشو برگردونه مدرن وارفر ۳ + وارزون + مدرن وارفر ۲ بزور به ۲۰۰ هزار پلیر برسن (یه گیم ۱ ساله یه گیم مفتی و یه گیم ۱ ساله با برچسب گیم جدید)
درحالی که پیک پلیر ها نزدیک ۵۰۰ هزار تا بود با مدرن وارفر ۲
یه بار فروش نکنه درست میشه
ولی بازم فروش میکنه هرچند فروشش با افت مواجه میشه
بخش زامبی کال اف دیوتی کاملا معمایی و داستانی هستش که حتی باس نهایی داره و تموم میشه , که هر کسی این بخش تموم کنه عاشقش میشه ,
تمام نقد ها چند سال اخیر سر کالاف های که دارای زامبی همشون گفتن بخش زامبی ضعیف هست و ساختاری راندی داره و پایان بندی نداره ,
حاضر شرط ببندم توی این سایت هیچ کس بخش زامبی کولد وار رو تموم نکرده و بعد میاید در مورد کال اف دیوتی نظر میده
این مسیرو قبلا call of رفته نتیجه جالبی هم نگرفته وقتی که black ops 4 اصلا بخش کمپین نداشت و فروش پایینی هم تجربه کرد ولی نکته اینجاست بخش مولتی کالاف درآمد هنگفتی داره به همین خاطر اولویت از بخش کمپین خارج شده اگر بخش مولتی سرگرم کننده باشه که به نظرم میاد هست فروش و درآمد خوبی میکنه
بازی پر از کم کاری هستش گرافیک بازی خیلی پایینه و این کم کاری رو خاستن با شبیه کردن طیف نور بازی به نسخه اورجینال کمرنگ کنن تا کمتر کسی متوجه بشه و از اونجایی که میدونستن این نسخه اصلا نمیتونه جای نسخه های سال پیش رو بگیره و فراموش خواهد شد طی تنها ۶ ماه قیمت بازی رو بالا گذاشتن تا فروش اولیه زیاد اون رو جبران کنه واقعا تاسف بار ما الان توی سالی از تکلونژِ هستشم که این بازیها که بازی میکنیم عقبماندگی محض هستش
سلام داداش، این لینک اویل ۴ رو واسه ما بفرست ثواب داره بخدا قول میدم واسه کسی نفرستم فقط در حد نوستالژی هست : (
بخش داستانی افتضاحه ، زامبی هم خوب نیست ، مولتی هم که مثل سال قبله . این وسط هر جور حساب می کنم ۶ نمیشه
۶ زیادیه برای بازی ای که برای شیردوشی از اسم کالاف دیوتی ساخته شده و ۷۰ دلار قیمتشه
بنظر من باید ۴ باشه (نظر شخصی)
Call of duty فقط نسخه ی Black ops 2 . همه چی تمام بود . خصوصا مراحل چند نفره ی بازی 👌❤
به نظر میاد که یک بازی رو به سه قسمت تقسیم کردن تا پول کامل بابت هر کدوم بگیرن. واقعا مسخرهست ولی حقمون هم بیشتر از این نیست.
خلاصه مقاله :
مدرن وارفار ۳ زباله است و ارزش حتی ۱۰ دلار هم ندارد
این بازی زباله را نخرید
با تشکر
هانتر و سیروس و سامان نظرشون اینه که احتمالا سونی ب گیمفا هم پول داده😂
به نظرم ۵ بهتر بود
به به میبینم که شاهکار فیلد گوتیش افتاد 😂😂😂
این زباله هم حرفی دربارش نزنم بهتره
جالبه دو ماهه داری از یه بازی فشار میخوری در حالی که از صد کیلومتریش هم رد نشدی
یه فامیل داریم وقتی می خواد ماشینش رو بفروشه می بره باهاش توی یک جاده خلوت مثل نید ففور اسپید گاز می ده
می گه ما که داریم می فروشیم بمونه برای بعدی
در مورد کال اف هم احساس می کنم همچین چیزی بود
یعنی اکتی می دونه دیگه رفته زیر نظر ماکرو گفته بیا یک نسخه کم خرج بسازیم تازه اسم مدرن وارفر رو هم بهش بزنیم و پرایس و سوپ هم که معروف هستن و محبوب گیمر ها بودن رو توش جا بدیم تا الکی پول در بیاریم
حالا بعدش چی شد و چه قدر به اسم کال اف ضربه می خوره دیگه مشکل ما نیست ما با پولمون داریم عشق می کنیم
وگرنه همه می دونیم برنامه ایی که اینفینتی وارد برای سه گانه ریبوت داشت بسیار بزرگ و جاه طلبانه بود این رو به شدت از نسخه ۲۰۱۹ می شد فهمید
من یادمه ری اکشن پلیر ها به وارد شدن پرایس با اون کات سین خفن چه قدر خوب بود
و همین طور در واکنش گیمر ها مخصوصا قدیمی ها به پایان نسخه اول ریبوت و اومدن اسم گوست و سوپ و گروه تسک فورس ۱۴۱
ولی حالا به لطف اکتی همه اون برنامه ها نابود شد
خرید ماکروسافت به اولین چیزی که ضربه زد برنامه ها اینده ایی بود که ما برای ریبوت مدرن وارفر منتظرش بودیم
اومید وارم اینفینتی وارد اجازه نده این ای پی { مدرن وارفر} دوباره به فراموشی سپرده بشه
برچسب ۷۰ دلار دقیقا برای این بود که به صورت عملی نشون بدن که دیالسی نیست چون اگه مثلا ۵۰ دلار قیمتگذاری می کردن ، همه ذهنشون به سمت دیالسی میرفت و یه عده حتی ممکن بود به علت این موضوع اصن تهیه نکنن یعنی حتی تاثیر منفی داشت !
ماشین چاپ پول مایکروسافت
کالاف متاش ۰.۵ بشه باز هم ارزش خرید داره
قیمتش چقدره؟
مبارک مایکروسافت عزیز بابت این خرید ارزشمند
ممنون بابت نقد
قلمتون خیلی شیوا رساس
دست خوش آقای زاهدی عزیز
بنظرم نمره ۶ واسه این DLC آشغال یکم زیادیه
کالاف دیوتی از وقتی به دستگاه چاپ پول واسه اکتیویژن تبدیل شد دیگه کیفیت بازیش رفت تو اولویت آخر
تنها نکته مثبت از دید من بازگشت مپهای قدیمیه و دیگه هیچی…
کلاف تو بخش زامبی تو نسخه های قبلی هم زیاد خوب نبوده
بخشه زامبی خوبه دیگه بابا،حتما باید راند بیس باشه؟
نگفته حتما راند بیس باشه میگه ایده جدید به خوبی اجرا نشده
این نمره از سرشم زیاده!
سال پر تلاطم اکتیوژن
قطعا پر قدرت برمیگرده
با برنامه و تاکتیک بهتر
برای کسی که فن سری بازی کالاف هستش سخته قبول کنه که بازی افتضاحه فقط خودشو میتونه به زور قانع کنه که افتضاح نیست و صبر کنه برای نسخه بهتر همین
به نظر منم نمرش بین همون ۵ و ۶ عه. پسرفت هست نسبت به نسخه های قبلی. واقعا راست میگفتن این بازی در بهترین حالت یه دی ال اسی که اتفاقا یه دی ال سی کامل هم بود. من بد سریو نمیخوام ولی حقیقت همینه. امیدوارم دوباره به روزای اوجش برگرده.
بزار مایکروسافت کامل اختیارات اکتیویژن رو در دست بگیره و این بابی کوتیکم پاشه بره گمشه
خواهید دید که کالاف با یه استراحت چند ساله زنده خواهد شد
بیشتر از اینم انتظار نمیرفت
این بازی رو میتونستن با یه ریمیک درست و حسابی به یه شاهکار تبدیل کنند اما امان از پول پرستی
نمی دونم چرا کامنت های انجمن های ایرانی فقط از بازی های جدید بد گفتن
بابا بازی که فقط کمپین و نسخه داستانی نیست . خیلی ها طرفدار بازی multiplayer و battle royale هستن من خودم mw,mw2,mw3 رو خریدم کمپینشو بازی نکردم
از نظر من همه چی خیلی بهتر از قبل شده فروش شم هر روز بیشتر از قبل شده
طبق آمار رسمی فروش mw2 2022 توی ده روز بیشتر از یه میلیارد دلار بوده و این نشون میده بازی ها بر خلاف این کامنت ها خیلی خوبن.
نسخه داستانی ده ساعت عالی هم باشه . بلاخره تموم میشه مهم گیم پلی آنلاینه