Lies of P در ماه اول عرضه بیش از ۱ میلیون نسخه فروش داشته است

عنوان سولزلایک استودیوهای نئوویز (Neowiz) و Round 8 Studios، یعنی Lies of P، توانسته در ماه اول عرضه، بیش از یک میلیون نسخه فروش داشته باشد.
طی یک کنفرانس خبری، دستیار رئیس استودیو اعلام کرد که این بازی، نشان دهندهی پتانسیل بالای بازیهای کنسولی در کشور کره برای عرضه به بازار جهانی است. او در ادامه گفت که ساخت این بازی برای آنها یک چالش بزرگ بوده است و آنها بابت موفقیتش، احساس غرور میکنند.
در ادامه کارگردان بازی گفت:
بازخوردهایی که ما از پلیرها بابت این بازی گرفتیم همگی فوق العاده بودهاند و ما از همهی یک میلیون پلیری که در این سفر با ما همراه بودهاند تشکر میکنیم، همگی ما برای آینده هیجان داریم و در زمان مناسب اطلاعات بیشتری را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.
داستان بازی Lies of P براساس رمان پینوکیو نوشته شده است؛ شهر Belle Epoque توسط عروسکهای متخاصم مورد تهاجم قرار گرفته و به طور همزمان یک بیماری عجیبی در این شهر در حال پخش شدن است. پلیرها در نقش پینوکیو باید سعی کنند تا پدر ژپتو را پیدا کنند در کنار آن شهر را از این هرج و مرج نجات دهند. پینوکیو در مسیر خود با اشخاص مختلفی آشنا میشود که بعضی ها از آنها دوست و بعضی دشمن هستند. همچنین در بازی قابلیت دروغ گفتن دارید که در نهایت عواقب مختص به خود را خواهد داشت و بر پایان این بازی، تاثیر مستقیم خواهد گذاشت.
Lies Of P در تاریخ ۱۸ سپتامبر (۲۷ شهریور) امسال برای Xbox One ،Xbox Series X/S ،PS4 ،PS5 و PC عرضه شد و تاکنون توانسته به طور مجموع روی همگی این پلتفرمها، بیش از یک میلیون نسخه فروش داشته باشد.




















پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
نظرات
واقعاً بازیه خوبیه خیلی سرگرم کننده است
پرچم سولز لایک پلیرا بالاس 🗿✌
ایول دارن تموم سولز پلیرا !
سزاوار بیشتر از ایناست.
اگه بنا رو بر این بذاریم که بابت قرار گرفتن روی کیم پس، بودجه ساخت پوشش داده شده، فوقالعاده موفقیت آمیز بوده بازی
*گیم پس
“ما از همهی یک میلیون پلیری که در این سفر با ما همراه بودهاند تشکر میکنیم”
اینکه حرفی از فروش نزده گفته یک میلیون پلیر.
این حرف معنی فروش نمیده چون بازی رو گیمپس بوده.
منبع دیگه ای گفته یک میلیون نسخه فروختن؟
نه ببین رفیق منظور کارگردان بازی هم از اون یک میلیون پلیر فروشه بازیه خب تشکر کرده از اون یک میلیون نفری که بازی رو خریدن
اصلا این پست هیچ ربطی به گیم پس نداره چون برای گیم پس کلا آمار پلیر رو حساب میکنند منظور کارگردان فقط بحث فروش بوده حالا خیلی از طرفداران ایکس باکس اینجا دارن از آب گل آلود ماهی میگیرن جدی نگیر
باز بگید گیم پس به فروش لطمه میزنه
اولا که این جناب مجهول الهویه (دستیار رئیس استودیو) گفته “یک میلیون پلیر” و حرفی از فروش نزده ، تیتر گیمفا برداشت اشتباهی از حرف ایشونه.
ثانیا اگه فروشی هم باشه روی استیم و پلی استیشنه.
حرفا میزنیا مستر چیف چه ربطی به گیم پس داره آخه؟ مگه اسمی از گیم پس اومده وسط؟ فقط گفتن بازی یک میلیون فروش داشته، برای گیمپس کلا آمار پلیر رو حساب میکنن
استاد یک عده میگن هر بازی رو گیم پس هیچی نمیفروشه
پروفسور الان کامنت من چه ربطی به گیم پس داره نکنه تو فکرکردی این یک میلیون فروشی که بازی کرده همش روی گیم پس یا رو ایکس باکس بوده؟ توهم توطئه
بازی بسیار زیباست
واقعا حال میده
گیم پسم بهشون پول خوبی داده
پسر این یه موفقیته
یکی از بهترین بازیهای سولزلایک. با این بازی، استودیو پتانسیل خودش رو ثابت کرد. امیدوارم در آینده بتونن مسیر بازیسازی خاص خودشون رو پیدا کنن و امضای خودشون رو داشته باشن.
جدیدا بازیش میکنم خیلی خوبه و نقص های کمی داره، جزو بهترین بازی های سولزلایک میتونه باشه
انگار سازنده بازی خیلی به آمار یا عدد یک میلیون علاقه داره : از اعلام یک میلیون دانلود نسخه دمو در چند ماه پیش تا اعلام امروزش از فروش یک میلیون نسخه ای بازی اصلی !
😂😂
جایزه بهترین ویژوال دیزاین سال رو باید بگیره
نمیدونم اگه ژانر سولزلایک نبود باید چجوری به گیم زدن هنوز ادامه میدادم فکر نمیکردم هیچوقت بجز ژانر هک اند اسلش به چیز دیگه ای علاقمند شم ولی سخت در اشتباه بودم تا اخر سولز و دیگر هیچ
قابل توجه باشه که برای اوردن این گیم روز عرضه به گیمپس مایکروسافت هزینه ساخت بازی رو تقبل کرده به ناشر این استودیو
یعنی این یک میلیون فروش سود خالصشون بوده
استودیو بسیار با استعدادی هستن و امیدوارم در آینده نقاط ضعفشون رو هم پوشش بدن و به یه استودیو تراز اول تبدیل بشن، متاسفانه وقتی نقاط ضعف بازی رو میگیم دوستان هجوم میارن غافل از اینکه نقد کردن به معنی تخریب نیست و در جهت بهبود هست