گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود

گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود

رامتین
۱۲:۰۶ ۱۴۰۲/۰۷/۰۶
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود

بر اساس آخرین اطلاعات، بازی بعدی Bioshock با نام Bioshock 4، در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود.

طبق پروفایل آرت استیشن Mack Sztaba، هنرمند ارشد طرح مفهومی در استودیوی Cloud Chamber، انتشار Bioshock 4 برای سال ۲۰۲۸ برنامه‌ریزی شده است. او تحت نظر اسکات سینکلیر (Scott Sinclair)، مدیر هنری Bioshock اصلی و همچنین Bioshock Infinite کار می‌کند. طبق پروفایل لینکدین این هنرمند، او حدود ۶ ماه است که مشغول این پروژه است.

گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود

اطلاعات زیادی در مورد Bioshock 4 وجود ندارد، اگرچه شایعات قبلی حاکی از آن است که این بازی در قطب جنوب جریان دارد و از نظر اندازه و مقیاس بسیار بزرگتر از پیشینیان خود است. طبق گفته کاربر توییتر OopsLeaks، این عنوان همچنان یک بازی Bioshock است، با همان مفاهیم اساسی و سعی نمی‌کند اصول اولیه بازی‌های قبلی را به طور گسترده بازسازی کند. پنجره انتشار تا زمانی که توسعه‌دهندگان بتوانند به یک تاریخ مشخص متعهد شوند اعلام نخواهد شد تا از هرگونه تاخیر جلوگیری شود و به تیم توسعه زمان کافی برای پرداختن به تمام ظرافت ها داده شود.

همچنین گفته شد که Bioshock 4 یک بازی جهان باز است و داستانش چندین پایان خواهد داشت. بر اساس اطلاعات موجود، سیستم مبارزه با ابزارها و ترکیبات مختلف توانایی‌ها، بیشتر از نسخه‌های قبلی تنوع خواهد داشت. زمین نیز در نحوه انجام مبارزه نقش خواهد داشت. این بازی دارای نسخه‌های جایگزین شخصیت‌های آشنا از بازی‌های قبلی خواهد بود.

در ادامه، این کاربر توییتر همچنین گفت که Bioshock 4 در حال تجربه برخی مشکلات توسعه است. آن‌ها اظهار داشتند که با وجود تغییر کامل در رهبری توسعه، این مجموعه همچنان با جهنم توسعه مواجه است. بر اساس شنیده‌ها، این پروژه، چهارمین راه اندازی مجدد خود را در تابستان ۲۰۲۲ پشت‌ سر گذاشت و قطعا این تغییرات مداوم در تیم‌های توسعه و مفاهیم، نوید خوبی برای آینده سری Bioshock نمی‌دهد. در حالی که احتمالاً محیط کلی بازی خیلی تغییر گسترده‌ای نمی‌کند، اما این اثر در حال حاضر بازنویسی‌های گسترده و اساسی‌ای را پشت سر می‌گذارد.

پیش از این در سال ۲۰۱۹، 2K اعلام کرده بود که استودیوی کلاود چمبر تیم توسعه خود را در دو مکان، یعنی دفتر مرکزی 2K در منطقه خلیج سانفرانسیسکو در نوواتو، کالیفرنیا، و همچنین در مونترال، کبک، تشکیل خواهد داد. علاوه بر این، 2K اعلام کرده بود که این استودیو روی نسخه بعدی فرنچایز BioShock کار خواهد کرد.

94
13
milad sa⃤‎ PARTiSANessi007PlayStation Studios PS5Dark SoulDARKSIRENهیولا (زنده باد هدَفِ والا 🥷)𐎤𐎢𐎽𐎢𐏁کلاغODEBioshock𝕄𝕄𝔻 ℝ𝔼ℤ𝔸Dark Fantasy@alistarعموی Jack MarstonNemesisMehran.BaAirbornECooperAli_pxmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • god of war گفت:

    فعلا تو کف جودس هستم
    چه قدر از یک تریلر می شد نکته در اورد
    اصلا این فلسفه عمیق که پشت بازی های بایوشاک بوده رو کی می تونه با یک بار تجربه کردن درک کنه
    نسخه اینفینیت ‌که شاهکار بود مخصوصا اون قسمت دنیا های موازی
    بایوشاک واقعا خوبه حیف که ساخت همچین بازی ایی همیشه زمان بره

    60
    2
    ⃤‎ PARTiSANRezzهیولا (زنده باد هدَفِ والا 🥷)Amir(PC & PS4)eren jeager(itachi سابق)lul-bookLone BatBrainiacLady Apran@alistarmore
    • نیما گفت:

      واقعا هم درسته این حرفت
      بازی اول چقدر جذاب بود و هست
      گیمپلی متنوع ،دشمنان متنوع،موسیقی عالی داستان جذاب و …

      اسپویل

      وقتی میفهمی تموم وقت داشتی برای یکی دیگه کار میکردی ولی در طول بازی این تو بودی میتونستی کار درستو انجام بدی نشون میده با تمام محدویتا میشه خودت تصمیم بگیری
      No gods No kings
      Only men

      10
      1
      ⃤‎ PARTiSANMax PayneProfessor genkigod of warLone Bat
  • Amras گفت:

    کلا با بایوشاک نتونستم ارتباط برقرار کنم و ولش کردم ولی الان میفهمم اشتباه کردم و میخوام از اول بازیش کنم

    15
    1
    ⃤‎ PARTiSANH.rahlul-book
  • دو تا نکته خوب از این خبر میشه درآورد : یکی اینکه معلومه دارن رو بازی با نظارت کمپانی خوشنام تیک تو کار می کنن که اتفاقا ناظر بازی جدید خالق اصلی این سری هم هست و دوم اینکه بازی ای که در جهنم توسعه قرار داشته یا داره خوشبختانه هنوز به قوت خود باقیه و حداقل فعلا برنامه ای برای لغوش نیست

    32
    1
    ⃤‎ PARTiSANMax Paynelul-bookBrainiac@alistarNemesisکاکاسنگیDaniallox😃
  • سید رد دد که نمیخوای بسازی انقدر طول میدی😐

    6
    5
    Rexon⃤‎ PARTiSAN
  • MaxPayne17 گفت:

    سری بایوشاک یکی از بهترین سری بازی های عمرمه و هر کی تجربه نکرده پیشنهاد میکنم هر چه سریع تر بره سمت این سری.
    کن لوین واقعا حق به گردنمون داره چون دو تا ابر شاهکار( نسخه دوم رو اون نساخت) بهمون تحویل داد ولی حیف که کسی قدر نمیدونه

    6
    1
    BioshockProfessor genkiTom
  • AAACE گفت:

    (خطر اسپویل)
    انقد هر جا رفتم میگفتن بایوشاک اینه بایوشاک اونه بالاخره مجبور شدم هر سه تاشو بگیرمو تجربش کنم و نظرم راجبشون اینه:

    هر سه نسخه شروع خوبی داشتن و تا حدود ۵۰ -۶۰% بازی این روند خوب پیش میره و از اون به بعد هم از لحاظ داستان زیاد کش داده میشه و همینطور برای گیم پلی، به نوعی که از اون به بعد دیگه چیزی برا ارتقا دادن یا پیدا کردن نداری و فقط باید به فکر خرید تیر و اون health pack ها باشی و انقدر تکراری میشه که میدونی اگه الان بری فلان کار رو کنی فلان اتفاق میوفته
    سیستم هک نسخه ۱ که واقعا تو مخی بیش نبود و اون همه پرک برای هک کردن هیچ ارزشی نداره
    سیستم هک نسخه ۲ که تغییرش دادن خیلی خیلی بهتر نسخه قبل بود (حالا بماند که هک کردن اینجا هم فقط یه چیزیه که میخواد بگه هکی هم هست)
    سیسته هک نسخه ۳ که تبدیل شده به لاک پیک که Elizabeth میاد اونو انجام میده هم یه تو مخی جدا داره ولی ارزشش بیشتر از نسخه های ۱ و ۲ هستش که بهت max stat میده

    از لحاظ گیم پلی هر ۳ نسخه میشه گفت تقریبا همشون شبیه به هم هستن و همون گان پلی و wave های دشمن که مشخصه الان میخوان بریزن سرت و باید بکشیشون که دیگه میرسه به جایی که میگی ااااه بسه دیگه یه چیزه جدید بهم نشون بده حداقل.
    در کل بیشتر بازی فقط باید به فکر این باشی که چقد تیر داری (اگه کلا نخوای melee بری که بحثش جداس که) و چقد جون داری

    گرافیک که به شخصه زیاد اهمیتی برام نداره تو بازی ها و در موردش نظری ندارم

    در مورد داستان هم که واقعا خوب بود ولی مشکل اصلی تو نحوه روایتشه که اگه بخوای بدونی چی شده تو هر ۳ نسخه باید اون نوار ضبط هارو گوش بدی و بفهمی واقعا چه اتفاقاتی افتاده و بدی هم که داره همون ۳۰ دقیقه اول بازی میدونی شخصیت خوب و بد داستان کیه چه کار کنی که به پایان خوب یا بد برسی که بیشترین و بدترین پایان ها رو هم نسخه ۲ داره که واقعا فرق خاصی درشون نمیشه دید (گرچه نسخه اول هم فرق آنچنانی با هم ندارن) .. میرسی به نسخه ۳ که فکر میکنی چند تا پایان داره و انتخابات تاثیر دارن تو روند داستان ولی در آخر میبینی کلا در اشتباه بودی و اصلا هیچکدون از اون ۳ یا ۴ انتخاب که دقیقا یادم نیست چند تا بودن مهم نیستن و یه حس پوچ به پلیر میده و میگی: که چی و اصلا چرا…

    * اینکه برا دوران خودش عالی بود و کلی استاندارد‌های جدیدی به بازی ها داده و هنوزم که هنوز خیلی از بازی ها دارن ازش الهام میگیرن و اینو تو هر ۳ نسخه ای که بازی کردم به چشم دیدم و واقعا جالب بود که تا همین الانشم *

    ولی یه مقدار هم زیادی بزرگش کردن و اون هایپی که توش هست رو قبول ندارم

    5
    16
    DIAHMOSTهیولا (زنده باد هدَفِ والا 🥷)Max PayneBioshockProfessor genki
  • Dementor گفت:

    یه وقفه کوچولو بین نسخه سه و چهار افتاد نمیدونم چرا انقدر مردم حساسن روش😁

    1
    0
    Dementor
  • .Rock گفت:

    ۲۰۲۸کی مرده کی زنده بیخیال من دیگه نیستم

    7
    0
    آرتور فریمنKieblacksky reaperAAACETom
گزارش: Bioshock 4 در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود