در ابتدا قرار بود سیارات Starfield، مجازاتهای محیطی بیشتری داشته باشند
تاد هاوارد (Todd Howard)، کارگردان شناختهشده Starfield، توضیح میدهد که چگونه سازندگان مجازاتهای محیطی سیارات بازی را کاهش دادند.
هر بازی سرگرمکنندهای از ابتدای راه توسعه تا روز نهایی، ممکن است در مکانیکها و اجزای خود بارها مورد تجدید قرار بگیرد و Starfield؛ ساخته اخیر بتسدا (Bethesda) که به مدت تقریبی هشت سال در دست توسعه قرار داشت نیز از این قاعده مستثنا نبوده است. به تازگی تاد هاوارد، کارگردان بازی، در مصاحبه با پادکست AIAS Game Maker’s Notebook درباره تغییرات این عنوان حرف زده و توضیح داده است که چگونه ویژگیهای محیطی Strafield طی سالها دچار تحول شدند.
در Starfield، شما در مقابل تاثیراتی مانند گرما و تشعشات، مقاوم هستید. جالب است بدانید که سیستم آسیبهای محیطی بازی در ابتدا قرار بود پیچیدهتر و «مجازاتگرتر» از میزان فعلی باشند. هاوارد در این باره میگوید:
بنابراین ما به تلاشمان برای تنظیم [سیستم آسیبها] ادامه دادیم و به نقطهای رسیدیم که میتوانستید این آسیبها را ترمیم کنید. درنهایت اما نتیجه – که درک آن برای بازیکن پیچیده بود – این بود که تمام آنها را کاهش دادیم.
در پایان سازندگان متوجه شدند که آسیبها و صدمات، بیش از آن چیزی که باید، آزاردهنده هستند. هاوارد و تیمش تصمیم گرفتند تا از شدت آنها بکاهند زیرا در غیر اینصورت، بیش از حد روی سیستم گیمپلی تاثیر میگذاشت. نکته جالب دیگر این است که در واقع قرار بود چندین لباس فضایی مختلف برای سیارههای بسیار گرم، سرد، دارای تشعشات رادیویی و… وجود داشته باشد.
در رابطه با لباسها، هاوارد به این نکته اشاره میکند که بازیکنان نیازی به فکر کردنِ زیاد درباره آنها ندارند اما اگر دوست داشته باشند چنین چیزی را در بازی ببینند، ممکن است در آینده این اتفاق بیفتد.
Starfield که حالا روی استیم رتبهای پایینتر از Fallout 76 دارد، هماکنون روی پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی قابلبازی است.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
“Starfield که حالا روی استیم رتبهای پایینتر از Fallout 76 دارد، هماکنون روی پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی قابلبازی است”
میشه بپرسم واقعا جمله اول لازم بود ؟ چون به نظرم بیشتر برای کوبیدن بود 😒😒😒
جمله اول در واقع لینک یه خبر دیگهس؛ مرسومه که برای اطلاع رسانی، لینکها در متن قرار بگیرن.
خبرهای مربوط تری به پست هم بود جناب نصرتی عزیز
دوست عزیز لطفا مسئله رو نپیچون بگو از بازی خوشمون نیومد دوست داشتیم بکوبیمش
خداروشکر قرار نیست توی ۲ هفته ۱۰ تا مقاله تکراری راجع به ایرادات سطحی بازی منتشر بشن وگرنه شما سایت رو منفجر می کردید
از حقیقت فرار نکن بپذیر انچه را که هست
آرامش در پذیرفتن و تسلیم بی غید شرط است
توجیح اتفاقات ناخوشایند فریب ذهن است
دشمن تو اتفاقات بد نیست بلکه طرز نگاه تو ب آن است
یک ایرانی از تمام جهات جر میخورد ولی میخندد اما یک کره ای بخاطر دوتا کامنت منفی در مجازی خودش را میکشد
“هیولا”
بگید فقط من نیستم که فهمیدم ولی متوجه نشدم
خلاصه اینکه کره ای ها احمقن
فک کنم نتیجه اخلاقیش این بود
https://biaupload.com/do.php?imgf=org-a18c03e7f93a1.jpg
کاربر های استیم به بهینه سازی بیشتر از هر چیزی اهمیت میدن
الان که بازی مشکلاتش حل شده اومده رو ۹۱ درصد رضایت از ۵۰ درصد زمان لانچ
استارفیلد هم همین طوره بعد چندتا آپدیت دیگه میاد روی همون ۸۰ الی ۸۵ درصد رضایت
میشه ی سوال بپرسم ؟ چرا شما هیتر ها غلط املایی خیلی توی جمله هاتون دارین ؟ اون از اون کاربر که مینوشت `عجیل` این از تو که مینویسی `غید`
بعد میگم اینا هنوز دبستان هستن میگین نه 😒😒😒
باز یه ق اشتباه نوشته
چجوری یکی اجیر رو عجیل شنیده 🤣
هیت ندادم تعلیمات “بودا” بود
حتی اگر دشمنت هم سخن حکیمانه ی زد ان را بپذیر
وقتی شکست خود را انگونه هست تمام کمال بپذیری پیروز هستی
بتسدا با مدیریت سامانه آسیب ها الان گیم پلی و روند بازی رو عالی کرده
مشخصه که چرا استارفیلد نمره کمتری داره اصلی ترین مشکلش اینه که چون بهینه سازی بازی تو پلتفرم ایکس باکس بوده و رو ۳۰ فریم قفله رو نسخه پی سی تاثیر گذاشته البته فال اوت ۷۶ خودش خیلی آپدیت داده تا این شده و گرنه وضعش از این میتونست بدتر باشه!
فکر کن برای یک بازی با کیفیت نسل هشتمی باید حداقل ۳۰۷۰ ti داشته باشی!
آها
ایشالا دیگه نسل ۱۸ انجامش میدیم
به نظرم همه این حرفا و ایده ها رو جمع آوری بکنن و از روش یه مستند بسازن خیلی بهتر جلوه می کنه تا این که هر از ۱۰ روز یه چیز یادشون بیاد و بیان بگن !
بودجه زیادی میخواد بعد شایدم خیلی سود اور نباشه
خوب شد نزاشتن وگرنه خیلی پیچیده و سخت میشد
همین الان هم یه سری چیزاش برا کاربرایی که rpg باز نیستن سخت و عجیبه
با توجه به محدودیت وزن اشیای قابل حمل، اگه میخواستن واسه انواع مختلف سیارات یه لباس فضایی بپوشیم، بازی تبدیل به سرطان میشد چون باید حجم زیادی از همین وزن قابل حمل رو به لباس های فضایی مختلف اختصاص بدیم
لباس هات رو همینجوری پَرت کن یه گوشه سفینه هرموقع لازم داری بردارشون، هر آبجکتی رو هرجا بزاری همونجا میمونه، اونوقت طرف میگه چرا انقدر لودینگ داره
واقعاً بتسدا ادای احترام رو به ما نشون داد.
واقعاً خیلی از استارفیلد انتظار داشتم.
خب ولی چه کنیم متا شد۸۵.
خب بگذریم؛ کجا بودیم؟! 🗿آها……
جی تی ای ۶ قراره همه رو منفجر کنه!!!!!!🔥
بازی همینطور واسه خیلیها پیچیدس ، باز بخواد طرف یه ساعت دنبال یه لباس برگرده تا بتونه وارد یه سیاره با آب هوای متفاوت بشه
واسه بار اولش قشنگه ، و یه تشویق هم میکنیشون ولی به بعدش ک به هی باید این کارو بکنی باعث اعصاب خوردیه و تموم استدیو و سازنده و … رو به فحش میکشی
ناموسا زمانی که گفتند ۳۰ فریم من توقعاتم ازین لحاظ خیلی بالا رفت ولی خب….
(قرار بود چندین لباس فضایی مختلف برای سیارههای بسیار گرم، سرد، دارای تشعشات رادیویی و… وجود داشته باشد.)
جالب میشد اتفاقا چرا حذف کردن :D
حاجی من خدایی با اینکه فن سونی هستم ایکس باکس ندارم ولی به خاطر این میرم ایکس باکس میگیرم البته اگه پول داشته باشم چون به شخصه عاشق بازی هایی هستم که داخل اونها یه عالمه ماموریت هست یا میری میگردی جایزه پیدا میکنی گشت گذار میکنی کلا با سبک جهان باز حال میکنم خودم عاشق رد دد ۲ ، گوست اف توشیما ، اساسین کرید ، اسکایرم ، فالوت ، ویچر و… کلا هر چی بازی جهان که خوب باشن رو بازی کردم الدن رینگ هم خریدم ایشالا اینم تمومش میکنم من کلا داستان اهمیت زیادی برام نداره البته gow و tlou و البته انچارتد ۴ و کلا بازی های داستانی خیلی خفن هم خیلی زیاد خوشم میاد و خوبی بازی های انحصاری سونی اینه زود تموم میشه ولی همیشه یادت میمونه ولی اسکایریم دیگه داشتم میردم خیلی طولانی بود هر چی داخلش بود رفتم البته خیلی خوش گذشت فکر کنم یه ۳۰۰ ساعتی بازی کردم
اینا رو میشد توی یه درجه سختی خاصی گزاشت که حالا مثل بعد تمام کردن استوری برای اولین بار باز میشد یا کلا میشد از اول انتخاب کردش
امیدوارم اضافه کنن ایناجور چیز هارو که حذف کردن بعد از یه مدتی
پچ ۱.۷.۲۹ بازی فرقی نکرد پچ ۱.۷.۳۳ بازی بازم فرقی نکرده توی بخش فریمو بهینه سازی بهتره نگم هیچی شاید با این پچا بدترم شده باشه توی بعضی جاها توی تستای خودم اونایی توی یوتیب دیدم این بازی واقعا غیر قابل بازیه حتی اگرم سیستم متوسطی داشته باشین
هنوز یه سری از ویژگی های این سیستم توی گیم هست. احتمالا با اپدیت Survival دوباره اضافه میشن. کار درستی کردن، همین الانم گیمرای مدرن نصف مکانیک های گیم رو نمیفهمن و ایراد میگیرن
این جمله اخرتون چرا اینقدر نفرت پراکنانه است؟
چه ایده مسخره ای
گشت و گذار خیلی لذتبخشه تو سیاره ها حالا مجازاتم واسش بذارید
همون بهتر که نذاشتن