شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟

شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟

امیرحسین نصرتی
۰۲:۱۰ ۱۴۰۲/۰۶/۱۳
super nintendo world miyamoto

Super Mario Bros. Wonder، نسخه جدیدِ یکی از فرنچایزهای ارزشمند دنیای بازی‌ها است و بسیاری دوست دارند بدانند که خالق مجموعه، چه تاثیری روی این عنوان گذاشته است.

از زمان رونمایی از Super Mario Bros. Wonder در رویداد نینتندو دایرکت و نمایش المان‌های مختلف از گیم‌پلی و طرح کلیِ آن، توجه‌ها نسبت به جدیدترین بازی با محوریت لوله‌کش محبوب ایتالیایی جلب شده است. در رویداد فوق‌الذکر، سازندگان تا جایی که به بازی مربوط می‌شد، از هر دری سخن گفتند؛ از جمله قسمت‌های مختلف فازهای توسعه آن. برای مثال، سازندگان تعریف کردند که تیم عجله‌ای نداشت که از همان اول چیزی خاص بسازد. با این وجود اما سوالی که پیش می‌آید این است که خالق مجموعه، چگونه روی بازی جدید تاثیر گذاشته است.

مشخصاً درباره شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto) حرف می‌زنیم؛ مردی که فرنچایزهای The Legend of Zelda و Super Mario Bros را در دهه ۱۹۸۰ میلادی خلق و دنیای بازی‌ها را دگرگون کرد. او در پروژه‌های مرتبط به Mario زیادی نقش داشته است که حتی شامل انیمیشن سینمایی که سال جاری منتشر شد و بیش از یک میلیون دلار در گیشه فروخت نیز می‌شود. تاکاشی تزوکا (Takashi Tezuka)، تهیه‌کننده Super Mario Bros. Wonder، در مصاحبه با وب‌سایت IGN درباره تاثیر و الهام میاموتو روی این بازی می‌گوید:

اینطور نبود که آقای میاموتو مدام به ما چسبیده و دَرِ گوشمان زمزمه کرده باشد. گاهی اوقات، او به جایی که در آن کار می‌کردیم می‌آمد، به چیزها نگاهی می‌انداخت و نظراتی می‌داد. او به طور معمول، موارد را مشاهده می‌کرد و نظراتش را درباره چیزهای مختلف می‌داد؛ حتی اگر آن نظرها خیلی بزرگ نمی‌بودند. من مدت زیادی با آقای میاموتو کار کرده‌ام و او را درک می‌کنم؛ بنابراین متوجه می‌شدم که چه می‌گفت و قصد داشت به کجا برسد و مکالمات ما هم حول همین موضوعات شکل می‌گرفتند.

یکی از نظرات میاموتو، درباره ماریوی فیلی (Elephant Mario) بود که به عقیده وی، در ابتدای طرح اصلا احساس نمی‌شد که ماریو باشد. تیم سازنده هم پذیرفت و هم‌اکنون در حال بررسی این موضوع است. شاید جالب باشد بدانید که کار میاموتو با نسخه فیلی ماریو تمام نشد و بعداً به سازندگان گفت که برخی مکانیک‌های این شخصیت، با فیزیک بازی جور در نمی‌آید و توسعه‌دهندگان نیز این نظرات را جدی گرفتند.

افراد زیادی درباره میزان دخالت میاموتو روی پروژه‌های نینتندو کنجکاو هستند چراکه برخی موضع‌گیری‌های وی منجر به اتفاقات خوب و بد فوق‌العاده‌ای شده‌اند. او یک بار تمامِ بازی را صرفاً به این خاطر تغییر داد که احساس می‌کرد شخصیت اصلیِ آن شبیه به Fox McCloud است. در رابطه با Paper Mario، شیگرو میاموتو به قدری روی تغییر مکانیک‌های بازی پافشاری کرد که در نهایت منجر شد تا فرنچایز تقریباً به دست فراموشی سپرده شود.

Super Mario Bros. Wonder در تاریخ ۲۰ اکتبر (۲۸ مهر) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

منبع: Gameranx

پین هدA.OffCharlie ChaplinSquat-latexDARKSIREN🤘Mohsenj74v-alkalinesnowgirlCameraManاسحاق_۳۶meysambMahdi

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • ‍ Hander16 گفت:

    ماریو و کلا نینتندو چیز هایی هستند که هیچ وقت تو ایران رشد نمی‌کنند بخاطر جامعه فنبوی ای که داریم و اینقدر مریضم که الان دارم همچین پیامی میدم.

    marioMasuod EnayatiHero's shade
  • Mahdi گفت:

    فک کن با ۷۰ سال سن هنوز ایده بدی و تو ساخت بازی مشارکت داشته باشی
    ی مغز بیش از حد خفن برای اینکار نیازه

    marioMasuod EnayatiA.OffJoel MorganHero's shadeLove Game
  • دستگاه کودکانه نینتندو فاقد اهمیت و اعتبار است

    جان مارستونMasuod EnayatiMahdiJoel MorganLove GameA.Off
  • میاموتو رو همه چی تاثیر میزاره ، طرف داشته از کنار اتاق یکی از توسعه دهنده های زلدا (فکر می کنم نسخه ۲۰۱۷) رد میشده گفته فکر می کنم این مکانیک (که اتفاقی هم داشته از سر یه اشتباه رخ میداده) رو اضافه کنی ، خوب میشه و اتفاقا همون شده نوآوری و برگ برنده‌شون 😂😂

    A.OffPop_StarMahdiCharlie ChaplinJoel Morganv-alkaline𝑆𝑖𝑙𝑘𝑆𝑜𝑛𝑔marioگیمر منطقیfarhadqpmore
  • CameraMan گفت:

    سلطان قلبه گیمر جماعت❤💙👑

    A.Off
  • جناب آقای میاماتو الگوی بزرگی برای ما هستند کل دنیای گیم رو تحت تاثیر قرار میدن نمیگم که خودش بازی میسازه یا ایده میده ولی با الهام از ایده های ایشون کلی بازی خفن توسط شرکت های بزرگ ساخته شده

    A.OffMahdi
  • میاموتو دوست دشتنی……هرچه که داریم از توست……بدون تو و ایواتا شاید صنعت گیم وجود نمی‌داشت……یا حداقل به شکل کنونی وجود نمی‌داشت.

    A.OffHero's shadeMahdifarhadqpCharlie Chaplinmariov-alkaline
  • سلام و صبح بخیر خدمت جناب آقای نصرتی.
    برای آن دسته از عزیزانی که شاید با افراد تأثیرگذار شرکت Nintendo آشنایی ندارند بد نیست خاطر نشان کرد، شخص Takashi Tezuka به مدت قریب به ۴۰ سال در کنار میاموتو و بر روی فرانچایزهای مختلفی کار کرده‌اند و به خوبی با دیدگاه‌ها و نظرات یکدیگر آشنایی داشته و البته که Concept آثاری همچون Mario را به خوبی درک کرده و می‌دانند چه چیزی را می‌توان Mario خطاب کرد و آن را به شکلی که Mario بماند گسترش داد با این حال به نام Mario نیز خدشه‌ای وارد نشود.
    بد نیست بدانید بنا به گفته Ryan MacCaffrey (سردبیر تحریریه رسانه IGN) با توجه به تجربه یک ساعته ایشان از اثر فوق، تیم توسعه در ابتدای کار و شروع پروژه بیش از ۱۰۰۰ ایده برای گسترش و توسعه عنوان فوق داشته‌اند.
    با این حال ایشان خاطر نشان کرده‌اند که در جریان رویداد Nintendo Direct و برخلاف عدم ارتباط احساسی شخص میاموتو با شخصیت Elephant Mario، طرفداران این فرانچایز، از این شخصیت استقبال بی‌نظیری داشته‌اند که بخش زیادی از این ارتباط مربوط به خلق صحنه‌ها و انیمیشن‌های گاه خنده‌دار و جالب خلق شده توسط شخصیت Elephant Mario می‌شد. با این حال لازم است بدانید شخصیت Elephant Mario قدرت‌ها، قابلیت‌ها و ویژگی‌های منحصر به فرد زیادی را داشته که بخش عظیمی از ایشان در این رویداد به طرفداران نشان داده نشده است.
    اثر فوق قریب به دو ماه دیگر برای پلتفرم سوییچ منتشر خواهد شد و بی‌صبرانه منتظر تجربه آن هستم.
    در نهایت خاطر نشان می‌گردد در بند سوم آمده:
    ((بیش از یک میلیون دلار در گیشه فروخت))
    که باید به بیش از یک میلیارد اصلاح شود.
    پیروز و پایدار باشید.

    marioمحمد حسین کریمیA.Offپوریادراکولا/پیر گیم‌خانهMahdiCharlie ChaplinKRATOS THE GREATv-alkaline
  • ™Patrick گفت:

    من همیشه یه سوال داشتم میزنم تو گوگل بعد یادم میره دوباره این زنه یا مرده؟

    A.OffJoel Morgan
  • A.Off گفت:

    شیگرو میاموتو کلا آدم تاثیر گذاریه رد میشه یه ایده میده و اون ایده تبدیل برگ برنده بازی یا حتا کنسول میشه
    این فرد واقعا آدم تاثیرگذاری بوده و هنر گیم دیزاین به این مرد مدیونه

    marioMahdiJoel MorganHero's shadev-alkalineToxic life
شیگرو میاموتو چگونه روی Super Mario Bros. Wonder تاثیر گذاشته است؟