تریلر زمان عرضه بازی Immortals of Aveum منتشر شد
توسعه بازی اولشخص و جادویی Immortals of Aveum به پایان رسیده و تریلر زمان عرضه این عنوان، گیمپلی اکشن و جادو محور این بازی را نمایش میدهد.
بازی Immortals of Aveum که در قلمرو فانتزی Aveum اتفاق میافتد، روایتگر داستان Everwar است؛ جایی که قهرمان داستان، به کمک گروه نخبهای از نبرد، ماموریتی برای نجات جهان را آغاز میکند. نمایشهای مختلف این بازی، نوید یک کمپین سینمایی، پراکشن و روایت محور را میدهند که با جایگزین کردن سلاح گرم و اکشن نظامی به وسیله «جادو»، رسوم رایج بین عناوین شوتر اولشخص را نادیده میگیرد.
بنا به گفتههای دیگر سازندگان Immortals of Aveum، زمان لازم برای به پایان رساندن این عنوان چیزی حدود ۲۰ الی ۲۵ ساعت خواهد بود و بازی با موتور بازیسازی Unreal Engine 5.1 توسعه خواهد یافت؛ در نتیجه، باید انتظار جلوههای بصری خیرهکننده و سیستم مورد نیاز بسیار قدرتمندی را برای این عنوان داشته باشیم.
حالا، Ascendant Studios و الکترونیک آرتز (EA) تریلر زمان عرضه Immortals of Aveum را منتشر کردهاند و میتوانید آن را در ادامه این متن تماشا کنید:
بازی Immortals of Aveum در تاریخ ۳۱ مرداد ۱۴۰۲ (۲۲ اوت ۲۰۲۳) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
متای سرخ مبارکت باد عزیزم🤢این همون تصویر کاورشم حال به هم زنه یعنی چی اول و آخر بازی پر شده از افکت رنگارنگ و جادو
سلام وقتت بخیر🙏🏻
مگه نمره ی متا از روی رنگ و افکت داده میشه؟
شما داستان و گیم پلی بازی و شخصیت پردازی و طراحی محیط و لول دیزاین بازی رو هم در نظر بگیر…
نمیخوام طرفداری بکنم،با اینکه خودم بازیش خواهم کرد….
ولی از روی این قضایا بی انصافیه نقد کردن
بعیده متاش اونقدرم بد باشه ولی تا اینحا با تیزر هایی که دیدیم انتظار زیادی نمیشه داشت تا ببینیم خود بازی چی میشه
حداقل سیستم مورد نیازش از هر چیزی که تا حالا ازش دیدم حال به هم زنتره
بعید می دونم بازی بتونم متای خوبی بگیره
برعکس خیلی خوشم اومده و بنظر میاد بازی خوش ساختیه خیلی حس و حال doom ولی با مجیک رو میده دلیل نمیشه چیزی که خوشت نیاد بشه بازی حال به هم بزن:/
بازی اون فروش و موفقیت لازمه رو میکنه هر چقدر هم بد باشه این حس رو میگیرم ازش
واقعا این بازی چرا ساخته شد
خفن بود
ترکیبی از گادفال و گوستوایره که جفتشون ناموفق بودن 🙂
ولی اگه داستان خوبی داشته باشه میتونه موفق بشه ویژوالش خوبه
با کمال احترام به طرفدارن این دو بازی بجز این بازی از بازی Armored Core 6هم خوشم نیومد.گیم پلی و جزئیات در بازی Armored Core 6 همون فضای نسخهای قبل البته هیچکدوم رو بازی نکردم فقط ویدیوهای دیدم،اینم بگم طرفدار بازیهای رباتیک نسل اینده هستم اما اون چیزی که در تصاویر معرفی بازی انتظار داشتم نیست خیلی محیط بی روح و زاویه دوربین عقب،محیط خیابونی و صفحه ابگریت ربات خاکستری کم رنگ بر عکس Immortals of Aveum که رنگهای روشن بیش از حداستفاده کرده.سبک جادو همون سوم شخصا و دوربین ایزومتریک اول شخص خیلی حس بدی داره و ابزار مبارزه همون دست خالی یا اعصا این ابزار که دست کاراکتر خیلی تو چش ظاهر بد عجیب غریب و مشکل بعدی این پرتاب گلوله یا پرتو که از سلاح خارج میشه یاد بازی doom که نباید اینطور باشه و کلا از ریشه این بازی غلط بود و به زودی فراموش میشه