۷ استودیو در توسعه CoD: Modern Warfare 3 مشارکت داشتهاند

به تازگی مشخص شده است که ۷ استودیو در توسعهی عنوان مورد انتظار Call of Duty: Modern Warfare 3 مشارکت داشتهاند. با ما همراه باشید.
اکتیویژن (Activision) و اینفینیتی وارد (Infinity Ward) بالاخره هفته گذشته و پس از ماهها شایعه و افشاگری، بازی Call of Duty: Modern Warfare 3 را معرفی کردند. در تاریخ ۱۷ آگوست (۲۶ مرداد) اطلاعات کاملی از این عنوان منتشر میشود، اما صفحه استیم (Steam) مربوط به بازی، تعداد استودیوهای دخیل در توسعه آن را فاش کرده است.
در کنار Infinity Ward، استودیوهای Sledgehammer ،Beenox ،Raven Software ،High Moon ،Treyarch و Demonware هم حضور دارند. شایان ذکر است که هر استودیو میتواند روی موارد جداگانهای کار کند.
همانطور که شایعات قبلی نشان میدادند، Sledgehammer ممکن است توسعهدهنده اصلی باشد. Treyarch نیز میتواند در ساخت بخش زامبی بازی نقش داشته باشد که گفته میشود رایگان است، در حالی که Beenox روی نسخه PC کار میکند (همانند عناوین قبلی).
Raven Software احتمالاً در حال کار بر روی نقشه جدید Warzone 2.0 است که گفته میشود در ماه دسامبر (۲۴ آذر) عرضه خواهد شد، در حالی که High Moon به عنوان یک استودیوی پشتیبانی فعالیت میکند.
عنوان Call of Duty: Modern Warfare 3 در تاریخ ۱۰ نوامبر (۱۹ آبان) عرضه میشود و به غیر از رایانههای شخصی، پلتفرمهای دیگر هنوز تایید نشدهاند.
نظر شما در این باره چیست؟
منبع: GamingBolt














پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
۷ استودیو درگیر بودن که گسترش دهنده ۷۰ دلاری بسازن؟😂😂
توطئه در کار است😂
احتمالا ساختار و نوع کار این استدیو هم مثل ادارات ایران بوده
آفتابه لگن هفت دست، شام و ناهار هیچی!!!
اسلج همر توسعه دهنده اصلیه
تری ارک و اینفینیتی وارد احتمالا نقش پر رنگی نداشتن
۴ تای دیگه استدیو پشتیبانن کارشون کمک به استدیو های اصلی تو ساخت کالافه
زیبا گفتی زیبااااااا
آپدیت ۷۰ دلاری
همیشه همین بوده دیکه،تازه بعضی وقتا شانگهای استودیو هم هست با یکی دیکه که اسمشو یادم نمیاد
فقط امیدوارم که اگ قرارداد تکمیل شد مایکرو این سیاستارو جمع کنه واقعا
امیدوارم بهترین استفاده رو از جواهرا بکنه
مگه سازنده اصلی اسلیج همر نبود اینجا میگه استودیو اصلی اینفینیتی که؟
هفت تا استودیو برای چهار ساعت کمپین سینماتیک با مولتی و سلاح های نسخه قبلی؟؟
Good work 🔫🙄
مدت زمان ساخت:۲ سال
کسی اطلاعاتی از Daydream داره؟
تیم جدیدن؟
(کار کردن این تعداد استودیو هم احتمالا راجب همه کالافا صدق میکنه ، اینطوری نیست ک جز ستا استودیوی اصلی بقیه روی وارزون کار کنن ، هرکدوم از کالافا پن شیش تا استودیو روشون کار میکنن)
ناموسا اینقدر استودیو درگیرش باشن منطقیه؟
واسه یه کالاف
امیدوارم ایتودیو اصلی اینفینتی وارد باشه و اسلج همر رو مثل ریون اینا بندازه تو سایه
اصلا ریون جا اسلج همر بشه استودیو سوم
زحمت کشیدین
فکر کنم کپی پیست سلاح ها و چیز های دیگه روشون فشار وارد کرده از ۷ تا استودیو کمک گرفتند
خداوکیلی بیایم حساب کنیم کمپینش که هیچ ۵ الی ۶ ساعت بعدش هم آنلاین
۷ تا استودیو برای ساختن این زیادی نیست ؟
تغییر دادن عدد از دو به سه واقعن کار سختیه
هفتا استدیو میخواد
۷ تا استودیو برا ۵ ساعت کمپین تکراری🤣🤡
خدایی!!اونوقت این شرکتا دقیقا چکار میکنن!؟اخه زمان قدیم دوتا شرکت داشت کال او.یکی روی black ops کار میکرد اون یکی رو modern warfare.و انصافا عالی بودن.الان این همه شرکت چرا نمیتونن کار همون یدونه شرکتو انجام بدن!!بعدم بابا شما فازتون چیه!؟هارد ssd بزور ۶۰۰گیگ فضا بهت میده اونوقت ی کال او ۲۰۰گیگ هست!!گیم پلی بازیو حالت زامبی هم ک خیلی کوتاه هست.این حجم بالا واقعا دلیلش چیه!حالا درسته بعضیاش با فریم ۱۲۰اجرا میشه ولی بازم ارزش ندارع حجم چندتا بازیو بگیره