۳۴۳ اینداستریز کار روی نسل بعدی بازیهای Halo را آغاز کرده است
بر اساس جدیدترین اطلاعات به دست آمده، استودیوی ۳۴۳ اینداستریز (343Industries) کار بر روی نسل بعدی سری بازیهای فرنچایز Halo را آغاز کرده است.
طبق یک فهرست شغلی منتشر شده در پورتال مشاغلی شرکت مایکروسافت، استودیوی ۳۴۳ اینداستریز به دنبال جذب یک مدیر ارشد مهندسی نرمافزار است تا بتواند روی نسل بعدی بازیها و تجربیات دنیای سری Halo کار کند. انتظار میرود که این فرد استخدامی جدید تیمی متشکل از ۵ الی ۱۰ مهندس را برای اطمینان از تحویل محصولات، ویژگیها و خدمات رهبری کند.
با این حال، این تنها فهرست شغلی نیست که شامل توسعه بازی بعدی Halo محسوب میشود. چندی قبل، دو فهرست دیگر منتشر شد که شامل نسل بعدی بازیها در دنیای علمی تخیلی ۳۴۳ اینداستریز بود. به نظر میرسد که پروژه بعدی سری Halo در مراحل اولیه توسعه قرار دارد، بنابراین طرفداران احتمالاً باید مدت زمان زیادی را برای معرفی آن منتظر بمانند.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟
منبع: Twistedvoxel
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
مایکروسافت هنوز به اینا فرصت میده :^|
اگر ۳۴۳ نتونه دفعه بعدی یک هیلو درست حسابی بسازه ، عملا مایکروسافت دستی دستی زده بزرگترین برگه برنده اش رو سوزنده !
واقعا درک نمیکنم
چرا نده وقتی تازه افتاده رو دور و تازه یاد گرفتن هیلو بسازن
و همینطور نخاله هاشونو انداختن بیرون
بعضی وقتا حس میکنم کسایی که به مایکروسافت نقد وارد میکنن که چرا هیلو از ۳۴۳ نمیگیره اصن هیلو بازی نکردن
نخاله ها رو انداختن بیرون 😂
مایکروسافت گروه ها آرت رو اخراج کرده ، هیلو ۳ رکورد بزرگترین لانچ توی دنیا زد ، بعد پلیر ها هیلو اینفنت از بتلفیلد کمتر هست ، ۳۴۳ اشتباه کم نکرده و مایکروسافت هم جریمه نکرده این استودیو رو ، ۳۴۳ فقط به یک IP محبوب ضربه نزده بلکه به یکی از مهمترین IP ها تاریخ صنعت گیم ضربه زده !
پلیرهای بخش مولتی منظورته، کمپینش همیشه خدا جزو ده بازی محبوب گیم پسه بعد از سه سال، حداکثر پلیرهاشم حدود دویست و پنجاه هزارتا بوده، مقایسه کن با حداکثر پلیرهای بازی های سونی رو استیم که هشتاد هزارتا رکورد بزنه امثال تو ذوق میکنید
در نظر داری که هیلو ۳ بر روی اکس باکس ۳۶۹ عرضه شده بود که پرفروشترین کنسول های مایکروسافت زمان خود بود و انحصاری کنسولی بود ؟ سالی که هیلو ۳ عرضه شده بود ژانر بتل رویال وجود نداشت، رقیبان قدرتمند مثل کال او دیوتی آن زمان حضور نداشتند. پس لطفاً مقایسه با گذشته نکنید در مورد این فرانچایز که بیهوده است.
فیل اسپنسر باید از ماکروسافت بره. هیلو باید از ۳۴۳ گرفته بشه! جفت این حرفا جزو طوطی وار ترین گفته ها ست که طرف خودش هم نمیدونه چرا داره این حرفو میزنه! فقط چون چهار نفر گفتن اینم میخواد پی روی همونا یچی بگه!.
این بنده خدا هم قطعا اینفینیت رو بازی نکرده که میگه هیلوی بعدی رو باید درست حسابی بسازه!. ۳۴۳ باید یه پشتیبان درست حسابی داشته باشه تا بخش آنلاین رو پوشش بده وگرنه با این ابعاد که هیلو داره نمی تونن هردو بخش رو هم زمان بدون کمبود طی ۴یا۵ سال بسازه.
داریم کیفیت و داستان بازی نسل نهمی هیلو بعد ۲ نسخه که از هیلو عرضه کردنو میبینیم که میگیم باید برن
تنها بخش خوب اینفینیت گیم پلیش بود
داستان اینفینیت یه ریبوت مناسب و شخصیت پردازیش معرکه بود
ایراد الکی وارد نکنید
هرچند احتمال میدم کسی که پروفایل باتر فلای داره اصن این بازیو انجام نداده ففط دوتا چیز شنیده
بازی رو انجام نداده یکی از ایرادات هیلو تو گیم پلیش هست (که قبلاً هم بهش اشاره کردم) نه تو داستان یا خنده دار تر، گرافیک!!
گیمپلیش چه ایرادی داره بنظرت
بزرگترین نقطهقوتش بنظرم همون گیمپلیه
گیم پلی هیلو اینفینیت بالانس نبود و هنوزم درستش نکردن این مشکل برای بخش داستانی هست. گجت های بازی، رو درجه سختی نرمال اساسأ بی مصرف هستن و بازی نمیتونه گیمر رو برای سویچ های مدام در موقعیت هایی که بازی به وجود میاره مجاب به استفاده بکنه. درواقع سیستم گیم پلی بازی برای درجات بالاتر از نرمال طراحی شده.
بطول کل در درجه نرمال، بازی در تیر اندازی صرف خلاصه میشه.
اون پایین ریپلایا بسته شده دوباره اینجا ریپلای میکنم
بازی کجا بالانس نیست،اتفاقا منم رو نورمال رفتم سختیشو حفظ کرده بود
و گجتا نقش خیلی پر رنگی داشتن
نمیدونم بازیت چطور هست اما رو درجه سختی نرمال بازی سخت نیست، حالا سخت بودن یه موضوع جداست. موضوع اصلی اینه که رو این درجه هیچ احتیاجی به استفاده از گجت های متفاوت حس نمیشه و کل گیم پلی حول و محور Grappleshot خلاصه میشه. این موضوع تو درجه Legendary کاملا متفاوت هست و اون روش درجه نرمال دیگه جواب گو نیست و شما کاملا از هرچی که داری به درستی استفاده میکنی. بخاطر همین بازی بالانس درستی تو این موارد نداره. هیلو از این جهت شبیه ویچر ۳ هست اونم گیم پلیش طوری بود که رو درجه سختی بالا خودش رو نشون میداد و رو درجه نرمال چنگی به دل نمیزد.
حتما باید عکس پروفایلم هیلو باشه که بگم داستان بازی حتی نصف اون هیلو های بانجی هم نمیشه؟
این tom اگر هم اینفینیت رو بازی کرده باشه یهو پریده وسط یه فرنچایز عظیم داستانی و طبیعتا هم هیچی از داستان و کاراکترپردازی ها متوجه نشده و فقط گیم پلی بنظرش اومده، اینفینیت اشک منو درآورد هردفعه که به صحنه خداحافظی کورتانا از مسترچیف رسیدم، باید هیلوباز اصیل باشی وکشش و عشق این دوتا رو حس کرده باشی تا ایفینیت روانیت کنه
شما هیچ دلیلی برای این که بگی «باید» برن نداری عزیز من . هیلو اینفینیت در پیاده کردن داستان و کیفیت هیچ مشکلی نداره، حرف های طوطی وار نزنید ترو خدا. بازی بلحاظ داستانی کاملا در مسیر درستی پیش رفته نه روایت اون مشکل داره نه شخصیت هایی که وارد داستان کردن مشکلی دارن. بلحاظ کیفیت هم بازی ۴کا و ۶۰ فریم بدون ذره ای مشکل فنی یا یک مورد باگ در یک دنیای وسیع داره اجرا میشه و ویژوال بازی هم کامل پایبند به ریشه های هیلو هست، شماها دلایی میارید که ابدا ایراد حساب نمی شن و این دقیقا برگرفته از واقعیتی هست که بالاتر گفتم…
برای این که بدونی هیچی از اینفینیت نمیدونی باید بگم که اتفاقا یکی از ایرادات بازی در گیم پلیش بود.
هیلو اینفینیت نسبت به بقیه هیلو ها بهترین گیم پلیو داشت
حالا نمیدونم ایرادی که میخوای ازش بگیری چیه
ولی داستان ضعیفه
هیچ جوره هم نمیشه پوشوندش
در مورد گرافیک فنی و مشکلاتش که فکر نکنم لازم باشه حرف بزنم
حرفی داشتی، میزدی عزیزدلم.
من خودم یکی از سختگیرترین طرفداران هیلو ام، نسخه چهار رو بخاطر خشن شدن و جدی شدن مورد انتقاد قرار دادم، هیلو پنج رو بخاطر بیش از حد آنلاین بودن و دنبال کردن ساختار هیلو ریچ و زیادی اکشن بودن.. هیلو ریچ رو بخاطر کال آف دیوتی شدن… هیلو اینفینیت در مسیر کاملا درستی به ریشه های خودش برگشته و نزدیک ترین تجربه رو به هیلو ۳ ارایه میکنه. داستان بازی زمینه ی جمع بندی رو می چینه و تو این کار کاملا موفق ظاهر میشه. در زمینه ی شخصیت پردازی هم مستر چیف رو به بدون این که ذلیل کنن( بلایی که سر کریتوس آوردن) بسیار عمیق تر و باور پذیر تر کردن.
بازی رو در سه درجه سختی متفاوت بعلاوه ی سی چهل ساعت بخش آنلاین تجربه کردم و حتی یک مورد فقط یک مورد مشکل فنی یا باگ درش ندیدم… جدا از همه ی این ها بازم میگم چیزی سعی داری بگی مشکل هست درواقع اصلا وجود نداره.
من که دارم حرفمو میزنم😐
داستان هیلو اینفینیت گیرایی هیلو های قدیمیو اصلاااا نداشت تغییر رفتار کریتوس نمیفهمم چه ربطی به شخصیت پردازی هیلو داره 🤣
مثلا با کریتوس قبلی نمیتونستن شخصیت پردازی کنن ولی با این جدیده میتونن؟😂
چرا دوست داری چیزایی که همه میدونن رو انکار کنی؟
۱ هیلو های قدیمی اصلا داستان قوی و پیچیده ای نداشتن و کاملا سر راست و قابل پیشبینی با قهرمان محوری پیش میرفتن و روایت میشدن این موضوع توی اینفینیت در جهت درستی تغییر کرده.
۲ مستر چیف در هیلو های قدیمی یک سوپرمن بود و همه کار میکرد و مثل کریتوس تک قطبی بود. این موضوع هم در اینفینیت حل شده و چیف شخصیتی انسانی تر، باور پذیر تر و مهمتر، منطقی تری داره.
تیم سازنده به این مهم، بدون فدا کردن پیشینه و هم چنین بدون کلیشه ای کردن موقعیت ها ،رسیده. مثال کریتوس به همین دلیل بود که یک مورد شکست خورده در ایجاد تغییر شخصیت رو برای فهم ساده تره اون توضیحات بیارم. تیم سانتامونیکا برای خارج کردن کریتوس از حالت تک قطبی ، اونو ضایع کردن و در کلیشه ای ترین حالت ها اونو ذلیل کرد…
چرا دوست داری چیزایی که همه میدونن رو انکار کنی؟
۱ هیچ دلیل برای گفته هات نداری و صرفا تکرار حرف چند تا فن بوی رو نوشتی.
۲ این ««همه»» ای که ازش حرف میزنی دقیقا چه کسانی هستند؟ چون ما در کامیونیتی هیلو چنین چیزهایی رو ندیدیم.
۳ همه(همون اکثریت مردم) فقط حرف هم دیگه رو تکرار میکنن و من هیچ اهمیتی به این که «همه» چی میگن نمیدم و برداشت خودم با دلیل و مدرک مهم ترین موضوع هست برام. چون بهم اثبات شده که اکثریت در اکثر موارد در اشتباه هستند و هیچ وقت سعی نمی کنم حرفی که «همه»میزنن رو منم بزنم و اگر هم مجبور باشم ،دست کم کلمه ها رو تغییر میدم و نوع دیگه ای بیان میکنم. شما هم سعی کن از تجارب شخصیت بگی نه این که مثل یه دستگاه ظبط و پخش باشی…
شبت قشنگ.
۳ . مشکل فنی بازی مشخصه برای همینه از همه زیاد میشنوی
۲ . کسایی که هیلو رو دوست دارن
۱ . چون باید متنی که قبلا برای بقیه نوشتم کپی پیست کنم و کلی اسپویل کنم
الان سوال پیش میاد که چجوری به تغییر شخصیت کریتوس میگی شکست خورده؟ چجوری از چه نظر شکست خورده؟ پیر و اروم کردن یه شخصیت کی تبدیل به کلیشه شد؟
اتفاقا هیلو های قدیمی داستان خییلی گیرا تری از هیلو اینفینیت که داره همونارو کپی میکنه داشتن
مخصوصا ریچ که اصلا نمیشه اینفینیتو باهاش مقایسه کرد
این داداشمون کلا فوبیای هیلو داره، الان یه ساله قراره برای من یه شوتر اکشن پیدا بکنه که نمره متاکریتیکش بالاتر از هیلو اینفینیت و دووم ایترنال باشه، بنده خدا هنوز داره میگرده، بدتر اینکه اول سعی کرد چندتا شوتر اکشن ادونچر رو بجای اکشن قالب کنه 😊 بایوشاک و دثلوپ رو به عنوان اکشن ران ان گان تریدی معرفی کرد 😄
دووم ایترنال و هیلو اینفینیت طبق نمره متاکریتیک با اختلاف زیاد برترین شوترهای اکشن هستند، خالی از ادونچرینگ، تنها هیلویی که ادونچرینگ داشت یکم odst بود. آخ باید از اول بازیشون کنم تا استارفیلد نیومده
حوصله بحث با کسانی که رو نفهمیدن و اشتباه شون پافشاری میکنن رو ندارم… اگه قرار بود حرفی برای گفتن داشته باشی تا الان حرفت رو باید میزدی ولی هر بار فقط یه مشت هرزنامه نوشتی و با یه »»همه میگن«« خواستی این به این هرزنگاره ها مشروعیت بدی.
۱ بازی رو تجربه کن و در کمال تعجب ببین که مشکل فنی که ««همه ی اون خیالاتت»» میگن چرندیاتی بیش نیست.
۲ داستان و شخصیت رو میبینی که کاملا درست پیش میره و ۱۸۰درجه با چیزی که پخش کردی در تضاد هست.
۳ در کامیونیتی هیلو بگی هیلو ریچ ال و بل بهت میخندن، اون اصلا هیلو نیست، یک بازی اول شخص برگرفته از کال آف دیوتی بود که اسمش رو گذاشتن هیلو مثل فینال فانتزی ۱۶ که یه اکشن بی مغزه که اسم یک بازی که شاخصه ی یک ژانر بود رو گذاشتن روش. وقتی ماهیت بازی ها رو نمیشناسی راجع به خوب بودنشون حرف نزن، هیلو ریچ اصلا هیلو نیست که من بخوام اونو با اینفینیت یا هیلو۳ مقایسه بکنم. جدا از این ها که بانجی اصلا توانایی داستان گویی عمیق یا شخصت پردازی درست حسابی رو تا به حال از خودش نشون نداده، دستنی هم پره از شخصت های آب دوغ خیاری.
۴شخصیت پردازی کریتوس در رگنوراک یک مبتذل تمام و کمال هست و هیچ جای دفاعی نداره.
دوست عزیز شما خودتون میگید که اون چیزی که همه میگن رو نباید تکرار کرد اما مدام از این حرف میزنید که کامیونیتی هیلو چه نظری راجع به ریچ یا اینفینیت دارن. البته که من از طرفداران هیلو هستم و از نظرم ریچ کاملترین هیلو بود در همه ی زمینه ها. دوم اینکه داستان هایی که بانجی در سه گانه و ریچ برامون تعریف کرد بسیار بزرگتر و با ابهت تر از داستان اینفینیت هست. چیف در هیلوهای بانجی در کل کهکشان با کاوننت و فلاد مبارزه کرد و رازهای بسیاری رو کشف کرد و در نهایت هم بشریت رو نجات داد اما در اینفینیت با تنها یک گروه سرکش از کاوننت میجنگه اونم تو یک هیلو نه کهکشان! کدوم داستان با ابهت تر و درگیر کننده تر هست؟ بلاهایی که ۳۴۳ سر کورتانای محبوب آورد هم بماند و همچنین اینکه اینفینیت قرار بود ادامه مستقیم هیلو ۵ باشه که اصلا اینطوری نبود.
در زمینه ی گیم پلی نظرم اینه که بعد از دو تلاش ناموفق بالاخره ۳۴۳ راز جذابیت هیلو رو پیدا کرده و گیم پلی اینفینیت بسیار نزدیک به هیلو ۳ بود.
در زمینه گرافیک که اینفینیت واقعا حرفی برای گفتن نداره (حتی با معیارهای نسل ۸) البته که هیلوهای بانجی هم به خاطر گرافیک بالا مشهور نشدن.
در زمینه ی هنری ما رو به دوران هیلو ۳ برد که هرچند جذابیت های خودش رو داره اما از واقع گرایی دور شده و در واقع میشه اونو یک عقب گرد محسوب کرد. اینم بگم که خود بانجی هم به واقع گرایی اهمیت زیادی میداد و جنگ افزارهای انسان ها از تفنگ بگیر تا لباس و وسایل نقلیه و تانک و سفینه و غیره تلاش زیادی شده تا به جنگ افزارهای واقعی در آینده شباهت داشته باشن. زره مستر چیف هم به همین صورت. اگر در هیلو ۳ دقت کنید ته زمینه های رنگ قهوه ای داره و از سبز درخشان دور شده تا به واقعیت زره های رزمی نزدیک تر بشه.
در مورد کات سین ها هم بگم که بانجی واقعا جادویی عمل میکرد و آرامش چیف و دنیای درگیر جنگ و نابودی رو بسیار عالی به تصویر میکشد و از زوایای مختلف وقایع رو به ما نشون میداد اما ۳۴۳ با پیروی از نحوه روایت بدون کات در گاد آو وار ۲۰۱۸ (به صورت ضعیف تر) ما رو از مشاهده ی وقایع از زوایای مختلف محروم کرد و دوربین از کلاه خود چیف میاد بیرون و فقط دور چیف میچرخه.
موسیقی هم که حقیقتا سه گانه و مخصوصا ریچ بسیار غنی تر هستن. هیلو ۴ و ۵ که اصلا در موسیقی حرفی برای گفتن ندارن.
شخصیت پردازی چیف هم اونجایی خوب شد که به ریشه ها برگشتن و اون شخصیت کم حرف و جدی و تیکه پرون رو دوباره برگردوندن.
خب اینهمه ضعف در ساخته های ۳۴۳ هست حتی بودن توجه به پشتیبانی ضعیف در مالتی پلیر هم میشه فهمید که ۳۴۳ خوب عمل نکرده، چرا شما مقاومت میکنی؟
داش خدایی هیلو ریچ خوب بود چرا مخالفی؟
تجربه نکرده بودم که اینجا نظر نمیدادم
اصلا من کاملا یه ادم خالی بند
دیگه هرکی ویدئوی دیجیتال فاندری راجع به هیلو اینفینیت رو ببینه میفهمه چی به چیه
۳ . قطعا تو فن هیلو نیستی
شک نکن
یا اصلا ریچ رو بازی نکردی
نمیدونم این کامیونیتی هیلویی که میگی چه کامیونیتی هست که به ریچ میگن کالاف دیوتی 🤦
۴ . فکر کردم ۲۰۱۸ رومیگی
داش جدی میگم،بازی کردی؟
من همیشه هیلو هارو بازی میکنم
هر نسخه جدیدی که ازش میاد بازیش میکنم
رو پیسی؟
Xbox sx
مال خودم نیست
من xbox ندارم
خوب بودن به مسئله اس، هیلو بودن یه مسئله ی دیگه اس. هیلو ریچ یه بازی اول شخص خوش ساخت با بخش آنلاین خیلی خوب بود اما هیلو نبود.
نه مشکلی نیست منم میگم ریچ شوتر خوبی بود آنلاین خوبی هم داشت، منظور من از قیاس با هیلو های اصلی هست. روند سریع تر، محیط های کوچک تر، ران اند گان بودن ، صحنه های سینمایی تر.. همه خوب پیاده شده بودن اما پی روی همون قوانین کال آف دیوتی بود نه یک هیلوی اصیل با آزادی عمل بالا، جهان باز تر، روند معتدل تر، مبارزات چالشی تر… الان شما مستر چیف کالکشن رو بگیر بازی کن ببین گذر زمان روی ریچ اثر کرده اما روی هیلو ۳ اثر نکرده! یک هسته ی قدرتمند دقیقا اینطور خودش رو نشون میده…
موضوع بد بودن ریچ نیست فکر میکنم به اشتباه اینطور برداشت شده.
عزیز من یه مشکلی تو بحث های مجازی هست که یا طرف منظورش رو نمی رسونه یا طرف مقابل متوجه منظور نمیشه. هیلو ریچ بازی عالی هست ، یعنی بعنوان یک شوتر اول شخص هیچی کم نداشت اما بعنوان یک هیلو اصلا هیلو نبود/نیست. اون زمان که ریچ منتشر شد هم افرادی مثل شما بودن که باز موضوعاتی مثل گرافیک رو پیش میکشیدن و طرف مقابلی هم بود که انتقادات وارد تری داشت مثل هیلو نبودن این نسخه و پی روی از قوانینی که کال آف دیوتی براه انداخته بود. هیلو ریچ در اصل یک تلاش برای کال آف دیوتی بودن، بود.
من از زمانی هیلو بازی میکنم که احتمال خیلی زیاد یا خوده شما نبودی یا از وجود اون خبر نداشتی . دست کم بیشتر از بیست ساله هیلو بازی میکنم. و اینفینیت دقیقا یک هیلو در یک مسیر درست هست و مشکل اصلی اون نه گرافیک و نه مشکل فنی که کم بود محتوا در بخش آنلاین هست این موضوع با گسترش استودیو یا دادن تیم پشتیبانی درست حسابی به سازندگان حل میشه وگرنه باید بین بخش آنلاین در محتوا یا داشتن کمپین درست حسابی یکی رو انتخاب کنن. این یک واقعیت هست که استودیو ها نمیتونن بازی های بزرگ رو طی سه چهار سال در تمام زمینه ها به درستی بسازن. نمونه اش لست۲ که هنوزم آنلاین نداره یا کد ها یا بتلفیلد ووو.
نظرت مهترمه و قابل احترام
اما من میگم هیلو های اولیه یکم سرعتشون پایین بود (هرنسخه بهتر میشد اما نه خیلی) تا اینکه تو ریچ به اوج خودش رسید و منم از همینش خوشم اومد
بازم میگم نظر شما قابل احترامه و این فقط نظر بنده هست
بد برداشت نشده خوب نظر شما اینه و ایرادی هم وارد نیست
باز این هیلو ندیده اومد از هیلو حرف زد 😂بابا هرموقع گفتیم اسپایدرمن تو بیا راجع به تار بازیش حرف بزن بخدا اگر یک کلمه من دخالت کنم 😀
اگر داستان اینفینیت که بارها اشک منو درآورده برات جذاب نبوده چون داستان فرنچایز رو نمیدونستی و یهو نشستی از فصل دهم یه سریال شروع کردی به دیدن، معلومه که داستان رو متوجه نمیشی و با کاراکترها ارتباط نمیگیری
من هیلو هارو بازی کردم
“داستان اینفینیت که بارها اشک منو درآورده” خیلی لوسی 😂
از چیش اشکت در اومده 😂
خداییش جون داداش کل فرنچایز رو بازی کردی و از داستان کامیک هاشم مطلعی بعد داستان اینفینیت بنظرت ضعیف بود؟؟!!!!! میشه پنج تا بازی با داستان قوی نام ببری ببینم سلیقه ت داستان قوی رو چطوری میدونه؟؟ بعد “لطفا ضعف های داستانی هیلو اینفینیت رو بگو”
چون من وقتی میگم داستان و کاراکترپردازی لست دو آبکیه دقیقا اشاره میکنم به لحظاتش.
شما هم لطفا دقیقا بگو ایراد داستان رو بشناسم سلیقه ت رو
امن بازیاشو بازی کردم
کامیکاشو نخوندم
لست اف اس ( جفتش )
بایوشاک ها
رددد ۲
متالگیر سالید ( مخصوصا ۳ و ۴)
الان بخوام بگم از مشکلات داستانش بگم دوباره باید حرفایی که زدمو کپی پیست کنم
دوباره کلی اسپویل کنم
همش از اول
ولی حلاصه برای من اصلاااا گیرایی هیلو های قدیمی مخصوصا ریچ رو نداشت
اووووو پس ریچ بازی خب بگو از اول، ریچ با کل هیلوهای کلاسیک متفاوت بود، منی که سگانه اول رو بیشتر از ریچ دوست داشتم اینفینیت رو فکر کردن بهش هم برام لذت بخشه
بین هیلو ها ریچ رو خییلی دوست دارم
چیزی داشت که کیلزون هیچ وقت نمیتونست داشته باشه
داستان تمیز و ناراحت کننده و خفن
گیم پلیشم خیلی جذاب بود
من همیشه بین شوتر سبک و سنگین شوتر سنگینو انتخاب میکنم ولی ریچ یه استثنا بود
دوره فیل اسپنسر با ردفال تموم شد.
هنوز متعجبم که چرا بعدش اینو اخراج نکردن بعد در ایکس باکس رو تخته نکردن
حست درسته، اصلا شک نکن همه اینا که هیت الکی میدن قطعا و قطعا و حتما فرنچایز رو بازی نکردن
اگه با انریل ۵ بسازنش مطمعن باش یکی از بهترین شوترها میشه
اگه ۴ سالم طول بکشه میره برای ۲۰۲۷
دیگه قرار نیست موتور هم بسازن با انریل درستش میکنن
شاید منظورشون از نسل بعدی ، یک هیلو جدید در ایکس باکس یا ایکس باکس های نسل بعدی باشه (نسل ۱۰) یعنی ۲۰۲۸ به بعد یا نهایتا بین نسلی ۹ و ۱۰ !
خیلی دوپهلو گفته !
شاید هم منظورشون یه تغییر بزرگ توی هیلو باشه، “نسل بعدی سری بازی های فرنچایز هیلو” بیشتر همین معنی رو میده
تو زحمت میفتن آخه این ۳۴۳
بدین یه استودیو دیگه بنظرم
بدن یه استدیو دیگه که دوباره هیلو ۴.۵ بسازن که تازه دستشون بیاد؟
اگه هیلو اینفینیت یعنی ۳۴۳ دستش اومده میخوام صد سال سیاه دستش نیاد
فکت:تو این ۳ سالی که از نسل ۹ میگذره هیلو اینفینیت بهترین شوتر نسل ۹ بوده
بر چه اساسی این فکته دقیقا؟؟ بخش مولتی پلیرش پرپلیر ترین شوتر نسل ۹ بوده یا اکثر منتقدا گفتن کمپینش بهترین شوتر نسل نهه؟؟
من دارم درباره کمپین حرف میزنم
و خب اگه درست نیست مثال نقض بیار براش
دث لوپ
پرتابم کردی
تجربه کنی راحت میتونی درک کنی هیلو بهتره یا بقیه شوتر های نسل نه
اگه هم نمیتونی تجربه کنی نقد هاش رو بخون
اگه اونم نمیتونی انجام بدی متاش رو ببین
تجربه شخصی فکت نمیشه تو نقدای منتقدا هم اگه ملاک باشه دث لوپ متا و جوایز بیشتری گرفته
بازی در مورد ارباب حلقه ها نیومده
پس گالوم بهترین ارباب حلقه های نسل نه هه؟ نه قطعا اینطور نیست
تو این ۳ سال شوتر نیومده؟
الان تو داری هیلو رو با بتلفیلد ۲۰۴۲ مقایسه میکنی؟
یا کالاف دیوتی ونگارد؟ یا کالاف مادرن ۲؟
به خدا حق هیلو این نیست که با اینا مقایسه بشه 😂
چون شوتر خوب نیومده دلیل بر خوب بودن هیلو اینفینیت نیست
بابا تو بازی نکن کاری نداره که😂 بزار ما و بقیه هیلوبازها حال کنیم، شما که اصلا سبک هیلو هم نمیشناسی و دفعه قبلی بایوشاک و دثلوپ رو بهم گفتی در رقابت با هیلو😁😉
منم با اسپایدرمن حال نمیکنم لست دو هم بنظرم در تنها چیزی که خوب بود کرافیک و فیزیک بود یبارم بیشتر بازیشون نکردم و هی هم نمیام زیر پست های لست هیت بدم، میبینم پست راجع به لسته اصلا بازش نمیکنم چه برسه کامنت بزارم، ما هیلوبازهای کلاسیک اینفینیت رو بهترین میدونیم، شما همون اسپایدیت رو بازی کن کار به کار بزرگترها نداشته باش
بدن یکی از استودیوهای CODساز ! نظرت چیه؟
نه اونا اصلا هیچ آشنایی با زمینه داستانی هیلو ندارن و اصلا کار اونا میلیتاری شوتره نا ران اند گان شوتر و سبکشون کیلومترها با هم فاصله داره
کلا این طرز فکرت خیلی سطحیه
بارها شده یه بازیو دادن استودیو دیگه و همیشه دوتا حالت بوده
یا بازی بهتر شده و نجاتش دادن
یا گند کشیدن توش
و هیچ وقت نمیشه با قاطعیت گفت کدوم حالت اتفاق میوفته ، اکه استودیو برن کامل راحب هیلو تحقیق کنن ، تیم نویسندگیش با نویسنده های اصلی تو ارتباط و باشن و لب کلام «پول» بدن و خرج کنن و زحمت بکشن براش چرا نباید بهتر بشه؟ اصلا اولین قدمشون تحقیق راجب سریه حالا اگه شاید باهاش اشنا نباشن بعدش میرن چمدونم گیم پلی جدید بسازن با وفاداری به ریشه ها و فلان
برای مثال فرق داشتن سبک ها هم برات مثال بزنم راکستاری که کلا تو کار جهان باز بوده گرفته گیم پلی (نمیگم ظاهر و اتمسفر فقط المان گیم پلی) مکس پین رو خیلی خیلی بهتر کرده
اصلا استودیو هست چند تا سبکو باهم کار میکنه
عزیزم چی میگی اخه
مام میدونیم اینفینیتی وارد تو ی بخشایی خداست ، اید سافتور تو بخشای دیگه ای خداست
ولی مناسب هیلو نیستن
ن بخاطر داستان و اینا
مثلا اید اصلا تخصصی تو داستان نویسی نداره
شوتر نظامی کجا هیلو کجا
ممکنه بترکونن ها ، همه چیز ممکنه ، مثلا ممکنه منم بپرم رو ماه فرود بیام ، برای ما درصد احتمال هم مهمه
هیلو بازی خاصیه و جز ۳۴۳ و بانجی کسی تو اون بخش تخصص نداره
من ترجیح میدم اینفینیتی ی اسپین اف بده از هیلو تا هیلوی اصلی…
تا وقتی ایران کامینیوتیش همینه که هنوز نمیفهمه فقط راجب هیلو حرف نزدم و پرش روی ماه رو به امار موفقیت های بازی ربط میده انتظار زیادیم ندارم
ب ایران و اینا ربط نداره
تا وقتی آدمی مثل شما یدون ذره ای اطلاعات ، با توهم از دماغ فیل افتادن ی طرف بحث باشه
هر بحثی
تهش میشه همین ک بحثو من درحد کودک سه ساله ساده میکنم و برات توضیح میدم ، بجای تشکر ، جبهه میگیری
برو دنبال بازیت اسنوگرل😂
بنظر شما سبک کاد و هیلو شبیه نیست؟ بنظرم میتونه کالاف سبک ران اند گان محسوب بشه.
به هیچ عنوان ، تو کاد باید کاور بگیری و اهدافت ثابت هستن ،در واقع هوش مصنوعی تو کاد کوچکترین وظیفه رو برای جابه جایی نیروها اعمال میکنه ، اما تو هیلو اینجور نیست ، هم باید بزنی به دل دشمن و هم شدید ترین جابه جایی هارو دشمن ها دارن و اصولا وقتی درجه سختی رو میبری بالاتر هم جابه جایی ها زیاد تر میشن و هم دقت تیراندازیشون ….
متشکر از نظر شما. البته من نولتی پلیر منظورم بود. فکر میکنم تمرکز استودیوها هم بیشتر رو مولتی باشه تا کمپین. چون پول آور تر هست طبیعتاً.
من فقط به کمپین فکر میکنم ، چون اصلا مولتی بازی نمیکنم ،هیچ وقت نظری هم در موردش نمیدم … ولی کمپین به نظر من جز ۳۴۳ استودیوی دیگه ایی توانایی ساختش رو نداره
نابودش میکنن
هیلو کجا کاد کجا
اونا میتونن اسپین اف بسازن ک توش اسپارتان نباشیو ادم عادی باشی و اینا
بنظرم بهترین استودیو برای هیلو الان همین ۳۴۳ ، ضعف پشتیبانی مقصرش مایکروسافته ن اینا ک
که زباله ترین هیلو تاریخ بسازه؟
فقط داری لج میکنی
انگار ۳۴۳ شاهکاره میسازه فقط
اگه مثلا با همکاری استودیوی اینفینیتی یه Halo بسازن قطعا با یه عنوان رده بالا و خوش ساخت طرف خواهیم بود بدون شک
واقعا هر روز واقعا هر روز بیشتر به این نتیجه میرسم که بحث با شما بی فایدس
اصن با نوع شوتر هیلو و تفاوتش با کالاف هیچ اشنایی ندارید
وقتی که جوابی ندارید اینو میگید! اشکالی نداره دوست عزیز
جهت اطلاعت بدون که هر دو شوتر آرکید هستن و هیچکدوم از لحاظ سبک فرقی با هم ندارن و حالت شبیهساز شوتر نیستن
پس از لحاظ سبک گیمپلی من فرق خاصی بینشون نمیبینم
احتمالا منظور شما فرق داستانی و محیط های هر دو بازی هستش :دی
مثلا بازی کیلزون میشه گفت با کالاف، فرقای خاصی داره و یه بازی آرکید کامل نیستش و میشه گفت نسبتا شوتر شبیهسازِ (سبک سنگینتری داره)
نمیدونم چرا انقدر با ۳۴۳ مشکل دارید
خود من واقعا هیلو های این استودیو رو دوست داشتم🙄
حالت عادی یه بازی رو حتی کاملم انجام نمیدم ولی ۳ بار نسخه ۴ رو تموم کردم
یه استودیوی میشه گفت با نمره متوسطی بیشتر نیست
واقع بین باشیم
فقط ۵۰۰ میلیون دلار هزینه ساخت یه انجین شخصی سازی شده کردن آخرشم خروجی خوبی ازش نگرفتن
ولی بازم منطقی نیست
تا اینجا اومدن و تجربه کسب کردن
بعد بیان بازی رو به یه استودیو دیگه بدن؟
آیا از ابعاد ۵۰۰ میلیون دلار آگاهی دارید ؟ چطور است که هیچ رسانه بزرگی، هیچ اینسایدری به این موضوع اشاره نمیکنه فقط ایرانی ها هستند که به این موضوع اشاره میکنند ؟ حتی ترول های توییتر که هر روز دارن اکس باکس رو میکوبند به این موضوع اشاره نمیکند. نمیخوام مثال بزنم اما اگه شایعه بیاد که فلان استودیو تیم آبی پروژه اش کنسل شده و همه اخراج شدند شما باور میکنید ؟
سبک هیلو با کاد متفاوته
ولی میتونن پشتیبانی از بخش مولتی و بتل رویال بازی رو بدن دست اینفینیتی وارد
نع هیچ استودیوی دیگه ایی نمیتونه اینکارو کنه، برو ببین نمرات شوترهای اکشن رو تا دستت بیاد، بزرگترین و نام آور ترین های این سبک نمراتشون توو کانال شیش و هفته، الان فقط id و ۳۴۳ از پس این سبک برمیان، اونم هیلو که بعید میدونم توو این نسخه هم قصد ریبوت داشته باشن که همین بینهایت کار رو سخت میکنه و باید دست استودیویی باشه که تجربه دار باشه در ساخت این فرنچایز
به احتمال زیاد میان نسلی میشه ولی خبر خوبیه درکل ، مایکرو این نسل از نظر بازی ترکونده ، هرچند هنوز مونده تا عرضه بشن
اگه منظورت نسل هشته که مایکرو گفته دیگه بازی نمیده واسه نسل هشتم امه اگه منظورت نسل دهمه بازم یکم دور از ذهنه
یکمم فکر کنید بد نیستا ، میان نسلی که میگم یعنی نسل ۱۰ و ۹ ، نسل هشت که برای مایکرو دیگه تموم شد
تو ام جمله رو کامل بخونی بهتره برات آخر جملهم برای نسل ده هم اشاره کردم
برعکس خیلیا این دفعه از ۳۴۳ نا امید نیستم امیدوارم طبق انتظارم خوب عمل کنن
فاجعه ای جدید در راه است
فاجعه فقط Killzone انقد داغون بود که کلا سونی از سبک شوتر کشید بیرون.
هرکار میخاید بکنید، فقط زنده کنید این آیپی رو
موفق باشن
یه بازی مثل splitgate (مولتیش یه چیز تو مایه های هیلوعه)که سازنده هاش ولش کردن به امان خدا ، پر از پلیره . بازیکن هاش (مثل خودم) ولش نمیکنن . چون بازی فوقالعادست.خود سازنده هاش دارن روی یه بازی دیگه که در دنیای splitgate جریان داره کار میکنن . پلیرها ارزش بازی ها رو بهتر از هر کسی میدونن . شاید دیگه هیچ وقت هیلو و گیرز دوران طلاعی رو نبینند ولی شخصا به مایکرو و استودیوهاش جدیدش امیدوارم .
هیلو هم مولتیش چه قدیمی هاش چه همین آخری نه تنها زندس بلکه کلی پلیر داره منتهی به خاطر تیتر های گیمفا شما احتمالا فک میکنی پلیر نداره بلکه بهت بگم حتی رو پلتفرم (فقط کنسول) , دهمینه
چطور است که ۳۲۰ پلیر (همین الان در استیم) و نبوده توی لیست تاپ ۱۰۰ استور های اکس باکس و پلی استیشن رو پر از پلیر برداشت میکنید ؟
احتمالا معرفی بشه تا اواخر سال ۲۰۳۰ میاد
با اینکه از بازی های فضایی خوشم نمیاد ولی بازی halo رو دوست دارم و خوشحالم که قراره نسخه ی جدیدش رو بسازن
وای خدای من اسم هیلو میاد میخواد برم برای بار ده هزارم سراغ نسخه اولش و شروع کنم فرنچایز رو. چقدر ذوق کردم با این خبر 😂
الان تو فقططط علاقتو گفتی دیس خوردی
ب همین دلیل با فنای پلی استیشن راجب کیفیت هیلو و گیرز اینا نباید بحث کرد
والا نمیدونم چرا انقدر نسبت به هیلو جبهه وجود داره، نود درصدشونم اصلا فرنچایز رو تجربه نکردن و اگرم کردن چند دقیقه از وسط های یکی از نسخه هاش بوده، هیچ فرنچایز شوتری به اندازه هیلو برای من لحظات خوش نساخته 💙
حقیقتا قبلا اصلا به ۳۴۳ امید نداشتم
ولی بعد تجربه اینفینیت حس خوبی بهشون دارم
انگار دیگه فهمیدن باید چجوری هیلو بسازن
اینفینیت یه سریع ضعف داشت که اگه برطرفش کنم قطعا میتونن هیلو به اوج برگردونن
بزرگترین ضعفش اپن ورد کردنش بود که کاملا این احمقانه ای بود مخصوصا که یه اپن ورد یوبیسافتی بود
وگرنه در کل شوتر فوق العاده ای و یکی از بهتریناس
اوپن ورلد هم نمیشه بهش گفت، همون داینامیک اوپن ورلد باز بهتره، ولی موافقم از قابلیت های اوپن بودنه استفاده ایی نشد و سایدکوئست ها هم ضعیف بودن و فقط برای لوت جمع کردن بدرد میخوردن، اما مراحل و گانپلی و کمپین بازی: فقط به به
بخش کمپین بازی Halo infinite عالی بود و همه سایتها هم تعریف و تمجید کردن … مشکل اینه که کمپانی بخش مولتی رو جدی نگرفت و ناقص عرضه کرد …
هر وقت یک نسخه جدید هیلو میاد صنعت شوتینگ متحول میشه
ولی به لست نمیرسه😂
ماکروسافت تو که اکتیویژن رو خریدی بده هیلو رو اون بسازه نه ۳۴۳
اکتیویژن میلیتاری شوتر میسازه برادر هیچ شباهتی به هیلو نداره
اکتیویژن هیلو بسازه؟ اگر هیلو ساختن کار هر تیمی بود که انقدر مساله وجود نداشت برای بزرگ کردن بخش مولتی
یه حس عجیبی به بازی هایی مثل هیلو ، گاد اف وار ، گیرز و حتی آنچارتد گرفتم
احساس میکنم دیگه جا برا نسخه جدید ، ایده جدید ندارن و روز به روز بدتر میشن… به زبون ساده تر تکراری میشن
مثل رگناروک یا اینیفینیت
بنظرم آیپی جدید درست کردن خیلی بهتره
اینا دیگه عمر خودشونو کردن
حالا این نظر شخصیمه اگر در اشتباهم یا درسته نمیدونم
دیگه به سقف ایده رسیدن واسه ادامه دادنشون
بهتره برن سراغ ip جدید
هیلو رو نمیدونم ولی گاد کشش داره واسه ادامه دادن چون ریبوت شده تا الانم ک کیفیت بالای خودشو حفظ کرده
بجاش باید ریبوت بشه هیلو، گاد آو وار هم که تازه ریبوت شده
انچارتدو قبول دارم
گاد اف وار یه نسخه دیگه جا داره فعلا
رگناروک نویسنده اصلی بالا سرش نبوده
معلوم بود اینجوری میشه
واقعا حیف شد
قبلا کلی شایعه درمورد بتل رویال هیلو شده بود ولی خبری ازش نیست و ظاهرا همش الکی بود😔
کاش بانجی جدا نشده بود که بیافته دست جای دیگه ای
ولی امیدوارم ۳۴۳ آزمایش خطا هاشون تموم شده باشه سر نسخه های آخر و بتونن برش گردونن به دوران اوجش
به شدت منتظر تجربه یه هیلو دیگه در حد ریچ و ۳ هستم
اینا هیلو رو نابود کردن
کسی بدش نمیاد اگه بهتر از سه نسخه قبلی باشه
ما منتظریم
یالا یالا یالا یالا
بهترین خبر ممکن 👌👍👍
دوستان میشه یک نفر بهم جواب بده من میخوام ایکس باکس بگیرم. کدوم بهتره. سری اس یا ایکس ؟؟؟ هرکس که هر کدوم از اینارو داره نظرشو بهم بگه .
قطعا سری ایکس بهتره ولی من به عنوان کاربر سری اس ازش راضیم.
درکل اگر پولت میکشع سری ایکس بخر ولی نمیکشه سری اس هم خیلی خوبه!
شک نکن x بهتره من خودم دارم
۱_فضای بیشتر داره(۱ ترابایت ssd)
2_سخت افزار قدرتمند تر
این فرق های اصلیش با سری s هست البته این که دیسک خور هم هست خالی از لطف نیست پس اکه میتونی سری x بگیر
سری s هیچ تفاوتی از لحاظ نرم افزاری نداره یعنی مثل سری x هست اما از لحاض سخت افزاری سری x خیلی قویتر هست
اگه بودجت اوکی و تلوزیون 4K داری که سری ایکس بگیر اگه نه که سری اس.
خب صد در صد سری ایکس بهتره سری اس واسه کسایی که بودجه محدود دارن اگه پولت میرسه همون سری ایکس بخر
خدا کنه روی گرافیک بیشتر کار کنن
تنها مشکل این بازی همین گرافیکشه
مرگ مادراتون از فضا بکشید بیرون.
به خدا داریم بالاااا میاریم.
شما نگاه کنید چندین و چند بازی شوتر و اول شخص یا سوم شخص فضایی داریم.
استاروارز الکترونیک ارتز، استاروارز یوبی سافت، فورت سولیس، دد اسپیس ها، کالیستو پروتکل و ده ها بازی دیگه.
خبر اومده کار بعدی ناتی داگ علمی تخیلی فضاییه. تن ادم می لرزه. بابا بیاید روو زمین یه دیقه دور هم باشیم!
بکشید بیرون از فضا توروخدا
یعنی خلاقیت رو تعطیل کردن.
بهتر از این نمیشه احتمالا میره برای اخرای نسل با آنریل ۵ چه شود..واقعا با هیلو اینفینتی عشق کردم درسته مشکلاتی داشت ولی واقعا خیلیی پیشرفت کرده بود عالیی بود
زمانی که گاد ۴ منتشر شد
گاد نیاز به یه تحول عمیق داشت
و از اون کالبد در اومد و در نهایت یه شاهکار شد
هیلو به این نقطه رسیده
و اما چیزی که قابل توجهه اینه که ۳۴۳ نمیتونه و در توانش نیست که این تحول رو رقم بزنه!!!
این نظر شخصی منه!
بنظرم کمپینشو ۳۴۳ میسازه
و بخش انلاینشو یه استودیوی دیگه
شاید یکی از استودیوهای های اکتیویژن
به نظرم گیم هیلو نیاز به یه نوآوری داره
نه هیلو و نه گیرز دیگه توان دوشیده شدن رو لااقل برای این نسل ندارن.باید یه استراحتی به این دوتا داد مثل کاری که سونی با آنچارتد کرد.
ای کاش نیروشون رو میذاشتن روی یک ip جدید.مایکروسافت واقعا نیاز به آیپی های تازه داره و باید بدونه نمیشه فقط با هیلو و گیرز یا خریدن ip های دیگه رفت جلو.البته کار خوبی کرده که بتسدا و اکتی رو خریده(البته اکتی هنوز در جریانه) ولی بازم شدیدا نیاز به یک سری جدید داره برای ادامه دادن و از اون مهم تر ارتقا برند خودش.هیلو میتونه یک شروع عالی برای نسل ۱۰ باشه و کنسولش رو با نسخه جدید هیلو عرضه کنه
با گندی که بالا آوردن سر نسخهها قبل باید خجالت بکشن بگن ادامشو میسازیم.
هیلو تموم شدس حتی دیگه اسمشم ارزشی نداره برا کسی که بخاطر اسمش بازیو بخره چون خرابش کردن.
شاید بزنن تو کار هیلو سرویس محور مولتی و یه بازی آب دوغ خیاری بدن
#حقیقت
هیلو اسمشم ارزش نداره؟ وای خدایا منو نجات بده
#شر_و_ور
واقعا بازی خوبیه ولی کیفیتش واقعا باید نسل نهمی باشه
خدایی میخواید بسازید یه چیز خوب و قشنگ بسازید درست مثل زمانی طلایی که استودیو بانجی هیلو میساخت
البته اینفینیت بازی خوبی بود داستانش خوب بود ولی من با زمانی که استودیو بانجی میساختش خیلی حال میکردم !
یادش بخیر اولین باری که هیلو رو بازی کردم حدودا ۱۱ سال پیش بود، اون موقعه حدودا ۷ سالم بود هیلو کامبت واقعا بازی بود که باهاش خیلی حال کردم، هیلو دو هم واقعا فوقالعاده بود سه هم همینطور
ولی به نظرم هیلو ریچ یه حس خفنی میداد بازی !
امیدوارم هیلو هم دوباره برگرده به دور و اوج زمان قدیمش
در کل اگه یه کمپانی قوی عمل بکنه به نفع هر دو طرفه مثلا سونی هم میاد بازی شوتر اول شخص یا سوم شخص میده بیرون و باعث یه رقابت تمیز و دو سر برد میشه در کل
ایول
والا من اولویت اولم گیم پلی اه و این بازی گیم پلی واقعن خوبی داشت دیگه بقیش چندان مهم نیست
ایشالا که هیلو بکوبن از نو بسازن چون گیم پلیش داره خیلی تکراری میشه دقیقا مث گاد اف وار های قدیمی که همشون شبیه هم بود