شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود
شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود
شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود
شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود
شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود

شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده است

رامتین
۱۵:۴۰ ۱۴۰۲/۰۵/۱۰
mortal kombat 1 scorpion vs sub zero

بنابه گفته‌ی سازندگان Mortal Kombat، نوشتن داستانی که تمام ۲۴ شخصیت درون بازی را شامل شود و از لحاظ جذابیت بی‌نقص باشد، بسیار مشکل و پیچیده بوده است.

طرفداران Mortal Kombat، منتظر قسمت بعدی بازی هستند که تا مدتی دیگر به دستشان می‌رسد. با این حال، هنوز از طرف سازندگان، لیست کامل مبارزان داخل بازی منتشر نشده است. اما خوشبختانه استودیو‌ی ندررلم (NetherRealm) با معرفی شخصیت‌های جدید در قالب یک سری تیزر و تریلر، هیجان طرفداران را در اوج نگاه ‌می‌دارد. بر اساس گزارش جدیدی که از سایت Temple Of Geek منتشر شده، متوجه می‌شویم که فهرست شخصیت‌ها، باید در مجموع شامل ۲۴ مبارز باشد. این نشریه موفق شد با دومینیک چیانکیولو (Dominic Cianciolo)، کارگردان بخش روایی بازی، صحبت کند.

به گفته دومینیک، خط داستانی چالش‌برانگیز بوده و بازی دارای ۲۴ شخصیت مختلف است. کارگردان می‌گوید که همه شخصیت‌ها به یک اندازه زمان نمایش را نخواهند داشت، بنابراین دانستن اینکه چگونه آن‌ها را در روایت قرار دهیم و خط داستانی کافی برای جریان دادن اتفاقات فراهم کنیم، سخت بود.

در طول مکالمه، از دومینیک در مورد متعادل کردن شخصیت ها با بازیگران جدید و همچنین روایت داستان بازی پرسیده شد.

او پاسخ داد:

ما یک خط داستانی ریبوت شده داریم، بنابراین در حال معرفی شخصیت‌ها و نحوه مشارکت آن‌ها در این روایت جدید هستیم.

او همچنین اضافه کرد:

قطعا سخت است. ما ۲۴ کاراکتر در بازی داریم و همه آن‌ها نمی‌توانند به یک اندازه زمان حضور داشته باشند، بنابراین شما سعی می‌کنید تا جایی که ممکن است همه چیز را به نمایش بگذارید. آنچه که ما سعی می‌کنیم انجام دهیم این است که روایت بازی را فقط به داستان اصلی متصل نکنیم، بلکه به روش‌های داستان‌سرایی دیگری که در بازی وجود دارد، از طریق دیالوگ‌های مقدماتی یا پایان‌های نردبان‌ها که به طور سنتی بخشی از تجربه تک نفره ما هستند نیز، تکیه می‌کنیم. این یک چالش واقعی است، زیرا فهرست شخصیت‌ها فقط توسط من تعیین نمی‌شوند، ما اد بون (Ed Boon) را داریم، از همه افراد حاضر در استودیو می‌پرسیم و همچنین نظرات طرفداران را نیز جمع‌آوری می‌کنیم.

ظاهراً، طرفداران ممکن است داستان برخی شخصیت‌ها را از طریق بخش کمپین نبینند. در عوض، اشاره‌های کوچکی در دیالوگ‌ها و حتی برخی از پایان‌‌های نردبان‌ها وجود خواهد داشت.

milad saهیولا (زنده باد هدَفِ والا 🥷)DARKSIRENThunder god_557Eamonn nkMasterSonic HeroesYohanaشایانmeysambPro gamerگربه خانmrKratosکیا𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥SepehrScreaming Demongod of warSoulmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود
شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود
شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود
شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود
شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود
شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود
شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • داستان ۱۱ خیلی کشکی شد امیدوارم این یکی نشه

    Grandmaster HasashiEamonn nkSoosmar (بازنشسته)Pop_StarKratosBrainiacقاتل فنبویSepehrScreaming DemonSoulmore
  • big joke گفت:

    هنوزم بنظر من بهترین مرتالا نسخه شائولین و نسخه x بودن

    Grandmaster Hasashiمارتین فورد(شیفته عظمت غلام)دانتهMax PaynePop_StarError macro
  • فقط خدا کنه مثل نسخه۱۱ نباشه
    چقدر برای نوب سایبات توی حالت داستانی هیجان داشتم
    فک میکردم چه نقش بزرگی توی داستان داشته باشه بعدش که بازی منتشر شد سرجمع ۴دقیقه بیشتر توی داستان نبود به همراه دو خط دیالوگ ۳بارم که به مزخرف ترین شکل ممکن شکست خورد. امیدوارم توی این نسخه که سابزیرو شده همچین بلایی سرش نیاد و بزنه دهن هرچی شخصیت بیاره پایین

    Grandmaster HasashiEamonn nkمارتین فورد(شیفته عظمت غلام)Sonic HeroesError macro
  • تو فقط یک داستان خوب تحویل مون بده نمیخواد بی نقص باشه 🤝

    MilanaError macro
  • بهترین داستان رو MK9 داشت
    بعد از اون هر نسخه بدتر شد
    این هم مشخصه قراره از ۱۱ هم بدتر باشه
    همینکه اسکورپیون و ساب زیرو برادر شدن مشخصه چقدر قراره بد باشه داستان

    Grandmaster HasashiBoy GamerMasterError macro
  • انصافا Mk9 با اون خشونت واقع‌گرایانه و اتمسفر دارک و سنگین کجا
    این MK 1 با این خشونت فانتزی و اتمسفر رنگارنگ و فورتنایتی کجا

    MilanaGrandmaster HasashiBoy GamerابومسلمError macroMasterخدای جهنم
  • Jin Kazama گفت:

    از لحاظ کشش داستان، نسخه‌ی ۲۰۱۱ بی‌نظیر بود؛ جذابیتی که داشت هیچ‌وقت در بازی دهم و یازدهم تکرار نشد.

    Grandmaster Hasashi
  • به دلیل ریبوت بازی و تغییر تمامی روابط قطعا کار سختیه اما میتونیم مطمئن باشیم با بهترین داستان ممکن طرفیم
    1-Scorpion
    2-sub zero
    3-Liu kang
    4-kung lao
    5-raiden
    6-kenshi
    7-Jhonny cage
    8-kitana
    9-mileena
    10-shang tsung (pre order)
    11-smoke
    12-rain
    13-Reptile
    14-li mei
    15-tanya
    16-nitara
    17-ashrah
    18-geras
    19-reiko
    20-havik
    21-shao
    22-sindel
    23-baraka
    24-sonya
    البته تو همون لیک گفته jade هم هست و با شنگ سونگ میشه ۲۵ تا main(که مشخص نیست صحیح باشه یا نه)

    تا اینجا متوجه شدیم که اسکور و ساب برادرن اسکور(کوآی لیانگ) و ساب هم (بی هان) هنوز معلوم نیست که هانزو کیه تو بازی ممکنه اسموک یا شاید یه شخصیت دیگه باشه .. خیلی ها فکر میکردن که تاکدا اینجا همون هانزو اما تایید شد که Takeda Takahashi همون Kombat kid
    کیتانا و ملینا هم خواهرن و ملینا اینجا ملکه‌ی outworld
    ریدن و کونگ لائو در طول داستان بازی به ترتیب قدرت برق و razer hat بدست میارن
    کنشی درطول داستان ممکن بدست ملینا نابینا بشه.. و کنشی اینجا یاکوزاست
    تاراکات اینجا یه بیماریه و باراکا کسیه که از اونا محافظت می‌کنه و ملینا هم درگیرش شده
    Li mei و تانیا جزو umgadi هستن و از خانواده سلطنتی محافظت میکنن
    اگه تو تریلر اومگادی دقت کرده باشین میگه پادشاه به قطل رسیده پس این احتمال وجود داره جرد تبدیل به Havik بشه
    Geras هم خبر داره که یه timeline جدیدی اتفاق افتاده
    پس ممکنه جدا از خود لوکنگ که این دنیای جدید به وجود آورده چند نفر دیگه هم بدونن که یکیش geras و یکی دیگه هم می‌تونه shang tsung باشه
    هنوز مشخص نیست که اوناگا تو بازی هست یا نه…ما صرفا ارتش immortal دیدیم اما اگر mk های قدیمی بازی کرده باشید میدونید که شنگ سونگ تو mk deadly alliance به همراه Quan chi کنترل ارتش بدست آورد و در نهایت موفق نشد چون سلطان برگشت(اوناگا).. شاید اینجا هم کار خودش باشه یا شاید shao و البته خود اوناگا
    اگر داماشی در کار باشه می‌تونه اینطوری باشه که اوناگا داره shang هدایت می‌کنه
    طبق خود توضیحات bio Liu Kang: لیو با یه مانع خیلی بزرگ مواجه میشه!
    به نظر خودم همچی زیر نظر اوناگا اتفاق میفته اما بعید می‌دونم اونو تو بازی ببینیم!شاید MK بعدی
    این احتمال وجود داره به دلیل وجود hourglass شنگ سونگ
    بخواد خودشو به تایم لاین گذشته برگردونه (همون پایان بد mk11 aftermath) که تبدیل بشه به همون تایتان و ممکنه باس آخر هم خودش باشه (یه چیزی مثل corrupted shinnok Mkx)

    تمام اینایی که گفتم یه سریش از تریلر ها دیالوگ ها و مصاحبه ها فهمیدیم
    یه سریش هم تئوری های خودمه و معلوم نیست درست باشه یا نه صرفا بر اساس چیزهایی که می‌دونم باید صبر کنیم ببینیم چی میشه
    به امید موفقیت MK1🔥🐉

    Grandmaster Hasashiدانتهشاه اتابکی ( سالخورده بر اثر GTA VI )Error macroThunder god_557Master
  • Savage گفت:

    خیلی کنتظرم ببینم داستانش چی میشه تاحالا ندیدم اینقدر رو داستان یه بازی فایتینگ مانور بدن

  • Error macro گفت:

    ب احتمال زیاد با همه ی کراکتر ها یک چیتر رو داریم ک خودش میتونه بخش داستانی رو بهتر کنه

  • GB گفت:

    نسخه ۹ و نسخه ۱۰ مخصوصا ۱۰ عالی بود داستانش خداکنه اینم خوب باشه

  • دانته گفت:

    من منتظر ۲۷ مردادم که نسخه بتا برا پیشخرید های پرمیوم میاد .بازی میکنم و نظرمو درمورد گیم پلی،فریم بازی،همینطور ستینگ گرافیکی، جالب بودن یا نبودن کامئو،والبته من گیم پلی ها رو تا الان مشاهده کردمه هیچ خبری از شمشیری ،چوبی ،ادمکی که تو جریان مبارزه بودن مثل مورال ۱۱ که میشد برا چن ثانیه بگیریشون یا پرتشون کنیم ندیدمه و امیدوارم که اینا حتما باشن

  • جالبه هر روز تو گیمفا از این بازی یه خبر میاد

    شاه اتابکی ( سالخورده بر اثر GTA VI )
  • mahdi_dj گفت:

    تو فقط توی دیالوگ ها اسم از یک شخصیت بیار بعد اون شخصیتو قابل بازی کن کاری نداره که 😐 یا اصلا رهگذر کن بعد قابل بازیش کن، یا اصلا همینطوری بیارش قابل بازی مگه چی میشه ؟ :/

  • SDG69 گفت:

    “بنابه گفته‌ی سازندگان Mortal Kombat، نوشتن داستانی که تمام ۲۴ شخصیت درون بازی را شامل شود و از لحاظ جذابیت بی‌نقص باشد، بسیار مشکل و پیچیده بوده است.”… و بنا بر گفته بنده بدست آوردن ۷۰ دلار (۷۰x۵۰۰۰۰ تومان) و صرف آن جهت یک بازی نیز کاری بس سخت و تا حدی ناشدنی است، خصوصاً با این وضع کار و درآمدها.

شخصیت‌های زیاد، داستان سرایی برای Mortal Kombat 1 را پیچیده کرده بود