واکنش استودیو ایلومینیشن به ساخت پروژه سینمایی The Legend of Zelda

پس از موفقیت چشمگیر انیمیشن ماریو، ساخت اقتباسی سینمایی از فرنچایز The Legend of Zelda به بحث داغی میان مخاطبین بدل گشته که واکنش استودیو ایلومینیشن را در پی داشته است.
اقتباس سینمایی از فرنچایز ماریو که تحت عنوان The Super Mario Bros. Movie (فیلم برادران سوپر ماریو) شناخته میشود و محصول مشترک استودیو ایلومینیشن و کمپانی نینتندو لقب گرفته است، با فروش سرسامآور ۱ میلیارد و ۳۲۳ میلیونی خود موفقیتی بزرگ و چشمگیر را رقم زده و باعث شده تا بینندگانی این انیمیشن خواستار ساخته شدن اقتباسی سینمایی از فرنچایز The Legend of Zelda (افسانه زلدا) باشند.
این مسئله تا جایی پیش رفته که شایعاتی حول محور ساخت اقتباسی انیمیشنی از این فرنچایز به دست استودیو ایلومینیشن مطرح شده است. شایعهای که واکنش مدیر و مؤسس این استودیو یعنی کریس ملداندری را در پی داشته و او این صحبتها را بیاساس خوانده است.
او در جریان گفت و گوی جدید خود فاش کرد که شایعاتی حول محور ساخت انیمیشن The Legend of Zelda به دست استودیو ایلومینیشن را شنیده که نمیداند چگونه مطرح شده است. کریس ملداندری اعلام کرد که علیرغم رابطه بسیار خوبی که با کمپانی نینتندو دارد اما آنها هیچ برنامهای برای ساخت اقتباسی سینمایی از فرنچایز زلدا نخواهند داشت.
نمیدانم که این شایعات از کجا مطرح شدهاند. البته که پس از تجربه موفقیتآمیزی که با نینتندو داشتیم، مردم حق دارند که حدسهای گوناگونی بزنند اما ساخت پروژهای سینمایی از The Legend of Zelda به هیچ عنوان در دستور کار ما قرار نگرفته است.
با وجود انکار ساخت چنین پروژهای از سوی مدیر استودیو ایلومینیشن اما موفقیت مالی و هنری The Super Mario Bros. Movie به حدی بوده که قطعاً سران کمپانی نینتندو خواهان ساخت اقتباسهای متعددی از عناوین خود خواهند بود و صحبتهای کریس ملداندری میتواند تنها یک حقه برای عدم فاش کردن اطلاعات پشت صحنه باشد.
در هر حال باید صبر کرد و دید که همکاری استودیو ایلومینیشن و کمپانی نینتندو به چه سمت و سویی کشیده خواهد شد.
منبع: کمیکبوک


















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
جالبه برام زمانی که الدن رینگ اومد و بازیش کردم فهمیدم چقدددر میازاکی از زلدا الگو گرفته برای بازیش و وقتی اینو گفتم مسخره کردن یه سری ها و گفتن این اصلا یه بازی بچگانه س اون الدن رینگ با اون فضای دارک هست اصلا الدنرینگ رو هیچوقت با چنین بازی ای مقایسه نکن . تا اینکه خود میازاکی هم گفت ما از بازی زلدا الهام گرفتیم . الدنرینگ خیلی از چیز هاشو از زلدا الهام گرفته و بعضی چیزاش اصلا رسما همونه
هر چند میتونستند از wind waker انیمیشن بسازند ، البته ذاتا ساخت انیمیشن یا انیمه یا فیلم از زلدا سخت هست هر بار که بازی جدید میاد جدول زمانی کل سری رو تغییر میده و البته اگر که گنون دورف نباشه چندان جنگی به دل نمیزنه و البته نمیشه کشتن گنون رو نشون داد اگر برای کودکان هم باشه البته مشکلاتی دیگه هم هستند
، هر چند این سری محبوبیت داره عمرا به ماریو برسه.
دیزاین جدید گنون دورف هم خیلی خفنه ، برگشته به خونه (:
بازی زلدا ۲۰ خط داستانی داره که اکثرن شروع یا پایانی نداشتن
بخاطر تایملان های مختلف زلدا هم اصلا می تونن یه داستان متفاوت از سری بازی ها رو درست کنن که مثلا بین دو تایملان مختلف قرار بگیره اگه قوانین دنیای زلدا رو درست توی داستان قرار بدن اصلا نیاز نیست دقیقا از خود بازی ها برای داستان استفاده کنن درواقع اگه دست نویسنده ها باز باشه و با دنیای زلدا هم آشنا باشن یه داستان فانتزی عالی از این سری برون میاد
خیلی دوست دارم اگه همچین پروژه ای باشه هم باشه بدن به یه استودیو ژاپنی بجای غربی، کسی مثل هایائو میازاکی هم روش کار کنه
هایائو میازاکی هیچوقت از فرنچایزها و عناوین و ip های کمپانی های دیگه انیمه نمیسازه. آثاره میازاکی و استودیو جیبیلی همشون یا اورجینالن یا اقتباسی از کتاب و…
ای بابا حیف 😔 به نظرم انیمیشن باحالی میشد
همون بهتر دوباره حق خوری میشه واسه باقی آثار این استودیو و تاریخ کل این آثار
الان ماریو پر فروش ترین انیمیشن تاریخ این استودیوعه
منصفانه نیس حق مینیونا و من شرور خورده شده که ماریو میاد فقط از اسمش شانس آورده
مدیر استودیو دروغ مصلحتی گفته،نینتندو برای ساخت این اثر جدی هست و بهترین گزینه همین استودیو ایلومینیشن است