گزارش: بازی GTA 6 شامل آب و هوای پویا و تخریبپذیری در مقیاس وسیع خواهد شد
بر اساس آگهی شغلی منتشر شده از سوی شعبۀ New England شرکت راکستار، احتمالاً بازی GTA 6 شامل تخریبپذیری در مقیاس گسترده و آب و هوای پویا خواهد شد.
شعبۀ New England شرکت راکستار که شامل بیش از ۱۰۰ نیروی خلاق میشود، به دنبال یک آرتیست VFX است. این استودیو پیش از این روی GTA 4 و GTA 5 نیز کار کرده بود و طبق این الگو، احتمالاً آنها هماکنون روی GTA 6 کار میکنند و به طور متمرکز اعضای این تیم تنها روی افکتها و VFX بازی تمرکز دارند. جزئیات منتشر شده از طریق این آگهی شغلی، شاید به اطلاعاتی از GTA 6 اشاره داشته باشند.
همانطور که میدانید، تیم افکتهای بصری روی موارد مختلفی از طراحی مدل اتومبیلها گرفته تا طراحی سلاحها و آب و هوا یا پارتیکلهای انفجار کار میکند. برای این آگهی شغلی خاص، راکستار به دنبال فردی است که در خلق افکتهایی خاص مهارت داشته باشد.
به طور خلاصه آگهی شغلی به موارد زیر، به عنوان وظیفۀ استودیوی Rockstar New England اشاره دارد:
- ما به طور کلی محیطها، سلاحها، اتومبیلها و کاراکترها را واقعیتر میکنیم و به آنها زندگی میبخشیم. افکتها باعث میشوند تا دنیای خلق شده واقعیتر و قابل باورتر شود. حشرههایی که بسته به نوع آب و هوا در اطراف شخصیت اصلی بازی دیده میشود یا قطرات بارانی که از ساختمانها به پایین چکه میکند و انفجارهایی که باعث میشود یک آسمانخراش سقوط کند، همگی از وظایف ما هستند.
- ما گسترۀ وسیعی از دادهها را کنترل میکنیم. از نوینترین تکنولوژیها استفاده میکنیم تا تاثیر گلوله بر محیط و بدن به واقعیترین شکل ممکن نمایش داده شود، گِلهای زیر تایر خودرو به واقعیترین شیوۀ ممکن پراکنده شود و مواردی از این قبیل.
مدتی پیش، یک منبع داخلی معتبر در میان جامعۀ پلیرهای GTA، اعلام کرده بود که ۲۰ برنامهنویس در شرکت راکستار تنها روی فیزیک آب نسخۀ ششم کار میکنند. دلیل اصلی تمرکز بسیار زیاد راکستار روی فیزیک آب و واقعگرایانه بودن آن، این است که وایس سیتی شامل فعالیتهای آبی مختلفی خواهد شد و راکستار برای اولین بار در سری GTA، قصد دارد موجسواری را معرفی کند.
پیش از این چندین اینسایدر شناخته شده اشاره کرده بودند که موتورگرافیکی بازی مورد انتظار GTA 6، یعنی RAGE9، مستقیماً با آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) رقابت میکند و در برخی مباحث از آن قدرتمندتر است. از سوی دیگر، انجین RAGE9 شرکت راکستار گیمز قابلیتهای جدیدی را شامل میشود که آن را از تمامی انجینهای دیگر متمایز خواهد کرد، قابلیتهای تازهای که منحصراً برای GTA 6 اختراع شدهاند.
طبق صحبتهای یک منبع اسپانیایی، RAGE در سال ۲۰۱۸ از تکسچرهای ۱۶K پشتیبانی میکرد. برای مقایسه، آنریل انجین ۴ حداکثر از رزولوشن ۸K برای تکسچرها و آنریل انجین ۵ از رزولوشن ۱۲K برای تکسچرها پشتیبانی میکند. راکستار قصد دارد از تمامی دستاوردهای جدید خود حول موتورگرافیکی RAGE9 و تعدادی مکانیک انقلابی، برای GTA 6 استفاده کند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده در ماه گذشته، در بازی GTA 6 تعامل میان پلیر و NPCها نه تنها روی هر دو طرف تاثیر دارد، بلکه جهان اطراف نیز حول آن تغییر میکند. همچنین، افکتهای محیطی از جمله فیزیک آب و تاثیر باد روی سرعت و شتاب اتومبیل در شرایط مختلف متغییر خواهد بود که به نظر میرسد راکستار به تکنیکی بسیار پیشرفته حول این موضوع دست پیدا کرده است.
منابع داخلی معتبری مانند تام هندرسون، Tez2 و جسیون شرایر به انتشار GTA 6 در اواخر ۲۰۲۴ یا نیمۀ اول ۲۰۲۵ اشاره داشتهاند. همانطور که میدانید شرکت راکستار در میانۀ توسعه بازی GTA 6 قرار دارد و به طور متمرکز روی این پروژه کار میکند.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
حس میکنم با بازی طرف هستیم که قشنگ چند لول صنعت گیم رو تکون بده و مثل جی ای وی قشنگ ساله برامون سرگرمی داشته باشع
صنعت گیم رو تکون میده و استاندارد های سبک open world رو چندین لول بالاتر میبره
یه نکته هست بازی در میامی هست و احتمال حضور لیونل مسی در بازی هست
خخخخ
نکته جالبش اینجاست بعد یه نفر میاد میگه ماموریتاش خطیه…..
راکستار همیشه اینطور بوده،چه با نسخه قبلی همین بازی چ با رد دد،کلا تو کار تکون دادن صنعته
یه چیزی میگم از GTA بعدی تعجب نکنید، نسخه بعدی میشه تو بازی حتی کسب درآمد داشت!. بازی AXS که یک بازی بلاکچینی و کسب درآمد مربوط به سال ۲۰۱۸ بود، در سال ۲۰۲۱ به چنان محبوبیت و رشد قیمتی ای دست پیدا کرد که نظر بسیاری از توسعه دهندگان صنعت بازی جلب شد، حتی مایکروسافت و یوبیسافت. بازی ای که حجم معاملاتش فقط در یک روز به بیش از ۳ میلیارد دلار رسید، چه گیمی؟ گیمی به نام اکسی اینفنیتی ( AXS) که گرافیکش مثل بازی های موبایلی بود. از اونجایی که صنعت کریپتو داره حسابی داغ میشه و راکستار هم به دنبال تحول خفن هست، احتمال بسیار زیاد کاری میکنه که بتونید از پول داخل بازی به عنوان پول واقعی استفاده کنید و از گیم خارج کرده و ببرید تو صرافی ها بفروشید. از ۲۰۲۱ تا الان صنعت ارزهای دیجیتال تو دنیا حسابی پیشرفت کرده و با رشدی که در سال ۲۰۲۱ من دیدم، متوجه شدم یکی از شاخه هاش یعنی متاورس، چنان مهم و داغ هست که هنوز سطح بالاترش یعنی بازی های با کیفیت امروزی عرضه نشدن. یه بازی موبایلی اکسی اینفنیتی فقط تونست به همچین جایگاهی برسه و ما چه دلمون بخواد – چه خوشمون بیاد و چه نیاد، گیم های سطح بعی هم از راه میرسن و راکستاری که ۷-۸ ساله داره روی GTA بعدی کار میکنه و قراره تا ۱۰ سال هم پشتیبانی بکنه، این ایده درآمد زایی قطعا ایجاد میکنه، چون تا ۱۰ سال آینده بازی های متاورسی سطح بالایی توی بازار میان که خیلی ها حاظرن به خاطر درآمد اون برای مدتی کوتاه هم که شده برن سمتش. البته میدونم خیلی از بازی ها وقت کشی هست و تبلیغات داره، اما بل اخره مواردی هم پیدا خواهند شد که برای ۱ سالی یه درآمد خوب به طرفدارهاش بده. راکستار هم از این قضیه عقب نمیمونه.
چنین رویکردی شاید برای بازیهای شناخته نشده ای که «تک بعدی هستن مثل axs» اجرایی باشه ولی برای یکی از معروف ترین آی پیهای تاریخ صنعت گیم ممکنه پیچیدگی و چالش به وجود بیاره و پتانسیلی که داره رو تحت تاثیر منفی قرار بده. وقتی قضیه پول وارد ماجرا میشه و مخصوصاً با محتوای درونبازی گره میخوره، فضای بازی رو بیش از سرگرمی به سمت تجارت میبره. بماند که پایههای امنیتی «برای بازیهایی با ساختار پیچیده مثل GTA» به اندازۀ کافی مستحکم نیستن که میزبان چنین مکانیکی باشن؛ کلی داپلیکیت پول و چیت در بخش آنلاین وجود داره. در ده سال اخیر بیش از ۲۰ باگ و گلیچ وجود داشته در بخش آنلاین و بعضی وقت ها با اپدیت جدید گلیچ های جدیدی هم معرفی شدن، و این مورد چیزی نیست که ناگهان به آزمایش گذاشته بشه، باید سیستم امنیتیای فراتر از تکنولوژیهای امنیتی موجود ابتدا طراحی بشه و در ساختارهایی که ریسک پذیر نیستن و گره نخوردن به دنیای واقعی و پول واقعی تست بشه (مثل همین جی تی ای آنلاین کنونی) بعد استفاده ازش در بازی جدید در نظر گرفته بشه یعنی اگر مشکل امنیتی برای نسخۀ v حل شده بود، شاید یک رگه هایی از پتانسیل وجود داشت. از سمت دیگه، GTA بخاطر سرگرمی معروف و محبوبه، این که به منبع درآمدزایی تبدیل بشه به حاشیه رفتن حساب میشه و بدون هیچ شکی زیر تیغ انتقاد قرار میگیره و تحت حمله مخاطبینی قرار میگیره که قراره بخش آنلاین رو به جهنم تبدیل کنن.
جدای از موارد بالا، بازیهایی مثل axs ساختار تک بعدی دارن که چیت کردن درشون امکانپذیر نیست، پلتفرمی مثل gta online یک ساختار چند بعدی درآمدزایی in-game داره که ریسک «نفوذ و پیدا کردن حفره» درش خیلی بالاست و نمیتونه سیستم درآمدزایی کارا و عاری از چیت رو ارائه بده. برخلاف اثری که مثال زدین، که صرفاً رویکردی nft طور داره و با نگه داشتن یک سری آواتار و بدست آوردن موجودات میشه درآمد کسب کرد، gta 6 بر اساس رنج وسیعی از activityها بنا و برنامهنویسی شده و هزاران شکاف میتونه وجود داشته باشه نسبت به پیچیدگی ای که داره.
البته من میدونم این صحبتی که کردید از کجا ریشه داره، مدتی پیش این شایعه منتشر شد ولی هیچ اساسی نداره. در حقیقت اگر هم چنین سیستمی وجود داشته باشه، فراتر از NFT نباید باشه، به صورت یک سری آیتم خاص نه این که بشه درآمد کسب شده در بازی رو به کارنسی خاصی تبدیل کرد. همچنین، علاوه بر تمامی ریسکهای امنیتی، دور شدن از اهداف سرگرمی و منفور بودن nft و ساختارهای پولی و مایکروترنسکشن میان گیمرها. دو موضوع دیگر هم وجود داره، این رویکرد و گره زدن بازی با دنیای واقعی در زمینۀ مالی میتونه زمینه دادگاه و شکایت رو به وجود بیاره. از طرفی، CEO شرکت تیک تو خیلی با رویکردهایی مثل nft و متاورس موافق نیست.
اقای کریمی سلام.
اگه با استفاده از موتور آنریل انجین ۵ بر روی یک پلتفرم قدرتمند که با زبان های برنامه نویسی Rust و Move و Golang (Aleph 2.0) ایجاد و توسعه داده بشه، ، به کمک فناوری DAG (راهکاری برای پایان دادن به مشکلات بلاکچین و حله سه گانه امنیت -مقیاس پذیری و غیرمتمرکز بودن ایجاد شده..) نه تنها برای Run کردن بازی سنگین بسیار سریعتر از روش های سنتی (Web2.0 سنتی) انجام میشه، (Web3-جدید) – بلکه امکان دستکاری و هک شدن این بازی ها بسیار کمتر خواهد بود، اگر چه کدنویسی باگ های زیادی هم ممکنه ایجاد کنه اما از روش های سنتی امروز بسیار بهتره… همانطور که عرض کردم، اینترنت هرگز به صورت پیش فرض خصوصی نبوده، چرا که کاربران وقتی وارد یک سایت میشن، IP مد نظر در هنگام لاگین کردن برای فرد مخرب قابل شناسایی میشه و این، به فرد هکر اجازه میده تا شروع کنه به سرقت اموال دیجیتالی یک شخص. پس اینجا دانشمندانی میان که بتونن با استفاده از روش ها پیشرفته رمزنگاری، اینترنت رو مرحله ای تازه از تکامل برسونن. مثل دورانی که در Web1 داشتید از اینترنت کارتی استفاده می کردید و اون دوران تنها قادر به خوندن مطالب بودید و در خوشبینانه ترین حالت، پیداش یاهو مسنجر بود. با شروع Web2 از اوایل ۲۰۰۳ اگر اشتباه نکنم، بیش از ۱ میلیارد نفر در سراسر دنیا از این پیشرفت استقبال کردند و امروزه همه داریم میبینیم که از مرورگر کروم و فایرفاکس گرفته تا شبکه های اجتماعی مثل فیسبوک یا اینستاگرام، همگی برگرفته از Web2 هستند. سرقت اطلاعات همیشه از دلایلی بوده که در Web2 اتفاق افتاده، چون هرگز WEB2 امنیت کاربران رو تضمین کرده. پس اینترنت به تکامل نیاز داره و هر WEB جدید حداقل ۱۰ سال زمان نیاز داره تا به سطحی تازه برسه. برای همینه که میگم نه فقط GTA 6 بلکه هر بازی ای در آینده به این سمت خواهد رفت.همین الان یه بازی هست به نام DRKVST که یه تیم لهستانی داره روش کار میکنه و یکی از افراد داخلش سابقه کار بر روی Witcher 3 و cyberpunk2077 رو داشته. ایشون توی صحبت هاش میگه ما از پلتفرم Aleph Zero استفاده کردیم تا بتونیم بازی هایی مشابه witcher با جهانی فانتزی و وحشت خلق کنیم… اطلاعاتی که دنبال میکنم بر گرفته از این صنعته اقای کریمی…
پس، اگر بخوان روی GTA Online کار کنن بهتره جداگانه روش کار کنن و بر روی یک پلتفرم قدرتمند و سریع توسعه بدن. بهتون قول میدم راکستار دیر یا زود به این صنعت خواهد پیوست، این اتفاق میوفته….
بازی توسط انجین همیشگی راکستار در دست ساخت قرار داره (RAGE 9). تا زمانی که امنیت رو نتونن تضمین کنن حتی به این رویکرد فکر هم نمیکنن.
این شایعه رو خیلیها اشتباه فهمیدن، درواقع قراره همونطور که شبکه اجتماعی و اینترنت داخل بازی وجود داشت (ولی فقط داخل بازی، نمیشد از داخل بازی به اینترنت واقعی وصل شد!) قراره توی بازی صرافی ارز دیجیتال و چند ارز دیجیتال مجازی باشه که پلیر ها میتونن توی بخش آنلاین اون رو خرید و فروش کنن و باهاش داخل بازی کسب درآمد کنن و آیتم و ملک و… بخرن ولی نمیتونن این ارز دیجیتال رو تو دنیای واقعی به ارز واقعی یا ارز دیجیتال واقعی تبدیل کنن، در واقع میخوان یه شبیه سازی از بازار کریپتو رو توی بازی داشته باشن که یه ویژگی خیلی خلاقانه هست ولی نمیشه ازش کسب درآمد واقعی کرد اما میشه دلار داخل بازی رو روی ارز های دیجیتال داخل بازی سرمایهگذاری کرد
دوست من تاحالا ازخودت پرسیدی که ارزهای دیجیتال تاحالا کدوم مشکل از مبادلات و انتقال دارایی روحل کردن،یک مشت شیادو کلاهبردار تصمیم میگیرن یه ارزدرست کنن بااسمای مسخره وبولدش کنن توسط یوتیوبرهاوتبلیغات وجهان سومی هاکه ماباشیم بخریم ومنتظر درآمدهای بالا، یه قانونی هست درهستی که میگه برای پول درآوردن باید یه عملی انجام بشه،بعدشم همین axs تانزدیک ۲۰۰ دلار رفته قیمتش والان فقط ۴ دلاره، دوست من بازاری که این چنین سقوط وصعود داره چیزی جزکلاهبرداری نیست،ومطمعن باش شرکت بزرگی مثل راک استارکه حرف اول رودرجهان گیم میزنه خودش رو وارد کریپتو نمیکنه تااعتبارش ازبین بره. ممنونم.
روزی جی تی ای خواهد امد که نه تنها سال ها بلکه قرن ها سرگرم میکنه
بله ولی با گیمی هم طرفیم که قرار هزاران گیمری که توانایی تجربش ندارن عمیق ترین حسرتها رو احساس کنن
هر چند از نظر من تا اینجا گیمی نبوده که ترغیبم کنه کنسول نسل جدید بگیرم
این بازی واقعا ارزش انقد صبر داره…
بله داره واقعا کیفیت بیشتر خیلی مهمتر از هر چیز دیگه ای که خیلی ها به اون اهمیت نمیدن و فقط میگن یه گرافیک بزنیم خدا بفرستیم بره حله ولی راکستار این عشق این عاشق یه چیز دیگه هستش
قطعا مثل سری های قبلی اینم شاهکار میشه و شکی توش نیست
بنظرم نسل نهم با انتشار جی تی ای ۶ شروع میشه ، راکستار قدم اول برمیداره برای این نسل ، سه ساله نسل نهم مثلا شروع شده ،اما هیچ جذابیت و نوآوری نداشته تا الان😾🙀
باهاش شروع میشه با خودشم تمام میشه .. یعنی اینکه رو دست این بازی تو نسل ده فکر نکنم بیاد … حالا هر چقدرم اون استودیو کاردرست باشه
یادتون باشه این اومد قشنگ با حوصله اروم بدون عجله تمومش کنین چون این بیاد یه چهل سالی طول میکشه جی تی ای بعدیش بیاد -___-
دلم واسه اونی که قراره نقدش کنه میسوزه
فک کن بازی ای که قراره یه نسل ، ملت رو سرگرم کنه رو مجبور باشی تو یه هفته تموم کنی و نظر بدی
مثلا پشت چراغ قرمز بمونیم یا پیاده و بدون فست تراول مسیر ها رو طی کنیم؟
نه، می تونید به جای اینکه ماموریت های اصلی رو پشت سر هم بازی کنیم و سریع تمومش کنیم، بریم خودمون رو در دنیای بازی غرق کنیم و گشت و گذار کنیم.😊
دقیقن 😂🤣👌
فقط آرزو میکنم سری اس ۴ ترافلاپسی ترمز GTA6 رو نکشه. مایکروسافت این نسل شده بلای جون صنعت گیم.
اکثر بازیهای نسل نهمی برای XBOX One ، PS4 و حتی Switch هم عرضه میشن،اونها ترمز نیستن؟
حالا اگه سونی یک کنسول نسل نهمی ارزان و در دسترستر ساخته بود میشد عامل پیشرفت نسل.
الان دیگه کدوم بازیای نسل ۹ برای ps4 عرضه میشن؟
وقتی ناشرارو مجبور کرده رو ss هم عرضه کنن کم کم این اتفاق میفته
کدوم بازیهای برای PS4 عرضه میشن؟ حتماً SGF و شوکیس PS رو مجدداً ببینید.
وقتی دموی ماتریکس(که فقط دمو بود و بهینه نشده بود), وقتی Dead Island 2, MFS،FH5 و APT روی SS به خوبی اجرا میشن و به گرافیک بازی هم لطمهای نمیخوره، پس نتیجه میگیریم هر مشکلی که باشه از طرف توسعهدهندهها هستش.
همه بازیای اصلی تو شوکیس و سامر نسل نهی بودن
همه این بازیایی که گفتی میان نسلین
۳ سال از نسل گذشته تازه بازیای نسل نهی دارن میان
Ss داره دد اسپیس ریمیکو ۱۰۸۰ و ۳۰ فریم اجرا میکنه
استاروارز هم همینطور
اینا بازیای اوله نسله
قطعا وقتی بازیای گرافیکی تر بیان یا کلا برای ss بهینه نمیشن یا مجبورن کیفیت بازیشونو انقدر پایین نگه دارن که بتونن بازیشونو رو کنسولای xbox عرضه کنن
سلام،سری اس رو 2k
30فریم میده و رو ۱۰۸۰ ۶۰فریم میده دد اسپیس رو
درسته👍
ولی همونم کلی از نور پردازی هاش کم کردن تا به اون برسن
“شاهد کاستیهایی در نورپردازی، تکسچرها و سایهها هستیم.”
این مال خبر گیمفاست
متاسفانه ایشون از ضریب هوشی بسیار پایین بهره میبرند، فکر میکنن کل زندگیش که یه ایتسگاه بازی ۴ چاقه رو فروخته و کل سهام سونی رو خریده و الان داره ازش دفاع میکنه بیچاره
آخرش سری اس کم میاره داداش حالا هر چقدر هم خوشبینانه باشیم.
هنوز بازی در حد نسل ۹ نیومده که بگیم سری اس امتحان رو پاس شده. من خودم از این موضوع ناراحتم چون کلی رفیق دارم که به سختی برای ورود به نسل ۹ سری اس تهیه کردن ولی صد در صد آخرش کم میاره. (منظور از کم آوردن پایین اومدن گرافیک و اف پی اسه. فکر نمیکنم بازی بیاد که توان اجراشو نداشته باشه.)
آرزو بر بچه سالان عیب نیست
قشنگ از اون بازیا میشه که ماه ها نه ، سال ها سرگرمت میکنه الان من gtav رو چند سال دارم بازی میکنم ، اصلا بازیای راکستر تکراری نمیشن
سال هاست که بی تابیم تا که تو آیی ای بازی تو خدایی
کاش راکستار تو رو هم استخدام میکرد تا رو فیزیک ساندیسها کار کنی
😃👍
من رو باید برای فشاری کردن استخدام می کرد چون بد سوزوندمت
کسیو فشاری نکردی فقط چون ساندیس خوری ازت بدشون میاد ( مخصوصا خودم ) …
به …. نیست که بدش بیاد یانه ساندیسم دوست داری خودت بخور
ایموشنال دمیج 🤣❤️
ما اینجاییم که از خراب شده واقعیت فرار کنیم خواهشن شعرهایی که تو ۲۰:۳۰ و اینترنشنال میگن اینجا تکرار نکنین سپاس
من که چیزی نمیگم گوربابای جفتشون
۱۰۰۰ تا شایعه و گزارش دریغ از یه تصویر رسمی …🙄
بلاخره اون روز میرسه که لوگوی GTA6 بخوره رو صفحه و همه میخکوب شیم صبر داشته باش
اگه اینا همش دنبال استخدامن پس معلومه بازی با تکمیل شدن خیلی فاصله داره
همه ی شرکت های بازیسازی باید سر تاععززززین فرود بیارن برای سلطان راکستار کبیر
و تبارک الله چیز ببخشید راکستار احسن الخالقین 🔥
دنیا همه هیچ و اهل دنیا همه هیچ *** ای هیچ برای جی تی ای شیش بر خویش مپیچ *** دانی که پس از عمر چه ماند باقی *** مهر است و جی تی ای شیش است و باقی همه هیچ
اگر تخریب پذیری در مقیاس بزرگ داره که از همین الان دخلش امده
چون یکی از چیت های معروف این بازی که توی تمامی نسخه ها وجود داره
انفجار کل نقشه هست، حالا حدس بزنید چی میشه!
احتمالاً منظور از سقوط برج، برای ماموریتی / ماموریتهای خاص و به طور از پیش تعیین شده اس نه این که تک به تک ساختمان ها رو بشه تخریب کرد.
اگر منظور از تخریب وسیع فقط در ماموریت ها باشه که قبلا همچین موردی وجود داشته و چیز جدیدی نیست
بعد انجام ماموریت هم دوباره ساختمون یا برج بر میگرده سر جاش، این که غیر واقعی تر شد که!
چیمیگی عزیز من. اتفاقا همونطور که تو ماموریت های gta v دیدیم هر تخریبی که تو داستان اتفاق میفتاد تاثیرش بعد از اون هم میموند!، یکی اون قسمتی که هلیکوپتر وسط حوض سقوط کرد و تخریب محیطی تو استخر اون روستاعه. دوم اون خونه چوبیه که ترور منفجر کرد تا اخر تخریب شده بود. یکی دیگه ساختمان fbi بود یا cia که طبقات بالاش منفجر شد و تا آخر موند و ….
دوست عزیز متن گفته تخریب وسیع اونی که شما میگی و اشاره داری تخریب محدود هست
احتمالا مربوط به ماموریت ها باشه و قطعا تو ماموریتا تخریب پذیری داریم همونطور که توی gtav بود
ولی ممکنه تخریب پذیری محدود خونه ها و همچنین درخت و … در اختیارمان قرار بدن که احتمالا میدن
بیشتر هوش مصنوعی برای من مهمه
امیدوارم واقعا جوری کار شده باشه که تو هیچ بازی ندیده باشیم
دقیقا RDR2 امین حس بهم داد
کامپیوتر شما منفجر میشه
سری اس و ایکس و فایو هیچ ۴۰۹۰ هم دهنش سرویس بشه نمیتونه اونو اونطور رندر کنه
تخریب پذیری اومممممم امکان نداره
روزی ۱۰۰ هزار به فالوراش در پیج ایستاگرامش اضافه میشه ابهت راکستار هیچ شرکتی نداره بازم میگم اگه تو پیجش بنویسن ۳+۲ = ? کل منظومه شمی میترکه 😉😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😆😄
البته درستش ۳+۳
بنظرم فرقی نداشت 😂 جفت میشن ۶
۲ضرب در ۳ شاید منظورت بوده پ گرنه ۲+۳ میشه ۵
۲ + ۳=۵ ریازی
۲×۳=۶
۳+۳=۶