عضو سابق دایس: Battlefield 2042 هرگز شانس زیادی برای عالی بودن نداشت
یواکیم بودین (Jokim Bodin)، یکی از توسعهدهندگان سابق استودیوی دایس (DICE)، اخیراً به صحبت در مورد بازی Battlefield 2042 پرداخته است.
بازی Battlefield 2042 این روزها با ایجاد تغییراتی در طراحی نقشه، مدیریت گروه، بازگشت کلاسها و موارد دیگر در وضعیت بهتری نسبت به زمان عرضه قرار دارد. با این حال اثر مذکور در زمان انتشار از مشکلات و باگهای متعددی رنج میبرد و این امر موجب شد در روزهای ابتدایی عرضه، بیش از ۲۶۰۰۰ نقد منفی توسط کاربران استیم برای آن ثبت شود.
Battlefield 2042 در کنار ویژگیهای از دست رفته و تصمیمهای عجیب در طراحی، از باگهای متعدد، مشکلات سرور و مشکلاتی در تعادل سلاح رنج میبرد. Joakim Bodin، مهندس ارشد نرمافزار سابق استودیوی دایس که اکنون در شرکت اپیک گیمز (Epic Games) به عنوان یک مهندس ارشد پشتیبان کار میکند، اخیراً با انتشار پستی در توییتر خود اشاره کرده است که بازی مذکور هرگز شانس زیادی برای عالی بودن در زمان عرضه نداشته است.
این بازی موارد تکراری زیادی داشت و هرگز شانس زیادی برای عالی بودن در زمان عرضه نداشت. با این وجود، به سختی تلاش کردیم تا Battlefield 2042 دارای پشتیبانی کامل در کراس پلی و بخش پیشرفت باشد و سیستمهای آنلاین آن عناوین آینده را به خوبی پشتیبانی خواهند کرد.
گزارشهای مربوط به مشکلات Battlefield 2042 کمی قبل از انتشار آن منشتر شد و تام هندرسون (Tom Hendeson) گزارشی در مورد چگونگی شروع این پروژه به عنوان یک عنوان بتل رویال ارائه نمود. گفته میشود که مدیریت به اندازه کافی به پروژه متعهد نبوده است. طبق گزارش ها، بخش Specialists با دریافت منفی نیز به دلیل علاقه تیم مدیریت به این بخش در بازی Call of Duty: Modern Warfare 2019، به عنوان مذکور اضافه شدند.
پس از انتشار Battlefield 2042، رویکرد الکترونیک آرتز (Electronic Arts) در خصوص این مجموعه تغییر کرد. در همین راستا، این شرکت چند استودیو برای ساخت عناوین مختلف Battlefield مشخص کرد و همچنین وینس زامپلا (Vince Zampella)، مدیر عامل ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment) به عنوان مدیر جدید فرنچایز Battlefield انتخاب شد.
با وجود آنکه هنوز بازی جدیدی از سری Battlefield معرفی نشده است، اما استودیوی Ridgeline Games (با رهبری مارک لتو، یکی از خالقان فرنچایز Halo) روی ساخت یک بازی داستانی از این مجموعه کار میکند. همچنین استودیوی ریپل افکت (Ripple Effect) عنوان جدیدی از سری Battlefield در دست توسعه دارد. مدتی پیش نیز اعلام شد که ساخت بازی Battlefield Mobile لغو شده است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
حسرت به دل یک شوتر خفن موندم
بتلفیلد فقط بد کمپانی ۲
فقط ۳🤣
آخ آخ نگو عزیز
اون رو جلو خانواده نمیشه بازی کرد
والا تریلر هاش که خوب بود
اگه شش ماه تا یک سال دیرتر گیم عرضه میشد
قشنگ پولیش میشد و محتواهای پس از عرضه که اخیرا دارن پشت هم میدن منظم میدادن بازی موفق میشد (نه در حد ۱ )
مشکل اینجا است برای یک گیم آنلاین ،توجه کن دارم میگم یک گیم آنلاین یعنی فاقد بخش داستانی که براش زحمت کشیده شده باشه ۷۰ دلار پول میگیرند که اصلا منطقی نیست کی حاضره برای یک گیم آنلاین ۷۰ دلار بده آخه ؟بخواد بده کالاف دیوتی میخره که یک بخش داستانی هم گیرش بیاد:))
واقعا قیمت ۷۰ دلاری گیم قابل توجیه نیست
ولی اینم در نظر بگیر که فن های بتلفید این سری رو بخاطر مولتی پلیر خاص و درگیرکنندش دوست دارن
البته بعضا بخش داستانی خوبی هم داشتن ولی مقایسش با کالاف زیاد درست نیست
خودم به شخصه مولتی پلیر بتلفید رو به کالاف ترجیح میدم
و بخش داستانی کالاف (بیشتر مدرن وارفر های قدیمی )رو به بتل
دقیقا گیم پلی بتلفیلد رو من بیشتر میپسندم ولی متاسفانه زیر دست ea حریص افتاده …
این بازی الان از بهترین عناوین آنلاینیه که من بازی می کنم. و به نظرم با توجه به اظهارات اخیر EA مبنی بر درک جایگاه یک شوتر اول شخص نظامی میتونه آینده خوبی داشته باشه
بتلفیلد هی هرسال ضعیف و ضعیف تر شد با اینکه یکی از بازی های مورد علاقه ام هستش ولی خیلی داره بد به فنا میره. خدا کنه مدیریت بازی بدن دست یک نفر درست و حسابی بازی رو برگردونه به دوران بتل ۴ و بتل ۱. بتل ۱ واقعا بازیش بالانس بود تیمت کم میورد بالون و قطار و کشتی و میاورد که تیمت به همین راحتی نبازه بتل ۴ هم که اون همه تفنگ و مپ هاش واقعا عالی بودن!
بتلفیلد > کالاف دیوتی
قبل از خریده شدن اکتی
کالاف دیوتی > بتلفیلد
از آینده اومدی 😂؟
اصلا هم ربطی به خرید اکتویژن نداره XDDD
“پس از انتشار Battlefield 2042، رویکرد الکترونیک آرتز (Electronic Arts) در خصوص این مجموعه تغییر کرد”
پس خدا رو ۱۰۰ هزار مرتبه شُکر
همون موقع که گیم پلی این بازی رو دیدم کاملا میدونستم قراره چه چیز بدرد نخوری بشه.
قشنگ با خودم گفتم خب الان چی هدف چیه دقیقا هی میمیری ریسپان میشی دوباره میری میکشی دوباره ریسپان با یه مپ عجیب و غریب و …
خب همه بتلفیلدا بخش انلاینشون همین بوده میری میکشی میمیری دوباره ریسپان میشی این تاثیری تو خوبی یا بدیه بازی نداره
سبک گیم پلیش منظورمه.
مدل بتلفید ۱ فرق داشت.
این بازی میشد با جت و تانک و این چرت و پرتا ریسپان شد تو یه مپ شلوغ پر از آشوب که هیچ هدفی نداشت.
چون شما با بتل رویال گیمر شدی طبیعیه اینطور سبک رو نپسندی.سبک آبجکتیوی تیمی لذت خاص خودشو داره چون کژواله و واسه دورهمی عالیه.سبک بتل رویال رقابتی کمپتتیوه که مجبوری جدی بازی کنی دلخوری و داد زدنا فشار خوردنای خودشو داره.بعضیا میخوان خستگی روزانشون رو برطرف کنن بدون استرس بتلفید پیشنهاد بسیار خوبیه.
شما درست میگید اشتباه از من بود به خاطر آشنایی کم با این سبک.
وقتی می دونید خوب نیست چرا ریلیز می کنید 😶
فروش کم بهتر از هیچیه دیگه
از شهریور پارسال و از روز رستاخیز تا حالا نمیشه بتلفیلد را بازی کرد چون اینترنت را نابود کردند.
آیا شما راهی برای بازی کردن میشناسید؟
DNS بزن
ممنونم رفیق ، اما دی ان اس برای بازیهایی هست که از طرف خارج روی ما تحریمه ونه برای زمانی که کلا اینترنت فیلتره
الان ک ما میتونیم Warzone 2 بزنیم با DNS
شما رو نمیدونم دوست عزیز
ادامه تیتر:ماهم به صورت داغون ارائه دادیم
بتلفیلد بازهای قدیمی اگه قبل از معرفی ۲۰۴۲.عکس خالی این پست ببینن محاله تشخیص بدن بتلفیلده….!!!
بتلفیلد با اون تخریب پذیری که داره میشه ازش یه چیز خفن مثل بتلفیلد ۱ ساخت ولی متاسفانه ea داره یکی یکی ای پی های انلاینش رو پر پر میکنه
یه دوران بتلفید حتی از کالاف دیوتی هم بهتر ظاهر شده بود
دقیقا تو نسخه ۴ تو اوج بودش، نسخه ۱ هم دیگه ترکوند
متاسفانه نتونستن اون روزا رو ادامه بدن
هر چن تو اون دوران اوجش هم در مقابل Cod از لحاظ تجاری حرفی واسه گفتن نداشت
Battlefield 1 2016 منظورته؟
با دی ان اس میشه به EA وصل شد؟ من هرکار کردم به سرور فیفا وصل نشد گفتم لابد به بتلفیلد هم کانکت نمیشه
پی سی هستی شکن یا تک لول استفاده کن مشکلی نداره
بله دوست عزیز
بهتره از DNSهای رفع تحریم شِکَن یا رادار استفاده کنی
تو گوگل ی سرچ بزنی اوکیع
بتلفیلد یکم تاکیتی تر هست و گان پلی بازی حس سنگینی خاصی نسبت به کاد بهت میده
کاد های جدیدی( مدرن وارفر ۲ رو حساب نمیکنیم چون ریتم بازی رو گرفتن کند کردن) همشون خیلی fast paced هستن
به همین دلیل خیلیا طرفدار کاد هستن
ولی خودم بتلفیلدو ترجیح میدم
از لحاظ مولتی کاد حرفی واسه گفتن نداشت از داستان بتل حرفی نداشت.هرکس بسته به نیازش میخریدعمده فروشش هم بخاطر همین کمپینش بود.کاد با مدرن ۲۰۱۹ و خریت بتل سری نسخه وی دوباره جون گرفت.من خودم بشخصه دووم نمیارم توی مولتی کالاف ریتم سریع و محیط کوچک و خسته کننده داره.توی بتل رویال هم که من طرفدار سورویالشم کالاف شوتر محضه گیمر بیشترین زحمتی که بکشه اینه که ۳ تا شیلد جا بذاره.الان بهترین بتل رویال اپکسه واقعا
بتلفیلد همیشه زیر کالاف بوده هست و خواهد بود
این نسخه که خراب کرد ولی به آینده Battlefield خیلی امید دارم مخصوصا که Vince Zampella رو آوردن که یکی از مهره های مهم و تاثیر گذار Respawn Entertainment و Infinity Ward بوده
تا وقتی یه ابر بازی محبوبی مثل کالاف هست کی به این بازی همیشه شکست خورده در برابر عظمت کالاف توجه میکنه آخه
بازی خوبی بود ولی رفت زیر سایه ی وارزون
فکر کنم این شکست وحشتناک (که دلم خنک شد) کاری باهاشون کرد که حتی اگر در بازی بعدی یک باگ یا یکنقص کوچیک هم وجود داشته باشه (که دیگه یه چیز طبیعیه تو هر گیمی ۱ باگ یا دو باگ) اون رو عرضه نمیکنن یا اصلا اونورتر معرفی نمیکنن بازی رو..😆 خود ۲۰۴۲ هزارتا باگ داشت. تا شما باشین واسه پول بیشتر جنس بنجل ندین دست مردم..
چقدر این سری Battlefield دوست داشتم مخصوصا Battlefield 1
واقعا یک شاهکار بود