نقد و بررسی بازی Redfall + بررسی ویدیویی
انتظارات به پایان رسید و اثر جدید استودیوی آرکین یعنی Redfall عرضه شد. امروز قرار است تا به نقد و بررسی این اثر مورد انتظار بپردازیم، پس با گیمفا همراه باشید.
در قسمت پایین میتوانید نقد و بررسی ویدیویی بازی Redfall را مشاهده کنید؛ بررسی کامل و مفصل در ادامه مطلب آمده است.
اولین بار، در E3 سال ۲۰۲۱ بود که بتسدا، خبر از ساخت یک اثر جدید توسط استودیوی Arkane Austin را داد و از همان ابتدا، این عنوان در لیست مورد انتظار گیمرها و طرفداران Xbox قرار گرفت، چرا که طراحی هنری و ایده کلی آن نوید یک تجربه سرگرمکننده را میداد. حال، بازی عرضه شده و از همین ابتدا باید بگوییم که متاسفانه نتوانسته آنطور که باید و شاید عملکرد خوبی را از خود بر جای بگذارد. اما دلیل این امر چیست؟ در این مطلب به بررسی کامل این عنوان خواهیم پرداخت تا از کیفیت آن مطلع شوید.
داستان ردفال، حول محور جزیرهای با نام مشابه میچرخد، جایی که در ابتدا یک محل آرام و زیبا به شمار میرفته و در طی یک سری اتفاقات، تبدیل به لانهای برای فرقهای از خون آشامها میشود. در واقع، پس از انجام یک سری آزمایشها، افرادی قدرت خونآشامی به دست آورده و در ادامه جزیره ردفال را به یک کشتارگاه بزرگ تبدیل میکنند.
در ابتدا، جزئیات چندانی از علل این واقعه در اختیار شما قرار نمیگیرد و صرفا میدانیم که مناطق بازی، تحت سلطه ومپایرها و همچنین پیروان انسانی آنها بوده و قرار است بازیکن در نقش ۴ تن از بازماندگان این وقایع که هر یک از خبرگان حرفه خود هستند قرار گرفته تا علاوه بر کشف دلایل وقوع این فاجعه، ومپایرهای رده بالا را از بین ببرند و در این هنگام، از دیگر بازماندگان محافظت کرده و برای آنها منابع مختلف جهت بقاء را تامین کنند.
بازی، به مانند دیگر آثار آرکین، بیشتر اطلاعات روایی را در دل نامهها و محیط قرار داده و باقی را به شکل کاتسینهایی نه چندان جذاب روایت میکند. در واقع، داستانگویی هیچگاه از نقاط قوت استودیوی آرکین نبوده و متاسفانه این ضعف در جدیدترین ساخته آرکین Austin به اوج خود میرسد.
میتوان گفت که اگرچه لور و ریشه زندگی برخی از خون آشامها برای مطالعه جذاب است، اما روایت بازی آنقدر درست و درمان نیست که بتواند بازیکن را برای کشف ادامه قصه ترغیب کند. دیالوگها خیلی زود تکراری و خستهکننده میشوند و صحبت کردن با NPCهای معدود بازی واقعا لذتبخش و سرگرمکننده نیست و بازیکن تنها میخواهد سلاح خود را در دست گرفته و در خیابانها و کوچه پس کوچههای شهر به کشتن ومپایرهای مختلف بپردازد.
از داستان بازی و دیالوگها که بگذریم، به گیمپلی میرسیم که احتمالا انتظارات از آن بالاتر از سایر بخشهای بازی است. Redfall، یک تجربه لوتر-شوتر کو-آپ بوده که البته به صورت تکنفره نیز قابل تجربه است. در ابتدا، شما یک ایستگاه آتشنشانی را پاکسازی کرده و تعدادی از بازماندگان را نجات میدهید. در ادامه از این ایستگاه به عنوان پایگاه خود استفاده میکنید و از این نقطه به بعد، یک سری کوئست در اختیار شما قرار میگیرد که میتوانید به انجام آنها بپردازید. در واقع، میتوان فعالیتهای داخل بازی را به مراحل اصلی، فرعی و رویدادهای محیطی تقسیم کرد.
مراحل اصلی چالشبرانگیز و سرگرمکننده به شمار میروند و بازیکن را مجبور میکنند تا در محیطهای مختلف بازی گشت زده و یک سری اطلاعات به خصوص را کسب کند و دشمنان به خصوصی را از بین ببرد. مراحل فرعی اما، آنچنان که باید و شاید نوآوری ندارند و صرفا یک سری محتوای اضافه به شمار میروند.
رویدادهای محیطی نیز، به نابود کردن لانه ومپایرها و یا پاکسازی ساختمانها، آزاد کردن بازماندگان و مواردی از این قبیل خلاصه شدهاند که به نسبت ماموریتهای فرعی عملکرد بهتری از خود به نمایش میگذارند، اما باز هم در طولانی مدت به چرخه تکرار میافتد و آنقدر متنوع نیستند که انجام دوباره و دوباره آنها برای بازیکن لذتبخش باشد.
یکی از مواردی که سازندگان روی آن حسابی تاکید کردهاند، جهان باز و بزرگ بازی است، اما متاسفانه شاهد یکی از خالیترین عناوین جهان باز موجود هستیم و محیطهای مختلف بازی معمولا خالی از هرگونه NPC بوده و با توجه به انتظاری که از ردفال داشتم، تعداد دشمنان پراکنده در محیط به نسبت محیط بازی آنطور که باید و شاید کافی نیست.
برای عبور و مرور در محیطها، وسیله نقلیه به خصوصی برای شما در نظر گرفته نشده و تنها راه برای عبور و مرور سریع، پاکسازی مناطق امن و یا Safe House به شمار میرود. در واقع، هربار که یک Safe House را پاکسازی میکنید، این امکان در اختیار شما قرار میگیرد که علاوه بر تکمیل مراحل فرعی مربوطه، به آن بخش Fast Travel کنید. برای پاکسازی این مناطق نیز کافی است تا ژنراتور موجود برای روشن کردن لامپهای UV موجود در اطراف پناهگاه را پیدا کرده و با کشتن تعدادی از پیروان ومپایرها و یا خونآشامها، آن را دوباره روشن کنید و بارها و بارها این کار را تکرار کنید. البته یک سری ایستر اگ، نامه و موارد این چنینی در مناطق مختلف بازی پنهان شدهاند، اما به مانند دیگر آثار آرکین ترغیب نشدم تا به دنبال این گونه آیتمها رفته و رازهای مناطق مختلف را کشف کنم.
خودروها، کیفها و صندوقهای متعددی در محیطهای مختلف ردفال رها شدهاند که میتوانید با باز کردن درب آنها و یا کشتن نیروهای دشمن، آیتمهای مختلفی را لوت کنید، اما جالب است بدانید که با لوت کردن آیتمهای گوناگون، آنها به جایی به اسم Inventory منتقل نشده و صرفا تبدیل به واحد پول بازی میشوند.
در واقع، تنها سلاحها، خون خون آشامها و در نهایت دستگاههای موجود برای هککردن قفلهای الکتریکی به صورت مستقیم در دسترس شما قرار میگیرند و باقی آیتمها کاربرد چندانی جز کسب درآمد ندارند. بازی حتی یک بخش Crafting در اختیار بازیکن قرار نمیدهد تا بتوان به کمک آن، ابزار جالبتری برای کشتن ومپایرها ساخت.
بد نیست از درخت مهارتهای بازی نیز بگوییم که قابلیتهای بازیکن را در بخشهای مختلف، از جمله ۳ مهارت اصلی، ارتقا میدهد. درست است، در میان ۴ بازمانده داستان یعنی Jacob ،Devinder ،Remi و در نهایت Layla، هر یک دارای ۳ مهارت بوده که در صورت افزایش Level بازیکن، توانایی ارتقای آنها به شما داده میشود.
این مهارتها اما، از جذابیت چندان بالایی برخوردار نیستند و به عنوان یک بازی که قرار است مدتی طولانی به آن اختصاص داده شود، تنوع کافی در این بخش در اختیار پلیر قرار نمیدهد. برای مثال، Jacob تنهای میتواند برای مدتی نامرئی شده و یا از کلاغ خود برای یافتن موقعیت دشمن استفاده کند. در نهایت هم یک نیروی ویژه دارد که به او اجازه میدهد برای مدتی بسیار محدود، از سلاح اسنایپر ویژه خود که قابلیت رهگیری دشمن را دارد استفاده کند؛ این تمام ماجرا پیرامون مهارتها است. حتی این اجازه به شما داده نمیشود که برای حفظ تنوع هم که شده، بتوانید شخصیت انتخابی خود را عوض کنید؛ برای تجربۀ این عنوان با شخصیتهای دیگر، باید از ابتدا آن را آغاز کنید.
گانپلی اما، از مواردی است که سرگرمکنندهتر از باقی بخشها ظاهر میشود. به شما طیف بسیار خوبی از سلاحهای مختلف داده میشود که هر یک برای کشتن نوع خاصی از دشمنان کاربردیتر هستند؛ شما میتوانید با انتخاب ۳ مورد از بهترین سلاحهای خود، در طول مبارزات بهتر ظاهر شوید.
همچنین، انواع مختلفی از خونآشامها در محیط قرار گرفتهاند که هر یک قابلیتهای مخصوص به خود را دارند. برای مثال، یک سری از خون آشامها از سپر دفاعی استفاده میکنند و یکسری دیگر روی ساختمانها قرار گرفته و در صورتی که پلیر را پیدا کنند، آسیبهای بسیار سنگینی به او وارد میسازند.
با وجود آن که گانپلی بازی صرفا محدود به کاورگیری و شلیک به سمت دشمنان میشود و به نوعی منسوخ شده به شمار میرود، اما کماکان سرگرمکننده بوده و تنوع دشمنان و محیط این اجازه را به شما میدهد که با استفاده از استراتژیهای مختلف دشمنان خود را نابود سازید.
هوش مصنوعی نیز، از دیگر مواردی به شمار میرود که بازی در آن از خود ضعف نشان میدهد. در واقع، گیر کردن دشمنان در محیط و یا توجه نکردن به شما باعث میشود تا مخفیکاری تنها در معدود مناطق نسبتا شلوغ بازی کاربرد داشته باشد و آنقدر دشمنان بد عکسالعمل نشان میدهند که مجبور خواهید شد هر بار به صورت مستقیم دست به کار شوید و با استفاده از شاتگان و یا لامپهای UV، این موجودات خبیث را نابود سازید.
هتل ترنسیلوانیایی زیبا، اما پر از خالی
طراحی هنری این عنوان قابل توجه و جذاب است. فضای اسرارآمیز لانه ومپایرها و جلوههای بصری بسیار زیبا به هنگام کشتن آنها، کسوف خورشید و طراحی ظاهری بینقص قهرمانان و دشمنان بازی، از جلوههای چشمنواز هستند. طراحی محیطهای داخل ساختمانها بسیار دقیق و هنرمندانه کار شده و فضاهای به نسبت بستۀ محیطهای داخلی در بازی، آن حس دلهره لازم را منتقل میسازد. از طرفی، مناطق مخلتف موجود در نقشه به نسبت کوچک ردفال، متنوع بوده و چه بخش شهری، چه پارکها و چه قسمتهای خارج از شهر طراحی هنرمندانهای دارند. نورپردازی و بازتاب آن از چالههای آب نیز جلوه خوبی به شهر داده است.
در بخش فنی، با وجود آن که بازی حسابی بهینه عمل میکند و گیمپلی بسیار روانی روی PC دارد و تنطیمات ساده، اما قابل قبولی برای شخصیسازی این بخش موجود است. البته در سایر بخشها تقریباً با یک فاجعه طرف هستیم که امیدوارم پس از انتشار بازی شاهد بهبود این مشکلات باشیم. مشکلاتی از جمله دیر لود شدن بافتها در جای جای بازی (حتی تکسچر سلاحها به هنگام سوییچ کردنشان)، فریز شدن بعضا طولانی بازی به هنگام رفتن از محیطی به محیط دیگر، باگهای خندهدار یا احمقانه، گیر کردن NPCها داخل اشیاء و محیط، ظاهر شدن بیش از یک NPC در محیطی یکسان و قابلیت حرف زدن با هر یک، لود نشدن بازی و غیره، تنها بخشی از مواردی هستند که در طول تجربه خود به آنها برخوردم و واقعا آزاردهنده ظاهر شدند.
حتی جالب است بدانید با وجود آن که بازی شامل بخش تکنفره میشود، اما برای تجربه اثر باید تمام مدت به اینترنت متصل باشید و کوچکترین اختلالی در اینترنت منجر به قطع اتصال شما از بازی و خروجتان میشود! ماجرا جایی بدتر میشود که گاها بازی برای اختلالهای بسیار کوچک فورا شما را از یک تجربه تماما تک نفره بیرون میکند که واقعا ضد حال بزرگی به شمار میرود.
از طرفی، بد نیست بدانید که بخش کوآپ بازی قابل تجربه با افراد غریبه نیست و تنها قادر هستید با اضافه کردن آشنایان به فهرست دوستان، آنها را به لابی خود دعوت کنید که نکتۀ ناامیدکننده دیگری به شمار میرود.
در نهایت، به بخش صوتی و صداگذاری بازی اشاره میکنم که عملکرد بهتری به نسبت بسیاری از بخشهای دیگر بازی دارد. صداپیشگان توانستهاند تا به خوبی به جای دشمنان و ومپایرهای بازی صحبت و آن حس و حال لازم را به مخاطب منتقل کنند و از طرفی بعضا اصوات ترسناکی در محیط به گوش میرسد که میتواند برای مدت کوتاهی هم که شده، شوک کوچکی به شما وارد کنند. موسیقی نیز بسته به حال و هوای کلی بازی شنیدنی است و به هنگام مبارزات میتواند حس و حال لازم برای افزایش هیجان بازی را منتقل کند.
Redfall
قطعا، ایده مبارزه با خونآشامها در قالب یک محیط با طراحی هنرمندانه، وعدهای بسیار جذاب بود، اما متاسفانه حتی با وجود تبلیغهای گسترده، ردفال نمیتواند پاسخگوی انتظار ۲ ساله طرفداران باشد و به یک تجربه یکبار مصرف و فراموششدنی تبدیل میشود. مشکلات فنی متعدد، نبود نوآوری و همچنین گیمپلی منسوخ شده از مواردی هستند که حسابی ذوق بازیکن را کور میکنند. در حال حاضر، شاید وجود بازی روی گیمپس بتواند تنها دلیلی باشد که تجربه این عنوان را توجیه و شما را برای مدت کوتاهی سرگرم کند.
نکات مثبت:
- گانپلی قابل قبول و سرگرمکننده
- تنوع بسیار خوب سلاحها و دشمنان
- طراحی یک جهان هنری زیبا با فرمول آشنای آرکین
- ایده کلی اثر به عنوان یک شوتر خون آشام محور قابل قدردانی است
- صداگذاری قابل قبول
نکات منفی:
- هوش مصنوعی افتضاح که بخش مخفیکاری را تا مرز نابودی پیش میبرد
- فضاهای خالی متعدد نقشه و وجود حس انزوا به دلیل معدود بودن NPCها و رویدادهای محیطی
- منسوخ بودن کلیت گیمپلی بازی و نبود نوآوری
- استفاده نکردن از المانهای آثار شوتر لوتر و عدم وجود سیستم کرفتینگ
- مشکلات فنی متعدد از جمله باگ، فریز شدن، گلیچ و قطع اتصال به سرور
- نبود قابلیت تجربه بازی به همراه بازیکنان غریبه
- مراحل فرعی خستهکننده
- نبود جذابیت کافی حول محور داستان و روایت آن
- مهارتها و قابلیتهای معدود شخصیتها در طول زمان تکراری میشوند و عدم امکان تغییر کاراکتر در طول تجربه چندان منطقی نیست
۵
این بازی بر اساس کد ارسالی ناشر (Publisher) و روی PC تجربه و بررسی شده است
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
خسته نباشید
چیزی که من دیدم واقعا خوشم نیومد ، هوش مصنوعی افتضاح و فریم بسیار اذیت کننده بود ، البته میگن قرار یک آپدیت روز اولی بده ،شاید بهتر شد و البته میگن تجربه بهتر رو pc هستش ….
خب این برای آرکین و ایکس باکس میشه گفت یک بی اعتباری کامله !
اما به نظرم ، نمیشه گفت تو ماه اول نمیتونه پلیر جذب کنه برا خودش ، چون به هر حال رو گیم پسه و نمیشه از تجربه مجانیش گذشت ،
حقیقتا امیدوارم حسابی کوبیده بشه این بازی ، بعضی اوقات لازمه که حسابی کوبیده بشه یه چیز ، تبلیغات فراوون ایکس باکس رو فراموش نمیکنم ،
امیدوارم بعد از فراموش شدن این بازی شعبه سازنده این بازی یه فکری به حال هوش مصنوعی بکنه ،..
اما از حق نمیگذرم ،چون دارم میبینم ، گرافیک چیز بدی نیست خداییش ، درسته درجه اعلا نیست ،اما با کیفیته …
از همون اول که تریلرشو دیدم میدونستم بازی بدرنخوریه
کرک شدشم ارزش نصب نداره
۲۰۱۶ که سهله شما کیلزون ۲۰۱۳ رو باهاش مقایسه کنی هم کم میاره
کلیزون شادو ۲۰۱۳مشکلات داشت ولی گرافیک گیم پلی مهیج داشت که تا اخر لا اقل بشینی پاش اینم به نظرم بهتر خودمون پلی بدیم انقدر نکوبیم یه سری بازی ها رو حتی نمرات کم ولی وقتی رو گیم پس هست دست کم به احترام اون شش سال زحمت حتی اگر ایکسباکس فن نباشی چه باشی رو گیم پس رایگان هست اگه کسی داره تجربه کنه فقط امیدوارم سرور هاش قطع نشه که متأسفانه نوشته میشه
من با دیدن اولین تریلر یادمه گفتم هوش مصنوعیش تو دیواره
و بله اینم از شاهکار مایکروسافت سلامتی کسایی که هنوز امید دارن به متای بالای ۸۰ این بازی در بهترین حالت بتونه ۷۴ بگیره در بدترین حالت ۶۰ و یک خسته نباشید به آقای نوروزی که تونست این فاجعه رو تحمل کنه
نه داش مگه نمیدونی ردفال شاهکار فرا بشری هست ؟ 🗿
من میگم گوتی میشه امسال 😂
احتمال زدن رکورد الدن رینگ هم هست 🗿
ژون چه شاهکاری 🤡
به نظر من نمره کمی نیست ، خودش نصفی از موفقیته 🤣
اون نصف دیگه موفقیتشم عرضه رو گیم پسه
پس در نتیجه نمره کلیش ۱۰ عه و شاهکاره :/
شاهکار بلا مناضع
بلا منازع درسته، ریشه منازع از نزاع و درگیری میاد و بلامنازع یعنی غیر قابل درگیری، یا بهتر بشه گفت، یعنی غیر قابل امکان رقابت.
دقت کردی تو سالهای اخیر هر بازی پسوند اسمش fall بود ، حقیقتا خراب کرده 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
این کلمه نحسه برا بازی ،واقعا فالینگ میشن
این یکی دیگه دوپینگ کرده بود
رید + فال
shhhh……I know you’re here somewhere (اگه شاهکاری با متا زرد نیست پس چیه )
اقا من رنگ زرد دوست دارم پس این شاح کاره😂😂
واقعا از آرکین بعیده…یکی از استودیو های دوست داشتنیمه به خاطر سری dishonored…به نظرم حتی ادامه prey رو میساخت بهتر بود چون پتانسیلشو داشت.
اوه اوه اوه.
تا الان تو تاریخ بتسدا فک نکنم همچین نمره ای داده باشید. حالا باید متاکریتیکم بیاد ببینیم
از نظر متاکریتیک هم خراب کرد.
پایین ترین متای استودیوی بتسدا تا دیروز Arx Fatalis با متای ۷۱.
و حالا ردفال رو دست این رگورد میزنه و با اختلاف سرسام اور ۹ تا با متای ۶۲ روی پیسی تا به الان پایین ترین متا رو داشته
هرطور حساب میکنم قرار نیست متاش بالای ۷۰ بشه چون تا الان هرچی نقد اومده همینطور بوده
با ۲۱ تا نقد ۶۳ شد😂
روی سری ایکس*
فال اوت ۷۶ با متای ۵۲ سلام میرسونه …
تو متاکریتیک باگ خورده بود تیبیدی زده بود بهرحال این واقعا خراب کرد
نه داش یه بازی هست اسمش rouge warrior اون برای بستدا ست از همه نمرش کمتره یعنی ببینیش سردرد میگیری
استودیودی آرکین منظورته؟ این بازی ربطی به استودیوی بتسدا نداره اصلا
من اشتباه کردم ولی ربط نداره که نمیشه گفت بالاخره و ارکین زیر مجموعه ی بتسداعه
ربطی به استودیوی بتسدا نداره. زیرمجموعه ناشر Bethesda softworks حساب میشه نه استودیوی بتسدا. استودیو و سافت ورکس جدا ن
مرسی از بارگذاری آن تایم. یک خسته نباشید و تشکر از آقای نوروزی که مارو از تجربه این زباله نجات دادن
بازی ای که تا قبل خریداری بتسدا توسط مایکروسافت قرار بود سرویس محور عرضه بشه و تو دو سه سال فرمش رو از پایه ساختن نتیجه خوبی نمیشد ازش داشت
با توجه به نقد های بازی که خیلی مثبت بودن از تنها چیزی که ترس داشتم تکراری شدن گیم پلی بازی در ادامه نسخه پس نمایش بود که به لطف خدا هر چی ازش ترس داشتیم درست از آب دراومد
این حجم از کیفیت نامناسب از اعلام خبر های بد سازنده ها هم معلوم بود،گویی که خودشون هم امیدشون رو به این بازی کاملا از دست داده بودن
Dead Island 2 فقط
فکر می کردم بازی خوب از آب در نیاد ولی دیگه نه این جوری واقعا باید رفت دست عمو اسی رو بوسید برای مدیریت عالییی!!!👎🏻
باز خوبه ۵ گرفته…
به قول استادمون حداقل نصف نمره رو گرفته😂
سوالی که پیش میاد اینه:
ردفال یا ریدفال؟
شاهکار
در اشتباهی امیر جان:) ابرشاهکار بشریت و انقلابی ترین اثر آرکین😂
شتفال
یه سوال دیگه که مطرح هست اینه، چرا نظر های کارشناسی فرشاد رو نمیبینم…
غار آنتن نداره😂
😂😂😂
پارسال این تایما شب بیداریمون به خاطر کنفرانسا بود
الان شده دیدن نمرات و خوندن بازی فوق شاهکار ردفال
اسیر شدیم به خدا حداقل خواب رو ازم گرفت برم چیپس رو بیارم از بحثای دو حزب راست چپ لذت ببرم😂
چه نمره شاهکاری🤣🤣🤣
خیلی وقته چنین نمره ای برای یه بازی فرست پارتی ندیدم
نمره بازی هم حدود ۶۰ ۶۲ شده
اخرین بار برمیگرده به دوره سی اف سیوز و کرک داون ۳
متاسفم برای آرکین
ولی خدایی سی اف تیوز الان یه دنیاییه واسه خودش. رو استیمم که همه عاشقشن
واقعا مایکروسافت خسته نباشه
چه کرد با آرکین
خیلی ناامید شدم ازش
این نسل خیلی بهش امیدوار بودم
کماکان از اشتباهاتش درس نمی گیره
اون از وضع خرید اکتیویژن که گویا بدون پیش بینی تمام جوانب رفتن سراغش
اینم از وضع انحصاری هاش اونم بعد مدت ها که انحصاری خاصی نداشت
اونم نه از یک استودیو گمنام یا ضعیف
از یک استودیو با بازی های خوش ساخت
واقعاً دارم پشیمون میشم که چرا ایکس باکس خریدم
و به شدت نسبت به آینده نگرانتر شدم و بازی های انحصاری دیگه ش
نکنه سر استارفیلد ، هل باید و…هم همین بلا بیاد
فقط می تونم بگم که برای مایکروسافت متاسفم 🤦🤦🤦🤦🤦
من حس میکردم نمه استار فیلد ۸۲ بشه ولی با این بلایی که سر این اومد زیر ۷۰ نگیره خوبه
والا با همین فرمون بره جلو همون میشه
واقعا
بتسدا هرچی کوآپ زده خراب کرده
۱. فالوت ۷۶
۲. ولفنشتاین یانگ بلاد
۳. کویک ۲۰۱۸
۴. ردفال
و هر چی داستان محور هم زده شاهکار یا متوسط رو به بالا بودن
۱. های فای راش
۲. دوم اترنال
۳. دثلوب ((به غیر از پایان بندیش))
۴. ولفنشتاین دو
استارفیلد هم داستان محوره نه کوآپ
نباید به خاطر خراب کاری ردفال برای استارفیلد نگران بود
مثلا تو همین نقدو بخون نوشته کوئست لاین ها تکراری
خوب الان به نظرت کوئست لاین های استارفیلد هم تکراری خواهد بود؟؟؟
با توجه به فالوت ۴ و اسکایریم ((فالوت ۷۶ کوئست لاین نداشت خیلی)) میشه گفت این مورد رو نداره
و خیلی از موارد دیگه ای که این بازی به خاطرش نمره پایین گرفته در استارفیلد وجود نخواهد داشت ((با توجه به سابقه بتسدا گیم استودیوز))
بتسدا کلا تو داستان محور خوبه نه کوآپ
امیدارم این ارکین هم بعد خرید بتسدا فوکوس کنه روی داستان محور
تنها نگرانی که پیرامون استارفیلد هست مشکلات فنی روز عرضه و یا احتمال کم ۳۰ فریم بودنشه
و الا سر دیالوگ نویسی و داستان که ردفال به خاطرش نمره کم آورد نمیشه به بتسدا گیم استودیوز نمیشه انتقاد کرد
مطمعنم فالوت ۴ رو نزدی چون همه چیش تکراریه
Fall out 4 همه چیش تکراریه؟ کلی کوئست خوب و متنوع داره و سلاح خوب و کلی ماد خوب میشه زد و…(لامصب خود زندگیه)
فقط کافیه یه RPG باز باشی این گیم به لیست شاهکار هات اضافه میشه
البته ضعف هایی هم داره یکم انیمیشن های بازی خشکه و گرافیک یکم تو ذوق میزنه(البته به نسبت سال انتشار خودش و اینکه وسعت مپ بازی زیاده و جای جای مپ پر از حوادث و کوئست ها و مکان های مختلفه خوب تلقی میشه)
درکل احتمال شکست استارفیلد کمه به خاطر اینکه سابقه بتسدا گیم سافتورکس حداقل تو توسعه و ساخت گیم های rpg خوب بوده
و جامعه هواداری RPG بسیار علاقه مند به ساخته های بتسدا دارن و امیدوارم بتسدا سر استارفیلد کسیو نا امید نکنه
چند تا RPG تو عمرت زدی که اینو حساب کردی جزوشون؟
فالوت ۴ یه شوتر لوتره با اسم RPG عه که اومدن سیستم رندوم کوئست سازی اسکایریمم دوباره وارد بازی کردن اونم بدتر و گند زدن به تمام فکشن های بازی
RPG وافعی یه چیزی مثل فالوت ۳ هست
۴ هم جزو بدترین گیم هایی هستش که رفتم تو اون لیست اره هست
اینکه از المان های لوتر شوتره استفاده کرده شد دلیل که RPG محسوب نشه؟
یعنی میگی فال اوت با بوردرلندز یکیه؟ 😐
اینارو بازی کردم
Skyrim
Witcher۳
Fallout new Vegas
Elden ring
۱.سیستم دیالوگ گسترده(هرچند نسبت به وگاس یه خرده ضعیف تر شده البته)
۲.سیستم ساخت و ساز sentuary
Chemistry station
ارتقا سلاح
ارتقا و ایجاد ابیلیتی های گسترده مربوط به شخصیت
۳.سیستم اکتشاف پیشرفته و جست و جو برای آیتم های ویژه مربوط به کوئست ها و مکان های مخفی
حالا از نظر شما یه بازی یه بازی RPG باید چه ویژگی دیگه داشته باشه که بش بگیم RPG(نه اسمی)?
عجیبه که نیووگاس رو رفتی ولی میگی فالوت ۴ rpg عه…مقایسه کن کاملا میفهمی که حتی کوچیک ترین کوئست فرعی (که کیفتیشونم از تمام کوئست های فرعی فالوت ۴ بیشتره) روی پایان بازی تاثیر میزاره کلی روش برای تموم کردن یه کوئست هست و سیستم پرک هزار برابر بهتر از فالوت ۴ عه
شاید تو فال اوت ها نسخه ۴ بهترین نباشه
ولی اینطور هم نیست که میگی RPG نیست
اتفاقا تو فال اوت ۴ هم همین موارد هست ولی کمتره
به لحاظ کلی فرقی زیادی ندارن هر دو گیم عالیه فقط یکم فال اوت ۴ به سمت یه گیم شوتر رفته باشه ولی دلیل نمیبینم بش نگم rpg
گیم های RPG یه سری خصوصیات دارن که بارز ترینش شخصی سازی و سیستم اکتشافه که فال اوت ۴ هم داره سیستم پرک فال اوت ۴ هم کار امدتره👍
درسته چیزی که میگی
منظور میدونی چیه
اگه این بازی که انتظار یه متای متوسط رو به بالا ازش بود این طوری خراب کرد نکنه بازی هایی که کلی منتظر عرضه سیم مثل همون استارفیلد یا ها باید اونی نشه که باید باشه
یعنی الان همه انتظار دارن شاهکار باشه
و اگه درست برنامه ریزی و مدیریت بشه می تونن چون پتانسیل دارن
اگه اونا حتی یه بازی خوب باشن نه شاهکار بازم اونجا مایکروسافت باخته
میدونی من چی بهم برخورده
اینکه بعد مدت ها خواست یه انحصاری بده بیرون این شد
درسته های فای راش و های آن لایف بود و واقعا ازش لذت بردم
ولی برای ردفال کلی تریلر و تبلیغ کرد و ما هم گفتیم به به یه عنوان عالی
اول می گفتیم شاهکار میشه
ولی به مرور زمان هی نظرم عوض شد و تا اینکه این اواخر می گفتم ۷۵ بگیره خوبه
اعتماد من پلیر نسبت بهش روز به روز داره ضعیف تر میشه و دیگه وقتی انحصاری معرفی می کنه اول خوشحال میشم بعد میگم با ابوالفضل خراب نکنه
میدونی این طوری کرده با یکی مثل من و مطمئن باش خیلی های دیگه
الان مثلا سونی برای پلی استیشن بازی انحصاری معرفی می کنه اکثرا همه خوشحال میشیم می گیم یه شاهکار دیگه رو قراره تجربه کنیم
چون همینو نشون داده سونی واقعا که روی انحصاری هاش خیلی حساسه و براش مهمه چی بیرون میده و به شعور مخاطبش توهین نمی کنه
ولی من به شخصه وقتی انحصاری مایکروسافت معرفی شه مطمئن نیستم قراره چی بشه
در کل مایکروسافت باید خیلی تلاش کنه خودشو دوباره ثابت کنه مثلا به یه دارنده ایکس باکس مثل من
منم همینجوری بودم ولی بعدش رفتم ps5 خریدم خیلی بهتره از xbox حقیقتا من خودم x360 داشتم واقعا خوب بود ولی دو نسل بعدش کلا داغونشد
در یک کلام، حجم خود را برای تجربه این بازی حروم نکنید .
ممنون از آقای نوروزی که حتی تا این ساعت هم بیدار هستن و به موقع متن نقد رو آماده کردند.
هنوز چون دیر وقت هست و حالش رو ندارم تیتر وار فقط چند خط از مطالبی که ذکر کردید رو خوندم اما باید چند نکته مهم رو بنظرم راجب سیاست های مایکرو بگم.
مایکرو بجای بهبود وضعیت استودیو های خودش و تمرکز بر بهبود اونها اومده تمام تخم مرغ های خودش رو در خرید های چند میلیارد دلاری و گیم پس گذاشته و حتی واسه رفع کمبود بازی حاضر به عرضه ناقص بازی های مثل redfall شده که اصلا وضعیت خوبی رو ندارند با این روندی که مایکرو و xbox داره پیش میره اصلا آینده ی خوبی رو نمیشه واسش متصور بود اونم در حالی که اکثر بازی های که تا حالا معرفی کرده هیچ تاریخ انتشار دقیقی ندارند و بعضاً اخبار بدی راجب بهشون منتشر میشه.
در هر حال امیدوارم که دیگه بقیه بازی های xbox وضعیت خیلی بهتری داشته باشند و به سرنوشت redfall دچار نشن.
نمی خوام از این بازی دفاع کنم خراب کرده درسته
ولی خدایی ۶ سال پروسه ساخت زمان کمی برای ساخت بازی بود که تو خراب کاری هاش رو میندازی گردن مایکرو؟؟
لابد می خواستی ۱۰ سال سر ساخت بازی صبر کنه
مشکل از ضعف مدیریتی آرکین هست
همون گونه که چندین ساله بارها تو کامنتام هشدار میدم از ابتدای نسل ۸ بی برنامه گی و مدیریت ضعیف تو گروه xbox بیداد میکنه. فقط خدا کنه تا آخر نسل ۹ دووم بیارن.
اینقدر تو سر گادفال زدید ردفالتون رید خخ😂
از این به بعد فوبیا فال دارم
هر بازی آخرش فال داشته باشه خودکار ذهنیتم نسبت بهش خراب میشه 😂
فال اوت ۷۶
رد فال
گاد فال
بعدی چیه بِرد فال؟
ولی تایتان فال عشق بود
اره برای همین اسمشو نبردم
فک کنم اولین بار هست که این ساعت گیمفا نقد منتشر میکنه، خسته نباشید به نویسنده عزیز 🙏
.
فقط الان چیزی که به ذهنم میاد قیافه فیل اسپنسر و هیجانش هست موقعی که داشت این عنوان رو در مراسم ایکس باکس معرفی میکرد 😑
بنده خدا بازی نداشت مجبور بود یه مشت بازی معرفی کنه تا یه کم دل مخاطباش رو گرم نگه داره.
طبق شایعات خیلیاشونم به مشکل خوردن در حین توسعه
Perfect Dark که همه اعضای استودیو رو ترک کردن مجبور شدن استودیوی پشتیبان بیارن
Fable هم به مشکل خورده بود (آخه رو چه حسابی بازی RPG رو دادن به ریسینگ ساز بسازه؟!!)
Everwild کلا توسعهش ریبوت شد!
Hellblade 2 که ۱۰۰ ساله معرفی شده سالی یه بار یه کاتسین ازش منتشر می کنن😂
State of Decay 3 رو معرفی کردن یک سال بعدش گفتن تازه تو مراحل پیش تولیده!
Avowed نه یک بار، بلکه چند بار ریبوت شده
و…
“نه داداش ۲۰۲۳ واسه ایکس باکسه و سونی نابوده”🤣🤣🤣
فیل اسپنسر دیگه عادت کرده بار اولش نیست که🙃
سلام و درود بر جناب آقای نوروزی
ممنون از شما 🌹
فقط بیچاره این دایی فیل اسپنسر دلم براش میسوزه… اون از قرارداد اکتیویژن… اینم از بازیای که بهش قوت قلب میداد… هعی! روزگار! کمی تا قسمتی ابری، انگار که زمانه به کام خاله جیم رایان داره میچرخه 😂
یه سوال دارم بازی با دوستات بازی کردی یا خودت تنها نشستی بازی کردی؟ این خیلی مهمه
جراحتمون دادی توام با این طرز فکر غارنشینیت
بابا بازی اگه خوب و خلاقانه باشه چه کوآپ باشه چه سینگل پلیر ازش استقبال مثبت میشه مثل it takes two یا a way out و دقیقا برخلافش بازیایی که خوب نباشن با بازخورد های منفی مواجه میشن مثل Gotham knights
Redfall از همه لحاظ تو آفسایده چه گان پلی بی روح و بدون خلاقیتش و گیم پلی باگ دارش چه داستان تکراریو کرینجش چه هوش مصنوعی آب دوغ خیاری npc ها و دشمنا
درسته ی سری بازیا مثل sea of thieves هستن که با پشتیبانی به مرور زمان خیلی خوب میشن ولی هر گردی گردو نیس
این بازی یه garbage خالصه
سازنده به شعور گیمر احترام نذاشته
میخوای با دوستات co op بازی کنی؟
برای co op تو این ژانر بازی های خیلی بهتری وجود داره 👍
یه خسته نباشید جانانه اول به جناب نوروزی میگم که ساعت سه و نیم شب از خواب و استراحتش زده و این نقد رو داغ داغ اماده کرده که ما بخونیم واقعا ممنونم ازتون و قدردان زحماتتون هستیم
وجود امثال شماست که من و همسن و سالان من قدر گیمفا رو میدونن و وقت میزارن برای خوندن مطالب ارزشمندتون
به عنوان یه سونی فن از این نمره هم خوشحال شدم هم ناراحت چرا دروغ بگم.
خوشحال شدنم که معلومه واسه چیه ولی ناراحتیم اینه که اگه این بازی به موفقیت دست پیدا میکرد سونی هم حتما به جنب و جوش میفتاد تا یکم انحصاریاشو زودتر عرضه کنه و احساس خطر کنه
اینجور نقدها فقط خیال سونیو راحتتر میکنه به نظرم
در کل به دوستان فن ایکس باکس توصیه میکنم مقاومت نکنن اگه سری اس دارن که هیچی ولی اگه سری ایکس دارن بفروشن فایو بخرن و خودشونو از تجربه عناوین بی نظیرش محروم نکنن❤️
خسته نباشید اقای نوروزی گل… هی میگفتن این یکی قراره شاهکار باشه این قراره استارت شاهکار های ماکروسافت باشه همین بود؟… واقعا ماکروسافت باید از این شکستایی که داره میخوره یه درسی بگیره.. از بس هایپ الکی دور بازیاش ایجاد میکنه و اخرشم بد در میاد داره خودش رکورد خودشو تو گیمای فاجعش میزنه.. تنها امیدش الان استارفیلده
مثل اینکه قرار نیست حالا حالاها طلسم کلمه Fall شکسته بشه نه که چون معنیش میشه سقوط واسه همین نحسه ولی خب بازی های خوبی با این کلمه ساخته شدن مثل Titanfall ولی خب اکثرا بازی های زیادی هستن که در گرداب این کلمه غرق شدن
Fallout 76
GodFall
Babylon’s Fall
RedFall
با این فرمونی که مایکروسافت داره جلو میره خدا به داد استارفیلد برسه جالبه قبل از عرضه بازی خبری اومد تو همین گیمفا یک اینسایدری اومد گفتش که وضع توسعه بازیهای ردفال و استارفیلد خیلی خرابه و باید تاخیر بخورن حتما، مثل اینکه مایکروسافت فقط زورش به استارفیلد رسید و تاخیر زد ردفال قربانی شد هرچند با این وضعیتی که این داشت اگر تاخیر هم میخورد فایده نداشت چون از هسته مشکل داره بازی.
.
.
(((از طرفی، بد نیست بدانید که بخش کوآپ بازی قابل تجربه با افراد غریبه نیست و تنها قادر هستید با اضافه کردن آشنایان به فهرست دوستان، آنها را به لابی خود دعوت کنید که نکتۀ ناامیدکننده دیگری به شمار میرود))) آخه این یکی رو کجای دلم بزارم هرچی میخوام یک نکته مثبت از این بازی پیدا کنم نمیشه به نظرم ۵ هم زیادشه بازیی که مشخصه واسه توهین به شعور مخاطب ساختن و ارزشی واسشون قائل نیستن واقعا باید در اون استودیو رو تخته کرد.
با این اوصاف ۵ زیادیشه که
منتظر جدایی های زیادی از این استودیو باشید
بر خلاف اسمش متاش زرد شد
از همون اولین تریلر هیچ چیز جذابی برای من نداشت
راستی broadsmoke
چه حسی داری نمره متاش از یه dlc کمتر شده؟
البته به قول خودت نمره ای که گیمفا میده نمره اصلیه بازیه
یعنی بازی استودیو ماکروسافت از dlc هورایزن ۰.۳ بیشتره 😂
اینم از اولین انحصاری بزرگ مایکرو در سال ۲۰۲۳ و تازه این درحالیه که مایکرو انحصاری درست و حسابی تو سال ۲۰۲۲ نداشت
اگه استارفیلدم مثل این بشه به نظرم مایکرو کلا صنعت گیمو بی خیال بشه سنگین تره
دقیقاً بره تستر یخچال بسازه بصرفه تره
😑🚶
باز دم های آن لایف گرم😂 بی ادعا اومد متاشم ازین بالاتر شد.
پیشبینی خراب کردن این بازی کار سختی نبود واقعا
اگه بررسی ویدیویی هم کار کنین خیلی عالی میشه
نکته ی اشتباهی که توی نقد آقای نوروزی هست میگه هیچ وقت داستان گویی جز نقاط قوت بازی های استودیو ی آرکین نبوده پس سری بازی های دیسانرد کشک بود بازی پری و دث لوپ هم داستان قابل قبولی داشتن اما خب به پای دیسانرد قطعا نمی رسن
من جای شما ایکس باکس فنا بودم همین حالا این کنسول مزخرف رو اتیش میزدم تا درس عبرتی برا مایکروسافت بشه که از تاسیس این شرکت یه بازی در حد انچارتد ۲ سونی نبودیم بماند هزاران بازی انحصاری جذاب دیگری که سونی ساخته پس خودتون رو قول نزنید حتی از لحاظ گرافیکی هم به پای ps5 نمیرسین😂
کنسول بیچاره چیکار کنه. به اون پرقدرتی . مدیریت ضعیف باعث این نابسامانیه.
ردفال رسما گند زد اما خب چون بازی سرویس محوره امیدوارم در آینده با پشتیبانی و آپدیت های منظم و خوب مشکلات بازی رو بر طرف کنن بازی سیاف تیوز هم اوایل عرضه اینطوری بود اما با پشتیبانی بی نظیرش یکی از بهترین بازی های سرویس محور ایکس باکس و پی سی شد
مایکروسافت از نماد کنسولش پشتیبانی نمیکنه از این بکنه
“باگهای بازی بعضا باعث خلق صحناتی به مراتب ترسناکتر از توقعات سازندگان خواهند شد”🤦♀️
چقدر پر رو شدن بازی ساز های محترم
نصف مشکلات بازی مشکل فنیه بلید صبر کنیم ببینیم درستش میکنن یا نه شاید اون موقع ازین وضع افتضاح حداقل به یه وضع قابل قبولی برسه
اخه این چه وضعیه چرا اشتباه سایبرپانکو تکرار کردن تازه این از اونم خیلی بدتره
این بود red fall یک درصدم میخواستم جعبه(xbox)بخرم پشیمون شدم
آرکین با دیس آنرد نشون داد که واقعا استودیوی خلاقی هست و یه بازی با رنگ و بوی کاملا تازه ساخت ولی این علاقه بیش از حد به خلاقیت انگار درست نبوده و از مسیرشن خارج شدن.
بدون هیچ تعصبی تریلرهای معرفی Redfall فاجعه بود و تعریف های زورکی فن های استودیو هم چیزی از عمق فاجعه کم نمیکرد.
خلاقیت خیلی خوبه ولی تا جایی که استودیو از حوزه ای که توش توانایی داره خیلی خارج نشه. میازاکی هم اهل خلاقیت هست ولی بلابورن، سکیرو و الدن رینگ با وجود اینکه عناوین نویی بودن و کاملا متفاوت اما همچنان امضای همیشگی میازاکی و فرام سافتور پاشون بود.
آرکین باید برگرده دیس آنرد ۳ رو بسازه تا ریکاوری بشه…
ممنون، بیشتر از این هم انتظار نمیرفت باز ۵ هم از سرش زیاده.
من مطمئن بودم ردفال نه ببخشید ریدفال خراب میکنه اما نه در این حد متا اسکور بازی با ۲۸ نقد ۶۴ هستش تا این لحظه درضمن خسته نباشد آقای نوروزی واقعا نقد بررسی شما کاملا منصفانه و مفید بود ❤️🙏
بازیش با وجود کلی خوبی ولی کلا گند زد و بد عمل کرذ
بالاخره زمان اون رسید که آرکین متوجه بشه که با فرمول ۱۰ سال پیش نمیتونه الان بازی بسازه. این بطور کلی میتونه در آینده براشون مفید باشه.
خدابه داد استارفیلد برسه چون اصلامایکرو زیر مجموعه هاش واقعا خراب کردن… حداقل اونو اوکی باشه تا بچه های مایکرو فن ناراحت نشن وبازی غیر فورزا که واقعا عالی بود داشته باشن برا پلی……واقعا ۶ سال کم نیست…
پشمام چه بازی شاهکاری
خیلی نمره بالا دادین بنظرم ۲ هم زیاد بود براش
یکی نوشته بود اقای غزالی احتمالا دارن این بازی رو نقد می کنن یکی دیگه جواب داده بود غزالی وقتشو برای این زباله نمی زاره🤣👨🦯🗿🗿🗿🗿
جالب بود گفتم بگم
خسته نباشید اقای نوروزی نقدتون خیلی خوب بود ولی جدای این بحث به نظرتون با ابدیت ها و پچ ۶۰ فریم چه قدر احتمالش هست که مشکلات بازی تا حدودی حل بشه
یعنی اگه با یک بازی پولیش شده طرف بودیم باز هم نمره بازی ۵ بود؟!
آخه مشکلاتشم رفع شه، بازم بازی سرگرمکنندهای نیست که پاش وقت بذاری. نهایت بشه ۵.۷
ممنون بابت پاسختون👌
با چه dns میشه وارد شد لطفا بگید!!
حتی منم دیگه نمی تونم اینو ماله بکشم !
ولی بدونید هر شکست مقدمه بسیاری از پیروزی هاست
زنده باد مایکروسافت کبیر 💚
عجیب ترین کامنتی که این پست تا الان خوندم این بخش اینه که قبول کردی خراب کرده
عب نداره عوضش دیابلو رو دی وان رو گیم پس میزنید🤣🤣
خدا عاقبت ارکین رو بخیر کنه با این آقابالاسر های جدیدی که براش پیدا شده.از دیسانرد ببین رسید به کجا.دیسانرد بازی بود که به احترام اون گیم پلی ایمرسیو سیم و داستان گیرا و پرکشش اش میبایست ایستاده تشویقش کرد.حالا باید برا این شاهکار چهارزانو شا…ید…
جدی چرا اینقدر مدیرها و مسئول های نالایق و گندکار و پرمدعا تو این صنعت فراوان شده چندساله؟
جواب سادست
چون gaming کاملا داره صنعت میشه و جنبه هنریشو از دست میده
همه فقط میخوان یه پولی بزارن یکی دو سال دیگه یه پول قلمبه از اون ور گیرشون بیاد، گیمر و سلیقه ش هم سیخی چند
گل گفتی. مخصوصا فیل اسپانسر کاملا بر این عقیده س.
نقد خیلی حرفه ای بود محمد رضا عالی
جدا از اون واقعا فکر نمیکردم دیگه در این حد خراب باشه 🤣🤣🤣 لعنتی مایکروسافت باید یه فکری بکنه به حال خودش دیگه رسما داره به … میره 🤣
نقدی خوبی بود ولی منو مجبور کرد روی ایکس باکسم به جای اینکه اینو رایگان با گیم پس بازی کنم برم بازیه industria رو بخرم به جای این بازی کنم🤨🌹
industria و blair witch رو با هم ۱۴۳ هزار تومن به کد آرژانتین خریدم🤭
redfall ترکیب این دو بازی که گفتم هست!
اینهمه گفتم امید وار نباشید دیسلایک بود که نثارم میشد . بگذریم ... به خودم امیدوار شدم
انتظار همچین شاهکاری از ایک باکس میرفت
من انتظارم بیشتر بود اما خراب کرده
واقعا جا داره یه خسته نباشید به آقای نوروزی بگیم. من خودم وقتی یه بازی که باگ زیاد داره رو پلی میکنم اعصابم خورد میشه نمیتونم تحمل کنم xd
بعد شش سال
بازی سان اف روم متاش پایین بود مشکلاتی داشت ولی الحق انجین کرای و گرافیک عالی گیم پلی سرگرم کننده مبارزات خفنش اصلا نداشت به متا توجه کنم اما اینجور که این نوشته مشکلات بازی رو فاجعه هست سان اف روم اصلا اینطور نبود
آقا دم عمو فیل گرم واقعا خیلی آدم با معرفتیه میدونست ردفال چه آشغالیه بخاطر همین بازی رو انحصاری کرد که پای همچین چیزی به کنسول های زیبا و خفن سونی که هر چند مدت یک بار میزبان یک انحصاری با متای ۸۰ و ۹۰ به بالا هستن باز بشه
خسته نباشید
خیلی ناراحت کنندست بازی که منتظرش بودم اینطوری عرضه بشه (۳۰فریم،باگ و…)
Next
والا تا جایی که یادمه زمانی که تریلر گیمپلی رد فال منتشر شده بود آقای کریمی داشت میگفت که این بازی هیچ نو آوری نداره و هیچی از توش در نمی آد بعد یه عده خیلی زیادی از کاربرا با سر جنگ داشتن که اره تو هیچی حالیت نمیشه یا این بازی مال ارکینه و امکان نداره این استودیو بازی بد بده بیرونو از این حرفا اما حالا که بازی نمراتش داره منتشر میشه همه دوستان دارن میگن که اره ما میدونستیم این بازی شکست میخوره و از این حرفا پس عمه من بود که برا این بازی هایپ بودو میگفت این شاهکار در میاد؟ (البته خیلی هاشون همون موقع هم اینو میگفتن اما خیلی ها هم بودن که از این بازی دفاع میکردن)
اشکال نداره ، بالاخره همه جا و در هر زمینهای فنبوی متعصب افراطی هستش ،
گیمر خودش باید عاقل و باهوش باشه
این وقایع باعث میشه ما اون فنبویهای ( متعصب و بچهسن ) رو بشناسیم و زیاد به حرفاشون بها ندیم و ….
همه که آقای کریمی نمیشن ، الکی که نشده فرد اول گیمفا …
حس میکنم بازی کامل نشده بود
اشکالات بازی کاملا ریشه ای و غیرقابل حله
اینکه گیم پلی بازی خسته کننده و گان پلیش خواب آوره با هزار سال تاخیر هم درست نمیشد
واقعا ساخت و انتشار همچین بازی اونم از سمت کمپانی با اون عظمت با اون همه منابع مالی رو درک نمیکنم، باید کلا لغو میشد ساختش تا هم آبروریزی نشه هم هزینه بیشتری حرومش نکنن
نمیفهمم واقعا نمیفهمم video game داره به کجا میره،متاسفم که رقابت سونی و مایکرو کاملا داره یکطرفه میشه، این واسه هر دو طرف بده
یه چند تا بچه سال میگن که از فروش star wars Jedi عبور میکنه🤣