شوهی یوشیدا: پلی استیشن بازیهای بسیار زیادی را لغو کرده است
به گفته شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس بخش توسعهدهندگان مستقل پلی استیشن، بازیهای زیادی در گرفتن چراغ سبز از سونی، شکست خوردهاند.
شرکت سونی در دو نسل گذشته و با انتشار عناوین AAA بسیار باکیفیتی مانند Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tsushima, God of War و The Last of Us Part II عملکرد فوقالعادهای از خود بهجا گذاشته است. با این وجود اما طبق گفته شوهی یوشیدا، در حالی که این ناشرِ ژاپنی پذیرای ایدههای جدید است ولی در مقابل، ساخت بازیهای بسیاری را لغو میکند.
شوهی یوشیدا پس از دریافت جایزه BAFTA Fellowship 2023 که بالاترین افتخار مورد اهدای آکادمی محسوب میشود، در مصاحبه با رسانه The Guardian، درباره ساخت و توسعه بازیهای زیر پرچم پلی استیشن صحبت کرد. وی در اینباره گفت:
پلی استیشن پذیرای ایدههای جدید است اما بسیاری از آنها شکست میخورند. ما نسخههای پروتوتایپ میسازیم، آنها را بررسی میکنیم و سپس تصمیم میگیریم که آیا زمان و منابع بیشتری به آنها اختصاص دهیم یا اینکه پروژه را همینجا متوقف کنیم. ما بازیهای زیادی را لغو میکنیم و من معمولاً تلاش میکنم تا توسعهدهنده را متقاعد کنم که دارم او را از بهدام افتادن درون این پروژه، نجات میدهم.
ما تمایل داریم با افرادی همکاری داشته باشیم که ایدههای بسیار قدرتمندی دارند؛ ما این افراد را دوست داریم و بنابراین، تلاش برای تغییر یا توقف پروژههایشان بسیار سخت است. من تا جایی که در توانم بود، سعی کردم که به آنها کمک کنم.
شاید هواداران استودیو بند (Bend Studio)، با شنیدن این سخنان به یاد دنباله کنسل شده Days Gone بیفتند. اما سوال اینجاست که اگر این بازی، یکی از بسیار عناوینی باشد که توسط سونی لغو شدهاند، دیگر پروژههای کنسل شده پلی استیشن، چه بازیهایی بودهاند؟
منبع: GamingBolt
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- مدیر سابق پلیاستیشن رویکرد چند پلتفرمی Xbox را تحسین میکند
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
نظرات
سونی دیگه مثل قدیم ریسک پذیر نیست. یک عمرِ داریم میگیم Bloodborne 2 میخوایم ولی انگار نه انگار؛ حتی ریمیکش هم نمیده! متاسفانه از وقتی که جیم رایان رأس کار اومده، سونی تبدیل شده به شرکت شیر دوشی از آیپی هاش و گسترش ایدئولوژی غرب.
بنازم به غیرت ساموراییِ شوهی یوشیدا که، فروش کمتر و ضرر رو به جون خرید، ولی حاضر نشد یک بازی پلیاستیشن روی پلتفرم بیگانه عرضه بشه!
پلتفرم بیگانه 😂
یاد یکی افتادم
ریسک پذیر نیست😶
اول اینکه فرانسویها چندین بخش بازی سازی داره و قرار نیست که همشون روی ساخت سولز لایک کار کنند و احتمالا اونقدر سرشون ساخت اون بازی آرمور ۶ و الدن رینگ گرم بوده که حتی وقت نداشتن روی یک آبدیت ۶۰ فرم کار کنند یا سونی به دلایل افزود قرار داد انجام نداد برای آپدیت ۶۰ فرم البته کلا استودیو فرامسافتور به بهینگی اعتقادی نداره و بلادبورن بخاطر انحصاری پلی استیشن بودن اونقدر بهینگی خوبی داشت و خوش ساخت بود
البته منضورم از خوش ساخت توهین به بازی های غیر انحصاری فرامسافتور نیست
بلادبورن ۲ رو باید از میازاکی بخوای
اگه قرار بود ریسک پذیر نباشه تو این چند سال بازیایی مثل لست ۲ و ریترنال و ریمیک دیمنز سولز نداشتیم
ریترنال که هزینهای نداشت با کمتر از یک میلیون نسخه فروش انقدری سود آور بود که پورت بشه برای یه پلتفرم دیگه
ریمیک دیمون سولز که اتفاقا هیچ ریسکی نداشت
لست ۲ هم از نقطه نظر سونی که اتفاقا بدون ریسک بود، یه ریمیک از سری سولز که اکثرا هم بازی نکرده بودنش تقریبا هیچ ریسکی نداره
لست یک اونقدری موفق بود که موفقیت لست دو تضمین شده باشه
دلیل پورت مگه سود اور بودنه؟😐
ریترنال سود اور بود که رو پلاس نمیومد
ریمیک کردن یه بازی خاص پسند که زمان خودشم کم فروخته ریسک نیست؟
فروش لست تضمین شده بود برای هفته اول ولی این که طرفدار ها پای بازی بمونن هم تضمین شده بود؟ این که بعد ۲ سال ۱۰ میلیون بفروشه در حالی که برای کنسول جدید فقط یه پچ ۶۰ فریم اومده و داستانش انقدر تاریکه تضمین شده بود؟
چه راحت کارای بقیرو کوچیک میکنیا😂
ریمیک اساسا ریسک نیست، بازی از قبل ساخته شده و نظر منتقدین رو هم جلب کرده، فن بیس سولزلایک هم به اندازهکافی بزرگ هست، جدای از اینکه یه عنوان لانچ بیشتر نیاز داره که شوکیس قدرت اون کنسول باشه تا اینکه جدا فروشش اهمیت خاصی داشته باشه
آقا بالاخره لست موفقترین عنوان پلی استیشن بود یا نبود؟ به قول خودتون پرافتخارترین بازی بود برای دو سه سال یا نبود؟ واقعا فک میکنی ساخت لست دو ریسک بود؟ آره لابد اکتیویژن هم داره با ساخت دنباله کاد ریسک میکنه، بلیزارد که اصلا قماربازه قهاره که برای بازی ده سال پیش اکسپنشن میده
ریمیک یه بازی که زمان خودشم خوب نفروخته ریسک نیست؟
فن بیس سولز بعد الدن رینگ بزرگ شد
اره اگه اکتیویژنم یه کاد جدید ساخت و داستان رو انقدر دارک کنه که نصف شخصیتای اصلی یه بلایی سرشون بیاد داره ریسک میکنه و قراره کلی از فنبیس قسمت ۱ بریزه
فک میکنی چقدر خرج داره ریمیک ساختن؟ مخصوصا اگه چیزی غیر از گرافیک رو تغییر ندی؟
داش تا الان کلا CoD بازی نکردی نه؟ اسم soap, ghost اینا به گوشت نخورده اصلا؟
فن بیس سولز انقدری بزرگ بود که الان ده ساله بازیهای سولزلایک از دو بعدی و سه بعدی تو بازار ریخته و اکثرشون هم موفقن, بعد الدن درسته ترکید ولی حتی قبل الدن هم دارک سولز سه بیشتر از ده میلیون نسخه فروخته بود!
بازیو کوبیدن از اول ساختن
فقط گیم پلی تغییر نکرده
این که یه بازی که معلوم نیست بفروشه یا نه براش یه موتور بازی سازی درست کنی
کلی نیرو سرش بذاری
دوباره دشمنا و مراحلو طراحی کنی
اینا چیزی نیست؟
کدوم یکی از شخصیتای کالاف مرگ درد ناکی داشتن؟ اره مرگ گوست و سوپ ناراحت کننده بود
ولی درد ناک هم بود؟
باعث شعله ور شدن یه انتقام شد ؟
داداش فروش ۱۰ میلیونی برای یه بازی که مولتی پلتفرمه و حتی رو سوییچ هم اومده موفقیت حساب میشه؟
بابا دست از سر جیم رایان بردارید منتظرم تا این شوکیس برگزار بشه تا دهن همتون بسته بشه یک جوری صحبت میکنید انگار سونی این نسل بازی خوب کم داده بابا یکم منصفانه حرف بزنید تا اینجای نسل بین سه پلتفرم تا الان همین پلی استیشن زیر نظر جیم رایان بهترن عملکرد رو داشته
xbox که اصلا بازی نداده
nintendo که روی شیر دوشارو سفید کرده
بین سه پلتفرم بهترین عملکرد رو نینتیندو داشته با ۶ انحصاری بالای ۹۰ و غیر از اون ایکس باکس و پلی استیشن هر کدوم با دو انحصاری متای بالای نود عملکردی کمابیش مشابه داشتن
ساختن بازی های AAA توی نسل هشت به شدت پر هزینه و پر خرج بوده و شرکتی مثل سونی که به هر حال منابع محدودی داره نمیتونه همیشه ریسک کنه و بازی های گمنام که هنوز هیچ دیدی ازشون وجود نداره رو تولید کنه و هزینه های خیلی زیادی رو از بین ببره مگه اینکه خیلی قوی باشن.طبیعتا میره سراغ مجموعه هایی که از قبل امتحانشونو پس دادن.این اتفاق تو نسل نهم حتی بیشتر هست چون ساخت بازی های بزرگ بسیار بسیار پر هزینه تر از نسل هشت هستن و باید شرکت سازنده از موفقیتش مطمین باشه
هر چقدرم زجه بزنی فایده نداره ، این گیم شاهکار فقط only on playstation , آره جعبه خوبه فقط با سیاستهای مضخرفش اگه سونی پورت میکرد بلادبورنو برای پیسی شیردوش نبودا ولی خب چون نکرده شیردوشه😂منطقت تو حلقم
پس کلا نارحت نشین وقتی مایکروسافت با دریایی پول چپ و راست ناشر میخره و محروم میشین از اون بازی ها
تو چی میگی فشاری ؟😂
نه زمان شاون لیدن خوب بود همه بازی های تولیدی پلی استیشن اکشن-ماجراجویی شده بودن و یک استودیو شوتر ساز رو از بین برد و تبدیل کرد به یک بی هویتی خالص؟
جیم رایان سرویس پلاس رو تکمیل کرد و توانست حداقل مخاطب خودشو راضی کنه. سعی کرده تا استودیو های شوتر سازی با استعداد های کالاف رو به خدمت بگیره بانجی رو برای گسترش بازی های لایو سرویس خرید بعدشم به بازی های پلی استیشن تنوع بخشید! سونی ریسک پذیری نداره؟ پس ریترنال و دیمن سولز ریمیک چی هست؟
یکم حرف حساب
خب اکانت نیما هم ظاهرا هک شده 😂
چرا!؟
ندیده بودم از چیزی تعریف کنی 😂
عجیبه.
خیلی. برگام موند خودم ریختم اصن
ای بابا بیا با هم جمعشون کنیم.
شاید کارهای خوبی کرده باشه اما عملا بازی های ps تو دوره ایشون تا به این جای کار افت محسوسی کردن از لحاظ کیفیت و حتی حرف هایی هم که این چند وقت اخیر زده به هیچ وجه هوشمندانه نبوده البته شان لیدن که اسمش رو اوردین به نظرم محلی از اعراب نداره که بخوایم مقایسش کنیم و موفقیت هایی هم که داشته مدیون دستاورد افرادی مثل یوشیدا در ادوار گذشته بوده.
اقدامات سونی برای گسترش سرویس Plus، تماما در جهت مقابله با Game pass بود؛ سونی که من میشناسم هیچ جوره حاضر نمیشد بازی $۷۰یش رو برای یه سرویس اشتراکی عرضه کنه.
اون دو مورد عنوانی که هم که در آخر نام بردید تنها عناوین خوب سونی در نسل نهم بودند که در دوران شوهی یوشیدا استارت ساختشون خورده بود.
و در آخر فراموش نکنید، اگر جیم رایان انقدر برای پول حریص نبود و the last of us part 1 رو برای PC عرضه نمیکرد، الان یک بازی متا زرد در کارنامه ناتی داک نبود!
این که برای pc عرضه کرد مشکل نیست
این که مسئولیت پورتشو داد دست ایرون گلکسی مشکله
تنها عناوین خوب؟؟باید میگفتی تنها عناوین هاردکور پسند
باز حداقل گیمای دوران شان لیدن لگبت نداشت☕
ولی در کل پلی استیشن بعد از دوران جک ترتون به پایان رسید و الان چیزی جز یک جنازه پوسیده و بی روح ازش باقی نمونده☕
جیم رایان قرار هست از سال دیگه سرویس پلی استیشن اکسترا و پریمیوم رو به دلیل ضرردهی و اینکه دیگه بودجه قرار داد بستن برای آوردن بازی ها رو ندارن تعطیل کنه☕
اسنادش چند وقت پیش لو رفت☕
😻😻😻😻🐇🐇🐇🐰🐰🐰💞💞💞💞😻😻😻😻🐇🐇🐇🐰🐰🐰💞💞💞💞😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍🔥😍🔥😍🔥😍🔥😍🔥Nice 😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍🙌🏻🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️😮😮😮😮😍😍😍😍😍😍😍😍❤️❤️
چرا اینو از ایپی بن نمیکنین؟
بقول بلید مهمترین تصمیم جیم رایان مونده هنوز نتیجه ش، یعنی تغییر به فاز دوم پلی استیشنه، تغییر از فاز داستانی به لایوسرویس، تا ۲۰۲۶ قراره ده بازی فرست پارتی لایوسرویس منتشر کنه، این یعنی اکثر استودیوهاش دارن روو لایو کار میکنن
اکثر استودیو های ایکس باکس هم دارن لایو سرویس میسازن جالبه به اونا اشاره نمیکنی !
بعدشم استودیو ها همشون چند تیمن فقط رو یه بازی کار نمیکنن !
ریترنال بعله بازی کاملا ریسکی بود که موفقیت تجاری آنچنانی هم نداشت، اما دیمنز سولز ریمیک که ریسک نیست برادرم، ریسک یعنی آی پی جدید و نوآورانه که موفقیت و اقبال عمومیش کاملا نامشخصه. اتفاقا ریمیک و ریمستر دقیقا نقطه مقابل ریسکه
راجب بخش اول حرفاتون تا حدود زیادی موافقم ولی بازی مثل returnal نشون از ریسک پذیری بالای سونی داره هنوز و امیدوارکننده است.
راجب بخش دوم حرفاتون هم کاملا موافقم اما در رابطه با بخش سوم حرفاتون نمیتونم بگم که عرضه بازیای قدیمی ps کار بدی بود شاید پورت بازیایی مثل last و gow کار اشتباهی بوده باشه اما با بازاریابی خوب و پورت های بهینه میتونست سیاسیت خیلی خوبی باشه و باعث بشه مخاطبین بیشتری به سمت ps کوچ کنن برای تجربه نسخه های جدید بازی های ps اما بازاریابی فاجعه و همچنین پورت های فاجعه تر, خودش این فرصت خوب رو تا حد زیادی سوزوند.
جیم رایان مهره غرب و گلوبالیسم در سونی هست که توسط دست های پشت پرده یهودی ها به این جایگاه رسیده
پشمام 😂😂
شاون لیدن با دان متریک رقابت میکرد
جیم رایان با اسپنسر و گیمپس و بتسدا و اکتیویژن بلیزارد کینگ و بازی های سرویس محور و …..
پی سی که بیگانه و رقیب مستقیم سونی نیست ….. ولی در کل من هم ترجیح میدادم بازی هایی که نماد پلستیشن هستند روی پلتفرم های دیگه نیان چون با این وضعیت پورت و فروش ابهت شون از دست میره
باشه تو خوبی اصلا سلطان صنعت گیم تو اما دیگه سر کالاف دیوتی جان مادرت گریه نکن بشین با اون همه استدیویی که خریدی یه چیزی بساز که باهاش رقابت کنه سونی باید رقابت کردنو یاد بگیره نه اینکه مثل یه کودک همچیو برا خودش بخواد
سونی باید رقابت کردنو یاد بگیره
ولی ماکرو چون توان رقابت نداره باید ناشر های گنده صنعت گیمو بخره
کاملا منطقی
😂😂😂
البته فعلا این مایکروسافته که همه چیو برای خودش میخواد
لعنتی نصف آی پی های شوتر بزرگ رو با پول خریده
پس غیر مستقیم تائید شد که اون بازی انحصاری که راکستار برای سونی در دست ساخت داشت و احتمالا دنبال معرفی نشده killzone کنسل شدن
برای اون بازی راکستار ناراحت شدم چون بنظرم داستان سیاسی خوبی داشت که سونی حاظر به ریسک نشده یا پلی استیشن ۳ دیگه اواخر عمرش بوده سونی حاظر به ریسک نشده برای عرضه یا افزودن و ویرایش قرارداد برای عرضه انحصاری برای پلی استیشن ۴
در صنعتی که هر روز هزینه های تولید افزایش پیدا می کنن و فرآیند ساخت بازی ها طولانی تر می شوند،این رفتار پلی استیشن قابل درکه،نه تنها پلی استیشن بلکه تمامی ناشر ها همچین فرآیند آزمون و خطایی را در مورد محصولات و همکاری هاشون شون انجام می دهند اما نکته قابل بحث در مورد پلی استیشن موضوع سخت گیری غیر معمول این ناشر است،سخت گیری ها تا جایی خوبه و می تونه منجر به افزایش کیفیت محصولات بشه اما جنبه های منفی خودشم داره که شاید مهم ترینش ایجاد فشار مضاعف بر سازندها و لطمه زدن به ایده هاس
اگه پلی استیشن بتونه انعطاف بیشتری از خودش نشون بده و این اجازه صادر بشه که ایده های بیشتری تبدیل به یک محصول بشن، می تواند وضعیت پلتفرمش چند پله ارتفاع بده.اجازه بده ایده ها توسط گیمرها سبک و سنگین بشوند نه صرفا بر روی کاغذ و توسط تیم تولید و مقامات بالا دستی
آخه تقصیر گیمرها هم هست، یه ایده ریسکی احتمال عدم موفقیتش بالاست. یه ناشر وقتی اجازه میده ایده ها به ثمر بشینه و اونوقت یه بازی با متای قرمز بیاد گیمرها آبروی طرف رو میبرن که چرا بازی متا قرمز دادی. حالا باز گیم پس جای کار روو ایده های ریسکی رو یکم فراهم کرده
به نظرم اینکار چندان هم اشتباه نیست
همینجوری هم آثار مستقل داخل پلی استیشن کمتر به چشم میان و دیده میشن
بالآخره یکم آزمون کیفی باید باشه تا بازیهای خوب ازش سربلند بیرون بیان
من به سونی یه پیشنهاد دارم که نتونه رد کنه
سری بازی Resistance که سازندش اینسامیاک بوده رو ریمیک کنه!!! پتانسیلش خیلی بالاست
الان زنگ میزنم پیشنهادتو میگم 🗿
به نظر می رسه خودشم از این نکته خیلی بدش نمیاد و حتی به این کار مفتخره 🙄🙄
همچنطور که استیو جابز میگه :
من به کارهایی که نکرده ام به اندازه کار هایس که کرده ام افتخار میکنم نوآوری یعنی نه گفتن به خیلی چیز ها.
آره به کوری چشم جعبه ها
خیلی طبیعیه وظیفه هر شرکت کار درستی اینه که بازی هایی رو منتشر کنی که بتونه هزینه خودش رو برگردونه
یکی از پروژه های کنسل شده که لو رفته بود بازی دوم ساکرپانچ بود که تم اساسینی داشت
و خب در مقایسه با گوست باید بگم خوشحالم که لغو شد
بلادبورن ۲ و گراویتی راش ۳ هم توسط ژاپن استودیو در دست ساخت بود ولی جیم رایان استودیو رو بست و این عناوین کنسل شدن
بلاد بورن ۲ قرار بود ساخته بشه که کنسل شد ؟😂
جیم رایان ژاپن استودیو رو با تیم اسوبی ترکیب کرد
که الان استرو پلی روم رو درست کردن
خود گوست مگه تم اساسینی نداشت؟ اگه یکی اسمش رو نمیدونست و بهش میگفتی این اساسینز کرید نسخه ژاپنه سخت بود باور کردنش؟
از جمله سایفون فیلتر
تنها بازیی که میدونم همیشه تو حسرتش میمونم دیزگان ۲عه
الانم دارم بازیش میکنم شصت فریم فورکی واقعا دیگه باگ نداره رو فایو تو رو خدا یوشیدا جان بزار بسازن نسخه دومشو☹️
الکی هم نیست که بهترین گیمای تاریخ دست سونیه
به همین دلیل هم سونی جز بازی با کیفیت و استاندارد چیزی منتشر نمیکنه. امیدوارم سریع تر آی پی های جدید این نسل و بمب ها منتشر بشه. گیمای ساکرپانچ و ناتی داگ رو این نسل دیدنی خواهد بود
سونی الان خیلی با استقبال توسعه دهنده ها همراه هست حتی میتونه بسیاری رو نادیده بگیره.سمت مقابل اینجور نیست ایکس باکس مجبوره معدود استودیو هایی که طرفش میان رو جذب کنه ولی با خریدایی که کرده و داشتن ۳ ناشر بزرگ کم کم دیگه کسی نمیتونه نادیدش بگیره
در حال حاضر سونی باید نهایت استفاده رو از پتانسیلی که داره بکنه.شاید یکم کمتر سختگیر بودن الان بهتر باشه استودیو هارو سمت خودش نگه داره
دقیقا همون حرفی که چند پست قبل تر من زدم و بار دیگه به حقیقت پیوست
تا الآن بالای ۵۰۰ تا لیک و پیشبینی درست داشتم که همشون به واقعیت تبدیل شدن
همه استودیو های سونی پروژه های داستانی و تک نفره خودشون رو با روی کار اومدن جیم رایان به اجبار کنسل کردن و همشون دارن بازی آنلاین و سرویس محور میسازن و قرار هست سونی تا سال ۲۰۲۵ بیش از ۱۸ تا بازی سرویس محور فرست پارتی تمام آنلاین عرضه کنه