دلیل اولیه ساخت Deathloop، تردید بتسدا در توسعه Dishonored 3 بود
به گفته بنیانگذار استودیوی آرکین، بازی Deathloop به این دلیل توسعه یافت که شرکت بتسدا با ساخت Dishonored 3 مخالف بود و تمایل داشت به این سری استراحت بدهد.
اخیرا رافائل کولانتونیو (Raphaël Colantonio)، بنیانگذار استودیوی آرکین (Arkane)، در مصاحبهای با رسانه Rock Paper Shotgun اعلام کرد که هدف از توسعه و انتشار بازی Deathloop این بود که شرکت بتسدا (Bethesda) در مورد توسعه بازی بعدی از سری Dishonored تردید داشت. در واقع بتسدا میخواست برای مدتی به فرانچایز Dishonored استراحت بدهد. طبق گفته کولانتونیو، بازی Deathloop در ابتدا قرار بود پروژه کوچکی برای استودیوی آرکین باشد تا چیزهای بیشتری یاد بگیرد و به توسعه یک عنوان مشغول باشد تا در نهایت بتسدا، فرصتی برای کار روی یک بازی بزرگتر را به آنها بسپارد.
کولانتونیو در این باره گفت:
بتسدا از ما میخواست کاری انجام دهیم. با این حال آنها کاملا سردرگم بودند که ما بعد از فرانچایز Dishonored به کجا میرویم. بستدا به ما گفت که آیا میخواهیم Dishonored 3 را بسازیم؟ نمیدانم اما بیایید در حال حاضر یک بازی ساده و کوتاه توسعه دهیم تا ببینیم در آینده چه رخ خواهد داد.
کولانتونیو در ادامه توضیح داد که ویژگیهای چندنفره بازی Deathloop مربوط به تمایل استودیوی آرکین جهت یادگیری و کسب تجربه در مورد نحوه توسعه و انتشار عناوین مشارکتی و چندنفره بوده است. وی در این باره خاطرنشان کرد:
سپس بازی Deathloop در طول سالها به یک پروژه بزرگ تبدیل شد. این موضوع خندهدار بود؛ چرا که بتسدا به ما اعلام کرد که نمیخواهد ما بازی Dishonored 3 را توسعه دهیم و در عوض اگر میتوانیم یک بازی کوچک که احتمالا مکانیسمهای چندنفره، پرداختهای درونبرنامهای یا الهاماتی از بازیهای روگلایک داشته باشد را بسازیم و از آن، چیزهای جدید یاد بگیریم.
تجربه استودیوی آرکین پس از توسعه Prey: Mooncrash به آنها کمک کرد تا برخی مکانیسمهای روگلایک را در بازی Deathloop قرار دهند. همچنین آرکین و بتسدا در نظر داشتند تا از دادهها و سایر بخشهای Prey: Mooncrash در توسعه این بازی جدید مجدد استفاده کنند. بنیانگذار آرکین در این باره توضیح داد:
تقریبا همهچیز در جهان Prey: Mooncrash به نوعی روگلایک بود؛ بنابراین احساس کردیم شاید روش خوبی باشد که گیمپلی آن را بازیافت کنیم، بعضی از المانهای دنیای آن را بگیریم و محتوای آن را به طور مداوم از نو تنظیم کنیم.
کولانتونیو کمی قبل از زمان انتشار بازی Deathloop تصمیم گرفت استودیوی آرکین را ترک کند. او در ادامه کار روی پروژه Weird West را در استودیوی مستقل ولفآی (WolfEye) شروع کرد.
بازی Deathloop هماکنون روی پلتفرم رایانههای شخصی و کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس در دسترس قرار دارد. همچنین مشترکان سرویس ایکس باکس گیم پس (Xbox Game Pass) میتوانند این بازی را تجربه کنند.
پر بحثترینها
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- بازی چندنفره Horizon احتمالاً در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
- گزارش: Final Fantasy 16 روی PC تنها ۲۸۹ هزار نسخه فروخته است
- رسمی: بستههای الحاقی، ریمیکها و ریمسترها میتوانند کاندید بازی سال در The Game Awards شوند
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
نظرات
بنظرم به اندازه کافی استراحت کرده یه کامبک نیازه
نتیجه : دیس آنرد ۳ رو میسازن اما انحصاری خواهد شد .
حدس می زنم نویسندگان بتزدا داستان دیسهانرد ۳ رو نوشتن و فقط منتظر بودجه بودن
اخه استراحت دادنم حدی داره الان کاملا استراحت کرده و امید وارم بعد ردفال روش کار کنن
شعبه لیون کار ساخت رو از بعد دثلوپ شروع کردن حالا دیسهانورد یا چیز دیگه نمیدونم
استراحت بدن؟
همین الانشم خیلی استراحت کرده چون گاد اف وار نیست که هر موقع بیاد زیاد فروش کنه و هایپ زیادی ایجاد کنه
دو نسخه قبلی دیس انرد بی نهایت آندرریتدن اتفاقا الان وقتشه که با بودجه و تبلیغای ماکروسافت خیلیا رو با این سری شاهکار آشنا کنید و به یه بازی شاهکار تبدیلش کنید که کلی فروش کنه
بزودی دیس انرد بعدی رونمایی میشه بنظرم
خمیر dishonored 3 رو گرفتن گذاشتن یه مدت بمونه تا ور بیاد بعد بزنن به تنور 😂
احتمالا زیاد گیم دیس آنرد ۳ انحصاری رو ایکس باکس خواهد بود مایکروسافت باید عجله کنه نسل ۹ رو برنده بشه ( البته تا الان برنده شده )
منکه از دثلپوپ خوشم نیومد فیزیک بازیش یجوری بود . بعد زیادی فانتزی طور بود
خوب شد دثلوپ واقعا عالی و خلاقانه بود من که خیلی لذت بردم بیشتر از Dishonored دوستش داشتم
دثلوپ رو خیلی باهاش ارتباط برقرار نکردم فقط یه بار هردمبیلی تمومش کردم.خیلی بیش از حد پیچیده کرده بودن بازیو ولی سازگاریش با دوال سنس محشر بود
دیس انرد یک اومده رو پلاس دوستانی که بازیش نکردن به شدتتتت بهتون توصیه میکنم برید بازی کنید فقط حیف ۳۰ فریمه هم اون هم اویل ویتین یک💔
دیسانرد شماره یکش اینقدر گیم پلی غنی ای داشت که آدم نمیدونه چطوره میشه بازی رو بهترش کرد ، همون دو هم با این که خیلی بازی خوبی بود پیشرفت فوقالعاده ای نداشت نسبت به یک.