تریلر جدید Immortals of Aveum به نمایش مبارزات اختصاص دارد
استودیوی اسندنت (Ascendant) تریلر جدیدی از گیمپلی بازی اکشن و جادومحور Immortals of Aveum منتشر کرد که در آن سیستم مبارزه، جادوها و پازلهای مختلف را میبینیم.
اخیرا شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts)، ناشر بازی Immortals of Aveum و استودیوی اسندنت به عنوان توسعهدهنده، تریلر جدیدی را با هواداران به اشتراک گذاشتند که نمایش گستردهای از گیمپلی مبارزات مبتنی بر جادو و طلسم را در بر دارد. در این تریلر میتوانیم Jak، قهرمان داستان Immortals of Aveum را مشاهده کنیم که با متحدانش وارد یک نبرد عظیم با دشمنان میشود.
همانطور که در تریلر میتوانیم ببینیم، بازیکنان به سه کلاس جادو شامل رنگهای قرمز، آبی و سبز دسترسی دارند. هر کدام از این جادوها میتوانند کاربرد خاصی در سیستم مبارزه Immortals of Aveum داشته باشند؛ برای مثال جادوی سبز برای شلیکهای سریع و متوالی، جادوی قرمز برای شلیک قدرتمند و جادوی آبی برای شلیکهای دقیق و دوربرد قابل استفاده هستند. همچنین بازیکنان میتوانند در هوا معلق شوند و با استفاده از جادوی آبی به دشمنان زیر پای خود شلیک کنند.
علاوه بر این، در تریلر جدید بازی Immortals of Aveum میتوانیم اتاقهای معما را مشاهده کنیم که Jak باید برای حل کردن آنها از قدرتهای جادویی و هوش خود استفاده کند. به نظر میرسد که حل کردن معماها، بازیکنان را مستقیما به سمت پاداش نخواهد برد؛ چرا که احتمال دارد پس از حل یک معما، انواع دشمنان از جمله یک هیولای غولپیکر به سمت بازیکنان حملهور شوند.
در ادامه تریلر میتوانیم سپر دفاعی بازیکنان را ببینیم که پس از دریافت آسیب زیاد میشکند. همچنین بخش کنترل تجهیزات به طور مختصر به بازیکنان نشان داده میشود. بازی Immortals of Aveum قرار است در تاریخ ۲۹ تیر ۱۴۰۲ (۲۰ ژوئیه ۲۰۲۳) روی پلتفرم رایانههای شخصی و کنسولهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود. این بازی با قیمت ۷۰ دلار در دسترس بازیکنان قرار میگیرد و تمام کردن داستان آن بین ۲۰ تا ۲۵ ساعت زمان میبرد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
هرچی میخوام با این بازی ارتباط بگیرم و همچنین به عنوان یک بازی نسل نهمی قبولش کنم اصلا نمیشه به زور میشه به عنوان یک بازی نسل هشتی قبولش کرد افکت های جادو، لول دیزاین و… خیلی ساده و ابتدایی هستن انگار میگی این بازی کامل نیست هنوز در مرحله پری آلفا قرار داره فقط تنها چیز قابل قبولی که این بازی داره کاتسین های با کیفیت و طراحی چهره ها هستش همین مشخصه یه چیزی میشه مثل فوراسپوکن و گوست وایر نمیدونم چرا بازی هایی که برپایه جادو هستن جدیدا ضعیف عمل میکنند فقط این وسط هاگوارتز لگسی قسر در رفت هرچند شرط میبندم اونم اگر گیم پلیش فقط برپایه جادو بود و پرواز کردن با پرنده ها و خیلی چیزای دیگش نبود اونم گیم پلیش بعد یک مدت تکراری میشد، بازی هایی که برپایه جادو ساخته میشن خیلی سخت میشه نوآوری بهشون داد مخصوصا اینکه اول شخص باشن چون تنها سلاحشون جادو هستش اگر سازنده ها بتونن از بازی های موفقی مثل بایوشاک و دیسانرد الهام بگیرن اتفاقات بهتری میوفته براشون
شخصا با این بازی اصلا نمیتونم ارتباط بگیرم.چطو بگم اهل بازیها سبک جادو هستم اما این جادوهای که استفاده میکنه یک جوری اصلا نزدیک به بازیهای سبک جادو نیست شوترم نیست .فضا گیم و دشمنان خیلی عجیب تخیلی ،همون تریلر اول دیدم حسم خوابید نه فروش خوبی داره نه امتیاز خوب.دستکش دستشم خیلی تو چشش درشت. سوم شخصا به این بازیها بیشتر میاد
این چیه اخه
ایده ی شلیک از کف دست افتضاحه اصن حال نمیده
تفنگ خوبه تفنگ
همیشه یه چیز باید منو یاد Abby بندازه نه؟😑😂
ولی جدا از شوخی خوشم اومد از بازیش جالب بود👍🏻به امید موفقیت بازی
لذت بردم
خیلی خوب بود واقعا
یکم تو محیط های شلوغ افت فریم پیدا می کنه ولی احتمالا تا عرضه بازی مشکل رو حل می کنن
گیم پلی رو پسندیدم ولی احتمال می دم تکراری بشه و نیاز به یک درخت مهارت خلاقانه داشته باشه
در کل منتظرشم ببینم چی می شه
EA مرد
به شخصه خوشم اومد اتفاقا عاشق این شکل بازیام(گرچه تا حالا تجربه نکردم)
فقط چطور دقیق بزنیم هدف نشونه گیری منظورمه؟
همش توی ذهنم اوورواچ میومد
هرج و مرج خالص ،چیز خاصی متوجه نشدم ، انقدر رنگ تو صفحه دیه میشه که آدم یادش میره داره تیراندازی میکنه ،یا تو جشن رنگهای هندوستان شرکت کرده 🤔
نمی دونم چون پای EA وسطه، به درد نخوره یا چون به درد نخوره، پای EA اومده وسط!
در هر صورت با یه بازی ِ به شدت به درد نخور طرفیم!
من فکر میکردم سوم شخصه نگو اول شخصه
اگر سوم شخص بود یه چیزی مثل فوراسپوکن میشد …..
من اول فکر کردم با توجه به عکسی که دیدم از بازی جدید آبسیدین ، Avowed، شاید شباهتهایی داشته باشن هر دوبازی به هم ، از همینجا آرزو میکنم شباهتی وجود نداشته باشه !
البته برای این بازی آرزوی موفقیت میکنم
اگر سوم شخص بود میشد قبولش کرد ولی اول شخص نه.
واقعا جالبه که تونستن گان هارو به شکل صلاح های جادویی در بیارن
اصلا از بازی اول شخص خوشم نمیاد مخصوصا شوتر
دور بازوی حاج خانومو ببین
نمیدونم من که از این سبک گیما خوشم نمیاد
ولی یه جوری بود فکر کردم الان شمشیر درمیاره پاره پوره میکنه
بد نیست گیم پلی متوسط داره روی سری اس هم بعید میدونم ۳۰ فریم بالاتر بده😔
وقتی کلیه هاتونو برای بازی کردنش فروختین میفهمید چه چیزیه