در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است

در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین ۵.۱ استفاده شده است

مهدی مصطفایی
۱۵:۴۶ ۱۴۰۲/۰۱/۲۸
immortal of aveum

طبق بررسی‌های انجام شده، توسعه بازی Immortal of Aveum روی آنریل انجین ۵.۱ سبب شده است تا انتقال از صحنه سینمایی به گیم‌پلی بدون وقفه باشد.

استودیوی اسندنت (Ascendant) اخیرا اولین تریلر بازی تیراندازی اول شخص و جادومحور Immortals of Aveum را عرضه کرد که قرار است توسط EA Originals منتشر شود. این بازی با قیمت ۷۰ دلار در دسترس بازیکنان خواهد بود و محتوایی به اندازه ۲۰ تا ۲۵ ساعت را شامل می‌شود. به نظر می‌رسد جلوه‌های بصری این بازی با استفاده از آنریل انجین ۵.۱ و فناوری‌های قدرتمند Nanite و Lumen، بسیار پیشرفته باشند. به گفته رسانه MP1st، انتقال از صحنه‌های سینمایی به گیم‌پلی بازی Immortals of Aveum به صورت یکپارچه انجام می‌شود.

با اینکه ساخت این بازی از پنج سال گذشته شروع شده است اما برت رابینز (Bret Robbins)، کارگردان خلاق، حدود سه دهه می‌شود که رویای ساخت آن را در سر دارد. به گفته رابینز، ایده ساخت بازی Immortals of Aveum زمانی شکل گرفت که او روی توسعه Call of Duty کار می‌کرد و شروع به اضافه کردن جنبه‌هایی مانند جادو، اژدها و طلسم در طراحی خود کرد. پس از تصمیم‌گیری برای ساخت این بازی، رابینز با یک سرمایه‌گذار به نام برایان شیث (Brian Sheth) همکاری کرد و استودیوی اسندنت تشکیل شد.

این استودیو به سرعت ۳۵ توسعه‌دهنده را جذب کرد و پس از آن کارمندانی از اسلج‌همر گیمز (Sledgehammer Games)، هنگر ۱۳ (Hangar 13) و کلاود چمبر (Cloud Chamber) را استخدام کرد تا تعداد توسعه‌دهندگان خود را به ۵۰ برساند. در ادامه با اینکه همه‌گیری کرونا بر توسعه بازی Immortals of Aveum تأثیر گذاشت اما استودیوی اسندنت بیشتر گسترش یافت و تعداد کارمندان آن از ۱۰۰ بازیساز AAA عبور کرد.

بازی Immortals of Aveum قرار است در تاریخ ۲۹ تیر ۱۴۰۲ (۲۰ ژوئیه ۲۰۲۳) روی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود. استودیوی اسندنت در حال حاضر به دنبال آن است که Immortals of Aveum را به یک فرنچایز تبدیل کند که می‌تواند در جهات مختلف گسترش یابد.

red-eyed Banished KnightDARKSIRENRubyKurosیه گیمر ساده77ققنوس آسمانAtomic SoldierNemesisPorfosormeysambDKzerojohn117riversideوایکینگ کپنهاگ𝑆𝑖𝑙𝑘𝑆𝑜𝑛𝑔KratosSpider-Manهادی صفائیA.mmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است
در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

در ساخت Immortal of Aveum از آنریل انجین 5.1 استفاده شده است