لوکاسفیلم برای استفاده از نام و شخصیت جدای در سری Star Wars Jedi مردد بود
استیگ آسموسن در مصاحبهای گفت که لوکاسفیلم جهت اجازه دادن به استودیو ریسپاون برای سپردن نقش اصلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order به یک جدای، تردید داشت.
با توجه به نزدیک شدن زمان عرضه بازی موردانتظار Star Wars Jedi: Survivor، استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment) و سازندگان بازی در حال انتشار جزئیات جدید از طریق تریلرها یا انجام مصاحبه با رسانههای مختلف هستند. در یکی از این مصاحبهها که با روزنامه گاردین (Guardian) انجام شد، استیگ آسموسن (Stig Asmussen)، کارگردان فرنچایز Star Wars Jedi توضیح داد که شرکت لوکاسفیلم (Lucasfilm) در ابتدا برای اجازه دادن به ریسپاون جهت استفاده از یک شخصیت جدای به عنوان پروتاگونیست این سری، تردید داشت و نسبت به آن دیدگاهی محتاطانه اتخاذ کرده بود.
آسموسن به گاردین گفت:
برای لوکاسفیلم، جدایها مقدس هستند. منظورم این است موضوع پیرامون جدایها احتمالا مهمترین چیزی است که این شرکت در مورد آن محافظهکار بوده و احتمالا فقط Baby Yoda در رده بالاتری باشد؛ بنابراین ما باید از طریقی اجازه استفاده از جدای به عنوان قهرمان بازی را به دست میآوردیم. ما باید برای این، یک پروسه کامل را طی میکردیم و به سوالهای مختلف پاسخ میدادیم. آنها میگفتند چرا میخواهید شخصیت اصلی یک جدای باشد؟ قصد دارید با او چه کار کنید؟ آنها واقعا در این مورد نگران بودند و گفتند که بیایید دوباره شروع کنیم و این شخصیت را کاربر نیروی Force بنامیم.
به گفته آسموسن، لوکاسفیلم سعی داشت به جای شخصیت کل کستیس (Cal Kestis)، قهرمان سری Star Wars Jedi را به عنوان یک مزدور جایزهبگیر یا قاچاقچی معرفی کند. در نهایت این ایده باعث شد تا آسموسن به فکر ترک این پروژه بیفتد. این کارگردان که سابقه کار روی سری God of War را در کارنامه داشت، میخواست از تجربه خود در ساخت فرانچایز Star Wars Jedi استفاده کند و احساس میکرد توسعه یک بازی که قهرمان آن روی نبردهای از راه دور و تیراندازی تمرکز دارد، خارج از حیطه تخصص او خواهد بود.
آسموسن در این باره توضیح داد:
من به لوکاسفیلم گفتم که فکر میکنم فرد مناسب این کار را انتخاب نکردهاند و این پروژه با تخصص و پیشینه من سازگار نیست. به آنها توضیح دادم که پیشینه من با کار روی God of War شکل گرفته و من هرگز روی ساخت یک بازی تیراندازی کار نکردهام؛ بنابراین شما به یک تیم توسعه متفاوت نیاز دارید. حتی اگر احتمالا از من بخواهید که یک بازی مسابقهای بسازم، شرایط یکسان است. در نهایت با گذشت زمان، توانستیم جلب اعتماد لوکاسفیلم را تا حدی پیش ببریم که با استفاده از جدای در نام فرانچایز موافقت کند.
بازی Star Wars Jedi: Survivor قرار است در تاریخ ۸ اردیبهشت ۱۴۰۲ (۲۸ آوریل ۲۰۲۳) روی پلتفرم رایانههای شخصی و کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود. شما میتوانید پیشنمایش این بازی با زیرنویس فارسی را در این نشانی مشاهده کنید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
خب تصمیمات انسان قطعی نیست
گاهی شک
گاهی عمل
درسته
بله