توسعهدهنده کارکشته Halo Infinite مایکروسافت را ترک میکند

آقای جوزف استیتن (Joseph Staten)، رئیس پروژهی Halo Infinite که در مجموع به مدت ۱۸ سال در مایکروسافت مشغول کار بوده، این شرکت و ایکس باکس را ترک خواهد کرد. مایکروسافت این خبر را رسما تایید کرده است.
جدایی استیتن پایان دوران دوم نه سالهی او در مایکروسافت را رقم خواهد زد. او اخیرا در نقش رئیس خلاق پروژهی Halo Infinite در استودیوی ۳۴۳ اینداستریز مشغول کار بود. سخنگوی مایکروسافت خطاب به IGN در این رابطه گفته:
ما قدردان زحمات جوزف برای فرنچایز Halo و کل مجموعهی ایکس باکس هستیم. ما در ماجراجویی جدید او بهترین آرزوها را داریم.
خود استیتن هم پس از اعلام خبر جداییاش نوشت:
سلام دوستان، من واقعا در حال ترک مایکروسافت هستم. به زودی اطلاعات بیشتر را اعلام خواهم کرد، اما فعلا میخواهم از تمام همکارانم در ایکس باکس برای درک و پشتیبانیشان تشکر کنم.
استیتن به هنگام خریداری شدن بانجی (Bungie) توسط مایکروسافت در سال ۲۰۰۰ بخشی از آن استودیو بود. او نقش نویسنده و کارگردان سینمایی در دو بازی اول Halo را داشت. استیتن همچنین نویسندهی Halo 3 و Halo Reach بود و نقش مشاور را در توسعهی اسپینآف Halo یعنی Halo Wars ایفا کرد.
پس از جدایی بانجی از مایکروسافت در سال ۲۰۰۷، استیتن به عنوان کارگردان خلاق Halo 3: ODST و همچنین نویسنده و کارگردان خلاق Destiny کار کرد. او در سال ۲۰۱۴ به مایکروسافت بازگشت تا نقش کارگردان خلاق ارشد را در Xbox Game Studios Publishing ایفا کند و همچنین با استودیوهای مستقل برای خلق فرنچایزهایی برای ایکس باکس همکاری کند.
استیتن آن موقعیت را در سال ۲۰۲۰ ترک کرد تا به ۳۴۳ اینداستریز در توسعهی پروژهی به مشکل خوردهی Halo Infinite کمک کند. در ماه ژانویهی امسال گزارش داده شده بود که استیتن ۳۴۳ اینداستریز را ترک خواهد کرد تا به Xbox Game Studios Publishing بازگردد.
خبر جدایی استیتن از مایکروسافت در حالی به گوش میرسد که این شرکت و صنعت بازیهای ویدیویی به طور کل مشغول تعدیل نیرو در ماههای اخیر هستند.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
- مدیر سابق سونی نمونه اولیه کنسول Playstation Nintendo را در کمد خود دارد
نظرات
مدیریت بی نقص مایکروسافت مشاهده میکنید
تقصیر هیچکس نیست نظام سرمایه داری همینه . کلا دنیا همینه یه همیشه یه عده قربانی میشن .
قربانی؟
یه کارمند ساده،یه طراح ساده ،یه برنامه نویس قربانی ساده میشه
نه امثال ایشون و شینجی میکامی
It is what it is
مایکروسافت الان بزرگترین و محبوبترین شوتر بازار یعنی کالاف رو داره دیگه اینجور چیزا و تعدیل نیرو یکی دو نفر براش اهمیتی ندارن
ماکروسافت اگه میتونست آی پی همین بنده خدارو حروم نمیکرد الان با کالاف در حال رقابت بود ، حیف سه گانه اول واقعا حیف
بنظرم هرچه زودتر ۳۴۳ منحل بشه آی پیو بدن اید سافتور بسازه(گیم پلیشو) داستان هم بدن آرکین بسازه
کاش این نظرات تو هیچ وقت اجرایی نشه
بابا به خدا وضع الان هیلو خوب نیست
343 گند زده
چرا ندن اید سافتور
چنتا نویسنده خوب هم براش جذب کنن
دیگه از این کاری که ۳۴۳ با هیلو کرد بد تر نمیشه که
میشه توضیح بدی هیلو دقیقا کجاش ید بود ؟ اصلا پلی ندادی مطمئنم پلی ندادی همینطوری باد هوا اومدی برای خفن نشون دادن خودت اسم هیلو رو آوردی در ضمن کمپین هیلو از بهترین کمپین های شوترهای دنیاست فقط سال اول پشتیبانی مولتی ضعیف بود که از فصل سوم اوضاع درست شده و بزودی پلیرهای بیشتری جذب هیلو میشن
کسی که به اون کمپین بگه بهترین یعنی بازی کرده؟ 🤦
مولتی ضعیف
داستان ضعیف
گرافیک ضعیف
اوپن ورلد ضعیف
تنها چیزی که منو کشوند گیم پلیش بود
این فقط نظر تویه و از نظر من تمامی اینایی که گفتی همشون در بالاترین کیفیت قرار دارن
خب اینم فقط نظر تو هست
از نظر من و خیلیای دیگه اینفینیت اصلا در حد یه پرچمدار نیست
نظر تو با نظر سونی فنا والله اکثر ایکس فنا کلا حال کردن با هیلو فقط نمیدونم سونی فنا که پلی ندادن چرا انقدر سرس فشاری شدن
چشم بصیرت @ دوست عزیز به این راحتیا هم که فکرمیکنی نیست قرار نیست هر استودیویی که شوتر میسازه بتونه هیلو رو هم بسازه هر بازی یک هسته اصلی داره مثل این میمونه شما بگی گاد او وار رو بدیم کپکام بسازه چون دویل می کرای رو ساخته جفتشون سبکاشون هک اند اسلشن یا همین هیلو رو بدیم اکتیویژن بسازه چون کالاف دیوتی رو ساخته هر بازی ریشه و هسته خودش رو داره که باید حفظ بشه درسته این استودیو نسبت به بانجی ضعیف عمل کرده اما بالاخره با هسته اصلی هیلو آَشناس و رو نسخه های مختلفش کار کرده:
.
.
.
.
Halo: Combat Evolved Anniversary
Halo 4
Halo: Spartan Assault
Halo: The Master Chief Collection
Halo: Spartan Strike
Halo 5: Guardians
Halo Wars: Definitive Edition
Halo Wars 2
Halo Recruit
Halo: Fireteam Raven
Halo Infinite
من در جریان کامل مدیریت مایکروسافت نیستم نمیدونم چه قانونایی داره و چجوری استودیوهاش رو مدیریت میکنه آیا تحت فشار میزارشون یا آزادی عمل بهشون میده مشخص نیست اما از اینکه این همه کارمنداش دارن این استودیو رو ترک میکنن یا عوض میشن یا اخراج میشن شاید واقعا مشکل از مایکروسافت باشه نه این استودیو باید به طرف دیگه این قضیه هم نگاه کرد در کل من قضاوتی نمیکنم فقط احتمالات رو در نظر میگیرم
مایکروسافت الان ورشکست میشه.
اخرین میخ بر تابوت این فرنچایز
زنده ای تو؟کی تموم میشی پس؟ تاریخ انقضاتم پیدا نیست اصلا
(به زودی اطلاعات بیشتر را اعلام خواهم کرد) به قول ما لرا یعنی : بعدا سیتون داروم 😂
خبر جدایی استیتن از مایکروسافت در حالی به گوش میرسد که این شرکت و صنعت بازیهای ویدیویی به طور کل مشغول تعدیل نیرو در ماههای اخیر هستند.
–
تعدیل نیرو درسته ولی نه تو این رده دیگه.
الان نمی دونم بگم حیف شد یا اینکه خوشحال باشم. امیدوارم برگرده خونش پیش بانجی.
یاد اون جمله معروف محمود فکری افتادم ((((((:
واقعا هم کارکشته بود
هروقت که از گردن کلفتای اون شرکت لفت میده یعنی با بالا دستیا به مشکل برخورده یا نمیخواد اسمش با بازی بعدی خراب شه امیدوارم هیچکدوم از اینا نباشه
خودت داری میگی علت این موضوع از این دو احتمال خارج نیس
بعد آخرش میگی امیدوارم هیچکدوم نباشه؟؟؟؟؟😂😂
این کارکشته همون کارکشته محمود فکریه یا واقعا طرف خبره اس؟ 😂
باید بره Deviation game
واقعا بدون نظرات تخصصی و کارشناسانه شما مایکروسافت چیکار باید میکرد !
اگر شما نباشید همه باید درشون رو تخته کنند محمد جان
ماکروسافت اصلا قدر بزرگترین ایپی خودشو نمیدونه تو ۲ سال گذشته هیچ تلاش خاصی برای بهتر کردن وضع این فرنچایز نکردن
اصلا اوضاع ۳۴۳ خوب نیست معلوم نیست چیکار میکنن.فکر کنم نذاشتن کارایی رو که میخواد رو انجام بده آخه استتن هنرش تو بخش داستانی بازیاست تا سرویس محور.بعیده با این شرایط به بانجی هم بره اونجا هم فقط بازی سرویس محوره
بزرگترین آیپی مایکروسافت کالاف و الدر اسکرولز هست
حالا به ما که ربطی نداره ولی این داره آبروی مایکرو رو میبره 😂😂
اونوقت فصل سوم بارز با این همه محتوا عرصه شده پس چیه ؟ اوضاع ار فصل سوم کاملا عوض شده و بزودی هیلو به روال عادی برمیگرده البته الآنم رو خود ایکس باکس پر از پلیر و براحتی مچ پیدا میکنه
gears of war رو همیشه به هالو ترجیح میدادم. حتی قدیمی ترین نسخه های gow از جدیدترین نسخه های Halo بهترن
البته نسخه های قدیمی گیرز رو باید با نسخه های قدیمی هیلو مقایسه کنی که هر دو عالی بودن
من هیلو مخصوصا ریچ رو خیلی از گیرز اف وار بیشتر دوست داشتم
ولی الان وضع گیرز اف وار بهتر از هیلو هست
داش اشتب زدی ها ، ک نشون میده حتی بازی نکردیشون . باید میگفتی جدیدترین های گرز رو به قدیمی های هیلو ترجیح میدی . حوصله موشکافی هم ندارم ک توضیح بدم خودت بفهم منظورمو
Gow رو با بازی هالو مقایسه میکنی؟
منطقیه
چی بگم .واقعا حیف
واسه بار دوم میگم خاک تو سرت مایکرو
فصل سومش به یه بلوغ خاصی رسیده
امروز بازی کردم، لذت بردم😍👿
وقتی به جای پرداخت به آی پی خودت و پرورش استودیو ، به دنبال رفتن راه صد ساله تو یه روز و خرید بزرگترین استودیو ها هستی ، صد در صد مشکلاتی به وجود میاد . حیف اینهمه آی پی و استودیو که بهشون پرداخته نمیشه ، امیدوارم در آینده روند کار ماکروسافت تغییر کنه.
یکم صبر کن حالا
هیچ کدوم از ای پی های بزرگ مایکرو مثل اوود هلبلید دو کانتراباند اوروایلد اوتر وردز دو منتشر نشدن
بعد شما قبل انتشار این بازی ها علم غیب داری که شکست می خورن
تک تک آی پی هایی که مایکرو تا حالا منتشر کرده اگه یادت باشه قرار بود شکست سنگین بخورن ولی موفق شدن
پنتیمنت چقدر مسخره اش می کردن اما ۸۶ گرفت
سایکونات دو چقدر مسخره می شد تهش نامزد بازی سال شد
های فای راش قرار بود بازی شبکه پویا باشه اما ۸۹ گرفت
اون از فلایت که قرار بود یه شبیه ساز معمولی باشه ۹۰ گرفت
فرزا هرایزن پنج موفق شد
هیلو اینفینیت یکم مشکل داشت فقط اونم بیشتر تو کوآپ بود
الانم شما میگی قراره اوود شکست بخوره
اوروایلد شکست بخوره
از آخرم تفاوت عدم انتشار بازی با مدیریت ضعیف رو نمی دونی و همش اینا رو با هم خلط می کنی
من اصلا حرفی از آی پی های استودیو های خریده شده توسط مایکروسافت نزدم ، بنده گفتم با این کار صد در صد در استودیوهای داخلی مشکل به وجود میاد ، منظورم آی پی های اصیل ماکروسافت مثل همین هیلو . اونایی که شما نام بردی چه موفق بشه چه نشه کار استودیو سازنده بوده مگه ماکرو نقشی توی ساختش داره؟ فکر کنم نظر بنده را درست نخوانده بودی دوست عزیز.
کارو نکشت