سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است

سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است

امیرحسین نصرتی
۰۱:۵۴ ۱۴۰۲/۰۱/۱۹
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است

طبق آگهی شعلی جدید، استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) برای توسعه دنباله بازی Cyberpunk 2077، به دنبال استخدام افراد علاقمند و مستعد است.

با وجود اینکه بسیاری از بازی‌بازان منتظر انتشار بسته الحاقی Phantom Liberty برای Cyberpunk 2077 هستند و احتمال می‌دهند محتویات بیشتری نیز در آینده برای این بازی منتشر شود، استودیوی سی‌دی پراجکت رد در آگهی استخدام اخیر خود، رسما اعلام کرد که برای دنباله این عنوان به دنبال همکاری با افرادِ علاقمند می‌گردد. در شرح شغلی این آگهی نوشته شده است:

آیا علاقه دارید تا به جدیدترین استودیوی ما در بوستون ملحق شوید و روی دنباله Cyberpunk 2077 کار کنید؟ بنابراین راحت باشید و رزومه‌تان را برای همکاری‌های آینده برای ما ارسال کنید!

اگرچه شنیدن خبر فعالیت سی‌دی پراجکت رد روی دنباله Cyberpunk 2077 خیلی عجیب نیست و پیشتر نیز خود استودیو به صورت رسمی آن را اطلاع داده بود اما اقدام آن‌ها برای استخدام نیرو، نشان از جدی بودن مراحل توسعه می‌دهد. سی‌دی پراجکت رد در سال گذشته، ساخت این دنباله را به استودیوی شعبه بوستون خود محول کرد و طی تخمین‌ها و ارزیابی‌ها، به این نتیجه رسید که برای توسعه آن به ۳۵۰ الی ۵۰۰ کارمند نیاز خواهد داشت.

عنوان Cyberpunk 2077 هم‌اکنون روی پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. Ray Tracing: Overdrive Mode این بازی در تاریخ ۲۲ فروردین (۱۱ آوریل ۲۰۲۳) منتشر خواهد شد و از بسته الحاقی Phantom Liberty نیز که تنها برای کنسول‌های نسل نهم و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود، در ماه ژوئن اخبار بیشتری به اطلاع مخاطبین خواهد رسید.

منبع: PlayStationLifeStyle

jupiterNull...Eternal...MahyarMsmred-eyed Banished KnightShark Gamerوایکینگ کپنهاگAlireza1882Behzaad𝕄𝕄𝔻 ℝ𝔼ℤ𝔸GAMER 1995ققنوس آسمانDARKSIRENArnaldMajimameysambSpider-ManDKzeroGGABDVDmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • 🤘Mohsenj74 گفت:

    احتمالا میره برای آخرای نسل ۹ ، وضعیت این روز های cdpr نسبت به موقع لانچ سایبر پانک ۲۰۷۷ واقعا خوشحال کنندست 😎

    RazielNull(حساب کاربری ترک شده)red-eyed Banished Knightوایکینگ کپنهاگAlireza1882BehzaadPORINashvilleSoosmar (بازنشسته)more
    • من که میگم میره برای نسل بعد جون همینجوری دوتا نسخه ویچر دارن میسازن

    • سایبرپانک بازیه خوبی بود،مشکل این بود که وقتی سازنده می بینه بازی انقدررررر باگ تاخیر منطقی تر بود تا یک شروعی که می تونست خیلی قوی تر باشه.
      اما در کل سی دی پراجکت جزو ناشر های محبوب تو ذهنم،امیدوارم بیشتر از این موفق بشه.

      RazielNullonly play stationred-eyed Banished Knight🤘Mohsenj74
    • Alifz گفت:

      بازی بعدی که صد در صد از ip ویچره، شاید ما گیمرا روزای اول لانچ ۲۰۷۷ رو فراموش کردیم ولی هایپی که اونا ایجاد کردن عظیم بود مثل الدن رینگ. حالا الدن از پسش براومد ولی cdpr باید اعتماد از دست رفتش رو برگردونه یه جورایی و چی بهتر از ای پی کم ریسک تر ویچر

      NullKieblackSoosmar (بازنشسته)𝕄𝕄𝔻 ℝ𝔼ℤ𝔸ققنوس آسمانFernandoSpider-ManMehdi_MorganArtin_Gamear🤘Mohsenj74
      • 🤘Mohsenj74 گفت:

        برنامشون که اینه احتمالا ، اول اکسپنشن سایبر پانک و بعد ویچر ۴ حالا قبل یا بعد از ویچر ۴ احتمالا شاهد ریمیک ویچر ۱ هستیم طبق گفته خودشون رو یک بازی ترسناک و یا یک آی پی جدید هم کار می کنن که فعلا اطلاعاتی ازش ندارم و احتمالا اخرای نسل شاهد ادامه سایبر پانک هستیم حالا گفتن نسخه جدید ویچر هم احتمالا یک سه گانه خواهد بود با سویچ کردن رو موتور آنریل انجین ۵ و همکاریشون با اپیک گیمز امیدوارم بازی هاشون روز انتشار موفق تر از گذشته هم بشه

        Nullred-eyed Banished Knightوایکینگ کپنهاگAlireza1882Soosmar (بازنشسته)Nashville𝕄𝕄𝔻 ℝ𝔼ℤ𝔸Rezzققنوس آسمانhamed 66more
        • Alifz گفت:

          مشکل اصلی ۲۰۷۷، تیم و بازیساز ها نبودن
          مشکل اصلی موتور بازیسازی بود
          یک سال و خرده ای فقط رو آپدیت موتور کار کردن تا نسل نهمی بشه و با همون موتور ناقص آپدیت شده به خاطر عصبانیت سهامدارا مجبور شدن اینکارو بکنن

          آنریل کار باهاش راحت و سریعه
          به بازی های بعدیشون امید دارم

          Nullوایکینگ کپنهاگAlireza1882Soosmar (بازنشسته)𝕄𝕄𝔻 ℝ𝔼ℤ𝔸ققنوس آسمان🤘Mohsenj74Fernandoخسته
          • اینکه بیشتر کمپانی ها و استودیو ها اومدن سمت UE5 خیلی خوبه چون وقتی افراد بیشتر استفاده کنن باگ های انجین زودتر پیدا و فیکس میشه و اپیک پول بیشتر داره برای اپدیت و اضافه کردن قابلیت های جدید و همچنین دیگه کمپانی ها و استودیو ها دغدغه اینکه حالا چجوری انجین توسعه بدن و چجوری نیروی کاربلد براش اموزش بدن ندارن و راحت میتونن نیرو کاربلد جذب کنن

            Null
  • و باری دیگر آقای نصرتی و اخبار بامدادی.
    آقای نصرتی بفرما قهوه ☕

  • Anti FANBOY گفت:

    این گیم شاید روز عرضه ضعیف بود ولی واقعا با آپدیت و پشتیبانی درست به یه گیم خوب تبدیل شد ولی امیدوارم حتما این گیم مشکلات نسخه قبل رو تکرار نمیکنه

  • Amiras گفت:

    این بازی عالی بود اولش گفتم عحب اشتباهی کردم خریدمش ولی وقتی بازیش کردم عاشقش شدم
    یکم باگ داشت ولی عالی بود و تجربه ای متفاوت و عالی برام ساخت امیدوارم نسخه بعدیش هم عالی بشه و مشکل نداشته باشه

  • hamed 66 گفت:

    فقط عجله نکنن موقع عرضه بازی ،نشه سایبر باگ حالمون گرفته بشه

  • mbox گفت:

    نسخه دوم قطعا شاهکار خواهد بود از الان هایپم واسش ولی احتمالا چهار پنج سال دیگه بیاد

    Shark GamerAlireza1882Behzaad𝕄𝕄𝔻 ℝ𝔼ℤ𝔸KnightKratosMehdi_MorganAlifzBlack SwordsmanFernandomore
  • Dante گفت:

    امیدوارم از لانچ نسخه اول درس بگیرن و بازی رو با کمترین مشکل عرضه کنن نسخه اولش خدایی خیلی پتانسیل داشت من انیمه cyberpunk edgerunner رو که دیدم دوباره رفتم سراغش ای کاش همون اول اینطوری میداد بیرون بازی رو

  • همین دیروز The Witcher 3: Wild Hunt رو تموم کردم خیلی خوب بود ولی انتظارم از پایانش یکم حماسی تر و خفن تر بود
    اسپویل !
    .
    .
    .
    .
    اینکه چجوری سیری زنده موند رو نفهمیدم
    Cyberpunk 2077 هم تقریبا یه سال پیش بازیش کردم در حد The Witcher 3: Wild Hunt شاید نباشه ولی بازی بدی نیست
    امیدوارم واسه دنبالش از اشتباهاتی که سر نسخه اول کردن کامل درس بگیرن

    GAMER 1995
  • دنیای سایبرپانک، پتانسیل زیادی برای قصه سرایی داره. امیدوارم در نسخه بعدی، ماه هم به عنوان یک محیط قابل کاوش که درش به انجام کوئست بپردازیم قرار بدن؛ پیش از عرضه CP2077، برخی اخبار مبنی بر سفر به ماه وجود داشت ولی پس از عرضه متوجه شدیم همش شایعه بودند.

    Shark GamerFernandoAlifz
  • AHC گفت:

    ساعت ۴ صبح میای گیمفا و مبینی آگهی استخدام تو یه شرکت بازی سازی گذاشته و خوشحال میشی که بلاخره میتونی کار کنی ولی یادت می افته تو ایرانی و هیچی جز غر زدن از ویدئو گیم نمی دونی پس دوباره میخوابی که ۷ صبح بری دانشگاه بله زندگی یک جوان ایرانی این شکلیه

    Kieblack
  • من که تابستان میرم تو کت و کول سایبرپانک(باگاش رفع کامل بشه) ولی خیلی خوب اگهی استخدام میده میخوای رو دنباله سایبرپانک کار کنی؟ پس رزومه تان را ارسال کنید رسما گفته داریم میسازیم نه مثل سونی که اره یدونه دیزاین میخوایم یدونه…. یدونه فلان اخرم باید پلیرا حدس بزنن

  • امیدوارم CD projekt قدرتمند و به خوبی پیش بره و اگر لطفا طرفدار ها بی صبوری نکنند اینبار دنباله نسل نهمی خوب و بدون باگی بهشون تحویل داده میشه
    Cyberpunk 2077 واقعا بازیی بود که خیلی پتانسیل بالایی داشت و با خوندن این خبر در انتظار این بازی خواهم بود.

  • arashkhan گفت:

    cyberpunk با path tracing یعنی انقلاب .از انقلاب ری تریسنگ هم خفن تره

  • ASSADullah گفت:

    نمیدونم معنای “نسل جدید” چطور تعبیر میشه برای انودیا.
    همین بازی تو RT و 4k بالاترین کارت گرافیک انودیا ۱۶ فریم میده !!!؟؟ (۴۰۹۰ رو میگم)

    DLSS بره به جهنم اگر آپسکیل کردن برای کارت ۴۰۹۰ باشه وای به حال میان و پایین رده ها.

    دمه CDPR گرم که نشون دادن نسل جدید چطور تعبیر میشه.

    𝕄𝕄𝔻 ℝ𝔼ℤ𝔸SFernando
    • arashkhan گفت:

      آقا با dlss کارتای سری ۴۰۰۰ لا اقل ۳۰ فریم میدن دیگه .پس path tracing دیگه آرزو نیست و واقعیت هست .واسه کنسولا هم ps5 pro داره میاد پس جای هیچ شکی نیست که بالاخره شاهد path tracing خواهیم بود و مشکلی وجود نداره .

    • farshadx گفت:

      ری ریسینگ بشددت سنگین هست
      توقعی جز این نمی‌رفت اما جادوی اصلی رو dlss3 انجام داد
      فریم از ۱۶ به ۱۳۰ رسوند😱

      • ASSADullah گفت:

        رو چه حالتی بود quality یا performance ؟
        (بعید می‌دونم رو quality همچین فریم ریت بده)

        • sis sus گفت:

          شما چند وقت پیش در خصوص نحوه اجرای بازی بر کامپیوتر با من صحبت کردی اما الان حتی نمیدونی تو پیسی تنظیمات گرافیکی بسیار متفاوت هست؟ لطف کنید اطلاعات رو بالا ببرید و بعد اظهار نظر کنید

      • ASSADullah گفت:

        جادوی اصلی یعنی رندر رو NATIVE نه آپسکیل اونم کارت ۴۰۹۰ با قیمت ۱۶۰۰$
        این همه هزینه می‌کنی که با آپسکیل بت فریم ریت بده…
        انقلابی ترین و باارزشترین کارتی که انودیا ساخت فقط سریه ۱۰ و 1080ti
        الان فقط برا چاپ پول کارت میسازه.

        𝕄𝕄𝔻 ℝ𝔼ℤ𝔸S
        • farshadx گفت:

          مشکل کارتهای گرافیک نیست گفتم مشکل سنگینی و پردازش ریتریسینگ هست
          فکر میکنی چرا بیشتر بازی‌ها ندارنش؟! بلد نیستن
          RT تکنیک مدرنی نیست در واقع خیلی وقت هست که معرفی شده قبل‌تر از این که انویدیا معرفیش کنه
          بخاطر پردازش سنگینش و اینکه کارتهای گرافیک توانش رو نداشتن به فراموشی سپرده شده تا نسل ۲۰ انویدیا با معرفی RTcore و tensorcore تونست اجراش کنه اما همچنان با جدا سازی سایه ها و….
          الآ دارن RT کامل رو اجرا میکنن و نمیتونن ۳۰ فریم بگیرن
          Dlss شگفت انگیز کار کرده کیفیت آپ اسکیلی که میده رو حالت کوالیتی از نتیو بهتره هست
          با آپ اسکیل کنسولی اشتباه نگیرش
          سری ۲۰ با معرفی RT و dlss انقلابی ترین کارت انویدیا هست
          اگر یکم و قدرتش هم کار میکردن رو دستش نبود
          اما این که انویدیا بازار دست گرفته و رقیبی نمیبینه هم واقعیت که منجر شده قیمت کارتهاش فضایی و با پیشرفت کم باشن
          AMD هرچند بد و ضعیف حضورش به نفع همه است

          • ASSADullah گفت:

            صحبت ۱۶۰۰ پوله
            بعد درمورد dlss صحبت می‌کنی. Dlss انقلابی هست قبول اصلا بهترین اتفاقی بود تو کل صنعت گیم افتاده.
            ولی برای کارتی با این قیمت فضایی که برای 4k ساخته شده نتونه در RT حداقل ۳۰ فریم بگیره به چه درد میخوره…ناسلامتی RTX نه GTX
            که باید رو هسته های RT بهتر کار می‌شده.

            خلاصه از دید من کارتی که RTX نام گذاشته شده باشه نتونه از پس RT بر بیاد همون بهتر که GTX باید خرید (مثال بارز هم RTX 3050 )

            Dlss اگر برای ماها گیمرها انقلابی بوده باشه برای سازنده ها بهونه ای بیش نیست که همچین کارت‌های دروغین وارد بازار میکنن.

            خلاصه بازار GPU وضعیت خوبی نداره.

            • farshadx گفت:

              مشکل شما اینه فکر میکنی RT کشک هست حلوا یا پشمک هست
              عزیزم این اون RT معمولی نیست اون رو به راحتی این کارت بدون dlss بالای ۶۰ میگیره
              چیزی که دارن اجرا میکنن در توان کارتهای فعلی نیست این کجاش سخته متوجه شدنش؟!
              RT که به صورت معمولی دارن اجرا میکنن بخش کوچیک از RT هست وقتی تکنیک RT کامل اجرا بشه شما دیگه نیازی به سایه زنی نداری دیگه نیازی به رفلکشن نداری….
              چیزی که خیلی بازی‌ها میدن فقط رفلکشن هست اما این آپدیت کاملش رو گذاشته و تازه معلوم شده RT چه حجم عظیمی از پردازش نیاز داشته

              • ASSADullah گفت:

                نه عزیز اشتب زدی.

                فکر میکنی کارت 1080ti چقدر عمر کرده.
                من بت میگم ۳ نسل (حداکثر )

                وقتی قرار باشه چیزی بسازی که برای چندین سال بازدهی داشته باشه میشه 1080ti
                ولی وقتی صرفاً فقط برای جیب زدن باشه میشه ۴۰۹۰ که به ۲ سال نرسیده اینجور میشه.

                شرکتی که قصد داشته باشه چیزی بسازه که مفید بوده باشه برای مصرف کننده ها ، اساسی کار می‌کنه.
                اینها خوب می‌دونم ولی با dlss بدجوری تنبل شدن کارت نرم افزاری میسازن تا سخت افزار.

                خلاصه شایعه شده که سری ۵۰ قدرت چندین برابر نسل ۴۰ داره.(باید دید…)

            • SaGaJje گفت:

              برادر من تا هفت سال پیش کارت های رندرینگ برای اعمال Ray Tracing سایه ونور یک صحنه از نوری که از پنجره وارد اتاق میشد یک تا پنج ساعت زمان میبرد ، الان کارتا دارن به صورت ریل تایم این پردازش رو انجام میدن کافیه دوتا کار رندرینگ در سطح Basic انجام داده باشین تا بفهمین با چه انقلاب پردازشی ای روبرو هستین حالت جدید ، کارتی مثل ۳۰۵۰ هم تو سایبرپانک با کاهش کیفیت سایه ، volumetric clouds ambient occlusion , و ssr به med که تغییر چندانی نداره ، رو ۱۰۸۰ با dlss quality میتونه به شما ۶۰ fps 1080p بده

              ASSADullah
              • ASSADullah گفت:

                خب اگر اینجور که شما میگید.
                من حرفی ندارم. قبول.

                ولی این خیلی خوبه که بازی های هستن که بالاترین کارت گرافیک رو به چالش میکشن.
                اینجور میشه برای کارت های نسل بعد بیشترین جهش رو داشته باشیم.

                MR_William
                • SaGaJje گفت:

                  بدک نیست ولی خب لعنتی این وضعیت قیمت اصلا جالب نیست ، مخصوصا با این یک طرفه شدن به سمت انویدیا

                  ASSADullah
سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام نیرو برای ساخت دنباله Cyberpunk 2077 است