نیل دراکمن نمیتواند برای رونمایی از بازی چندنفرهی The Last of Us صبر کند
نیل دراکمن (Neil Druckmann)، خالق سری The Last of Us، بهقدری نسبت به بازی چندنفرهی جدید این مجموعه هیجانزده است که نمیتواند برای رونمایی از آن صبر کند.
سال گذشته و طی مراسم Summer Game Fest 2022 بود که نیل دراکمن به همراه بازیگران اصلی مجموعهی The Last of Us روی صحنه رفت و با انتشار تصاویری مفهمومی از در دست ساخت بودنِ بازی چندنفرهی داستان محوری از این سری خبر داد. کمی بعد، دراکمن اعلام کرد که این «جاهطلبانهترین بازی ناتی داگ» است و حال که نزدیک به یک سال از این صحبتها گذشته، دوباره اخبار این عنوان، نقل محافل دنیای بازیهای ویدیویی شده است.
بهتازگی نیز نیل دراکمن طی گفتگویی در Kinda Funny Games Spoilercast، ضمن تائید این موضوع که عنوان چندنفرهی The Last of Us «بازی بزرگ بعدی» ناتی داگ خواهد بود، از احساسات خود نسبت به رونمایی از این پروژه صحبتهایی به میان آورده و اعلام کرده است که برای نشان دادن بازی، هیجان زیادی دارد:
چیزی که تیم ما ساخته و پرداختهاند واقعاً جالب است. این [بازی] با کارهایی که تاکنون کردهام فرق میکند چون توسط افراد متفاوتی ساخته شده است اما با این حال، برای من بسیار هیجانانگیز است. نمیتوانم برای نشان دادن این بازی صبر کنم.
نیل دراکمن
لازم بهذکر است که دراکمن در عنوان چندنفرهی The Last of Us، صندلی کارگردانی را کنار گذاشته و هدایت این پروژه را چند تن از افراد کهنهکار این استودیو یعنی آنتونی نیومن (Anthony Newman)، جوزف پتیناتی (Joseph Pettinati) و وینیت آگاروال (Vinit Agarwal) برعهده دارند. دراکمن که طبق شایعهها گفته میشود مشغول کارگردانی قسمت سوم The Last of Us است، در این بازی نقش تهیهکننده را ایفا میکند.
و درنهایت، اگرچه تاریخ دقیقی از انتشار این بازی در دسترس نیست اما طبق آگهی شغلی جدید استودیوی ناتی داگ، احتمالاً کاربران پلی استیشن ۴ نیز در کنار دارندگان پلی استیشن ۵، امکان تجربهی آن را داشته باشند.
منبع: Gamingbolt
پر بحثترینها
- بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- فیل اسپنسر: بازیهای بیشتری از Xbox برای پلتفرمهای دیگر عرضه خواهند شد
- شایعه: لیان کندی شخصیت اصلی Resident Evil 9 خواهد بود
- فیل اسپنسر: Starfield انحصاری Xbox باقی نخواهد ماند
نظرات
ماهم صبر نداریم برای شاهکار بعدی
شاهکار؟ ناتی داگ هیچ وقت بازی هاش جز بهترین مولتی پلیر سال نبوده ,
سابقه نشون داده چه منتقدین چه سازنده چه گیمرا هر کدوم بازی داستانی زیاد میکنن هیچ درکی مولتی پلیر ندارد
چون بازی برای پی سی منتشر نمیشه و چون استریم نمیشه زود پلیر از دست میده
آها ، اوکی.
چون ناتی داگ هیچ وقت مولتی پلیر جدا نداده بود
یا مولتی پلیر لست ۱ بود یا مولتی پلی انچارتدا
این یه بازی جداست تو دنیای لست که مولتی پلیره
البته مولتی پلیرای قبلیشونم خیلی خوب بودن
پلیرم زیاد داشتن
منتغیه
مگه انلاین نیست ما که افلاین کار میکنیم نمی تونیم بازیش کنیم؟😭😭😭🤧
خب نتونه.( البته دراکمن بیشتر برای موارد هم ج ن س گ ر ا یی در بازی و سریال اضافه کردن نمیتونه صبر کنه تا اینجور موارد بهرحال هر کسی یه پول خوبی بگذاره کف دستش این موارد آسیب زا رو با کمال میل به اثرش اضافه میکنه!!!)
اسیب زا؟
چه اسیبی به تو زدن؟
یکی که اینجور به دنیا اومده چه اسیبی به تو زده؟
کسی که کرو لاله به تو اسیب میزنه؟
یا کسی که سندروم داون داره؟
تا کی میخواین عقب بمونین؟
ما هم همینطور آقای دراکمن، ما هم همینطور
البته برای ای پی جدیدشون بیشتر هایپم
I’m waiting ✋️
No no everyone waiting😎
واقعا برای هایپ شدم حتی نیل دراکمنم برای نمی تونه صبر کنه wow
یکی به سونی بگه یه شو کیس بذاره😂
از کالاف بگذر
یه لحظه تصور کن (با توجه به ساختارشکنیهایی که Naughty Dog از خودش نشون داده تا به اینجا) آیپی جدید این استودیو یه عنوان شوتر اولشخص شدیداً داستانمحور در حد عناوین AAAA باشه که سطح بازیهای شوتر داستانی رو یهو چند پله ارتقا بده. (البته که دستیابی به لول کاری Ken Levine خیلی کار سختیه و چالشیه که گاو نر میخواهد و مرد کهن)
اون مدلی که ناتیداگ داستان سرایی میکنه به شوتر اول شخص نمیخوره
ناتیداگ خیلی سعی میکنه احساسات رو با جزئیات چهره نشون بده که این تو شوتر اول شخص درست حسابی در نمیاد
گوریلا گیم یه کیلزون بسازه با داستان قوی تر کافیه
هیچ بازیی نمیتونه وزن اسلحه رو به خوبی کیلزون ۲ و ۳ بهت انتقال بده
من همیشه گفتم گیم پلی کیل زون یه سنگینی خاص داره ک هیچ رقیبی نداره
به خدا
هر اسلحه وزن خودشو داشت
خون پاشیا
هوش مصنوعی که تو هیچ شوتر دیگه ای حتی نزدیکش هم نیست
گرافیک
طراحی دشمن خدااا
پیش زمینه داستانی عالی
فکر کنم اولین شوتر اول شخص که کاورگیری رو اورده بود
اون بازی فقط به خاطر داستان کوبیده شد
برای من کیلزون ۲ و ۳ بهترین شوتر های اول شخص هستن
بمباران میشه
به شدت منتظرم
ناتی داگ هیچ وقت بازی بدی نداد بیرون
از همون قدیمش که کراشو میداد بیرون تا همین الان
در موفقیت این بازی دریق نکنید
استغاده از کلمۀ ”دریغ“ برای این جمله اشتباهه، از نظر املایی بهتره تو این جمله بگی ”شک“ نکنید.
این community با وجود یه سری افراد عجیب غریب که توشن
اصلا ارزش نداره که بخوام براش دقیق باشم
اگه رایگان باشه و برا pc هم بدن عالی میشه
فکر نکنم رایگان باشه
Only on playstation
این که کارگردانه نمیتونه صبر کنه پس ببین چی ساختن .
امیدوارم اول یه آی پی جدید و خفن و عالی بده و بعد د لست ۳
امیدوارم تو فصل دو د لست همونطور که توی فصل اول سرنوشت بعضی کاراکتر هارو عوض کردن همین اتفاق بیفته و یه مسیر متفاوت با بازی داشته باشه . سخته ولی به نظرم ارزشش رو داره تا گیمر ها هم بتونن از این سریال بیشتر لذت ببرن .
فکر کنم طبق این متن کارگردانش خودش نیست ، ولی هر چی ناتی داگ بسازه عالیه
تیم اصلی الان داره رو ip جدید کار میکنه
اینو لست پارت وانو یه گروه دیگه ساختن
مگه ما میتونیم صبر کنیم ؟؟
البته با این وضع اینترنت شاید نشه تجربه اش کرد 💔
متأسفانه یاد سرور هایه لست ۱ افتادم
متاسفانه متاسفانه فیلتر شد بود چند سال اخر
امیدوارم این واسه همه بازهایع ناتی داگ صدق نکنه
نقش تهیه کننده؟ مگر تهیه کننده هزینه های ساخت تقبل نمیکنه؟
تهیه کننده همون مدیر پروژه هستش , تیم ها و بخش ها مدیریت میکنه مثلا کی باشه
🙄😑😓
فقط از نقش تهیهکنندهها همین بس که یکی از محبوبترین ژانرهای فعلی صنعت گیم یعنی Souls-Like به خاطر وجود تهیهکنندهی زیرک و آیندهنگری مثل Takeshi Kajii بود که بهوجود آمد وگرنه محصول ذهن Hidetaka Miyazaki همون اول راه تو نطفه خفه میشد.
نع، از هماهنگی کارهای نشر بگیر تا مذاکره دریافت بودجه و مدیریت مالی و تجاری پروژه و احیانا اگر بخواد روو فروشگاه های اپیک یا استیم منتشر بشه با اونا هم مذاکره و قرارداد میبنده. هماهنگی زمان انتشار و اطمینان از عرضه بموقع، همینطور مدیریت استخدام های تیم (طبیعتا با هماهنگی کارگردان)، همچنین هماهنگی بین بخش های مختلف ساخت بازی از مهندسین صدا بگیر تا طراحان و برنامه نویسان، و در نتیجه مطمئن میشه که پروژه در مسیری که قرار بوده در حال حرکته و محصول نهایی همونی میشه که ازش انتظار میره. کارِش بیشتر از کارگردان نباشه کمتر نیست
اوه اوه اوه
دراکمن تهیه کنندست.
سونی که نمی تونه خیلی رو حرفش حرف بزنه.
خودشم که کلا اهل حرف رو حرف زدن نیست.
خدا می دونه چقدر خرج این بازی کرده باشن🔥
با اینکه زیاد فن پروپاقرص د لست نیستم، ولی برای این بازی هایپم. دنیای لست اتمسفر فوق العاده ایه داره( جدا از بحث داستان) و واقعا یکی از بهترین بازیا از نظر اتمسفر و طراحی جهان آخر الزمانیه. ینی قشنگ تک تک ساختمونا، خیابونا، مبتلاها، کلا هرچیزی که توشه یه حس عجیب و غمناکی بهت میده. هیچ بازی زامبی دیگه ای تا حالا همچین اتمسفر قوی برا من نداشته. حالا فکرشو کنید یه بازی چند نفره با اتمسفر و حال و هوای لست!!! چه شود!
دقیقاً اتمسفر غمناک و افسردهای که دنیای بازیهای سری Souls و البته Bloodborne توی ژانر RPG و فانتزی دارن رو Last of Us توی دنیای واقعی داره.
اتمسفرای هر کدوم از بازیاش فرق میکنه
مثلا لست ۱ فضای پدرانس خورشید (پوشتش به ماست) رنگ زرد تیره داره که فضارو گرم تر نشون بده
ولی تو پارت ۲ هوا نیمه ابریه که خیلی همه چیز سرده ، حتی رنگ علف ها که یه فضای ترسناک غم گرفته درست میکنه
آفرین، من خودم خیلی به این ریزهکاریها و تعاریفی که به مخاطب میرسونه علاقه دارم. تقریبا جزو روانشناسی رنگ محسوب میشه که اخیراً هم تو سینما و هم تو ویدیوگیم خیلی بهش بها میدن.
صبر کردن تلخ هست اون هم برای شاهکاری چون لست آف اس تلختر هم میشه ولی نتیجش غیرقابل وصف
این چی میکشه؟طرف رسما یه بیمار اون مسائلیه
دوباره خلاقیت داره به ترولات برمیگرده
کدوم مسائلی
دقیقا به چیِ دراکمن گیر دادی😐
فشار؟
از اینکه ”برای عرضۀ بازی جدیدشون نمیتونه صبر کنه“ به این نتیجه رسیدی؟
نه از بازی های لست و سریال لست
آره دا جعبه ها خیلی وقته انحصاری نداشتن اشکال نداره سخت نگیر
جفت کمپانیا رفتن تو لونه موش برا کالاف . بابا بسه دیگه
Activision خودش هم فکرشو نمیکرد Call of Duty تا این حد برای صاحبان کنسولها مهم باشه که یک سال و نیم سرش دعوا کنن 😄