God of War Ragnarok بیشترین تعداد نامزدی در تاریخ مراسم BAFTA را دارد + فهرست کامل نامزدها
BAFTA دقایقی پیش فهرست کاندیدهای مراسم اهدای جوایز سال ۲۰۲۳ خود را منتشر کرد؛ God of War Ragnarok از استودیوی سانتا مونیکا با ۱۴ نامزدی که شامل رشتههای مهمی مانند صدا، طراحی بازی و روایت نیز میشود، رکورد شکنی کرده است.
بازی مستقل Stray با ۸ نامزدی در جایگاه دوم و Elden Ring با ۷ نامزدی در رتبۀ سوم قرار دارند. همچنین، شما از هماکنون میتوانید برای انتخاب بهترین بازی سال از سوی مخاطبین، وارد وبسایت بفتا شده و به بازی مورد علاقۀ خود رای دهید.
فهرست نامزدهای بهترینهای سال BAFTA 2023 را در ادامه مطالعه میکنید:
انیمیشن
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II Mark Grigsby, Bruce Ferris, Khoa Le – Infinity Ward/Activision Publishing, Inc.
GOD OF WAR RAGNARÖK Bruno Velazquez, Erica Pinto, Mehdi Yssef – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
HORIZON FORBIDDEN WEST Development Team – Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
LEGO STAR WARS: THE SKYWALKER SAGA Development Team – TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment
SIFU Development Team – Sloclap/Sloclap & Kepler Interactive
STRAY Jophray Mikolajczyk, Jean-Marie Vouillon, Simon Jacquart – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
دستاورد هنری
A PLAGUE TALE: REQUIEM Development Team – Asobo Studio/Focus Entertainment
ELDEN RING Development Team – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
GOD OF WAR RAGNARÖK Raf Grassetti, Dan McKim, Eric Valdes – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
IMMORTALITY Doug Potts, Stephanie Reese, Kerry Hennessy – Half Mermaid Productions/Half Mermaid Productions
PENTIMENT Hannah Kennedy, Soojin Paek – Obsidian Entertainment/Xbox Game Studio
TUNIC Development Team – TUNIC Team/FINJI
دستاورد صداگذاری
A PLAGUE TALE: REQUIEM Development Team – Asobo Studio/Focus Entertainment
GOD OF WAR RAGNARÖK Jodie Kupsco, Michael Kent, Sean LaValle – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
HORIZON FORBIDDEN WEST Development Team – Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
METAL: HELLSINGER Elvira Björkman, Nicklas Hjertberg – The Outsiders/Funcom Oslo AS
STRAY Development Team – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
TUNIC Development Team – TUNIC Team/FINJI
بهترین بازی سال
CULT OF THE LAMB Development Team – Massive Monster/Devolver Digital
ELDEN RING Development Team – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
GOD OF WAR RAGNARÖK Eric Williams, Chad Cox, Yumi Yang – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
MARVEL SNAP Development Team – Second Dinner Studios/Nuverse
STRAY Development Team – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
VAMPIRE SURVIVORS Development Team – poncle/poncle
بهترین بازی انگلستان
CITIZEN SLEEPER Gareth Damian Martin, Guillaume Singelin, Amos Roddy – Jump Over the Age/Fellow Traveller
OLLIOLLI WORLD Development Team – Roll7/Private Division
ROLLERDROME Development Team – Roll7/Private Division
TOTAL WAR: WARHAMMER III Development Team – Creative Assembly/SEGA
TWO POINT CAMPUS Development Team – Two Point Studios/SEGA
VAMPIRE SURVIVORS Development Team – poncle/poncle
بهترین شروع
AS DUSK FALLS Caroline Marchal, Charu Desodt – INTERIOR/NIGHT/Xbox Game Studios
THE CASE OF THE GOLDEN IDOL Andrejs Klavins, Ernests Klavins – Color Gray Games/Playstack
STRAY Development Team – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
TROMBONE CHAMP Development Team – Holy Wow Studios/ Holy Wow Studios
TUNIC Development Team – TUNIC Team/FINJI
VAMPIRE SURVIVORS Development Team – poncle/poncle
بهترین بازی در حال تکامل
APEX LEGENDS Development Team – Respawn/Electronic Arts
DREAMS Development Team – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment
THE ELDER SCROLLS ONLINE Development Team – Zenimax Online Studios/Bethesda Softworks
FINAL FANTASY XIV ONLINE Development Team – Creative Business Unit III/Square Enix
FORZA HORIZON 5 Development Team – Playground Games/Xbox Game Studios
NO MAN’S SKY Development Team – Hello Games/Hello Games
بهترین بازی خانوادگی
DISNEY DREAMLIGHT VALLEY Development Team – Gameloft/ Gameloft
KIRBY AND THE FORGOTTEN LAND Development Team – HAL Laboratory/Nintendo
LEGO STAR WARS: THE SKYWALKER SAGA Development Team – TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment
MARIO + RABBIDS SPARKS OF HOPE Development Team – Ubisoft Milan; Ubisoft Paris/Ubisoft
NINTENDO SWITCH SPORTS Development Team – Nintendo EPD/Nintendo
TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: SHREDDER’S REVENGE Development Team – Tribute Games/Dotemu
بهترین بازی فراتر از سرگرمی
CITIZEN SLEEPER Gareth Damian Martin, Guillaume Singelin, Amos Roddy – Jump Over the Age/Fellow Traveller
ENDLING – EXTINCTION IS FOREVER Development Team – Herobeat Studios/HandyGames
GIBBON: BEYOND THE TREES Development Team – Broken Rules/Broken Rules
I WAS A TEENAGE EXOCOLONIST Development Team – Northway Games/FINJI
NOT FOR BROADCAST Development Team – NotGames/tinyBuild
WE’LL ALWAYS HAVE PARIS Marina Sciberras – Cowleyfornia Studios/Cowleyfornia Studios
بهترین طراحی
CULT OF THE LAMB Development Team – Massive Monster/Devolver Digital
ELDEN RING Development Team – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
GOD OF WAR RAGNARÖK Jason McDonald, Andrew Chrysafidis, Luis Sanchez – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
HORIZON FORBIDDEN WEST Development Team – Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
TUNIC Development Team – TUNIC Team/FINJI
VAMPIRE SURVIVORS Development Team – poncle/poncle
بهترین بازی چندنفره
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II Development Team -Infinity WardActivision Publishing, Inc.
EA SPORTS FIFA 23 Development Team -EA Vancouver, EA Romania/EA SPORTS
ELDEN RING Development Team – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
OVERWATCH 2 Development Team – Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment
SPLATOON 3 Development Team – Nintendo/Nintendo
TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: SHREDDER’S REVENGE Development Team – Tribute Games/Dotemu
MUSIC
A PLAGUE TALE: REQUIEM Olivier Derivière – Asobo Studio/Focus Entertainment
CUPHEAD – THE DELICIOUS LAST COURSE Kristofer Maddigan – Studio MDHR/Studio MDHR
ELDEN RING Development Team – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
GOD OF WAR RAGNARÖK Bear McCreary, Keith Leary, Peter Scaturro – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
STRAY Development Team -BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
TUNIC Development Team – TUNIC Team/FINJI
بهترین روایت
A PLAGUE TALE: REQUIEM Writing Team – Asobo Studio/Focus Entertainment
CITIZEN SLEEPER Gareth Damian Martin – Jump Over the Age/Fellow Traveller
GOD OF WAR RAGNARÖK Matt Sophos, Richard Gaubert – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
IMMORTALITY Sam Barlow, Amelia Gray, Allan Scott – Half Mermaid Productions/Half Mermaid Productions
PENTIMENT Josh Sawyer, Kate Dollarhyde, Zoe Franznick – Obsidian Entertainment/Xbox Game Studio
STRAY Writing Team – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
بهترین محصول اورجینال
CITIZEN SLEEPER Gareth Damian Martin, Guillaume Singelin, Amos Roddy – Jump Over the Age/Fellow Traveller
CULT OF THE LAMB Development Team – Massive Monster/Devolver Digital
ELDEN RING Development Team – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
SIFU Development Team – Sloclap/Sloclap & Kepler Interactive
STRAY Development Team – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
VAMPIRE SURVIVORS Development Team – poncle/poncle
بهترین بازیگر نقش اصلی
ALAIN MESA as Alejandro Vargas in Call of Duty: Modern Warfare II
CHARLOTTE MCBURNEY as Amicia in A Plague Tale: Requiem
CHRISTOPHER JUDGE as Kratos in God of War Ragnarök
MANON GAGE as Marissa Marcel in Immortality
SIOBHAN WILLIAMS as Laura in The Quarry
SUNNY SULJIC as Atreus in God of War Ragnarök
بهترین بازیگر نقش دوم
ADAM J. HARRINGTON as Sindri in God of War Ragnarök
ALISON JAYE as Alva in Horizon Forbidden West
CHARLOTTA MOHLIN as The One in Immortality
DANIELLE BISUTTI as Freya in God of War Ragnarök
LAYA DELEON HAYES as Angrboda in God of War Ragnarök
RYAN HURST as Thor in God of War Ragnarök
بهترین دستاورد تکنیکال
ELDEN RING Development Team – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
GOD OF WAR RAGNARÖK Josh Hobson, Jon Burke – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
HORIZON FORBIDDEN WEST Development Team – Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
IMMORTALITY Connor Carson, Lizi Attwood, Dylan Nelkin – Half Mermaid Productions/Half Mermaid Productions
THE LAST OF US PART I Development Team – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
STRAY Development Team – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
بهترین بازی سال از دید مخاطبین
ELDEN RING FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
GOD OF WAR RAGNARÖK Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
HORIZON FORBIDDEN WEST Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
IMMORTALITY Half Mermaid Productions/Half Mermaid Productions
MARVEL SNAP Second Dinner Studios/Nuverse
STRAY BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
نظر شما در این باره چیست؟
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
با لست۲ برابره، اونم ۱۴ تا نامزدی داشت.
لست اف اس ۲ حدود ۱۳ تا نامزدی داره و رگناروک الان این رکورد رو به دست آورده دوست من.
البته مطمئن نیستم ولی به یاد میارم ۱۳ تا داشت دوست من
ولی اگه ۱۴ تا داشته باشه پس رگناروک به نامزدی لست رسیده
پروفتو برم داداش علی
قدرت 🔥🔥
اگر حقش بوده دمش گرم❤
قشنگ اون حق خوری هایی که سال پیش بعضی سایت ها و مجله ها بهش کردن و جز لیست بازی های برترشون هم قرارش ندادن رو شست برد (منظورم این نیست Elden Ring نباید GOTY میشد منظورم اینه رتبش خیلی پایین بود یا حتی تو لیست ها نبود نمونش لیست مجله Edge)
کامنتاتو میخونم یه جوری میشم. اصلا خوشم نمیاد از این طرز صحبت کردنت.
حرف اشتباهی نزدم
انگار طلبکار هست.
تو یکی بشین سر جات
این بازی از خیلی جهات از الدن رینگ بهتره ولی تعجب میکنم الدن بهترین بازی شد نمیگم الدن بده ولی در کل هر چن که این مهم نیست مهم کیفیت و هیجان بازیست دم هردو گرم
من ۴ بار بازی رو تموم کردم ولی خودمم نمیدونم چرا ازش سیر نمیشم
این نشون میده که بازی چقدر خوبه هرچی سر نشی
به عنوان مثال من نسخه ۲۰۱۸ رو ۴۵ بار تمومش کردم
حالا دارم این رگناروک رو پشت سر هم تموم میکنم
New Game plus باید چه شود
اصلا و ابدا
به عنوان نظر شخصی به حرفتون احترام میزارم ولی الدن یک چیز دیگست
واقعا عحب کیفیتی داره من خونه دوستم پلی دادم بعد سه ماه رو تلوزیون پنجاه پنج اینچ سونی نسخه نسل نه لامصب جزییات دیدم گرافیک واقع گرایانه رو هنگ کردم جزییات حتی یخ کوه برف زره کریتوس تا ریزترین چیزها به قول دوستم میگه اینا روانی هستن حتی الدن رینگ میازاکی واقعا به مغز یه انسان میاد اینهمه انمی و باس عجیب غریب نه یکی نه دوتا نه صد تا نوش جونشون هم میازاکی هم اریک ویلیامز
تا قبل گاد این رکورد دست لست ۲ بود با ۱۳ نامزدی
فکرشو بکنید بازی کوچیکی مثه استری رتبه دوم داره
ایته از کیفیت بازی های قدرتمند سونی
حال هی بیاد ترول کنید🤣🤣🤣
ناموصن استری با اینکه کوچیک بود بازی ترو تمیزو نابی بود
ی ایده جدید ت صنعت گیم از ی استدیوی مستقل
با اینکه ی دیالوگ صدایی نداشت ی داستان تقریبن خوب داشت
لست۲ هم ۱۴ نامزدی داره:
.
۱. بهترین بازی سال
۲. بهترین انیمیشن
۳. بهترین دستاورد هنری
۴. بهترین دستاورد صوتی
۵. جایزه “فراتر از سرگرمی”
۶. بهترین طراحی مراحل
۷. بهترین موسیقی
۸. بهترین دستاورد فنی
۹. بهترین اجرا – برای شخصیت Abby
۱۰. بهترین اجرا – برای شخصیت Ellie
۱۱. بهترین اجرا (مکمل) – برای شخصیت Joel
۱۲. بهترین اجرا (مکمل) – برای شخصیت Tommy
۱۳. بهترین اجرا (مکمل) – برای شخصیت Dina
۱۴. بهترین بازی از نظر کمپانی EE
فکر کنم بهترین بازی از نگاه مردم رو جزو نامزد ها حساب نمیکنن الان برای گاد و شمردم ۱۵ تا نامزدی در مجموع داشت ولی ۱۴ تا حساب کردن لستم یادمه تیتر هارو که اون موقع خبر رکورد شکنیش تو بفتا اومد گفتن ۱۳ تاست ولی تعداد category که جفتشون نامزد شده باشن حداقل ۱ بار برابره
خو الحمدِالله 🤲🤲
جعبه فنا میگفتن بازی کچله بازی کچله
مسخرش میکردن ولی شکر که حرفاتون همیشه به ضرر خودتونه
عالی 💙
مبارکش باشه
و مثل همیشه و تمام مراسمات دیگه نام بازیای سونی دیده میشه همه جا ایکسباکس هم که ……..
پلی استشن مجبوره با خودش رقابت کنه..میفهمین؟؟؟مجبوره🤣
میخوای مثل Ragnarök و Elden Ring باشی؟
موفق باشی.
نمیدونم چرا آهنگ گیگاچد توی سرم پخش شد با خوندن این کامنت برای رگناروک و لدن:)
فدا مظلومیتت ایول وست که هیچجا اسمت نیس 🙁
Evil West بازی خوبی بود واقعاً اما در حد حضور در مراسم های GOTY نبود.
قبول دارم شوخی بود بیشتر
لیاقت شو داری مرد 🙂
منتظر نسخه بعدی ام
طبق شایعه ها قراره پروژه جنگ خدایان رو استارت بزنن 🙂
حالا یعنی چی؟
بعد از معرفی نسخه ۲۰۱۸ یه مصاحبه کرد که تو همون مصاحبه گفته بود اول قرار بود تو مصر باشه و چندتا اسکرین شات رسمی هم منتشر کرد که ایده اولیه بازی بود
بعد گفت ایده اولیه ما قبل از سفر به مصر و نورث جنگ خدایان بوده.. از این قرار بود که بخاطر اینکه کریتوس یه pantheon کامل رو سلاخی کرد (به خدایان هر قسمت میگن..مثلا یونان و نورث هرکدام یهpantheon محسوب میشن)
اگه فیلم ثور جدید رو دیده باشید میبینید که ثور به یه منطقه ای میره که حکم مجلس خدایان رو داره و خدایان در انجا جمع میشن
یه چنین مجلسی قرار بوده بی افته دنبال کریتوس که بعدا این ایده کنسل میشه
حالا کوری بارلوگ گفت گه برید دنبال حرکاتی که تیر انجام میده متوجه سفر بعدی کریتوس میشید
حالا اگه یه نگاه به تیر بندازید میبینید حرکتای ورزشی انواع فرهنگ هارو انجام میده مثل هندو و سیلتیک و ژاپن و مصر و غیره
یه سری ها گفتن ممکنه ایده های اولیه این فرهنگ ها باشن بعدا مشخص شه به کدوم سفر میکنه
ولی به عقیده من و یه سری ها دیگه شاید قراره ایده کوری بارلوگ اجرایی شه یعنی مجلس خدایان بی افتن دنبال شکار کریتوس به شدت به شدت جذاب میشه
و کاملا پتانسیل یه سه گانه خفن رو داره
حالا شاید خنده دار باشه
ولی احتمال می دم پروژه ایی که بارلوگ با یک تیم از سانتا دارن روش کار میکنن (ای پی فانتزی سانتا) گاد اف وار جدیده ولی به این صورت مخفی اش کردن
واقعا خفن میشه
مخصوصا اگه ایده جنگ خدایان رو اجرایی کنن و میتونن با یه سه گانه پرونده کریتوس رو به بهترین شکل ببندن
اینجوری در کنار پتانسیل یه سه گانه عالی میتونیم شاهد انواع خدایان باشیم یعنی مثلا خدای هندو و مصری و ژاپنی رو تو یه نسخه ببینیم که به شدت جذابه
ایده عالی ای هست ولی یه کم زود ه. بذار بره مصر و سلتیک و ….چنتا سه گانه جدید ببینیم، بعد. اگه خدایان مرده هم برگردم برای انتقام عالی میشه. حتی فرهنگ مایا هم فوقالعاده عالی ه
اوففففففففففف گفتی مجلس خدایان و همه خدایان و یه سه گانه موهام سیخ شد 😍
جایزه داستان و روایت رو برای گاد کنار گذاشتن
مثل همیشه
نویسنده های سانتا مونیکا از زیر این هایپ سنگینو انتظار مخاطبان سر بلند بیرون اومدن
سانتا مونیکا باز هم خودش و ای پی بزرگش رو سربلند کرده و جوایز رو به حق برنده می شه
شرمنده ولی برعکس
برای من خیلی ناامید کننده بود
سعی کردن همه جوره پسند کنن و موفق هم بودن
هیچ داستان و پایانی وجود نداره که ۱۰۰ درصد افراد راضی باشن
بله اما مثلا
۹۰ ٪ پسند کجا
۵۰ ٪ پسند کجا
یه سر به یوزر اسکور رگناروک بزن شما
متوجه میشی قشنگ
واقعا بعد لست هنوز یوزر اسکور براتون مهمه؟
کسی که بازیو بازی نکرده هم میتونه اونجا نظر بده
یه منبع درست پیدا کنین
سر لست پارت ۲ اتفاق اولش افتاد
همه ریختن ۰
کسیم که بازیو نکرده ۰
روز عرضه ۶۵۰۰ نمره متن دار تو یوزر اسکور بهش دادن
بازیی که ۲۰ ساعت طول میکشه فقط تموم بشه
اون مورد خیلی فرق میکنه
آیپی جدید ناتی داگ تو آخر نسل هفت ترکوند
و بعد معرفی نسخه دوم هایپ چسبید به سقف و همه منتظرش بودن
طوری که با وجود بازی های مورد انتظار و پرطرفداری مثل گاد و رد دد لست دو مورد انتظارین بازی شد
اما با توجه به چیزایی که توی دموی سال ۲۰۱۸ نشون دادن … سوژه دادن دست خیلیا که چشم نداشتن موفقیت این بازی رو ببینن و حمله کردن بهش
اما از اونطرف هم یه عده هم بودن که بخاطر چند ساعت اول بازی که خودت هم میدونی چه اتفاقی میفته عصبانی شدن و امتیاز پایین دادن
گاد ۲۰۱۸ با ۲۲ هزار رای یوزر اسکور ۹.۱
رگناروک با ۷ هزارتا ۷.۹
۷.۹ خیلی خوبه و میبینی که مثل لست دو که خیلیا الکی رای دادن و یوزر اسکور بازی قرمز بود نیست
این اختلاف فاحش با اون تعداد ثبت نظر کاملا مشخصه خیلیا راضی نبودن
بعدشم منظور من این بود عده ای که ناراضی بودن از رگناروک نسبت به ۲۰۱۸ بیشتر بودن
حالا شما جزو اون دسته که راضی بودن هستی
خب خدا رو شکر که تو هم به آرزوت رسیدی و الکی بخاطر تعصب گارد نگرفته باشی
من خودم هم انچنان راضی نیستم
بازی خوب بود
حتی یه جا هایی داستان عالی پیش میرفت ولی از پتانسیل خیل چیزا استفاده نکردن
قطعا جا داشت خیییلی بهتر بشه
حتی میتونست بازی سال بشه
ولی مشکل اینجاس یوزر اسکور اصلا اهمیت نداره
کلی میگم نه فقط رگناروک
کسی که حتی بازیو ندیده میره راحت نمرشو میده که فقط نمره کلی رو بکشه پایین
دقیقا مثل imdb
حرفت درسته اما من خودم فن گادم و عاشقشم
اما داستان و باس فایت های رگناروک(بنظر خودم) در حد و اندازه ی اسم گاد نبود
حالا بازم میگم
اگه شما راضی بودی که خب خدا رو شکر
چی بهتر از این که یه عده مثل شما عاشق بازی باشن؟!
کلن بعد لست و قبل لست نداره یوزر اسکور همیشه فاقد اهمیته
یوزر اسکور متاکریتیک مد نظرتونه؟ واقعا بنظرتون قابل اعتماده؟
ما هرجا رفتیم از بیش از نود درصد افرادی که بازی کردن تعریف و تمجید میشنویم.
بعدشم یوزر اسکور کجاش نشون میده فقط ۵۰ درصد بازیکنا بازی رو پسند کردن؟ این عددا رو از کجا میارید؟
والا ما که ندیدیم ۹۰ درصد تعریف و تمجید بکنن
خیلیا مث من از داستان راضی نبودن
یوزر اسکور نه؟
اکی
برو یه سر به یوتیوب بزن
بعدشم نابغه
اول جمله م نوشتم مثلا
مثلااااااااااااااااااااااااااااااااا
اولا این وبسایت منفی ترین جوی هست که بر علیه رگناروک میشه دید. طبیعیه که کاربرای ذبیشتری اینجا بیان و از زمین تا آسمون بازی ایراد بگیرن، حتی ایرادهایی که بگیرن متناقض باشه. دوما همیشه آدمایی پیدا میشه که از یه بازی یا داستانش خوششون نیاد. ولی آیا نظرشون تبدیل به حقیقت میشه؟ تو یوتیوب هم حرفتون درباره همه بازیا درسته. شما درباره گاد۲۰۱۸ و رد دد۲ و ویچر ۳ هم ویدیوهایی میتونی پیدا کنی درباره اینکه چرا اون بازیا خوب نبودن. رگناروک هم از همین قراره.
قصه یوزر اسکور متاکریتیک اعتبارشو از دست داده و نشون دهنده کیفیت بازی نیست. چرا نمیری rating خود پلیاستیشن استور رو چک کنی. اون خیلی معتبر تره و بر اساس بازی کردن با نکردن اجازه نمره دادن میده. نه بر اساس لزوما داشتن اکانت توی متاکریتیک. یا نه؟ از داستان خوشتون نیومد؟ اوکی. چرا الکی با تمام وجود فلسفه بافی میکنید که بقیه خوششون نیاد؟
اتفاقا من رفتم یوتیوب
رد دد و ویچر ۳ رو نزدم
اما برای گاد ۲۰۱۸ زدم هیچی نیومد
اما فت و فراوون برای رگناروک اومد
منم آدم دهن بینی نیستم که بگم چون اونا بد گفتن منم میگم بده نه
وقتی نقد ها اومد تمام نگرانی هام به خوشحالی تبدیل شد
اما وقتی خودم تجربه کردم گفتم این دیگه چه داستانی بود؟!!
چون همه از داستان تعریف کردن
اما داستانش اصلا در حد و اندازه های نسخه قبل نبود
بعدشم چرا کسی منظور منو متوجه نمیشه
من میگم نسبت به نسخه قبل تعداد افرادی که ناراضی بودن بیشتر بود
نمیدونم چرا شما قبول نمیکنید
همه ش هم بخاطر تصمیمات احمقانه ی اریک ویلیامز نخود مغز بوده که برداشته ایده های داستانی کوری بارلوگ رو تغییر داده
این بازی مشکلش فراتر از سلیقست و مشکلات اساسیش اگر رسانه ها بهش اشاره میکردن و چهار تا ادم که دستی بر اتش دارند این بازی رو نقد میکردن هیچوقت به اینجا نمی رسید
در همین حد بگم که این نسخه متاش ۹۴ نسخه قبلی هم ۹۴
فروش بازی هم خوشحال کننده هست اما اینطوری ساختن که همه پسند و تینیجری بشه و گیمر کژوال رو به طرف خودش بکشه
نه مانند نسخه قبل شاهکار
نسخه قبلی در مقایسه در رگنوراک از اصلا داستان نداره تمرکز اصلی روی شخصیت پردازی و روایت هست
اسم منتقد ها رو ببینید اکثرا سردبیر ها و اعضای سر شناس سایت های بزرگ نقد کردن
اگه همه پسند و تینجری هست چرا بهش انتقاد وارده
قبول دارم پایان بازی یک پایان خفن مثل لست ۲ نبود ولی بد و حتی متوسط هم نبود بلکه یک پایان خوب رو شاهد بودیم که منو یاد پابان انچ ۴ انداخت
از نظر گیم پلی نسخه قبلی شبیه به یک دمو برای این بازی هست و بازی در هر چیزی پیشرفت داشته
ضمن اینکه گاد اف وار در طول ۲۰ سال مخاطب ها و گیمر های زیادی رو به سمت خودش کشیده ایا قبلی ها هم کژوال پسند بود؟
این هنر سانتا مونیکا بود که از چارچوب خودش خارج شده ولی و هنوزم داره بهترین عملکردش رو ارائه می ده
اتفاقا سانتا نسبت به نسخه های قبلی و قدیم تر داره محافظه کارانه تر عمل میکنه و سعی میکنه بیشتر بازی بفروشه تا بازی رو بر اساس اون چیزی که باید بسازه و شاهکارش کنه
مشکل من با پایان بندیش نیست و اتفاقا تنها چیزی که تو داستان قبول دارم پایان بندیشه
مشکل من پیسینگ افتضاح ایرون وود و عجله بندی تو جمع کردن ازگارد و داستان بی منطق و بی نتیجه ماسک و رفاقت خنده داره ثور و کریتوس در اخر بازی و تیر که بزرگترین ناامیدی تاریخ صنعت گیم بود
اینا و چندین چیز دیگه مشکلات من هستند نه گرافیک و گیم پلی و …
این اروم تر شدن داستان به خاطر کارگردانش هست
فکر کنم از کسایی بوده که روی مارول اسپایدرمن کار کرده بود (فکر کنم)
اگه یکی مثل استیگ ازموسن کارگردانیش میکرد قطعا انقدر اروم نمیشد
من خودم دوست داشتم که بعد یه مبارزه خفن با ثور ، ثور با میولنیر اتریِس رو بیهوش میکنه
بعد کریتوس وحشی میشه ( حالا یه دفعه دوربین برمیگشت به سه گانه اصلی ) ثور رو زمین گیر میکنه (یکی از اهنگای یونان پخش بشه) یه دفعه رعدو برق پشتش بیاد که ثور تو سایه کریتوس اون کریتوس قدیمی رو ببینه از ترس خشکش بزنه به خاطر جونش التماس کنه کریتوسم میولنیرو برداره وو ….
بعد یه دفعه با یه اهنگ حماسی اودین از پشتش با بال هایی که کلاغ ها درست کردن در بیاد…
سانتا مونیکا نویسنده نمیخواد؟🤣😂
ولی در کل پایان بندیش خوب بود
نه عالی بود نه بد
فقط خوب
“سعی میکنه بیشتر بازی بفروشه تا بازی رو بر اساس اون چیزی که باید بسازه و شاهکارش کنه”؟
این حرف شما نشون میده که شما صلاح این مجموعه رو بهتر از سانتا مونیکا و کارگردانای بازی یعنی بارلوگ و ویلیامز میدونید.
تیر بزرگترین ناامیدی صنعت گیم بود؟ از چه نظر دقیقا. یه plot twist بود که خیلی درست و حتی با چندین اشاره در طول خود داستان انجام شد، که بعد از پایان بازی هم میفهمیم که تیر واقعی زنده بوده. کلا ناامیدی خاصی در شخصیت تیر وجود نداشت.
داستان ماسک هم درسته بی پایان بود ولی منطقش این بود که اودین برای دونستن همه چیز حاضر بود همه چیز رو فردا کنه و بعد از اینکه راهی برای کشف اون ریفت پیدا کرد(آتریوس)، از هیچ چیز دریغ نکرد و و برای دست یافتن به راز ماسک و ریفت، که چیزای بسیار باستانی هم بودن خیلی بی قرار بود و این صفاتش باعث نابودیش شدن. حتی درباره نحوه از دست دادن چشمش به اتریوس دروغ میگه، چون که هویت و اصلشو نشون میده، ولی اینکه دقیق داستان ریفت چی بود اره،. بازی چیزی دربارش نمیگه، و حقیقتا اهمیتش اونقدرام نیست. ولی اره، اگر دربارش بیشتر میگفتن بهتر میشد. همه بازیا عیب دارن اینم یکیشون.
کریتوس و ثور دوست نمیشن، و اصلا هم مسخره نبود. کریتوس سفت میزنه تو نقطه ضعف ثور و درباره دخترش صحبت میکنه و سعی میکنه لحظه اخری از کشتن ثور جلوگیری کنه. چون انگیزه های کریتوس هیچوقت کشتن بی هدف نبوده، حتی در یونان.
بله ، این جمله درسته ،
اما نمیشه باهاش پایان بندی ضعیف راگنوراک رو توجیه کرد 🤷🏻♂️
رگناروک از نظر درجه همه پسند بودن یا نبودن هیچ فرقی با ۲۰۱۸ نمیکرد. متوجه نمیشم منظورتونو.
طوری میگید همه پسندش کردن که انگار گاد۲۰۱۸ بازیای بود که درصد بالایی از بازیکنا نپسندیدنش. گاد۲۰۱۸ جز سبک بازی هایی هست که همه پسندترش وجود نداره.
مخالفم
انتظار از داستان بازی خیلی بیشتر بود
New game plus رو بدید لعنتیا
برام عجیبه چرا عرضه new game plus رو تا بهار طول دادن
به نظرتون ممکنه یه سری محتواهای جدید هم اضافه بشه ؟
احتمالا همین باشه
وگرنه دلیلی نداره انقدر طولش بدن
قطعا یه سری آیتم بهش اضافه میشه مثل گاد ۲۰۱۸
وقتی اینبار طولش دادن مشخصه برامون تدارکات زیادی دیدن 🔥
حالا دوباره بهترین بازی رو میدن به elden ring اصلا نمیتونم درک کنم چطور میتونن در حالی که گاد هم داستانش عالی بود هم گرافیکش. هم مراحل فرعی زیاد و محتوای زیاد داشت و مهم تر از همه گیم پلی و سیستم مبارزاتش خیلی از الدن بهتر بود بازم خیلی از مراسم ها بهترین بازی رو دادن به الدن اصلا منطقی نیست اصلا این دوتا قابل مقایسه نیستن
“اصلا این دوتا قابل مقایسه نیستن”
دقیقا به همین خاطره که جایزه رو میدن به الدن رینگ 😊
بهتر بود؟
جوک های جدید رو میشه از این پست یاد گرفت
موافقم اصن الدن نه از لحاظ گرافیک نه از لحاظ فیزیک بازی با گاد قابل قیاس نیست چون گاد خیلی بهتره
گیم پلی گاد هم ی چیز دیگشت خدایی
نه از لحاظ گرافیک نه از لحاظ فیزیک 😂
سطح و دغدغه مقایسه رو نگاه 😂😭
نمیتونی درک کنی ، چون تعصبت بروی فرنچایز گاد این اجازه رو بهت نمیده !
مثل بقیه کسانی که سعی دارن از ایرادات آشکار بازی دفاع کنن!
جالبه که نمیتونن با دلایل موثق و منطق دفاع کنن 🥲😂
اگه این فرد تعصب داشته باشه شما هم همینطور هستی، چون من تورو توی اکثر کامنت ها تماشا میکنم یا درحال دیسلایک دادن بی منطقی یا درحال هیت کردن، دقیقا مثل یه هیتر یا ترولگرایی.
پس شماهم یک نوع تعصب دارید و هیتر هستید این نشون میده.
همه قرار نیست مثل هم باشن.
البته مشخصه از اون دسته آدم هایی هستی که نمیخوان چیزیو قبول کنن و بازم هیت میدن… همین خودش یه تعصبه
البته بنده با شما مشکلی ندارم دوست عزیز ولی خودتون سعی کنید بهتر باشید انقدر مثل بچه های کوچیک به جون هم نیوفتید
چی ؟ 😂
منو کلا تو اکثر کامنت ها تماشا میکنی ؟
من تازه چند وقتی هست شروع کردم به کامنت گذاشتم ،
دیسلایک دادن بی منطق ؟! کی ؟ کجا ؟
مگه بچم که از این رفتار ها داشته باشم ؟!
من با هر کامنتی که موافق باشم لایک میدم ، با هر کامنتی هم که مخالف باشم دیسلایک میدم ، به همین سادگی ! با کسی تعارف یا چیزی ندارم که بخواد غیر این باشه !
اینجا هم هیچکسی با هیچکسی دیگه دعوا نداره ، سر یه موضوعی باهم دیگه مخالفیم و داریم راجبش صحبت میکنیم !
و بله ! میگم تعصبی !
زمانی که میبینم طرف نمیتونه با دلیل و منطق جواب بده ! بعد هم عکس و اسم پروفایل مربوط به چیزی که داره دفاع میکنه رو داره ، بهش میگم تعصبی !
درضمن بنده هیچ هیتی نسبت به گاد ندارم ، صرفا چشمام رو به ایرادات نمیبندم
جالبه که برای بهترین روایت الدن رینگ رو نامزد نکردن
بیا پایین
خنده دار بود ساموئل جان
بهترین روایت تو گیم: روایت محیطی
که تو الدن رینگ به اوجش رسید
روایت محیطی که بعدش ۹۰ درصد گیمرا برن تو یوتوب داستان رو کامل بفهمن بدرد نمی خوره
متاسفانه هنوز که هنوزه روایت در رسانه گیم درست درک نشده.
البته که مهمترین جنبهی روایت واکنش سیستم بازی به اعمال پلیر هست. یه چیزی تو مایههای The Sims، Civilization، Kenshi و نمونههای از پیش تعریف شدهترش هم مثل Vampyr، This War is Mine، Frostpunk و…
بهترین روایت( از نظر شما): روایت محیطی
شخص بنده برای این نوع روایت هیچ ارزشی قائل نیستم شاید یک روزی نظرم عوضشه ولی فعلا متنفرم از اینکه داستانرو از روی توضیحات یک ایتم بفهمم
دوست عزیز به نظر میاد که خیلی درک درستی از روایت محیطی ندارید.
روایت محیطی دقیقا در نقطهی مقابل هرگونه توضیحات قرار داره. به زبون ساده، روایت محیطی یعنی این که تنها با مشاهدهی اون محیط و بدون خواندن یا شنیدن هیچگونه کلمهای، بتونید تاریخچه و وقایعی که در اونجا اتفاق افتاده رو متوجه بشید.
یکی از بهترین نمونههایی که شخصا دیدم مرحلهی Libertalia (شهر دزدان دریایی) Uncharted 4 بود. حتی بدون گوش دادن به صحبتهای نیتن و سم هم میتونید بلایی رو که بر سر مردم این شهر اومده متوجه بشید.
روایت محیطی تو خیلی از بازیا انجام شده
مثلا از لیمبو بدت میاد؟
ولی خب تنها اصلا کافی نیست چون هیچی نمیفهمی
نحوه روایت شاید خوب باشه.
ولی چیزی که روایت میشه هم مهمه.
چیزی که روایت میشه هم شاهکاره
نظر توعه
نظر چیه یعنی میگی لور الدن بده؟
برو بچه تو حتی رگناروک هم نزدی که داری بخاطرش فشار میخوری
Lore با داستان فرق میکنه
خوشم میاد فرق همینم نمیدونی بعد به بقیه میگی بچه
الان اگه الدن برای سونی بود داشت برعکسشو انجام میداد😂
تو نه داستانشو میدونی نه لورشو صرفا داری موج سواری میکنی برای رگناروک
نه که تو اصلا موج سواری نکردی تا الان
روایت محیطی در کنار روایت با کاتسین یا چیزای دیگه معنا داره
نه اینکه انقدر داستانو گنگ کنی هیچ کس نفهمه داستان چیه
نظر شخصی خودتو فکت صادر نکن
حرفای تو سر گرن توریسیمو و فورتزا که میگفتی جلوی گرن شیر پاکتی هم نیست لاید نظر شخصی نبوده🤔
سلام و احترام خدمت جناب آقای کریمی.
به شخصه از تجربه خیل عظیمی از آثار نام برده شده در ستون خبری تا به امروز محروم بودم با این حال Elden Ring برای سالی که گذشت فراموش ناشدنی ظاهر شد.
مقرر گردید تا در مورد غلطهای مصطلح با شما صحبت کنم. اگر پیامهای گذشته بنده را به خاطر داشته باشید این مهم در مورد مبحثی با عنوان گرافیک بود.
برای درک بهتر غلطهای مصطلح شما در ابتدا بایستی معنا و مفهوم گرافیک یا Graphic را درک کرده و سپس در انتها به سراغ سایر موارد بروید.
کلمه Graphic برگرفته از دو کلمه Graph و پسوند ic میباشد. به خودی خود کلمه Graph به معنای خط میباشد و وقتی این کلمه با پسوند ic همراه میشود به معنای هر آن چیزی است که از خط تشکیل شده است.
سوال: آیا هر چیزی که از خط تشکیل شده باشد معنای Graphic داشته؟
جواب: خیر. Graphic در لغت به معنای استفاده هوشمندانه از خط/خطوط برای رساندن یک منظور یا هدف میباشد.
پس اشکال هندسی همچون دایره، مربع و یا مثلث به خودی خود گرافیک محسوب نمیشوند اما از کنار هم قرار دادن آنها برای رسیدن به یک هدف مفهومی با نام گرافیک شکل میگیرد.
در نهایت نیز به کسی که تبحر و آشنایی و شناخت کافی از گرافیک داشته و توانایی استفاده از آن را دارد نیز طراح گرافیک یا Graphic Designer گفته میشود.
غلط مصطلح: کلمه گرافیست یا Graphist را بارها و بارها شنیدهاید. این لغت، یک غلط مصطلح برای عبارت صحیح آن یعنی Graphic Designer یا طراح گرافیک میباشد.
در پیامهای آتی، این مبحث (گرافیک) را بیشتر برای شما باز خواهم کرد.
استفاده کردیم اقای چمنی عزیز
ماشالله اقای چمنی دایره المعارف همه چیز هست و به نظرم تنها کاربر با این سطح اطلاعات در گیمفا هست.
پاینده باشید
سلام
عشقم کریتوس 🌚
Never underestimate the goooooood🗿🗿🗿🗿
مبارکش باشه
فعلا که در انتظار +New Game هستیم…
امیدوارم تدارکات زیادی دیده باشن توش که انقدر طول میکشه
چون از ۲۰۱۸ هم بیشتر زمان داره میبره
پس قطعا این +New Game یه تدارکات و چیزایی داره توش که انقدر داره زمان میبره با چیز هایی که توی یوتوب دیدم 🔥🙌🏻
این همون جوایز نیست ۲۰۲۰ فن بویا قبولش نداشتن؟
منظورت همون جوایزی هست که رکورد دار قبلیش لست ۲ بود ؟ xd
سونی وقتب رقیبی ندارا عادت داره با بازی های خودش رقابت کنه
xd
کامنتهاش هنوز هست ها
عه ندیدم
Immortality شش تا نامزدی داره برای یه بازی توی این سبک اونم انحصاری که افراد زیادی باهاش آشنایی ندارن زیاده