جزئیات جدیدی از گیمپلی و یکی از دشمنان بازی Redfall منتشر شد

استودیوی آرکین (Arkane Studios) در بخش پرسش و پاسخ دیسکورد بازی Redfall به درجهی سختی پویا، دشمنی به نام Rook و شیوهی دستیابی به آیتمهای تزئینی پرداخت.
این استودیو ابتدا اعلام کرد که با افزایش شمار بازیکنان، درجهی سختی بازی افزایش خواهد یافت. The Rook نیز خونآشامی غولپیکر است که در مقابل بسیاری از حملات بازیکنان مقاوم خواهد بود. با توجه به آنکه این دشمن به Nightmare از بازی Prey شباهت دارد، هواداران از سازندگان پرسیدند که آیا The Rook تنها در یک بخش خاص از داستان بازی در مقابلشان قرار میگیرد یا این اتفاق هر از چند گاهی رخ میدهد.
جواب آنها به شرح زیر است:
از زمانی که با Rook آشنا میشوید، بنا بر اعمال شما در ادامهی بازی، امکان دارد که او چندین بار در مقابل شما ظاهر شود. اگر اعمالی را مرتکب شوید که خشم خدایان خونآشام را برمیانگیزد، او را بیش از یک بار مشاهده خواهید کرد.
آرکین
با توجه به این گفته، تصمیمات بازیکنان عواقبی در پی خواهد داشت. سازندگان همچنین اعلام کردند که کلاهها، کولهها و پوششهای مختلفی برای شخصیسازی در بازی وجود دارد. تمام آیتمهای تزئینی به استثنای آنهایی که مخصوص پیشخریدکنندگان است، با پیشرفت در بازی، در قالب جایزه یا از طریق کاوش در جهان آن قابل دستیابی هستند.
بازی Redfall در تاریخ ۲ مه (۱۲ اردیبهشت ۱۴۰۲) برای رایانههای شخصی و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد و همزمان با عرضه به ایکس باکس گیم پس (Xbox Game Pass) اضافه میشود.
برای مشاهدهی جزئیات بیشتر، میتوانید به این نشانی مراجعه نمایید.




















پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
dead game
معنیشو میدونی اصلا؟
داره شوخی میکنه ساموعل .این همون شبحه گیمفاست .پسر خوبیه
(خوب همین کارا رو میکنی بن میشی دیگه . ارام بگیر . الان این چه عکس و اسمیه گزاشتی . ادم بهتر نبود ؟ بزا ازین به بعد من پروفایلت رو مدیریت کنم . به خدا دیگه بن نمیشی )
حیف نیست ؟
میخوای عکس پسر عموت مار رو براش بذاری😂
حالا اون هم بد نیست .
سوسمار>کل کاربرای گیمفا
در واقع خاکه پای کاربرای گیمفا 😁
ازت ناراحتم فیل . نزاشتی re4 واسه کنسولی که ساخته بودی بیاد . بی معرفتی . تو اگه میخواستی میشد
ما اگه میخواستیمم نمیشد
وقتی بوی پول بیاد دیگه چه میشود کرد☻️
در هر صورت هنوز هم بازیای زیادی هست که میتونند جای اویل ۴ ریمیک رو پر کنند
اره 🙏 حق با تو هست 🤗 تو واقعا رییسه خوبی هستی ✌
😁
شبح جان اگ خودتی دست بردار ار این کارا ، یکم هیتو کم کن بن نشی ، چون اکثر بچه ها هرروز دارن به کاربر حرفه ای شدن نزدیک میشدن ولی شما هی بن ، انموقع ک اکثر بچه های اینجا حرفه ای بشن دیگ حتی هیت هات هم دیده نمیشه و خنده و یا فشار روی صورت فندوم نمیاد خخ
از بن بازگشته
جالبه متوجه ام ادامه بده دکتر جان
جالبه
از کامنتت داره محتوا میباره
به پای شما نمیرسه
مزدوری جانم. 🧃
عجیبه با لحن خود سکویی خوندم
اشتب زدی اسگل
شکست نفسی نفرمایید
چشم
بچه ها محتواتونو به رخ هم نکشید😂
🤣
خیلی دورو بر این بازی صحبت های منفی بود که داره کم کم مثبت میشه.
(بخاطر اتصال دائم و…
هرروز داره امیدم بیشتر میشه بهش ، ولی بازم سلیقه من نیس 😂
بازی های کوآپ، بازی های لایوسرویس و… هر بازی آنلاینی نیازمند پشتیبانی طولانی مدت هستن وگرنه دد میشن حالا تو هر سبک و سیاقی میخواد باشن فرقی نمیکنه مهم پشتیبانی با محتوای جدیده تنها اشتباه بزرگ این بازی اتصال دائم به نت هستش برای بخش آفلاین، این میتونه ضربه بزرگی به بازی بزنه مثل بازی گادفال که زمان لانچ پی اس فایو اومد و شکست خورد سر همین موضوع
میتونه خیلی خیلی خفن بشه
یه جورایی میشه گفت شبیه Nightmare هست توی PREY
البته امیدوارم Variation های خاصی داشته باشه و تغییر کنه چون توی پری از اواسط بازی راحت میتونستی بکشیش و دیگه اون صدای ترسناکش فراری ت نمی داد 🙂
هر دفعه داره اطلاعات جالب تری از بازی بیرون میاد
متاسفانه مایکروسافت نمایش و هایپ این بازی رو بسیار زود شروع کرده بود که باعث آسیب جزئی به این اثر شده بود. حس میکنم که بتازگی ریتم درست تبلیغات این بازی رو دارن پیاده سازی میکنن. این بازی خیلی خوبه