بازی Gotham Knights در رایانههای شخصی از رهگیری پرتو پشتیبانی میکند
طی ویدیوی اخیر اینتل (Intel) درمورد سری جدید کارت گرافیک خود، اعلام شد که نسخهی رایانههای شخصی Gotham Knights از رهگیری پرتو (Ray Tracing) پشتیبانی میکند.
اینتل ویدیویی منتشر کرده است که بر جزئیات رندر پیوندی (hybrid rendering)، رهگیری پرتو (ray tracing) و شطرنجیسازی (rasterization) در کارتهای گرافیک A-Series این شرکت تمرکز دارد. این ویدیو علاوه بر اشاره به عملکرد اجرایی عناوین مختلف روی این کارتهای گرافیک، تأیید کرد که نسخهی رایانههای شخصی ساختهی اخیر شعبهی مونترئال برادران وارنر (WB Games Montreal) یعنی Gotham Knights، از قابلیت رهگیری پرتو پشتیبانی میکند.
سازندگان بازی هنوز این پشتیبانی را تأیید و سیستم مورد نیاز آن را اعلام نکردهاند. علاوه بر آن، هنوز مشخص نیست که نسخههای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس این بازی نیز دارای رهگیری پرتو خواهند بود یا خیر.
بازی Gotham Knights در تاریخ ۲۱ اکتبر (۲۹ مهر) برای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد. مراحل ساخت این بازی نیز در تاریخ ۱۷ اوت (۲۶ مرداد) به اتمام رسید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
اگر نسخه های نسل ۹ از رهگیری استفاده نکنه خیلی مسخرست !
با اینکه من شخصا ۶۰ فریم رو ترجیح میدم به داشتن پرتوی نور ولی بودنش خالی از لطف نیست
من تویوتیوب فرق ری تریسینگ و حالت عادی نورپردازی رو مقایسه شو دیدم واقعا انچان فرقی نمیکرد که بگی واااای چقدر فرق میکنه نه اینجوری نبود فقط یکم نور پردازی و انعکاس اجسام از جاهای براق توش بهتر بود که تو حالت عادی هم اینارو سازنده ها دستی تنظیم میکنن.به قول خودت اف پی اس شصت رو ترجیح میدی به ری تریسینگ هیچکس نمیاد ری تریسینگ رو فعال کنه اف پی اس بیاد رو سی هرچند اف پی اس سی فریم هم خوبه و راضی کننده س.بستگی به سازنده ها داره که چجوری تو نسل نهم بازیارو بهینه میکنن وگرنه الان کنسول های نسل نهم از ری تریسینگ کانلا پشتیبانی میکنن
بهتر نیست به جای رهگیری پرتو همون ray tracing بنویسید؟!
لزوما هر کلمه ای رو نباید معادل براش بسازیم 😐
اتفاقا تا وقتی معادلش هست باید فارسی نوشت . و این وظیفه رسانه ها و فارسی زبانان مثل جنابعالی هست