بازی دلهرهآور روانشناختی The Gap با انتشار تریلری معرفی شد

در جریان مراسم Future Games Show از گیمزکام ۲۰۲۲ (Gamescom)، از بازی دلهرهآور روانشناختی استودیوی لیبل دیس (Label This) با نام The Gap رونمایی شد.
این بازی اولشخص داستان شخصی به نام جاشوا هِیز (Joshua Hayes) را روایت میکند؛ عصبپژوهی که همانند سایر اعضای خانوادهاش، دارای اختلال ژنیتیکی نامتداولی است. جاشوا برای کمک به خانوادهاش در آزمایشی که شرکت بزرگ فناوری نوراکسیس (Neuraxis) مسئولیت اجرایش را بر عهده دارد، شرکت میکند، اما شرایط آنطور که باید، پیش نمیرود.
تریلر مذکور در ادامه قابل مشاهده است:
جاشوا که حافظه و شخصیتش دچار اختلال است، به کاوش در اتاقهایی سادهگرا (Minimalist) میپردازد و با استفاده از آیتمهایی گذشتهی خود را از طریق آشناپنداری (deja vu) بررسی میکند. البته، واقعیتهای موازی نیز وجود دارند تا شرایط را کمی پیچیدهتر کنند. اینکه آیا جاشوا میتواند به کسی، حتی خودش، اعتماد کند یا نه، راز اصلی بازی است.
طراحی بصری و سبک هنری The Gap خوب به نظر میرسد و نوید تجربهای فراواقعگرایانه (Surreal) را میدهد. به گفتهی سازندگان، این عنوان به زودی برای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد.
در ماههای آتی شاهد انتشار جزئیات بیشتر و نمایشی دیگر از گیمپلی این بازی خواهیم بود.





پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
اسکی از ویسیج
اسکی از pt البته که همون ویسیج هم یه اسکیه ضعییف از پیتیه واقعا همچین چیزی که هیچی بازی نداره به جز claustrophobia فقط واسه یه دموی مجانی جواب میده
نمیدونم ویسیج رو تجربه کردی یا نه ولی به هیچ وجه اثر ضعیفی نیست، به شخصه بیشتر از Re 7 ازش لذت بردم بخصوص چپتر لوسی که برگ ریزون بود، بازی اصلا عجله ای برای ترسوندن پلیر نداره و همین باعث میشه هیچکدوم از لحظات بازی لوس
نشه از طرف دیگه هم موضوع چپتر ها با این که کلیشه ایه ولی خیلی حساب شده انتخاب شدن مثلا همین چپتر لوسی که محوریتش دوست خیالی دوران کودکی بچه هاست، خلاقیت و عشق سازنده ها واقعا مشخصه تو بازی، خیلی نادیده گرفته شده بازی، حتی گیمفا هم نقدش نکرده، حالا اگه به جای سد اسکوئر یه استودیو دیگه یا خود کوجیما بازیو میساخت همه به به چه چه میکردن