مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا

مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد

مهدی ملکی
۱۳:۳۹ ۱۴۰۱/۰۵/۱۹
مایکروسافت

ساتیا نادلا (Satya Nadella) چند وقت پیش به صراحت توضیح داد که مایکروسافت با گیم پس به دنبال ایجاد یک سرویس معادل نتفلیکس در دنیای بازی‌های ویدیویی است.

از آن زمان تاکنون تمام تصاحب‌های حوزه بازی‌های ویدیویی این شرکت حول همین موضوع بوده و یکی پس از دیگری، کتابخانه گیم پس را تقویت کرده است.

مایکل پکتر (Michael Pachter) تحلیلگر نام‌آشنای Wedbush Securities چند روز پیش طی مصاحبه با Yahoo Finance Live اعتراف کرد که بدگمانی او نسبت به ایده اصلی گیم پس اشتباه بوده است. پکتر در ادامه اشاره کرد که با نهایی شدن خرید اکتیویژن بلیزارد، گیم پس می‌تواند با یک جهش بزرگ، ۱۰۰ میلیون مشترک را جذب اکوسیستم ایکس باکس کند:

مایکروسافت سال‌ها پیش نگرشی داشت که من فکر می‌کردم احمقانه است؛ [این نگرش] که یک سرویس اشتراکی را عرضه کنی و همه پول بدهند تا حق تجربه بازی‌ها را به دست بیاورند. [البته] آن‌ها [در آن زمان] بازی‌های چندان زیادی نداشتند.

سپس آن ها وارد روند متوالی خرید شدند و شش استودیو مستقل که بزرگ‌ترینشان آبسیدین بود، تصاحب کردند. آن‌ [استودیوها] بسیار خوب هستند. اما سپس آن‌ها بتسدا را خریدند که یک استودیو عظیم است و حالا هم که آن‌ها مشغول خرید اکتیویژن هستند.

وقتی کار خرید نهایی شود، آن‌ها تبدیل به چهارمین ناشر بزرگ ایالات متحده می‌‌شود. بنابراین آن‌ها قرار است که [در صنعت بازی] برای خودشان غولی شوند و همچنین قرار است در موقعیتی قرار بگیرند که واقعاً از مشترکین گیم پس پشتیبانی کنند.

بینش آینده آن‌ها این است که بیا کنسول‌ها را نابود کنیم. بیا از فضای ابری استفاده کنیم و بازی‌ها را به هر نمایشگری بیاوریم که شما دارید. این یک بازار بالقوه سه و نیم میلیارد نفری است، ولی نهایتاً [در حال حاضر] من فکر نمی‌کنم که آن‌ها این قدر مشترک گیم پس جذب کنند اما آیا می‌توانند [مشترکین فعلی] ۲۵ میلیونی را به ۱۰۰ میلیون برسانند؟ بله.

پکتر همچنین باور دارد که قرارداد قابل توجه ۷۰ میلیارد دلاری مایکروسافت و اکتیویژن فارغ از بررسی‌های کمیسیون فدرال تجارت آمریکا و نهادهای مربوطه سایر کشورها سرانجام نهایی خواهد شد:

من با آسایش خاطر اعلام می‌کنم که کمیسیون فدرال تجارت هیچ مبنای قانونی برای به چالش کشیدن این [قرارداد] ندارد. آن‌ها شاید سعی کنند اما برای چالش کشیدن این قرارداد، مایکروسافت بعد از اتمام خرید اکتیویژن بلیزارد، باید بازی‌هایش را از پلتفرم سونی یعنی پلی استیشن بیرون بکشد؛ مایکروسافت قبلاً روی بلاگ و توییتر خود اعلام کرده است که این کار انجام نمی‌دهد. ما قرارهایی داریم، ما به آن‌ها احترام می‌گذاریم.

چشم‌تان به ماه اکتبر باشد زیرا آن وقت ۹ ماه از زمان اولیه قرارداد گذشته است. این همان بازه‌ای است که کمیسیون فدرال تجارت باید تصمیمش را بگیرد و اگر مشکلی تا پایان اکتبر وجود نداشته باشد، منتظر باشید مایکروسافت اعلام کند که قرارداد را تا پایان سال نهایی خواهد کرد.

سپس ما می‌بینیم که کمیسیون چه کار می‌کند. اما من فکر می‌کنم این قرارداد [همین حالا هم] نهایی شده است. من فکر می‌کنم قرارداد [به صورت رسمی] زودتر از ۱۵ ژانویه (ماه اول ۲۰۲۳ میلادی – ۲۵ دی ۱۴۰۱) نهایی نخواهد شد.

به هر حال احتمالاً ما فاصله چندانی با اتمام بررسی‌های سازمان‌های مسئول در کشورهای مختلف نداریم. تا به این‌جا سازمان‌های کشور آمریکا، انگلیس و برزیل، رسماً بررسی این موضوع را آغاز کرده‌اند.

مدتی پیش تصاحب ۴۰ میلیارد دلاری Arm به دست انویدیا توسط کمیسیون فدرال تجارت لغو شد، بنابراین این احتمال، هر چند بسیار اندک، وجود دارد اما به نظر نمی‌رسد که مایکروسافت مانعی پیش روی خود ببیند.

مایکل پکتر در گذشته هم به دلیل اظهارات و پیش‌بینی‌های ضد و نقیض خود به دفعات بحث‌آفرین شده بود؛ نظر شما چیست؟ شرایط فعلی مایکروسافت و خرید جدیدش که می‌گوید بازی مهمی تولید نکرده، چه تاثیری روی سرویس ایکس باکس گیم پس خواهند داشت؟

منبع: Wccftech

Moein MM2Lonesome guy the Mad Oneبیگ مسودDARKSIREN✎﹏ȏṃıԀAlborzکاکاسنگیAhmad_bkHosseinXboss Series 5EspressoABDVDموز سخنگوSkyrim : The Elder Scrolls VReversepointVisible 6-tigh manهمکار سابق🐘 اسپانسرامینmhab1581Albertmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • دیگه لازم نیست نابغه باشی که بدونی با اضافه شن گیم های اکتی به گیمپس , مشترک های سرویس افزایش پیدا میکنه,خصوصا که فن بیس کال او دیوتی در pc و xbox احتمالا ترجیح بدن اشتراک یکساله گیمپس رو تهیه کنن بجای اینکه هرسال ۷۰ دلار پول کالاف بدن.

    Moein MM2Lonesome guy the Mad OneDream in Red (Playstation T)گیمری عادیGGبیگ مسودDARKSIREN✎﹏ȏṃıԀAlborzAmir(PC & PS4)more
  • Zahragamer گفت:

    خب قطعا میشه این سرویس هم روی کلود، کنسول ایکس‌باکس، پی سی و حتی رو ی سری تلویزیون های هوشمند هم هست!!! قیمت به صرفه و عالیشم که نگم خب هر کسی که کارش با گیم باشه رو وسوسه می کنه. خرید اکتیویژن هم که تکمیل بشه کلی بازی هست که روی این کنسول میاد، تصور کنید طرف ب جای اینکه ۶۰ دلار بابت هر نسخه از کالاف دیوتی بده می تونه با ۱۰ دلار ماهانه به همشون دسترسی داشته باشه در کل خیلی به صرفست.ی سریا نگران انحصاری شدن کالاف دیوتی هستن ولی خب جدا از کالاف دیوتی استودیو به این بزرگی با ۱۵ هزار کارمند/اگه درست گفته باشم/می تونه کلیی ایپی جدید و انحصاری درجه یک بسازه شایدم ی ایپی بهتر از کالاف دیوتی! منم چشم امیدم به این سرویس زیاده❤

    Moein MM2بیگ مسودAlborzAmir(PC & PS4)Ahmad_bkParhamhabibiعلی.موز سخنگوmore
  • mahdy گفت:

    این چرت و پرت را نمیدونم از کجا درمیارن؟
    این صنعت گیم پراز ادمای دیوونه شده

    The Red Devilبیگ مسودAlborzAmir(PC & PS4)کاکاسنگیAhmad_bkXboss Series 5habibiعلیOrinmore
  • دیگه چی از این بهتر؟ ی روزی گیم پس صعنت گیم رو ۱۰۰ ها قدم به جلو حرکت میده و انقلابی در صنعت گیم ایجاد می کنه. سونی برای اولین بار با ساختن بهترین کنسول انقلابی در کنسول های گیمینگ ایجاد و الان برعکس مایکروسافت بدون نیاز به کنسول و هزینه اضافی حذفش می کنه. بازم میگم ی سری اس با گیم پس بخرید و عشق کنید با کمترین هزینه لذت حلالل بهترین گیمای دنیارو با بهترین گرافیک ببرید

    Moein MM2اپوزوسیون گیمفابیگ مسود✎﹏ȏṃıԀAlborzکاکاسنگیAhmad_bkعلیOrinکارمند خستهmore
  • امیدوارم اکتبر بگن نهایی شده صبر ندارم تا بازی های اکتیویژن و بلیزارد رو تجربه کنم

    اپوزوسیون گیمفاHitasepبیگ مسود✎﹏ȏṃıԀکاکاسنگیAhmad_bkhabibiعلیکارمند خستهjohn117more
  • Xboxmaster گفت:

    خداروشکر سونی اکتیویژن نخرید(نمی تونست بخره) و اگرنه الان فناشون هزاررر مرتبه می زدن تو سر فنای پلتفرم های دیگه فنای ایکس چون به مراتب با جنبه تر هستن انشالله تایید بشه البته تایید شدست✅

    Moein MM2اپوزوسیون گیمفابیگ مسودablbadali✎﹏ȏṃıԀAlborzAmir(PC & PS4)کاکاسنگیAhmad_bkXboss Series 5more
  • mahdy گفت:

    نتفلیکس با ۲۰۰ میلیون مشترک تو این روزا در حال افوله. اگه به فرض محال تو ۱۰ سال اینده گیمپس به ۱۰۰ میلیون مشترک برسه بازهم کله این سرویس رو هواست

    اپوزوسیون گیمفاDream in Red (Playstation T)بیگ مسودDARKSIRENAmir(PC & PS4)کاکاسنگیHasan0930Ahmad_bkXboss Series 5جیمmore
    • crystal sky گفت:

      فشار نخور عزیزم اگه این سرویس اینده نداشت سونی پلاس جدید معرفی نمیکرد که مثلا بخواد با گیم پس رقابت کنه

      اپوزوسیون گیمفاDream in Red (Playstation T)بیگ مسودDARKSIRENablbadaliAmir(PC & PS4)کاکاسنگیAhmad_bkجیمhabibimore
    • HT گفت:

      تفاوت نتفلیکس با گیم پس میدونی چیه دوست من ….
      اینه که نتفلیکس خودش برای خودش محتوا نمیسازه بزرگترین تفاوت طرف میتونه فیلمشو نزاره روی نتفلیکس ولی این سمت گیم پس خودش محتوا میسازه براش و میدونیم قراره چه بازی های در دسترس داشته باشیم …..
      دوم جایگزین بودن هستش طرف حتما نباید نتفلیکس داشته باشه تا فیلم رو ببینه میتونه از یوتیوب یا گوگل غیره فیلم رو تماشا کنه …..
      اون سمت جایگزینی برای گیم پس نیست مثلا کالاف یا باید پول‌بدی یا باید گیم پس تهیه کنی هیچ اشتراک دیگه ای روز عرضه بازی رو قرار نمیده ….اینها و چند دلیل دیگه باعث میشه که گیم پس زمین تا اسمون با نتفلیکس فرق داشته باشه

      Moein MM2اپوزوسیون گیمفاDream in Red (Playstation T)بیگ مسودAmir(PC & PS4)ZahragamerAhmad_bkجیمhabibiعلیmore
    • soheil گفت:

      من خودم ن طرفدار شتفلیکسم ن مایکروسافت
      ولی تصمیم هایی ک شتلفلیکس میگیره با تصمیمات مایکرو زمین تا اسمون فرق داره
      الان شتفلیکس رو به افوله به خاطر اینه ک سریالا و فیلمای ابکی زیادی تولید میکنه
      و بعضی سریالایی ک فن ها عاشقش میشن و بعد ی فصل کنسل میکنه خب طبیعیه که رو ب افوله
      ولی مایکرو فرق میکنه
      قطعا اگه گیم پس و اوایل نسل ۸ معرفی میکرد به جایی نمیرسید ولی با این همه استودیو تو نسل ۹ قطعا ب ی جایی میرسه ک سونی هم پلاس جدید و معرفی کرده

      Moein MM2Dream in Red (Playstation T)کاکاسنگیAhmad_bkجیمhabibiعلیکارمند خسته.
    • Hasan0930 گفت:

      تفاوت نتفلیکس با مایکروسافت در اینه که نتفلیکس فقط از صنعت فیلم درآمد داره ولی مایکرو از هزار منبع مختلف درآمد داره اگه یک روزی یک بخشی افت کنه از پول بخشای دیگه میریزه تو اون بخش و دوباره رشد می کنه
      ولی نتفلیکس چون فقط از یک منبع درآمد داره اگه اون بخش افت کنه نمی تونه از بخشای دیگه بریزه تو اون بخش

      لذا اگه حرف تو فرض محال واقع بشه بازم به چپ مایکرو هم نیست مطمئن باش روزی گیم پس اینقدر پول تو جیب مایکرو میریزه که خدات بهتر میدونه
      تمام حرفای مثل اسمشو نیار که میگن گیم پس هزینه بازیهای بزرگ رو تامین نمی کنه هم هر روز داره نقض میشه با پخش گیم پلی هلبلید دو و فرزا موتور اسپرت جدید مشخصه هزینه ساخت بالایی داشتن و زمانی که گیم پس ۱۵۰ ملیون کاربر برسه راحت هزینه ساخت بازی های ۱۰۰ ملیون دلاری رو درمیاره

      اپوزوسیون گیمفا
  • mahdy گفت:

    این نکته رو توجه کنید که این اقا تا حالا هرچی گفته برعکسش اتفاق افتاده

    Moein MM2Amir(PC & PS4)کاکاسنگیAhmad_bkجیمhabibiعلیjohn117HerfeiyXboxmastermore
  • شاید بعد از تکمیل قرارداد اکتیویژن و گذشت یکسال از مدت قرارداد و اومدن بازیهای انحصاری و ثردپارتی گوناگون روی گیم پس ، بشه به همچین آماری دست یافت …

    لازمه این آمار هم تداوم پایبندی به عرضه بازی با کیفیت و وجود عناوین متعدده ….
    گرچه بعضی ها میگن ،گیم پس باعث کاهش کیفیت میشه ، اما جنس بونجول جاذب مشتری نیست و کیفیت و تداوم تو اون باعث جذب افراد هستش ، مثل قطعات صنعتی تولید بعضی کشورهای خاص که با اینکه کمیت زیادی ندارن ،اما همیشه مشتری خودشون رو دارن

    Dream in Red (Playstation T)Amir(PC & PS4)Ahmad_bkجیمhabibiEspresso...Eternal...Xboxmasterموز سخنگوگدرت یعنی اینکه 70 درصد سهام سونیو شرکت بخری!more
    • john117 گفت:

      آخه حتی کسایی انتظار نداری میگن مایکروسافت هدفش پر کردن گیمپسه و سونی هدفش بازی با کیفیت بالاست یعنی مایکرو نمیخواد گیم با کیفیت تولید کنه.آخه عزیزان مایکروسافت میاد بهترین استودیوهای حال حاضر رو میخره بودجه بیشتری هم نسبت به قبل در اختیارشون میذاره بعد نسبت به قبل وقت بیشتری هم برای ساخت بازی بهشون میده اونوقت بهشون میگه گیم درجه یک نسازین فقط متوسط فقط متوسط

      ÆMıř ĤªSŚÅŊPØØŔ
  • گفت:

    سرویس های اشتراکی آینده صنعت گیم هستن

    تفکر سنتی اینکه برای بازی پول باید پرداخت کرد یا سرویس ها به گیم ها ضربه میزنن هم کم کم کنار میره و افرادی مثل جیم رایان و مایکل پکتر به اشتباه خودشون پی میبرن البته اون زمان واسه پلی استیشن و جیم رایان دیر شده و کار از کار گذشته و پلی استیشن از رقابت حذف میشه

    سرویسی که چهار تا ناشر بزرگ اکس باکس و بتسدا و اکتیویژن و بلیزارد روز عرضه داخلش میاد بی رقیب هست و قطعا ۱۰۰ میلیونی خواهد شد

    Moein MM2DARKSIRENAmir(PC & PS4)Ahmad_bkجیمA,,shHerfeiyموز سخنگوTlou part 2 game of the centuryگدرت یعنی اینکه 70 درصد سهام سونیو شرکت بخری!more
  • گفت:

    جالبه که با رسیدن به ۱۰۰ میلیون کاربر مایکروسافت سالیانه حدود ۱۸۰ میلیارد دلار درآمد در میاره و میتونه تو یک سال به راحتی تیک تو و یوبیسافت و ea رو خریداری کنه

    درآمدی که سونی با ۱۰۰ تا انحصاری ۷۰ دلاری ساختن هم تو یک نسل هم تو خوابش نمی‌بینه

    سونی فنا دیس‌ 😏😏😏😏

    Moein MM2بیگ مسودDARKSIRENاتزیو آدیتورهAhmad_bkجیمhabibiAjax795A,,shhalkermore
  • فکر نکنم شخصی اینجا وجود داشته باشد که آشنایی با شخص مایکل پکتر نداشته باشد .فارغ از تمام اظهارات قبلی اش حرف های که در مورد نهایی شدن قرارداد و بحث محرومیت اکوسیستم پلی استیشن از بازی های اکتیویژن بلیزارد درست به نظر می رسد.اما در خصوص گیم پس کاملا در اشتباه است بعید است که صرفا ایکس باکس با اتکایی به این خرید به ۱۰۰ میلیون مشترک دست پیدا کند چالش های موجود در این صنعت بسیار فراتر از فیلم و موسیقی است بنابراین نمی توانید موفقیت نتفلیکس یا هر سرویس دیگری را به این زودی ها برای گیم پس متصور شوید برای مثال با اینکه سال ها است گیم پس شروع به کار کرده است اما بر روی پلتفرم pc از کم ترین استقبال برخوردار است هنوز هم مخاطبین ترجیح می دهند از استیم و سایر فروشگاه ها خرید نمایند تا اینکه هزینه یک سرویس ۱۲۰الی ۱۷۰ دلاری را پرداخت کنند این موضوع برای ایکس باکس یا پلی استیشن هم صادق است دلیل این اتفاق هم همانطور که گفتم تفاوت های فاحش این صنعت است سرگرمی های مانند فیلم و موسیقی تقریبا شامل تمامی گروه های سنی می شود و از یک پایداری کم و بیش همیشگی برخوردار هستند و نیازی هم به امکانات خاصی ندارند اما در خصوص بازی های رایانه ای باید به این مورد توجه بشه که بسیاری از مخاطبین این صنعت به مرور و با افزایش سن این سرگرمی را از برنامه خود حذف می کنند علاوه بر این موضوع شما برای تجربه گیم به یک امکانات خاص نیاز دارید که در نتیجه باید یک تایم به خصوصی هم داشته باشد تمامی این موارد در کنار بحث کژوال گیمرها که اکثریت این جامعه تشکیل می شوند باعث شده که سرویس ها به این سادگی ها رشد نکنند به همین دلیل ایکس باکس همچنان اپشن ۱ دلار را برای ترغیب مخاطبین حفظ کرده است به همین دلیل است که آماری از تعداد مشترکین ارائه نمی دهد. سرویس ها درخصوص محق افزایش قیمت بسیار متزلزل هستند موضوعی که بسیار برای گیم پس محتمل است در پایان با اینکه آینده این صنعت با سرویس های اشتراکی گره خورده است اما این آینده بعید است به این زودی ها فرا برسد ۱۰۰ میلیون مشترک پایدار حتی تا پایان نسل نهم شاید یک رویا برای ایکس باکس باقی بماند

    بیگ مسودجیمhabibiHerfeiy.Xboxmasterموز سخنگوTlou part 2 game of the centuryگدرت یعنی اینکه 70 درصد سهام سونیو شرکت بخری!god of warmore
مایکل پکتر: اشتباه کردم، گیم پس ۱۰۰ میلیونی خواهد شد - گیمفا